Jak powstał .kkrieger - Trójwymiarowa gra FPS zajmująca 96 KB! [EN]

Początek tworzenia przypadł na połowę 2002 r. Wersja beta została ukończona w kwietniu 2004 r. i za chwilę pojawiła się na festiwalu demosceny Breakpoint. Zdobyła tam nagrodę w kategorii najlepszej gry o rozmiarze nie większym niż 96 KB. Wykorzystujące technologię Direct3D oraz biblioteki DLL.