Wpis z mikrobloga

@RSGApps: O stary, ale pech ( ͡° ʖ̯ ͡°) a tak liczyłem na szybką premierę :(
Korzystałeś może z jakiegoś repozytorium kodu źródłowego? Jeśli wrzucałeś cały projekt, to powinieneś w miarę szybko zsetupować sobie go na Windowsie.
@sortris: Właśnie korzystałem tylko z TimeCapsule. Projekt w Unity był za duży na repo online, jeszcze przy moim uploadzie... Muszę dorwać jakiegoś macbooka żeby wydobyć dane z Timecapsule, tylko żaden znajomy nie posiada :(.
Projekt w Unity był za duży na repo online


@RSGApps: Wystarczy chyba jeśli wrzucisz same assety, czyli wszelkie prefaby, sprajty, dźwięki, animacje, skrypty itp.

Wszak, powodzenia w szybkiej naprawie!