@tofifi100: Trochę latałem, zrobiłem praktykę, parę lotów i przestałem z uwagi na brak kasy, nawet nie wiedziałem, że praktycznie muszę być kilkanaście razy na lotnisku w miesiącu, żeby nabić nalot i nie wyjść z wprawy. Ale już się ustabilizowałem finansowo i wracam za rok.
@tofifi100: No ja niestety ze względu na specyfikę studiów (medycyna) i brak środków nie mogę teraz latać, ale w planach własny patyk. Mój najdłuższy samodzielny - 6 godzin ( ͡° ͜ʖ ͡°) A latałem w Częstochowie, Żarze i Lesznie ;)
Mirki, wybaczcie za laicyzm w temacie, ale mistrzem z fizyki nie jestem.

Próbuję zrobić grę gdzie będzie się latało samolotem i potrzebuję trochę informacji o siłach na niego działających.

Przede wszystkim chciałbym wiedzieć, gdzie przykładać siły w silniku fizyki i o jakim kierunku mają one być. Na załączonym obrazku widać wektory 4 sił które przykładam do samolotu. Środek ciężkości jest tam, skąd idzie wektor ciężkości i oporu.

Na obrazku może do końca
Visher - Mirki, wybaczcie za laicyzm w temacie, ale mistrzem z fizyki nie jestem.

Pr...

źródło: comment_CqH40BLiECOyfcf5RsdLssOvfkc4SUsi.jpg

Pobierz
@Visher: nie wiem czy ci to pomoże, ale zainstaluj sobie Kerbal Space Program i idź do hangaru pobudować samoloty :) Możesz sobie włączyć wyświetlanie wektorów sił, zbudować praktycznie dowolny typ samolotu i obserwować zależności. Oczywiście potem możesz nawet tym polatać. Zawsze to jakiś punkt odniesienia.