• Reklamy Google

  • mad_dud -2  

    Czy ktoś ma pomysł, w jaki sposób dobrali parametry jazdy do każdego z dziesięciu tysięcy samochodów tak, aby były one realistyczne? Przez chyba trzy lata musieliby sprawdzać dziesięć samochodów dziennie - codziennie, każdemu z nich dobrać odpowiednie parametry przyczepności, przyspieszenia, prędkości maksymalnych itd... czy myślicie, że skorzystali z jakieś gotowej bazy danych?

    pokaż komentarz
    mad_dud
  • luneczek21 -1  

    Ciekawe czy to prawda:].

    pokaż komentarz
    luneczek21
  • signap -1  

    Glupota, kto z Was ktorzy grali/grali w GTx na PS1/2 przejechal sie wszystkimi autami? Mowie tutaj o calym wyscigu a nie kilkusekundowej jezdzie. Po co komus 10 wersji GT-R? Nie lepiej dac wkoncu te uszkodzenia? NFS sie w koncu przebil i je dal (chodz nie sa super ale daje to cos), Forza od dawna posiada damage aut a GT to platne dema, kolejna wersja, nowe auta, lepsza grafika... Czas to zmienic trudno aby gra w 2k8 nie posiadala modelu uszkodzen ale fani i tak kupie...

    pokaż komentarz
    signap
  • alecc 0  

    a wiesz ile kosztuje licencja od producenta, jesli w grze samochod jest caly czas blyszczacy i sliczny, a jesli moze byc kawalem rozwalonego gruchota? to ja juz wole wiekszy wybor. zreszta to nie tylko o liczbe aut i zniszczenia/ich brak w gran turismo chodzi. ta gra to niedoscigniony wzor, cos jak PES dla gier sportowych.

    pokaż komentarz
    alecc
  • biauas 0  

    LOL. Wy tak na serio? :)

    Na jednym forum kiedyś sobie robili listę aut jakie by chcieli zobaczyć w GT i prawdopodobnie to jest ta lista.

    pokaż komentarz
    biauas
  • signap 0  

    Tom Posted: 09-25-2007, 06:36 AM

    pokaż komentarz
    signap
pokaż 

Wykopali i zakopali (8 / 0)