Powiązane (1)

  pokaż (1) 
  • Reklamy Google

  • rhapthorne +6  

    "Z twarzy podobny zupełnie do nikogo".

    pokaż komentarz
    rhapthorne
  • ryder +5  

    Czy tak ma wyglądać: "Max, dearest of all my friends"?

    pokaż komentarz
    ryder
  • pluton +1  

    "Have no fear!..."

    pokaż komentarz
    pluton
  • R_O_T_T_E_N +4  

    Tekst z komentarza " Gdybym zrobił grę, to była by ona o sadystycznym albionsie-sodomicie, który ratuje swojego chomika z rąk/macek obcych"

    pokaż komentarz
    R_O_T_T_E_N
  • kylo625 +4  

    no czekam z niecierpliwością na ten tytuł, ale jedyne co może mnie w tej wersji zaskoczyć, to grafika, gdyż lepszej fabuły niż w cz. 1 i 2 (w szczególności 1) nie zrobią.

    pokaż komentarz
    kylo625
  • dupcybela +3  

    Teraz będzie wyglądał jak Super Mario.

    pokaż komentarz
    dupcybela
  • Drill +1  

    No to nadawał bym się :P wyłysiałem, lekki zarost :P wiek 21 lat - już pisze sie fabuła :P

    pokaż komentarz
    Drill
  • Loloman +1  

    No niestety, Max ma wyglądać jak kolejny bohater GTA. Kłopot w tym, że twórcom GTA idealnie udało się w najnowszej części wychwycić wygląd i zachowanie tzw. zatwardziałego kryminalisty. Co najśmieszniejsze - ktoś na jednym z forów pytał się o komputer dla 8-latka, bo dzieciak 'gra w GTA IV". No, w tym wieku - świetna decyzja. Chłopak załapie kilka "dobrych" wzorców dotyczących postępowania z innymi ludźmi, i może pewnego dnia wcieli je w życie.

    Ale nie o tym mowa - więc Max Payne, który w części 1. wyglądał jak twardy, ale uczciwy gość, w części drugiej zykał czuprynę a'la Al Pacino, teraz wygląda jak... taaak, brutalny bandyta, żul, bądź typ odsiadujący dożywocie. Tym samym trafia do jednego szeregu z bohaterami GTA IV i Gears of War. A tu przecież nie o to chodziło.

    pokaż komentarz
    Loloman
  • drastx +4  

    Jakoś nie widze tego wąsato-brodatego człowieka który rozkminia niektóre wątki w grze...
    Wyobrażasz sobie jak ten nowy Max mówi "Zimny dzień w piekle" albo "Chciał dokupić garść piasku do klepsydry, która odmierzała jego czas...Ale ja nie sprzedawałem piasku!"

    Muszą to zmienić, inaczej wyjdzie nie dość, że prostoliniowa, to jeszcze po prostu GŁUPIA gra.

    EDIT: Dla ciekawych - http://pl.wikiquote.org/wiki/Max_Payne link do cytatów z MP.

    pokaż komentarz
    drastx
  • T-DeX +9  

    No a co, dredy ma nosic? To tak jakby narzekac ze wszystkie laski w magazynch wygladaja tak samo. Taki standard, taki kanon i juz. Czekam juz tylko na wykop z jakiegos AutoWeb2.0KultSuperSite.pl ze wszystkie samochody terenowe to to samo. Masywne, wielkie i napedzany na 4 kola bydlaki, zamiast napedu hybrydowego i rozmiaru pozwalajacego parkowac wygodnie w miescie...

    A fail to jest ten caly artykul. Epic fail.

    pokaż komentarz
    T-DeX
  • PS3_Player +8  

    Jak dla mnie zbyt naciągane ;/

    pokaż komentarz
    PS3_Player
  • duofruox -9  

    Ja ich tam rozumię, no przecież takie włosy obiążają znacząco grafike. z tego co mi się wydaje w 1 jak i 2 max nie miał bujnej czupryny przez co silnik graficzny nie było obiążony.

    pokaż komentarz
    duofruox
  • mrcichy +9  

    "Ja ich tam ROZUMIEM"! Ludzie, co to za jakaś tandetna moda na wstawianie "ą" w miejsce "om" i "ę" w miejsce "em"? Z czego to wynika? Jakiś nowobogacki pokemonizm czy co?

    pokaż komentarz
    mrcichy
  • mrcichy +7  

    "Dyslektykiem"! I to raczej jakaś dysortografia jest (dysleksja to chyba dysfunkcja dotycząca czytania, prawda?)... Nie przepraszaj, tylko zainstaluj Firefoxa albo pisz komentarze wpierw w Wordzie i zwracaj uwagę na to, co Ci podkreśla na czerwono. W dobie automatycznego wyłapywania błędów przez programy komputerowe moja tolerancja dla błędów jest prawie zerowa...

    pokaż komentarz
    mrcichy
  • KaloryfeR +7  

    Dlaczego łysy? Bo łysinę łatwiej randerować niż burzę włosów

    pokaż komentarz
    KaloryfeR
  • koyot17 +2  

    myślisz że przy współczesnym tworzeniu gier, renderowanie włosów jest jakimś problemem dla projektantów tej gry?

    pokaż komentarz
    koyot17
  • Double_G +5  

    Bardzo fajne włoski da radę zrobić na podstawie plane`ów z nałożoną texturką i kanałem alpha, którym można nadać jakieś właściwości fizyczne a taki plane może się przecież składać z kilku/nastu wielokątów na krzyż. Nikt nie mówi, że czuprynka miałaby być zrobiona z pojedynczych włosów chociaż i takie już by się dzisiaj przydały.

    pokaż komentarz
    Double_G
  • juzwa +1  

    z samochodami jest podobnie
    cztery koła obłe kształty i nic więcej
    a jak który sie próbuje wyłamać np Multipla, Megane II to od razu że brzydki

    pokaż komentarz
    juzwa
  • drastx +1  

    O tak, fabuła (choć bardzo prostoliniowa) w MP była i jest świetna :)

    pokaż komentarz
    drastx
  • Zhai -1  

    Znowu gamecorner - nabijają sobie oglądalność notką składającą się w 99% z tego, co zrobił inny serwis. Ale ok.

    Chciałbym tylko zapytać, skąd pretensje o podobny wygląd? Przecież faceci w normalnym świecie nie noszą aż tak szerokiej gamy fryzur - łysy, na jeżyka,na nrd-owskiego piłkarza, długie rozpuszczone włosy (rzadko się zdarza w grach - z najnowszych produkcji tylko Brutal Legend i to dlatego, że gł. boh. to metalowiec), grzybek (dziś niemodny) i irokez (używany raczej tylko przez rebeliantów - patrz Marcenaries). Co więcej można dać? Kobiety pod tym względem oferują twórcom gier o wiele większe pole do popisu, bo i o wygląd dbają. Faceci nie. Chcielibyście grać maksem paynem z irokezem/grzybkiem na głowie? Bohaterowie gier to twardziele, a twardziel nie dba o wygląd. Ogolenie na łyso jest praktyczne, ale też powoduje, że wyglądają oni podobnie, nawet jeżeli mają całkiem inną twarz.

    Zakop.

    pokaż komentarz
    Zhai
  • jest -2  

    może ma to jakiś związek z tym, że tak wygląda wielu niedobrych ludzi na świecie? to tak jakby narzekać, że w dokumentalnych filmach o kibolach wszyscy są łysi i napakowani

    pokaż komentarz
    jest
  • kolnay -5  

    Te postaci są niby do siebie podobne? Niezbyt...

    pokaż komentarz
    kolnay
  • forrmat 0  

    durne to...

    pokaż komentarz
    forrmat
pokaż 

Wykopali i zakopali (58 / 26)