Powiązane (3)

  pokaż (3) 
  • Reklamy Google

  • goral44 +22  

    Witam.
    Wojtush pokazał mi linka do wykopu i zarejestrowałem sie by móc coś napisać.
    m4kb0l czy kiedykolwiek cokolwiek dłubałeś w programie graficznym?
    Ja robie to od 5 lat. Wydlubałem w tym czasie 10 okrętów i w tym się specjalizuje.
    Bismarck jest moim wytworem i ma 80 milionów z dużym kawałkiem. Są na szczęście sposoby by komputer dał rade to wyliczyć. Ms zwiększa ilośc poly dwukrotnie może czasem więcej, czasem mniej.
    Wierzcie mi można siedzieć nad czymś tyle czasu. Swoją drogą to pierwszy model który zajął mi tyle czasu. Kongo(japoński pancernik) modelowałem 5 miesiący, inne ciut mniej.
    Model jest uzyteczny tylko do tego, do czego został stworzony. NIe da sie zrobić filmów i innych takich rzeczy z takim modelem, chyba że ma się znajomości w Nasa.
    Jakość renderów jest taka tylko na renderach przedstawionych na Forum. Normalnie rozdzielczość jest dużo większa. Pozdrawiam. Waldek(Viktor)

    pokaż komentarz
    goral44
  • panjakub +2  

    Z tą nasą trochę przesadziłeś ;) jakiś czas temu razem z kolegami ze studia wykonywaliśmy pracę dla firmy graficznej w Japonii. Tam komputery z 64 gb ramu i kartami quadro w sli to oraz potężne renderfarmy to norma. Sceny i animacje z wieloma milionami polygonów to nie są już jakieś niewyobrażalne rzeczy.
    Oczywiście gratuluje pięknego modelu i wytrwałości.

    pokaż komentarz
    panjakub
  • kamilsos +7  

    przyznaj w końcu do czego to stworzyłeś :P

    pokaż komentarz
    kamilsos
  • steal +5  

    @goral44
    "Model jest uzyteczny tylko do tego, do czego został stworzony."

    Wybacz jeżeli gdzieś to było wspomniane, ale do czego ten model został stworzony?

    pokaż komentarz
    steal
  • Machabeusz +10  

    Jak to do czego? Do odbudowy Bismarcka.

    pokaż komentarz
    Machabeusz
  • Spektor -1  

    @panjakub
    Z tego co się orientuję, to grafikia i pamięć RAM na niewiele są przydatne podczas procesu renderowania. Głównie chodzi o wydajność procka.

    pokaż komentarz
    Spektor
  • swrsc +1  

    Spektor: bez odpowiedniej ilości RAM nie przeliczysz sceny. Jest bardzo ważna w procesie renderowania.

    pokaż komentarz
    swrsc
  • goral44 +6  

    Jakub, pewnie masz rację. Problem jest tylko w jednym. KASA. Ledwie spłaciłem mojego potwora. Na dziś na nic większego mnie nie stać. takie czasy. Może kiedyś ktoś zobaczy calego Bismarcka i może wpadnie na pomysł zrobienia filmu. Bylbym za.
    Dzięki i Pozdrawiam. Waldek(Viktor)

    pokaż komentarz
    goral44
  • swrsc 0  

    trzymam kciuki !

    pokaż komentarz
    swrsc
  • Leniek +1  

    A gdyby ustawić render farme? Nie wiem czy da sie via internet coś takiego zrobić. w każdym razie gdyby była taka możliwość to moge się dołączyć komputer mam włączony 24/7. Na pokładzie C2Q@2,40 GHz, 4Gb RAMu , GTX 260 jeśli można to liczyć na grafice

    pokaż komentarz
    Leniek
  • osiaq 0  

    Chętnie się przyłączę, jeśli takie coś jest możliwe.

    pokaż komentarz
    osiaq
  • Godlike_Atheist +18  

    Ile kasy mógł mniej więcej zgarnąć za taki projekt od zleceniodawcy? Pytanie do osób z branży ;) Pisze, że zajęło mu to 10 miesięcy po 12-16h dziennie.

    pokaż komentarz
    Godlike_Atheist
  • dzikq +4  

    Nie przeliczaj wszystkiego na kasę, nie którzy robią to z pasji.

    pokaż komentarz
    dzikq
  • Godlike_Atheist +26  

    Te dwie rzeczy się nie wykluczają.

    pokaż komentarz
    Godlike_Atheist
  • Rezo +8  

    No z czegoś musiał przecież żyć.

    pokaż komentarz
    Rezo
  • Kargaroth +9  

    nie wierzę że można tyle siedzieć przy kompie nad jedną rzeczą.. przecież to kompletna bzdura..
    rozumiem doskonale czyjąś pasje bo mam również i swoją, ale fizycznie niemożliwym jest siedzieć 10 miesięcy dzień w dzień po 12-16h nad jedną rzeczą..

    pokaż komentarz
    Kargaroth
  • aph216 +2  

    Godlike_Atheist, generalnie nikt czegoś takiego nie zamówi. Równie dobrze można się zastanawiać ile jest wart Biały Dom z miliona zapałek. Z czysto biznesowego punktu widzenia, nic, bo na co komu takie coś. Projekt ma jedynie "wartość hobbystyczną".

    pokaż komentarz
    aph216
  • Godlike_Atheist +11  

    Tak właśnie myślałem, ale:
    jeden z postów: WOW!!! 10m/12H dziennie? To musiało być nieźle płatne zlecenie skoro tyle czasu na to poświęciłeś?

    i odpowiedź autora:
    Okręt jest tak wydłubany, by pokazać wygląd okrętu na kilka dni przed zatopieniem.
    Jedynym odstępstwem od oryginału jest brak sfastyk na dziobie i rufie. Niestety musi być zrobiony na konkretną date i konkretne malowanie. NIe może być żadnych odstępstw historycznych, sprawdzało to 5 czy 6 osób i co chwila nanosiłem poprawki.
    Renderów i ustawinych kamer jest trzysta (300) i brakowało mi już miejsc z jakich mógłbym zrobić ciekawe ujęcia. Rendery ukazują najdrobniejsze szczegóły konstrukcyjne i detale pokładów. Ostatni render tutaj prezentowany, jest jednym z ujęć z pokładu. Rendery są zrobione tak by wyglądały jak wycieczka po nieistniejącym okręcie


    Właśnie to skłoniło mnie do zadania tego pytania. Oczywiście oprócz ciekawości ;)

    pokaż komentarz
    Godlike_Atheist
  • osiaq +2  

    Postarałbym się ten model wepchnąć jakiemuś niemieckiemu muzeum morskiemu do wyrenderowania i robienia galerii okrętu. Można przecież takimi ujęciami wytapetować kilka komnat. Góral, działaj, człowieku!

    pokaż komentarz
    osiaq
  • Rezo +17  

    O ja :O

    Interesuję się od dawna grafiką, głównie 2D, ale oglądałem też wiele - naprawdę wiele - trójwymiarowych dzieł czołowych artystów ze świata. I jak żyję, to może z dwa razy widziałem tyle detali. Rzeczywiście na samą myśl o ilości roboty, którą odwalił ten koleś, opada mi szczęka.

    Ale jednak powiem, co może się Wam nie spodobać, że ten model jest po prostu bezużyteczny w większości zastosowań. Tak jak pisze ten człowiek: jedynym kryterium była szczegółowość i wierność, co przydatne może być w bardzo specjalistycznych zastosowaniach.
    Ale te miliony poligonów, jakby nie patrzeć, to gruba przesada do każdego "normalnego" zastosowania. Jakiekolwiek cienie, które mogłyby nadać dobry wygląd renderom, po prostu zabiły by każdą maszynę mającą to wyrenderować.
    Każdy grafik musi pamiętać o jak najdalej idącej optymalizacji - często nawet po wybraniu kadru tymczasowo usuwa się wszystkie elementy nie widoczne z danej perspektywy, a to po to, żeby rendering, efekty, mapy i materiały można było płynnie oglądać.
    Nie mówiąc już o tym, że teksturowanie tego Bismarcka zajęłoby gościowi przypuszczalnie mniej więcej tyle samo czasu co robienie modelu.

    pokaż komentarz
    Rezo
  • TheWujo +40  

    -Jak sie nazywa katar z obu dziurek nosa na raz?
    -Bismarck

    pokaż komentarz
    TheWujo
  • 3ddy +1  

    może wykop Ci w tym pomoże :)

    pokaż komentarz
    3ddy
  • masterqba +1  

    Praca budzi WIELKI podziw ale i dla sprzętu, użytego podczas tworzenia, należą się brawa.

    pokaż komentarz
    masterqba
  • Technokrata +10  

    Model powstawał 10 miesięcy po średnio od 12-16h dziennie czasem z sobotami i niedzielami.

    Dalej facet pisze, że to nie do filmu. Ciekawe, do czego.

    pokaż komentarz
    Technokrata
  • dajerade +49  

    Do Duke Nukem Forever.

    pokaż komentarz
    dajerade
  • smok_pospolity +42  

    Milcz niewierny!

    pokaż komentarz
    smok_pospolity
  • Poniu 0  

    To poszukaj Romku info o Dune Nukem D-Day. Sprzed tygodnia bodajże.

    pokaż komentarz
    Poniu
  • prrrszalony +1  

    To są projekty dla modelarzy. Jak poszukasz max3d.pl na jego starym nicku to znajdziesz więcej takich modeli :)

    pokaż komentarz
    prrrszalony
  • lobo24 +63  

    Płynie sobie Bismarck po atlantyku, a tu bum! Jak go ORP Piorun nie trzaśnie!

    pokaż komentarz
    lobo24
  • Salpinx +26  

    Komentarz patriotyczny! Ku pokrzepieniu serc! Plusa!

    pokaż komentarz
    Salpinx
  • yarson +7  

    faktycznie ORP Piorun trafił Bismarcka kilka razy. Nasi chłopcy wykazali się wielką odwagą. Jednak jego działa kalibru 120 mm nie mogły nic zrobić największemu wtedy okrętowi świata (japońskie musashi i yamato weszły do służby później nie wspominając już o Shinano). Szkoda, że zabrakło im paliwa i musieli wrocic do bazy:(

    pokaż komentarz
    yarson
  • Poniu 0  

    Komentarze przeskoczyły na górę bo sabili nieprawdziwego. Hihi.

    pokaż komentarz
    Poniu
  • goralka +10  

    TATO jestem z Ciebie dumna :)
    oto Polska właśnie jedni Cię chwalą, a inni nienawidza... Ale najpiękniejsze jest to i nikt o tym nie wie, że to Twoja PASJA. Pieniądze nie są najważniejsze w życiu :))) jak sie niektórym wydaje :)

    pokaż komentarz
    goralka
  • [pmb] +3  

    Nie no chyba nikt trzeźwo myślący w ogóle nie brał pod uwagę, że coś takiego da się zrobić bez ogromnej pasji.

    pokaż komentarz
    [pmb]
  • highlander +6  

    mysle ze w innych panstwach jest podobnie. a jak oczekujesz tylko pochwal to zapraszam na nasza-klase.

    ocena 11/10 gwarantowana plus mnostwo slodziasznych komentow.

    pokaż komentarz
    highlander
  • TwardyDziad +13  

    call of duty 1 mp ;)

    pokaż komentarz
    TwardyDziad
  • suchanice +13  

    Dokładnie ;).

    mp_ship
    Awaiting gamestate

    pokaż komentarz
    suchanice
  • d00mer +1  

    O żesz! Pogratulować wytrwałości i dokładności.

    pokaż komentarz
    d00mer
  • grinderses +1  

    Uwielbiam ludzi z pasją.

    pokaż komentarz
    grinderses
  • Daozi +66  

    Mel Gibson np.?

    pokaż komentarz
    Daozi
  • osiaq +19  

    To może Mel Gibson?

    pokaż komentarz
    osiaq
  • Mruvek +30  

    w grach mmo tak piszą ;) jako tysiąc tysięcy chyba

    pokaż komentarz
    Mruvek
  • m4kb0l +4  

    @jceel
    k = 1000 (kilo)
    80 * k * k = 80 * 1000 * 1000 = 80 000 000

    pokaż komentarz
    m4kb0l
  • Rezo +4  

    @jceel
    powiedz... ty NAPRAWDĘ miałeś nadzieje na plusa?

    pokaż komentarz
    Rezo
  • superkot -1  

    co się chwalicie że 1000*1000=1000000, jceel ma racje. gracze mmo nauczyli się co do jest k i zamiast konsekwentnie używać innych przedrostków dublują jeden. to nie jest ani fajne ani mądre.

    pokaż komentarz
    superkot
  • MicSas +3  

    A czy to nie jest przypadkiem tak, że przedroski oznaczające wielkości wieksze od 1 czyli > 10^2 powinny być pisane wielką literą? Czyli kilo - K, mega - M, giga - G. Natomiast mniejsze od 1, małą literą? Centy - c, mili - m.?
    Jakoś tak chyba spowszedniało małe k oznaczające 10^3 a wszystko było dobrze wymyślone. I znów ludzkość zdecydowała się na ślepą uliczkę.

    pokaż komentarz
    MicSas
  • Uriziel +2  

    @rezo
    powiedz... ty NAPRAWDĘ piszesz tylko dla plusów?

    pokaż komentarz
    Uriziel
  • m4kb0l -8  

    Myślę że te 80milionów poly to wartość dużo zawyżona. Pewnie rzeczywiście ma tyle, ale dopiero po meshsmooth, przed natomiast około 1mln.

    pokaż komentarz
    m4kb0l
  • woitush +6  

    Koleś, wypowiadasz się na temat na który nie masz zielonego pojęcia! Tak się składa, że znam autora tej pracy i wiem ile wysiłku włożył w ten okręt i zapewniam Cię, że jest 80mln polys.

    pokaż komentarz
    woitush
  • osael +23  

    Render i tak już mu zajął sporo czasu:
    http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=870784&postcount=21

    Temperatura rdzeni mojego kompa sięgała 82 stopni przy renderowaniu.
    Przy tylu szczegółach nie dziwię się czemu tyle mu to zajęło...

    Zostawmy polską mentalność krytykowania wszystkiego.
    To jest naprawdę dobry model.

    pokaż komentarz
    osael
  • Salpinx +3  

    Ano model fajny, chyle czola za mnostwo wlozonej pracy.
    "Renderowanie zajęło miesiąc (300 szt). " Czy dobrze to rozumiem? Miesiac zajelo nieprzerwane renderowanie tego jednego modelu? Czy 300 sztuk z rzedu? o_O

    pokaż komentarz
    Salpinx
  • bnq666 +1  

    Salpinx, wg. tego co sie doczytalem na trzeciej stronie tematu to "Renderów i ustawinych kamer jest trzysta (300)"

    pokaż komentarz
    bnq666
  • Bartholomew +25  

    > Zostawmy polską mentalność krytykowania wszystkiego.

    To nie jest krytyka, tylko ocena. Render ma słabą jakość i już (duże ziarno i uproszczone radiosity świadczą o tym, że autor starał się ograniczyć czasożerne postprocesy). Szkoda, że nie powstał chociaż jeden render w dobrej jakości, bo tak to jakby patrzeć na piękny krajobraz przez firankę.

    pokaż komentarz
    Bartholomew
  • ihopeudie +5  

    stary po pierwsze 10 miesięcy po 10-12 h ! po takim czasie poprostu się nie chce.
    po drugie nie mam pojęcia jak chciałbyś to zrednerować "porządniej" - może w CERN'ie by cos poradzili.

    Chyle czoła za cierpliwość i dokładność.

    pokaż komentarz
    ihopeudie
  • Bartholomew +4  

    To kwestia czasu renderingu. "Ładny" render to taki z wysokim radiosity liczonym na tyle długo, żeby nie zostawił artefaktów. Wypadało bu przy tym umieścić model choćby w skydomie (w uproszczeniu jes to okalająca scenę kula z teksturą imitująca naturalne oświetlenie). Nie znam sie na Maxie, ale wiem że może on korzystać z zewnętrznych engineów renderujących, ktòre są w miare szybkie i precyzyjne. Rozumiem, że model nie był tworzony "na pokaz" ale skoro już się go pokazuje, to można by puścić z jeden lepszy render na noc.

    pokaż komentarz
    Bartholomew
  • 3ddy -2  

    nie jest to używane tylko i wyłącznie w grach mmo, a napisałem tak skrótowo, bo zostało mi to z yy... wstyd się przyznać, ale jakieś 2-3 lata temu grałem w ogame i inny tego typu czasozżeracz ;/

    pokaż komentarz
    3ddy
  • ogur -3  

    Myślę że koperek i pietruszka byłyby idealne...
    Że co? Nie na temat?

    pokaż komentarz
    ogur
  • Del -4  

    Jakoś bardziej mi się podoba coś, czego można dotknąć, a modelu 3d Bismarcka się nie da. W przeciwieństwie do IJN Yamato z Lego. Zupełnie inne wrażenia. Poza tym po fajne tapety z okrętami 3d są na navtfield.com
    http://www.wykop.pl/link/169260/najwiekszy-statek-z-klockow-lego-ijn-yamato

    pokaż komentarz
    Del
  • KapitanKot +2  

    A mi się najbardziej podoba coś, czym można popływać ;)

    pokaż komentarz
    KapitanKot
  • 3ddy 0  

    tamto tworzone 6 lat, a to "tylko" 10 miesięcy :)

    pokaż komentarz
    3ddy
pokaż 

Wykopali i zakopali (398 / 7)