Powiązane (12)

  pokaż (11) 
  • Reklamy Google

  • mathix +11  

    Jestem ciekaw jak szybko się to liczy. Swoją drogą to jest tylko do XSI czy również do innych programów 3d?

    pokaż komentarz
    mathix
  • baner +2  

    @K.......n: Korwin to Ty ?

    pokaż komentarz
    baner
  • baner +2  

    spokojnie ....jak widać kiedyś stworzymy lepszy nowy świat, a w tym będziemy leżeć w kapsułach podłączeni kablami do tego nowego świata

    pokaż komentarz
    baner
  • TomekMazowiecki +15  

    Króliczki jak zawsze dostają wp%!$##$ ;-x

    pokaż komentarz
    TomekMazowiecki
  • panati +1  

    ciężkie jest życie króliczka c;

    pokaż komentarz
    panati
  • Gunslinger +1  

    frame rate killer ;)

    pokaż komentarz
    Gunslinger
  • smerda +10  

    w pytke.
    Jak jeszcze ktos wrzuci symulacje pożaru z FDS-a to bede bardzo zadowolony :)

    pokaż komentarz
    smerda
  • mtmt +9  

    Renderowało sie od 93 :)

    pokaż komentarz
    mtmt
  • Falcon 0  

    [komentarz usunięty]

    pokaż komentarz
    Falcon
  • FlaszGordon 0  

    @smerda: Czekam na "Wold of Goo" z takim silniczkiem. To by było miodzio :D.

    pokaż komentarz
    FlaszGordon
  • baner 0  

    @FlaszGordon: ciekawe tylko czy to jest generowane na żywo ....czy to nie jest tak, że jest najpierw przez parę godzin renderowane a potem odtwarzane ?

    pokaż komentarz
    baner
  • bns -1  

    @baner: Chyba nie oglądałeś uważnie, przecież jest moment na filmiku jak bawi się ktoś na żywo zmieniając parametry.

    pokaż komentarz
    bns
  • wojtek858 +1  

    @bns:
    Podgląd to może być na bieżąco, ale odtwarzanie w pełnym rozmiarze, większym niż te 100x100 pikseli, z teksturami wymaga renderowania.

    pokaż komentarz
    wojtek858
  • extralion +3  

    kiedy w końcu ciuszki i inne różne materiały beędą się ruszać w grach tak realistycznie jak na tym filmiku?

    pokaż komentarz
    extralion
  • nargil +4  

    @extralion: jeśli w grze ma być w danej chwili do pięciu ciuszków to mogą i dzisiaj.

    pokaż komentarz
    nargil
  • dawidg +4  

    @extralion: tylko jak przeczytałem cycuszki?

    pokaż komentarz
    dawidg
  • nargil 0  

    @dawidg: cycuszki na soft-bodies też by fajne były.

    pokaż komentarz
    nargil
  • Raffael +3  

    Na ich kanale vimeo jest tego więcej http://vimeo.com/thiagocosta

    Swoją drogą, mam nadzieję, że to korzysta z GPU do obliczeń bo jeżeli nie to pewnie coś takiego liczyłoby by się u mnie z tydzień na CPU... :(

    pokaż komentarz
    Raffael
  • lomk +8  

    Odnośnie pytania ile to sie liczy hm u mnie na zwykłym lapie 10 sekundowa symulacja wody renderuje się 40 min, i wykorzystane są standardowe równania Midlepoint RungeKuta 4 i Euler, tutaj na pewno trwa to znacznie dłużej bo korzystają z rownań Navierra Stokesa

    pokaż komentarz
    lomk
  • wojtek858 +32  

    Słyszeliście, od dzisiaj nie wolno pisać o rzeczach, których nie rozumie Tosh!

    pokaż komentarz
    wojtek858
  • nargil -6  

    "i Euler"
    Odkopali go ?

    pokaż komentarz
    nargil
  • borzole 0  

    @lomk: te 3 to jest w gruncie rzeczy to samo równanie Euler'a tylko innego rzędu (obcinane pochodne)

    pokaż komentarz
    borzole
  • enemydown +8  

    kurde na początku myślałem, że to prawdziwe i czego to jest symulacja zwykłe pudełko z piaskiem :)

    pokaż komentarz
    enemydown
  • nargil +6  

    Ja tu nie widzę niczego nowego. Smoothed Particle Hydrodynamics jest techniką od dawna obecną w PhysX, Havok i otwartym Bullet.

    pokaż komentarz
    nargil
  • henk 0  

    [komentarz usunięty]

    pokaż komentarz
    henk
  • ogotai 0  

    @nargil: ano wyglada na to ze jedna z zalet tego rozwiazania ma byc (odmiennie w stosunku do silnikow ktore wymieniles) operowanie na kilkukrotnie wiekszej liczbie czasteczek na biezaco. nie wyobrazam sobie jakos tak dokladnej symulacji tkaniny badz wrecz 'pylu' za pomoca Bulleta na przyklad...

    pokaż komentarz
    ogotai
  • olzwa +3  

    Nic przełomowego.Silniki o takich możliwościach istnieją od lat,problemem jest bardzo duże zapotrzebowanie na moc obliczeniową.

    pokaż komentarz
    olzwa
  • fahrbot +2  

    Ciekawe. Wiadomo jak długo się to liczyło?

    pokaż komentarz
    fahrbot
  • wujekbogdan -8  

    @fahrbot: z tego co widać na filmiku, to liczy na bieżąco. nie są to renderowane animacje. używa pewnie CUDA.

    pokaż komentarz
    wujekbogdan
  • 3ddy +2  

    @wujekbogdan: oj te pierwsze to nie wyglądają mi na realtime kolego :) To później owszem. Bardzo fajny podkład muzyczny w tym filmiku, a symulacja jak najbardziej cieszy oko

    pokaż komentarz
    3ddy
  • SPGM1903 -1  

    @wujekbogdan: myślę, że komputer zajmuje 4 pokoje w postaci szaf ;)

    pokaż komentarz
    SPGM1903
  • paulinio +1  

    @SPGM1903: pokoje w postaci szaf? za dużo Alicji się naoglądałeś :)

    pokaż komentarz
    paulinio
  • slawpe13 0  

    Bardzo dobre - tylko na jakim sprzęcie było to puszczone?

    pokaż komentarz
    slawpe13
  • Mibars 0  

    Taki Phun 3D

    pokaż komentarz
    Mibars
  • razadihan 0  

    @extralion Teoretycznie juz powinny i niektore tak sie zachowuja. W grach za takie efekty odpowiada physix, ktory zawiera dane i wlasciwosci wielu tysiecy roznych materialow (tkanin, drewna, metali etc.)

    @olzwa Owszem bylo problemem, dopoki NVIDIA nie wymyslila dosyc zaawansowanego rozwiazania jakim jest CUDA. Pozwala, z uzyciem procesora GPU kilkukrotnie (bodajze 8x) przyspieszyc wlasnie generowanie takich scenek jak tutaj niz zajeloby to procesorowi.

    pokaż komentarz
    razadihan
  • michal229 0  

    @razadihan: najpierw były zunifikowane shadery u ATI, później NVidia zrobiła swój odpowiednik i następnie wymyśliła, że to może przydać się jeszcze do czegoś innego ;)

    pokaż komentarz
    michal229
  • Krzyzowiec -5  

    Mnie to ciekawią wymagania techniczne tego cudeńka.

    pokaż komentarz
    Krzyzowiec
  • szymi -2  

    @Krzyzowiec: napisałeś praktycznie to samo co dwaj powyżej...

    pokaż komentarz
    szymi
  • tosemja -4  

    rzadko komentuję ale to jest warte komentarza! Genialne!!!

    pokaż komentarz
    tosemja
  • nikczemny_lapserdak +5  

    dupy nie urywa ten twój komentarz

    pokaż komentarz
    nikczemny_lapserdak
  • lomk -3  

    @Tosh: nie czuję wewnętrznej potrzeby chwalenia się czymś ludzie zastanawiają się ile taka symulacja może trwać więc piszę co wiem, jeśli jednak czujesz się na siłach wejść w świat fizyki w modelowaniu komputerowym nie krępuj się droga wolna

    pokaż komentarz
    lomk
  • mnemonic007 -8  

    Panowie szczęki w dół!
    Realistka niesamowita.

    pokaż komentarz
    mnemonic007
  • mbrdej -4  

    @murdoc: i pachnie sandałem. z masłem.

    pokaż komentarz
    mbrdej
  • meat81 -1  

    @mbrdej: masz na myśli klapki KUBOTA :)

    pokaż komentarz
    meat81
  • Leniwiec1 -8  

    test ajaxa i k!!!a cenzury

    pokaż komentarz
    Leniwiec1
  • hesus -1  

    @Leniwiec1: już ci lepiej?

    pokaż komentarz
    hesus
  • DFENS +52  

    @KochanekModeratora: Wiesz, czasem to już żal czytać te Twoje komentarze... Nawet grafikę trójwymiarową skojarzysz z polityką...

    pokaż komentarz
    DFENS
  • paprocyniok 0  

    @meat81: o nim się nie dyskutuje

    Ale że jak? O gejach nie wolno dyskutować czy co?

    pokaż komentarz
    paprocyniok
  • Myth 0  

    Grupy "Sex" i "Sex na telefon"... młody jestem, więc może mnie ktoś uświadomi co na tym filmiku kopulowało?

    pokaż komentarz
    Myth
  • hesus 0  

    @Myth: przecież to mastrubracja dla oczu

    pokaż komentarz
    hesus
  • Krissmon 0  

    [komentarz usunięty]

    pokaż komentarz
    Krissmon
  • tenji 0  

    Ukradł mojego linka :D

    pokaż komentarz
    tenji
pokaż 

Wykopali i zakopali (369 / 5)