• Reklamy Google

  • Pixo +5  

    Osobny program: http://www.thegedanken.com/retarget/

    pokaż komentarz
    Pixo
  • pecet 0  

    No i to jest warte wykopania. Instalowałem GIMPa tylko dla tego parszywego plugina tu proszę dużo lepszy soft w zasięgu ręki, dzięki ;)

    pokaż komentarz
    pecet
  • czekista 0  

    Przed chwila testowalem, to wcale nie wyglada tak jak na tych prezentacjach. Plugin nie dziala w trybie rzeczywistym - najpierw musimy ustalic docelowy rozmiar i parametry, pozniej kilkamy "scale" i czekamy... czekamy... Nie znalazlem tez narzedzia, ktore pozwalaloby okreslac obszary chronione przed znieksztacleniem. Raczej nie warty na razie uwagi work in progress, ktory dostal sie na glowna digga dzieki fanbojom.

    pokaż komentarz
    czekista
  • adrianolek +9  

    Żeby określić obszary chronione tworzysz nową pustą warstwę na której malujesz pędzlem obszar który chcesz chronić po czym w oknie wtyczki wybierasz tą warstwę w 'Activate feature preservation'.

    pokaż komentarz
    adrianolek
  • rolnix 0  

    Nie działa tak, jak to sobie wyobrażałem :/

    pokaż komentarz
    rolnix
  • adrianolek -2  

    tzn?

    pokaż komentarz
    adrianolek
  • rolnix 0  

    Jak to powiedział czekista, nie dziala w czasie rzeczywistym :/

    pokaż komentarz
    rolnix
  • Brut_all 0  

    czekista: myślę, że to, iż po wybraniu parametrów "czekamy... czekamy..." jest właśnie powodem tego, dlaczego nie działa to w czasie rzeczywistym.

    Nie jest się trudno domyślić, że takie skalowanie wymaga ogromnej mocy obliczeniowej. Myślę, że oprogramowanie użyte w tamtych wcześniejszych filmach pokazowych mogło najpierw, po załadowaniu pliku, analizować go choćby i z godzinę, aby potem było możliwe takie płynne skalowanie.

    Oczywiście mogę się mylić, ale przecież ten algorytm przy każdym obcinanym pikselku rozmiaru musi wybrać jedną z milionów, jeśli nie miliardów, ścieżek, którą ma usunąć. Wątpię, żeby to się dało zrobić szybko i przyjemnie.

    pokaż komentarz
    Brut_all
  • mcv_ +4  

    Nie wymaga wcale dużej mocy obliczeniowej. Wymaga o wiele mniej niż np. kompresja JPEG. Algorytm jest banalny i bardzo szybki, nie wybiera żadnych miliardów ścieżek tylko jeden z kilku(nastu) punktów o jakiejś tam energii (najmniejszej, największej) według jakoś tam określonej funkcji energii obrazu — liczy gradient w danym punkcie (taki wektor wskazujący kierunek najszybszego wzrostu/spadku energii). A że działa to w czasie rzeczywistym (tzn. może działać) mogłeś się przekonać używając pewnej pół-flashowej strony: mogłeś sobie załadować swoje zdjęcie i skalować na żywo. :-)

    PS: Ta wtyczka faktycznie jest przeraźliwie powolna.

    pokaż komentarz
    mcv_
  • trzynascie 0  

    Jakbyśmy wszystko robili brute-forcem i nie kombinowali ze złożonością obliczeniową, to dalej byśmy żyli w epoce kamienia łupanego ;D

    Dynamic-programming czyni cuda, ta wtyczka widać nie jest dobrze napisana.

    pokaż komentarz
    trzynascie
  • redbeard 0  

    Wykop bo hostowane na rodzimej farmie wiki :-)

    pokaż komentarz
    redbeard
  • bimo 0  

    dobre, bo polskie ;)

    pokaż komentarz
    bimo
  • adrianolek 0  

    dla zainteresowanych jeszcze jedna implementacja
    http://brain.recall.googlepages.com/cair

    pokaż komentarz
    adrianolek
  • JOUKI 0  

    Ja wolę się pobawić przez http://rsizr.com

    pokaż komentarz
    JOUKI
pokaż 

Wykopali i zakopali (58 / 1)