Historia w wirtualnych światach
Plaga Corrupted Blood w World of Warcraft, zabójstwo avatara Richarda Garriotta z 8 sierpnia 1996 roku, protesty Second Life Liberation Army... Na Uniwersytecie stanu Texas realizowany jest projekt zmierzający do wypracowania metod archiwizacji historii dziejącej się w grach MMORPG. Archiwiści chcą m.in. zbierać relacje świadków wydarzeń.
Reklamy Google