• Reklamy Google

  • feuer-fest -1  

    pffff... mam nadzieje ze to nie bedzie nastepna porazka jak doom 3

    tworcy halflife 2 potrafili zrobic super gre dzialajaca nawet na geforce 2, panowie z id potrafia tylko pisac silniki wymagajace nowych kart graficznych

    pokaż komentarz
    feuer-fest
  • chlitto +1  

    "porazka jak doom 3"
    ""Doom 3" - największym sukcesem komercyjnym w historii firmy (trzy miliony sprzedanych egzemplarzy)"

    ogolnie to chyba dobrze ze dzieki nim grafika w grach idzie na przod:P

    pokaż komentarz
    chlitto
  • Colos 0  

    A zawartość portfeli graczy jest coraz mniejsza.

    No ale nie powiem, zapowiada się świetnie.

    pokaż komentarz
    Colos
  • chlitto 0  

    ewolucja kosztuje:P

    pokaż komentarz
    chlitto
  • feuer-fest 0  

    co innego sukces komercyjny a co innego napisanie wydajnego silnika. ludzie kupili dooma "bo to doom", co nie zmienia faktu ze jedyny komp ktory u mnie to ciagnie, to powermac g5... a w hl2 smigam na starym pc... roznice w jakosci softu widac golym okiem

    pokaż komentarz
    feuer-fest
  • wtk_ 0  

    racja, engine HL2 to coś o czym warto mówić.. szło nieźle na GF4 mx, a przecież chodzi o to żeby ludziom radochę dawać a nie naciągać na grafiki nowe po 500 zł..

    pokaż komentarz
    wtk_
  • sidhellfire 0  

    Doom3 owszem, wydajność miał słabą, ale przyćmiewała to monotonia gry. Była strasznie męcząca i kolejne "niespodzianki" w postaci otwierającej się znikąd ściany za plecami z wyjącym mutantem (sic) już nie tyle straszyło, co irytowało.
    Natomiast nie zgodzę się kompletnie w kwestii wydajności HL-2. O ile gra działała płynnie, to tylko dlatego, że zawęzili teren do minimum. Np. Red Orchestra na tym samym silniku działa niewiarygodnie słabo, tylko dlatego, że wielkość terenu do gry jest już na normalnym poziomie (chociaż i tak niezadowalająco małym)

    pokaż komentarz
    sidhellfire
  • HermeZ 0  

    Doprawdy...troche to zenujace ze wszyscy sie przescigaja w technologiach, a normalnych ludzi nie stac na nowiutkie grafy (i to jeszcze podwojne).
    Polecam (zapewne wiekszosc z was to zna): http://pl.wikipedia.org/wiki/.kkrieger

    pokaż komentarz
    HermeZ
  • krejd 0  

    @chlitto - ilosc sprzedanych egzemplarzy nie przeklada sie na fun plynacy z rozgrywki. Juz wole sobie pograc w Suffering o drugiej w nocy w sluchawkach niz w Dooma 3 ;].

    pokaż komentarz
    krejd
  • Tarmas 0  

    Ciekawa teoria. Może jeszcze napiszesz, że połowę nakładu wykupił potajemnie John Carmack, żeby podnieść wyniki sprzedaży. Jeżeli tłuszcza kupuje, to znaczy, że się podoba.

    Ja tam się jaram :)

    pokaż komentarz
    Tarmas
  • mrpyo 0  

    Rubika też lubi masa, a jaka to jest muzyka to każdy (o odrobinę wyrafinowanym guście) słyszy...

    pokaż komentarz
    mrpyo
  • kooba 0  

    Doom 3 jest nudny, a ludzie to kupują bo nie wierzą że ID mogło spartolić grę

    pokaż komentarz
    kooba
  • kwasny 0  

    no no ;d Suffering jest świetny, skończyłem i nie żałuję

    pokaż komentarz
    kwasny
  • Silencer 0  

    Enemy territory nie może być porażką... ^^ W pierwszą częśc grałem 5 lat. :P Zrezygnowałem na rzecz Battlefielda 2 ^^

    pokaż komentarz
    Silencer
  • lego 0  

    Gram w bete QuakeWars, wydajność nie powala, kod sieciowy wymaga gruntownej poprawy (laguje jak cholera) ale sama gra - miód :D fani klasycznego ET będą na pewno usatysfakcjonowani :)

    pokaż komentarz
    lego
  • tagix 0  

    ja gram w ET od 4 lata i jak narazie nie znalazłem lepszej gry

    pokaż komentarz
    tagix
  • lego 0  

    Quake Wars jest lepsze, mimo że trzeba mieć lepszy sprzęt, mimo że bardziej stawia na teamplay niż skill indywidualnych playerów i mimo braku klimatu IIWŚ :)

    pokaż komentarz
    lego
  • sidhellfire 0  

    Lego, akurat w ET to klimatu nie było w ogóle. Zabawny gameplay i tyle.

    pokaż komentarz
    sidhellfire
  • Silencer 0  

    Oj na niektórych defaultowych mapach był klimat, ale tu chodziło przedewszystkim o grywalność, a ET mimo tylu lat nadal potrafi nieźle przykuć do monitora... Dawniej przyspawać mnie do klawiatury potrafił tylko quake 3 arena. ^^

    pokaż komentarz
    Silencer
  • lego 0  

    No bo w Q3 była "spawarka" :D Ale jest też w QW dla którejś klasy Stroggów :)

    pokaż komentarz
    lego
  • Lukin 0  

    Hola, hola - silnik HL2 można porównywać co najwyżej z Quake'iem 3 albo Unreal Engine 2, nie z Doomem 3. Jeśli D3 da się w ogóle porównać z czymkolwiek (branża nie poszła w kierunku cieniowania wszystkiego w czasie rzeczywistym) to z FEARem - a tu silnik Id rozwala konkurenta na łopatki. Jak na oferowane możliwości Doom 3 jest bardzo wydajny.

    Oczywiście to nie zmienia faktu, że dla graczy lepszym rozwiązaniem jest Half-Life 2 bo wygląda zupełnie nieźle, w wielu przypadkach nawet lepiej, a chodzi płynniej. Stąd z resztą powrót Id do niektórych starych rozwiązań.

    pokaż komentarz
    Lukin
pokaż 

Wykopali i zakopali (49 / 1)