Aktywność użytkownika

    • @BartoszWielki: Do identycznych wniosków doszliśmy ostatnio ze znajomymi. Jak gówno wpadnie w wentylator, to nie ma co się oszukiwać. W momencie kiedy zostanie wstrzymany transport surowców energetycznych, zostanie niemal całkowicie wstrzymany transport czegokolwiek. Nie wszystko da się przewieźć rowerem. Jak nagle przestanie być do miast dowożone żarcie to co się będzie działo, jak myślicie?

      - początkowo ludzie będą się tłukli o żarcie które jest w marketach, będzie ogólne plądrowanie i redukcja ilościowa ludzi. Sporo ludzi w miastach się pozabija nawzajem.
      - jak się skończy żarło w mieście, to ci co przeżyli zrobią marsz na wiochy (ci sprytniejsi pewnie zrobią to szybciej; co na to wiochy?). Pewnie jakieś gangi się potworzą. Dalsza redukcja ilościowa ludzi na tym etapie nadal jest nie do uniknięcia.
      - jak już odpowiednia ilość ludzi się wymorduje albo zdechnie z głodu, zaczniemy współpracować. W tym momencie będzie już dość mało ludzi. Co dalej zależy od tego, ile wiedzy uda się przechować przez czas kiedy będzie brutalna redukcja. Wikipedia na pendrive i zakopać gdzieś w lesie :)
      Ponadto będzie dość swobodny dostęp do różnych rzeczy. Wiadomo, że nie do wszystkiego. Ale większość jak najbardziej. Łącznie z nawozami żeby uruchomić produkcję żarcia jakąś tam. Choć ona pewnie cały czas będzie trwała, bo wieś jest w znacznie większym stopniu samowystarczalna niż miasto.
      pokaż całość #

      0
    • w Twoja dziewczyna też potrafi tak szybko strzelać z łuku?   319  181

    • @qJokerp: Siedzę w temacie realistycznej grafiki komputerowej i w zasadzie jedyne co teraz ogranicza twórców gier (i nie tylko), to moc obliczeniowa. Na ten moment wszystkie gry są tworzone w oparciu o rendering rasteryzowany; do silników graficznych dokłada się tylko coraz to nowe triki pozwalające na mniej lub bardziej dokładną symulację oświetlenia globalnego. Aby utworzyć obraz nie odróżnialny od fotografii potrzeba 2 rzeczy: mocy obliczeniowej i mocy obliczeniowej. W filmie który zalinkowałeś, wszystko jest cacy, ale zwróć uwagę, że nie ma na przykład efektu skupiania światła słonecznego na kamieniach znajdujących się pod wodą, zaś cienie rzucane przez liście mają ostre krawędzie. O symulowaniu zjawisk takich jak odbicia podpowierzchniowe to w ogóle można pomarzyć. Sytuacja zmienia się ostatnio wraz z produkcją kart graficznych pozwalających na prowadzenie masy obliczeń równolegle. Jednak sporo wody upłynie zanim będziemy takie rzeczy oglądać w realitime :) Tak więc nie chodzi w sumie o rozwój gier, co ograniczenia związane z tym jak dużo jesteśmy w stanie policzyć w ciągu tych kilkudziesięciu milisekund. Sprawy nie ułatwia fakt, że z roku na rok ilość trójkątów z których budowana jest scena rośnie.
      Zobacz te dwa filmy: http://www.youtube.com/watch?v=OHWxsUUataw oraz http://www.youtube.com/watch?v=lGnvuL8kq_Q
      Jest to taki proof-of-concept. Całe oświetlenie w przedstawionych scenach jest obliczane zgodnie z zasadami fizyki. Nie znajdziesz tu zadnych LightMapów czy innych buforów. Jak duży jest to problem obliczeniowy pokazuje szczególnie drugi film. Szum który widać to wariancja (rendering fotorealistyczny to tak naprawdę całkowanie probabilistyczne; im więcej mamy czasu na wykonanie obliczeń, tym mniejszy szum w obliczonym obrazie będzie widoczny). Pierwszy film jest generowany na karcie graficznej GTX470 (i tylko na karcie). polecam ten wątek na OMPF http://ompf.org/forum/viewtopic.php?f=6&t=3174 można sobie nawet ściągnąć źródła.
      pokaż całość #

      +2
    • @muminisko: patrząc na prace Phantoma (Jacco Bikker, autor obu wklejonych przeze mnie filmów) myślę, że jak najbardziej. Na pewno nie teraz, ale za kilka lat - myślę, że jak najbardziej. Zaletą raytracingu jest to, że ładnie się skaluje wraz ze wzrostem ilości rdzeni. Do niedawna renderery oparte na raytracingu w zasadzie implementowano jedynie na CPU. Od kiedy nVidia udostępniła w swoich kartach graficznych technologię CUDA, dającą programiście w zasadzie maszynę do wykonywania obliczeń współbierznych (GTX580 pozwala na odpalenie 512 wątków rónocześnie), zaczęły się już pojawiać implementacje obliczające metodą Path Tracingu oświetlenie globalne. Wklejony powyżej filmik z kulkami jest liczony za pomocą metody Metropolis Light Transport + Bidirectional Path Tracing - najfajniejszego combo, wykorzystywanego na przykład też przez LuxRender (uznawany za tworzący najbardziej realistyczne obrazy) lub Maxwell (równie dobry).

      Dużym problemem jest również konieczność budowy struktur dancyh przechowujących trójkąty w czasie między kolejnymi klatkami (a trójkątów z roku na rok coraz więcej...). Twórcy gier na pewno będą stali przed konieczności wybierania między realizmem siatek tworzących obiekty a realizmem symulacji interakcji światła ze sceną.

      Giery oparte o raytracing są bliżej niż nam się wydaje. Jeśli tylko tęgim umysłom i inżynierom uda się usunąć problemy związane z przepustowością pamięci i będą wydawać karty graficzne z jeszcze większą ilością rdzeni, to wydaje mi się, że to kwestia kilku lat.
      pokaż całość #

      0
    • pokaż pozostałe komentarze (1)

    • w Genialna animacja twarzy.   409  68

    • @hitsezonu: nie musi nawet podmieniać sekwencji. Jak dojedzie do końca pojemności karty, może po prostu zaczynać nadpisywać plik od początku, nie kasując starej zawartości. Trzeba by jeszcze pamiętać aktualną pozycję w pliku (POZ). Wtedy początek filmu masz w pierwszej ramce kluczowej występującej za POZ, i odtwarzasz do końca pliku, a potem od początku, aż dojedziesz do POZ. W zasadzie jest to nadal podmienianie sekwencji od dowolnej ramki kluczowej do następnej ramki. Założyłem, że piszesz o sekwencjach powiedzmy 5-10 minutowych.

      rozwiązanie fajne, ale pewnie trzeba by było robić jakiś eksport pliku do avi, co oznacza mało wygodne przenoszenie na kompa.
      pokaż całość #

      0
    • w Parkowanie prostopadłe z teściową   369  80

    • Nie chcę się przywalać, ale rower na siódmym zdjęciu nie jest holenderką. Zarówno gostek w tle jak i laska mają szosówki przerobione na ostre koło (bo tym rowerem akurat da się w tył jechać). w żargonie rowerowym po prostu mają ostre . Ostre jest popularne wśród kurierów i tzw hipster-ów. Więcej w google i na YT. #

      0
    • w Osiem typów społecznościowych - z humorem, ale prawdziwe ;p)   369  100

    • @megawatt: w komputerze wpiętym do domeny uzyskasz dostęp przynajmniej na poziomie lokalnego administratora. Bez znajomości hasła i bez śladu logowania. Przyznam się, że nie wiem, czy był by możliwy kontakt z domeną, i czy tylko z kont użytkowników domenowych, których konta istnieją na atakowanym komputerze. Intuicja mówi mi, że do domeny się nie dostaniesz. Bez znajomości hasła może nie udać się uwierzytelnienie z domeną. Albo i może.

      @kilka wpisów nad tym: Dajcie spokój z Grammar Nazi. Zaśmiecacie dyskusję. 4 posty śmieci.
      pokaż całość #

      -1
    • @trefl: Nie do końca to samo, ale wystarczająco podobnie. W ERD uruchamiasz środowisko podobne do Windowsa, z pełnym dostępem do dysków (o ile nie są zaszyfrowane) i sieci. W tym przypadku uruchamiasz system operacyjny komputera. Prawdopodobnie nadal będzie trzeba znać hasło aplikacji szyfrującej dysk. #

      0
    • pokaż pozostałe komentarze (1)

    • w Jak zalogować się do Windowsa lub Linuksa bez znajomości hasła?   277  64

    • A zauważyliście, że gracz cheatował? Położył dwa razy dwie plansze jednym strzałem. #

      +6
    • w Gracz kontra żołnierz   289  116

    • Problemem PiS-u (głosowałem na PO, a raczej przeciwko PiS, chyba jak większość) jest to, że pozwolili sobie na to, aby czas ich rządów kojarzony był z pieniactwem i ogólnie pojętym brakiem kultury. W TV pokazywane były osoby, które absolutnie nie powinny w niej występować. Poza tym jakoś dużo afer wyciekało do opinii publicznej. Nie oszukujmy się - politycy wykorzystywali, wykorzystują i będą wykorzystywać swoją pozycję do zrobienia sobie lepiej. Dopiero gdy już zaspokoją swoje potrzeby, zabierają się za inne sprawy.

      Ale jednak coś robili dla Polski. A PO sobie przypisuje ich zasługi. I to jest jeden z powodów dla których zagłosuję przeciwko PO. Nie chcę rządu, który tylko robi wokół siebie szum medialny (i skutecznie odciąga nim uwagę ludzi od innych spraw), i nic poza tym. Z Donkiem miało być tak super, a jest jak jest (dał więcej kiełbasy wyborczej niż powinien). Doszli do władzy tylko dlatego, że ludzie (w tym ja) zmęczeni byli ciągłymi kłótniami, chamstwem i buractwem koalicji rządzącej przed nimi. Ale chyba wystarczy.

      Najchętniej bym zobaczył trochę nowych twarzy w tym wszystkim. Ostatnio zmieniają się tylko nazwy partii i przynależności ich działaczy. Ryje przy korycie ciągle te same. I nie zanosi się na to, że da się coś z tym zrobić. Czy zostaje tylko rewolucja aby odciągnąć to towarzystwo wzajemnej adoracji od władzy?
      pokaż całość #

      +2
    • @reventon: z całym szacunkiem nie uważam, że Kaczyński jest głupi. I proszę, nie wmawiaj mi że coś sobie dałem wmówić. Nie wiesz również jakiego pokroju osobą jestem. Opinie swoją przedstawiłem nie tylko w oparciu o to co można usłyszeć w TV i wyczytać w sieci.

      Poprzednia ekipa tłukła się między sobą, i było to widać. Obecna jeszcze bardziej się tłucze między sobą, ale dobrze to ukrywają. pokaż całość #

      -3
    • pokaż pozostałe komentarze (1)

    • w PO CHWALI PIS?!   37  16

    • "Większość artystów używa farb akrylowych by stworzyć realistyczne portrety. Jednak Alexa Meade pomyślała kompletnie na odwrót."

      Użyła portretów aby zrobić farby. :) #

      +2
    • w Superrealistyczny bodypainting.   437  35

    • @mathix: a może taki był plan?
      Mi się galeria bardzo podoba. Nawet rozpoznałem kilka miejsc w których robił zdjęcia. Nie myślałem, że kościół na Sudeckiej można tak fajnie ująć. Chyba się tam niedługo wybiorę... #

      0
    • w Wojciech Dziadosz (Dr4kon) - Fotografie Wrocławia i okolic   57  6

    • Wygląda bardzo ciekawie. Szczególnie możliwości debugowania zwróciły moją uwagę. Ciekawe czy można zrobić takie środowisko do kodu C++ / C#. W Javie raczej nie piszę, a pomysły pokazane w tym IDE bardzo mi się podobają.

      Zestawy bąbelków (workspace) to coś pięknego. Skończyło by się skakanie między kilkoma dokumentami. Ech rozmarzyłem się. #

      +3
    • w Rewolucja w programowaniu   245  46