•  

    #stheira
    Ponad miesiąc mnie nie było z różnych przyczyn. Najpierw Święta, potem poprawki, a teraz #sesja. Kolorowo nie jest, więc i czasu brakuje. Przychodzę dzisiaj do was z garścią informacji i krótkim planem wydawniczym.

    Rozpocząłem kilka tematów, które chciałbym dokończyć:
    - sytuacja polityczna na Kontynencie
    - kultura i obyczaje ludów zamieszkujących te terytorium
    - 6 rasa, a raczej 2 gatunek. Ich pochodzenie oraz krótki streszczenie sytuacji politycznej
    - system magii i Świadomości
    - historia Mędrca część 2
    - projekt pewnych 7 postaci, które już nakreśliłem (chociaż nie publikowałem)

    Mam nadzieję zamknąć te tematy w najbliższym czasie jednak nie jestem pewny czy mi się to uda, ponieważ... zgodnie z propozycją @jast odpalam projekt #rpg, a może nawet #larp . Rozmawiałem na ten temat ze znajomymi, którzy wyrazili chęć gry. Deadline - lipiec 2018. Projekt ten będzie moim priorytetem.

    Myślę także o założeniu bloga, który pomoże mi porządkować posty i segregować je. Oczywiście nadal będę wrzucał wpisy na mirko.

    Wydaje mi się, że to wszystko co chciałem przekazać. Po zakończeniu sesji (marzec) biorę się ostro do roboty. Wrzucę kilka postów z wyżej wymienionych tematów i zacznę nakreślać system RPG.

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Atencja:
    #fantasy #magia #blog #zainteresowania #conworld
    osoby plusujące ostatni wpis:
    @SpaceMonkey, @orfan, @Melcma, @Lisaros, @KolejnyWykopowyJanusz, @babec, @JohnMarkII
    pokaż całość

  •  

    -------------------------------------------------- #stheira --------------------------------------------------

    Przeprowadziłem szybkie #ama na pewnej grupce ludzi zajmujących się conworldzeniem tak samo jak ja. Postanowiłem wrzucić tutaj te pytania wraz z odpowiedziami.( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Informuję ponadto, że informacje dotyczą epoki Ars, którą dotychczas wstępnie opisywałem - od narodzin świata do pojawienia się Mędrca.
    -------------------------------------------- Poprzednie posty -------------------------------------------

    Wstęp - czyli co to k#@#a jest
    Stworzenie świata
    Stworzenie Ras Kontynentu
    Wstęp do sytuacji geopolitycznej
    Historia Mędrca cz.1

    ------------------------------------------------ Wołam -----------------------------------------------------

    Osoby plusujące ostatni wpis:
    @Freakz @KubaxW @orfan @Melcma @gram_w_mahjonga @SpaceMonkey @JohnMarkII @Lisaros @jast @wielooczek @Hardok

    ------------------------------------------------- AMA -------------------------------------------------------

    Czy mieszkańcy uniwersum mają kontakt ze swoim stwórcą? Czy pytają o sens istnienia? Jakiej odpowiedzi im wtedy udzielasz?

    Stwórca umarł, wpędzając w ruch zegar życia, więc kontaktu brak... Chociaż są przesłanki, że kieruje on losem świata z pomocą magii o niezidentyfikowanym źródle, ale nie ma sposobu, żeby się z nim skontaktować.
    Co do sensu istnieniu:
    Mieszkańcy Kontynentu bardzo dobrze go znają. Podczas Stworzenia Absolut przekazał im, aby doskonalili Świadomość i ostatecznie stali się jego "następcą". Tego procesu dopilnowują Najwyższe rody i Zehirowie.
    Legion natomiast poszukuje celu istnienia w lokalnych religiach i potędze. Na ich ziemiach non stop toczą się wojny, kres którym daje odkrycie Kontynentu i olbrzymia inwazja jednocząca Przybyszów.
    Odpowiedzi na resztę pytań znajdziesz w poście zatytuowanym "Stworzenie Świata"
    W kwestii kontaktu z dosłownym twórcą (mną) to nie mają takiej możliwości.

    1. Co z tymi żywiołami, jak bardzo powiązane są z istotami żywymi?
    2. Trzymasz się bardzo podstawowych, typowych zestawów cech przypisywanych do elementów? (tzn jak ktoś posługuje się ogniem to jest porywczy, a lód to chłodna hehe kalkulacja)
    3. Ile % conworldu to Kod Lyoko?


    1. Żywioły poszczególnych nacji determinują głównie zdolności magiczne. W epoce Ars tylko poszczególny naród mógł kontrolować dany żywioł. Warto podkreślić, że zdecydowana większość (koło 99%) populacji to magowie, więc żywioły bardzo mocno i bezpośrednio rzutowały na kulturę i styl życia. Z biologicznego punktu widzenia, poza dostosowaniem konkretnych populacji np do wysokich temperatur czy surowych warunków, żywioł nie miał dużego znaczenia. Tutaj raczej większą rolę gra kwestia duchowości i energii.
    2. Tak, ale wynika to raczej z kwestii kulturowej i nakazu Zehirów. Tzn. Rodzi się 5 synów w rodzinie Agirów (ogień): 2 o cechach standardowych (porywczość, waleczność, duma, skłonności do głębokiej miłości) oraz 3 odstających od tego standardu (spokojniejsi, obojętni, fajtłapy). Po ukończeniu 16 roku życia ojciec posyła tę trójkę na skraj narodu, żeby założyli własne klany/plemiona, natomiast ta 2 idealnych pozostaje na rodzinnych terenach.
    Problem pojawia się jeżeli jakiemuś gospodarzowi urodzą się sami "dziwacy"... W ten sposób niektóre tereny wyludniały się.
    Zazwyczaj magowie o cechach pasujących do danego żywiołu są po prostu lepsi od tych o odrębnym zestawie cech. Porywczy mag ognia będzie potężniejszy od tego spokojnego.
    Jednakże warto też powiedzieć, że dzięki takiemu postępowaniu rodzą się całkowicie nowe podtypy magii żywiołów, o odrębnym zestawie cech i zdolności. W ten sposób mamy np magów dźwięku (pochodna Arrów), magów lodu (którzy zdominowali populację Nirów), czy magów metalu (którzy łączą cechy Daearów oraz Agirów.). Pomimo, że protoplaści są początkowo słabsi od "czystych" magów, to bardzo szybko ich rody mogą prześcignąć nawet Najwyższe Rody.
    3. Chyba nic poza sztandarem Zehirów. Może coś podświadomie... Planuję jeszcze, żeby główna baza Zehirów była ogromną wieżą, ale myślę, że to mało znaczące

    Masz tam jakieś fajne smoki czy inne, może bardziej kreatywne potworki?

    Do tego przydałby się osobny post, ale może opiszę pokrótce kilka okazów.
    Jeżeli chodzi o smoki to mam coś w tym stylu. Połączenie klasycznego smoka, węża i człowieka. Żyje to to w górach i jest wynikiem Wyładowania i magicznych mutacji. Poluje na co tylko może i jest jednym z najbardziej zabójczych istot. Do tego dochodzą pogłoski o inteligentnych jednostkach (chociaż nie będę zdradzał za dużo, bo spojlery fabularne :> )
    Z takich ciekawszych to mam parę mutantów w typie tego smoczka, ale o całkowicie innej postawie wobec świata; np. latającego pomidora, który wykorzystuje energię magiczną i se zapierdala bez celu. Ceniony ze względu na bust do siły po zjedzeniu. Ten gatunek niechybnie wyginąłby, gdyby nie fakt, że nieumiejętne polowanie może owocować eksplozją.
    Mam też olbrzymy, które podobnie jak pomidory nie mają celu istnienia i sobie krążąc po sawannach. Wysokość 4-10m, liczne deformacje ciał względem "ludzkiej postaci" i niestabilność niektórych części ciała. Wyobraź sobie 8-metrowca, któremu ciągle kolano wypada ze stawu, czy wrzody, które eksplodują na słońcu. Wspomniałem o "ludzkiej postaci" - naukowcy stwierdzili, że prawdopodobnie był to starożytny, humanoidalny gatunek, który na skutek Wyładowania stał się tym czymś.
    Dorzucę może jeszcze chmurę czegoś dziwnego, która pojawia się siejąc spustoszenie (działa jak kwas) po czym znika, oraz niemagicznego sfinksa wielkości połowy tego kamiennego z naszego świata

    Dlaczego ten świat powstał ? ( Co chcesz osiągnąć tworząc go? )

    Hmm w zasadzie od dzieciństwa wymyślałem swoje światy, w których moje zabawki i ja sam spędzałem mnóstwo czasu. Tak mi zostało pomimo, że zabawki i wyobrażanie sobie okolicy, w której się znajduje już mi nie wystarcza :P Przerodziło się to w skłonność do całkowite pochłaniania mnie przez światy, które oglądałem/czytałem. Dopowiadałem sobie historie i uzasadnienia. Kiedy wpadłem na tę grupę odkryłem, że to nie jest coś czego powinienem się wstydzić (jako przejaw dziecinności), a mogę to rozwijać. I oto jestem!
    Co chcę osiągnąć? W sumie nie mam jakiś ambicji z tym związanych. Moje "dzieła" nie są dobre pod kątem literackim, a fabuła to zlepek wielu innych dzieł.
    Ta amatorszczyzna umożliwia mi wyładowanie się artystycznie, czego mi wcześniej brakowało (niegdyś pisałem bloga, ale to nie dla mnie. Brak czasu i chęci do zgłębiania tematów powodował powierzchowne podejście do tematów. Teraz to ja decyduję co jest prawdą, a co nie i nie potrzebuje prowadzić analizy faktów, które przedstawiam). Do tego dochodzi zaspokojenie potrzeby atencji.
    Powiedziałbym, że celem jest świat, a nie opowieść

    Czy myślałeś o wpuszczeniu do niego innych ludzi? ( np. prowadzeniu RPG w tym uniwersum )

    Tego nie wykluczam, ale to minie jeszcze duuużo czasu i wymaga sporo pracy. Narazie mam tylko ramy i wybrane elementy. Może za rok pomyślę o tym

    -------------------------------------------- Dodatkowe tagi --------------------------------------------

    #conworld #fantasy #rpg #zainteresowania #niewiemjaktootagowac #kiciochpyta
    pokaż całość

  •  

    -------------------------------------------------- #stheira --------------------------------------------------

    Dzisiejszy tekst krótki, ale jako że brak mi atencji, postanowiłem wrzucić krótki jak na moje standardy post z #cosplay pierwszej wersji bardzo ważnej postaci w historii Stheiry - Mędrca. Na zdjęciu widoczna jest także młoda i piękna towarzyszka naszego bohatera, którą uratował z wojsk Legionu podczas najazdu. W komentarzu zbliżenie na Mędrca, z widocznymi magicznymi symbolami na jego lasce.

    -------------------------------------------- Poprzednie posty -------------------------------------------

    Wstęp - czyli co to k#@#a jest
    Stworzenie świata
    Stworzenie Ras Kontynentu
    Wstęp do sytuacji geopolitycznej

    ------------------------------------------------ Wołam -----------------------------------------------------

    Osoby plusujące ostatni wpis:
    @MycroftHolmes, @SpaceMonkey, @Lisaros, @orfan, @wielooczek, @JohnMarkII, @jast, @huzarius, @paprok

    ----------------------------------------- Historia Mędrca cz.1 -------------------------------------------

    Jak wspominałem we wcześniejszym poście, w historii świata miał miejsce najazd Legionu - wojsk z maniejszego kontynetu, na którym żyły bardzo wojownicze ludy. Jednak jak do tego doszło, że społeczeństwa tak mocno skupione na swoich problemach i odseparowane od siebie oceanem dowiedziały się o swoim istnieniu? Odpowiedzią jest postać przedstawiona na zdjęciu.
    W młodzieńczym wieku Gueben - obywatel z prowincji Hlofirsz zmuszony został przez okupantów do odbycia podróży mającej na celu podbicie potencjalnych wysp zachodnich. Niestety (lub stety) okręt uległ roztrzaskaniu, a nasz bohater cudem uszedł z życiem. Fale (lub inna Moc) przygnały go na Kontynent, gdzie odnalazła go młoda Arryjka. W tym momencie rozpoczęła się podróż młodzieńca po Kontynencie.
    Przez cały okres tułaczki Gueben (którego imię zostało zmiękczone przez ludy zamieszkujące Kontynent i nabrało brzmienia "Heijben") był ścigany przez oddział Zehirów, a więc nie mógł nigdzie zatrzymać się na dłużej ze względu na ogromną liczbę szpiegów i potężną moc oddziału. W okresie 30 lat przebył on cały znany Kontynent, a dzięki swojej tułaczce zdobył ogromną wiedzę co pozwoliło mu osiągnąć niesamowity poziom Świadomości. Nie było trzeba długo czekać i wśród wielu ludów pojawiły się pogłosy o wędrującym i nauczającym Mędrcu. Z oczywistych względów Zehirowanie nie byli zadowoleni z historii docierających do nich opiewających obce, wojownicze Imperia. Jednakże pospólstwo zostało zainspirowane i ujrzało świat zupełnie z innej strony, a to wystarczyło aby wzbudzić pierwszą i ostatnią w historii Kontynentu falę buntów jakże pacyfistycznych narodów.
    Ten czas niespotykanego dotychczas chaosu trwał niespełna kilka lat po czym został krwawo uciszony przez Zehirów (co jest niesamowite biorąc pod uwagę populację oprawców, której wielkość to ok 1000 osobników z niewielkim wsparciem Najwyższych Rodów). W tym czasie Mędrzec mógł odsapnąć, ponieważ prześladowcy skupili się uciszeniu społeczeństw. Nasz bohater zdając sobie sprawę ze swojej sytuacji postawił wszystko na jedną szalę i udał się do Najwyższego Wodza Arrów (jak się okazało był to ojciec kobiety z początku historii) i dogadał się z nim doprowadzając do śmierci ponad połowy populacji Legionu, ale także długofalowego upadku Kontynenty...
    CDN...

    -------------------------------------------- Dodatkowe tagi --------------------------------------------

    #conworld #fantasy #rpg #zainteresowania #pokazmorde #pokazrozowegopaska #niewiemjaktootagowac
    pokaż całość

  •  

    -------------------------------------------------- #stheira --------------------------------------------------

    Z małym poślizgiem prezentuje Wam kolejny post dotyczącym uniwersum Stheiry. Zapraszam do lektury

    -------------------------------------------- Poprzednie posty -------------------------------------------

    Wstęp - czyli co to k#@#a jest
    Stworzenie świata
    Stworzenie Ras Kontynentu

    -------------------------------------------------- Wołam ---------------------------------------------------

    Osoby plusujące ostatni wpis:
    @SpaceMonkey @PorryHatter @orfan @wielooczek @JohnMarkII @Lisaros @RealAKP @paprok @jast @MycroftHolmes @henoch

    --------------------------------- Wstęp do sytuacji geopolitycznej ---------------------------------

    W dzisiejszym poście chciałbym wprowadzić was pokrótce w sytuację na Kontynencie, a konkretniej chciałbym zrobić "wstęp do wprowadzenia", w którym omówię kilka istotnych spraw.

    Jako pierwszą kwestię mam zaszczyt przedstawić podglądową mapę cudownego świata Stheiry. Jest to wersja wręcz beta, o słabej jakości (częściowo celowo:) Na poniższym gifie dodatkowo zaznaczyłem schematyczny postęp rozprzestrzeniania się poszczególnych narodów oraz sytuację na dzień dotarcia pierwszych oddziałów Legionu - zjednoczonej armii całkowicie innej rasy niż przedstawione dotychczas (już niedługo o tym także opowiem:) Wydarzenie to stanowi zakończenie złotych czasów na Kontynencie oraz ogromny przełom w wielu dziedzinach życia mieszkańców uniwersum. Po tym czasie rozprzestrzenianie się narodów Kontynentu będzie w zasadzie uniemożliwione, więc na tym etapie zakończyłem.

    Poza wstępną prezentacją mapy chciałem omówić kluczową kwestię jaką jest sposób mierzenia czasu w #stheira. Aby cały opis miał ręce i nogi może zacznę od ogólników. Okres o którym będę mówił dotyczy Epoki Ars, która rozpoczyna się Narodzinami znanych ras, a umownie kończy się najazdem wojsk Legionu. W moim opisie zahaczę także o kolejną epokę zwaną Migracją. Z oczywistych względów sposób odliczania kolejnych okresów w historii różni się na Kontynencie i terenach rodzimych Legionu.

    Kontynent - właściwie od początku możemy mówić tutaj o jednym dość skomplikowanym systemie, który niósł za sobą duże problemy spowodowane logistyką słabo rozwiniętej cywilizacji na dużym obszarze.
    Najniższym poziomem określającym daty rzecz jasna jest dzień, następnie tydzień, miesiąc i rok. Tydzień 7 dni - miesiąc 30 lub 31 dni (występujących naprzemiennie) Dodatkowo co 4 lata dolicza się 1 dzień do ostatniego miesiąca roku. [Niedokładność tego systemu powodowała błąd wielkości 1 doby na ponad 100 lat - próby naprawy systemu nie przyniosły skutku]. Co więcej każde 12 lat daje kolejną jednostkę podziału, jaką jest era. Numeracja Er i ich liczba w kolejnej jednostce jest zależna od długości życia konkretnego władcy - Protektora. Następcy tego tytułu są wybierani w sposób przechodni po śmierci obecnego Władcy dzierżącego ten tytuł. Zdobywa go głowa Najwyższego Rodu, następnego narodu w cyklu Powietrze, Woda, Ziemia, Ogień. Podział na ery zainspirowany był przez konstelacje i ruch ciał niebieskich. Każdy rok posiada Patrona z puli 12, zgodnie z ustawieniem na nocnym niebie. Może przykłady bardziej rozjaśnią ten system, tak więc mamy:
    • 5 rok, 2 ery, Zang
    • 12 rok, ery Giganta, Unlak
    • 7r. 6e. Paraw
    Pojawia się pytanie: Co jeżeli władca umrze skoro występowanie er jest zależne jedynie od ruchu ciał niebieskich? Jeżeli tytuły zmieniałyby się natychmiastowo to mogłoby dojść do dużego zamieszania, zwłaszcza uwzględniając dystanse pomiędzy plemionami. Z drugiej zaś strony używane imienia zmarłego w dacie byłoby nie na miejscu. Rozwiązanie jest proste: Zmiana nazwy nie jest konieczna, ale ze względu na szacunek do osoby zmarłej zaleca się używanie wyrazu "ir" co można przetłumaczyć jako przyimek "po". A więc mamy np "5r. 2e. ir Zang".
    Kolejne pytanie, które się nasuwa dotyczy odległości i komunikacji. Skąd plemię znajdujące się na drugim krańcu globu ma wiedzieć o śmierci danego władcy i imieniu jego następcy? Jak pamiętacie Najwyższe rody obdarzone są źrenicami umożliwiającymi komunikację pomiędzy innymi posiadaczami tego talentu. Dzięki temu talentowi Władcy mogą na bieżąco informować się wzajemni o sytuacji, a następnie rozesłać posłańców do najbliższych plemion, które natomiast rozsyłają informacje swoim sąsiadom itd. Jednakże niektóre plemiona pozbawione dobrej drogi komunikacji zatrzymywały się na którymś z Protektorów nawet przez setki lat - to jest właśnie największa wada tego systemu.

    Tereny rodzime Legionu - Tutaj sytuacja wygląda o wiele prościej. System dni i tygodni jest bardzo podobny, natomiast co 4 lata odbywają się jednodniowe-48godzinne Mistrzostwa Śmierci. Rozwiązuje to kwestie lat przestępnych, chociaż także obarczone pewnym błędem. Ten natomiast regulowany jest co jakiś czas skróceniem lub wydłużenie Mistrzostw. Nie chciałbym się teraz wgłębiać w historię, więc wspomnę tylko, że prawie na całym kontynencie Legionu era mierzona jest od upadku Imperium 100-letniego, o którym w przyszłości. Nie występują tu skomplikowane systemy, a mówimy po prostu "124 r. (naszej ery)" jak ma to miejsce na Ziemi.

    Oczywiście wszystko zmienia się, kiedy za sprawą pewnych wydarzeń wojska Legionu najeżdżają Kontynent i rozpoczyna się się mieszanie kultur (i gatunków). W tym czasie krystalizuje się bardziej uniwersalny i jednolity koncept mierzenia czasu, jednak o tym opowiem przy lepszej okazji.

    -------------------------------------------- Dodatkowe tagi --------------------------------------------

    #conworld #fantasy #rpg #scianatekstu #zainteresowania #gif #mapa #niewiemjaktootagowac
    pokaż całość

    GIF

    źródło: giphy.gif (203KB)

  •  

    -------------------------------------------------- #stheira --------------------------------------------------

    Na wstępie wybaczcie za tak długą przerwę, jednak praca nad postem przedłużyła się i ostatecznie musiałem zmienić plany co do niego. Początkowo w drugiej części postu chciałem zamieścić mapę i opisać sytuację geopolityczną jednak ze względu na problematyczną mapę (linia brzegowa, tektonika itd) musiałem zrezygnować z pomysłu, ale mimo to mam nadzieję że się nie zawiedziecie ( ͡° ͜ʖ ͡°) W sumie może i na dobre to wyszło, bo post już jest przytłaczająco długi jak na standard Wykopu.

    -------------------------------------------- Poprzednie posty -------------------------------------------

    Wstęp - czyli co to k#@#a jest
    Stworzenie świata

    -------------------------------------------------- Wołam ---------------------------------------------------

    Osoby plusujące ostatni wpis:
    @kfleszer @wielooczek @Lisaros @RealAKP @MrocznaKapibara @Banderoza @SpaceMonkey @JohnMarkII @orfan @Onde @zyrafy_wchodza_do_szafy @paprok @Mazan @MycroftHolmes

    ---------------------------------------Krótki opis ras i gatunków---------------------------------------

    Jako krótkie przypomnienie z ostatniego postu wspomnę, że w wyniku degradacji Absolutu zostały stworzone elementy uniwersum, a w tym planeta i podstawowe formy życia. Ostatnim niepodważalnym skutkiem działania Świadomości Absolutnej było wyładowanie, które na zawsze zmieniło strukturę planety, a co najważniejsze zostały stworzone 4 świadome rasy (nie gatunki). Każda z nich reprezentuje jeden żywioł co jest kluczowe w dalszych rozważaniach na temat natury Magii, ras i Świadomości.
    O to kolejno nazwy ras: woda - Nir, ziemia - Daear [dajar], ogień - Agir, powietrze - Arr. W każdej z tych ras w pierwszej kolejności powstał Najwyższy Ród, czyli zwierzchnik całego narodu, jego duchowy przewodnik i ojciec założyciel wszystkich pomniejszych plemion. (Każda głowa rodu była inaczej tytułowana, jednak nie jest to teraz ważne.) Władza w Rodzie była przekazywana pokoleniowo.
    Cechą charakterystyczną dla tych wybitnych rodzin są wyjątkowe źrenice, które dają użytkownikom wyjątkowe zdolności. Bardzo ważnym i zapierającym dech w piersiach aspektem tych oczu jest możliwość komunikacji z innymi użytkownikami tego daru (również z innej rasy). Oznacza to, że władcy ogromnych narodów mogą komunikować się ze sobą nie ruszając się ze swoich stolic. Co więcej oczy te w mistyczny sposób są związane z planem Stwórcy, dając wgląd na Jego naturę oraz cel egzystencji gatunku, który był niezwykle prosty - wytworzyć Świadomość, która będzie w stanie zastąpić Absoluta.
    Już na początku istnienia został ustalony porządek świata i jego równowaga. Pierwsi ludzie, a zarazem członkowie Rady (tak określane są głowy Najwyższego Rodu w kontekście wzajemnego spotkania) spisali historię stworzenia oraz zasady wzajemnych stosunków na kamiennych tablicach. Oczywiście nie myślcie sobie, że już wtedy posługiwali się zaawansowanym pismem. Wszelkie zapiski z tamtych czasów wykorzystują symbole magiczne, których próbkę mogliście zobaczyć w poprzednim poście.
    Kolejnym ważnym wydarzeniem, które w tym samym czasie miało miejsce było utworzenie piątej rasy zwanej - Zehir. Jako połączenie mocy 4 żywiołów zyskali oni umiejętność władzy nad roślinnością. Ciężko mi opisać narodziny tej rasy bez wgłębiania się w naturę magii oraz jej możliwości, więc to pozostawię na przyszłego posta... Zadaniem Zehirów jest pilnowanie porządku na cały kontynencie (!) z czego wywiązują się w jedyny słuszny sposób - krwawo. Zehirowie utworzyli Zakon, który w późniejszym czasie tłamsił wszystkie problemy utrzymując tym samym pokój i harmonię w znanym świecie. To właśnie im przypadła ochrona tablic, o których wspominałem wyżej. Zakonowi także poświęcę osobnego posta, jednak teraz warte podkreślenia jest to, że oni także zostali obdarzeni niesamowicie potężnym wzrokiem; jednakże w odróżnieniu od innych ras cechę tę posiada każdy osobnik Zahirów, a nie tylko członkowie Najwyższego Rodu.
    Ostatecznie narody rozeszły się w 4 strony świata. Nir - mroźna północ, Daear - górzysty zachód, Agir - ciepłe, równikowe południe, Arr - płaski, głównie stepowy wschód, natomiast Zehir otrzymał jedynie morze, które powstało w wyniku Wyładowania.

    Celem posta było opisanie ras, a skupiłem się na okolicznościach narodzin, więc może w skrócie opiszę cechy charakterystyczne poszczególnych narodów:
    - Nir - najbardziej charakterystyczną cechą jest ich masa. Zdecydowana większość osobników tej rasy może poszczycić się umięśnieniem godnym Apolina lub (zwłaszcza w późniejszym wieku) dużymi zapasami energetycznymi w postaci tkanki tłuszczowej. Przeważa blady odcień skóry, średni wzrost oraz intensywne owłosienie - w zasadzie na całym ciele.
    - Daear - dosyć zbliżeni fenotypem do Nirów, jednak posiadają znacznie mniejsze skłonności do odkładania słoniny i trudniej im budować mięśnie. Bardzo charakterystyczną cechą tych osobników jest niezwykle niski wzrost oraz nieproporcjonalne oczy i dłonie. Uznawani przez inne rasy za dziwaków i okazy nadwyraz obrzydliwe.
    - Agir - w fantasy określiłbym ich mianem zwykłych ludzi. Znacznie ciemniejsza karnacja niż u Nirów i w zasadzie każda cecha dosyć wyśrodkowana względem pozostałych.
    - Arr - niezwykle wysoka i wątła rasa osiągająca ponad 2m wysokości. Do tego szpiczaste uszy i skośne oczy.
    - Zehir - słodka tajemnica; zawsze schowani w kapturach i mroku. Postacie legendarne i tajemnicze. Można podejrzewać, że ze względu na ich pochodzenie stanowią połączenie cech powyższych gatunków.

    Warta podkreślenia jest także możliwość krzyżowania się ras. Wynika to z faktu ich magicznej natury i sposobu narodzin.

    Na koniec zapowiem, że istnieje jeszcze jeden gatunek, który odegra kluczową rolę w fabule jednak na razie nic więcej nie mogę zdradzić.

    ~~~~ Zachęcam do dyskusji. Każdy może mieć swój wkład w historię. Podstawowa zasada to RuleOfFun, ale z poszanowaniem logiki~~~~

    -------------------------------------------------- Załącznik ----------------------------------------------

    Na grafice poniżej zaprezentowałem symbol Zehirów wraz z symbolicznym wyjaśnieniem intuicji jaka za nim stoi. [Δ - świadomość; O - generalne określenie całości, pełni, a więc trójkąt wpisany w okrąg oznacza pełnie świadomości - Absoluta. Reszta symboli wyjaśniona w poprzednim poście]
    Druga grafika przedstawia prostą wizualizację źrenic poszczególnych ras. Po lewej w formie nieaktywnej, a po prawej pełnia mocy. (jak widzicie Zehirowie posiadają tylko jedną formę)

    -------------------------------------------- Dodatkowe tagi --------------------------------------------

    #conworld #swiat #fantasy #rpg #scianatekstu #zainteresowania #niewiemjaktootagowac
    (plz nie bijcie za poziom #grafika #gimp)
    pokaż całość

    •  

      @Heibonna: Podoba mi się pomysł ze źrenicami :). Działaj dalej. A najlepiej namów kogoś do współpracy i stwórz z tego jakiś mini podręcznik na pewno komuś się przyda w sieci :). Pozdrawiam.

    •  

      @tao_silver Dzięki za miłe słowo! :)
      Akurat się złożyło, że na innej stronie ktoś też odniósł się do kwestii źrenic, tylko że zarzucił brak realizmu i zbyt dużą dokładność. W związku z tym odrazu uprzedzam, że te grafiki robione raczej podglądowo i z oczywistych względów efekt końcowy będzie mniej idealny i bardziej spersonalizowany (np tam gdzie lity kolor tam wzorki jak na naszych zrenicach). Kwestia techniczna.
      A co do podręcznika... Nie zamierzam tego w żaden (inny jak w formie luźnych notek) sposób publikować, ponieważ moje umiejętności i kunszt są na niskim poziomie. Do tego dochodzi kwestia małej ilości materiału i ciągle zmiany w projekcie. Robię to raczej w ramach relaksu :)
      pokaż całość

    • więcej komentarzy (6)

  •  

    W odniesieniu do tego posta, na który dostałem mega pozytywny odzew zarzucam pierwszą notkę na temat mojego projektu.

    Tagi
    Otwieram tag #stheira na którym będę udostępniał kolejne notki i opisy kolejnych elementów świata.
    Wołam:
    @kfleszer @Lisaros @Fevx @Banderoza oraz zamieszczam powiązane tagi (w przyszłych postach będę unikał spamowania tagami) #conworld #rpg #zainteresowania #scianatekstu #swiat #ciekawostki - że takie coś istnieje #gif #opowiadanie

    Słowem wstępu
    Dla osób, które nie widziały poprzedniego posta:
    Zajmuję się hobbistycznie tworzeniem conworldu, czyli świata stworzonego od zera z poszanowaniem praw fizyki. Historia, którą tutaj zamieściłem jest wstępem do serii postów na temat mojego projektu pod nazwą Stheira (wielojęzykowa dewiacja na temat słów świadomość (główny temat projektu) oraz mieszanina (ponieważ do tworzenia tego wszystkiego inspirację czerpię z otaczających mnie dzieł - w dużej mierze fantasy i anime).
    Wszystko to co zamieszczam nie jest gotowcem i na pewno nie jest ukończone. Zachęcam do dyskusji, która pozwoli mi rozwinąć siebie oraz mój projekt. Jeżeli macie pytania to śmiało pytać. Post nie jest długi i myślę, że właśnie takiej długości notki będę umieszczał, żeby was nie zanudzić. Myślę, że to najważniejsze co chciałem przekazać, w razie czego dopiszę w komentarzu adnotację ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Zaczynamy

    Uniwersum Stheiry zbudowane jest na kilku fundamentach, których wyobrażenie przedstawiłem niżej wraz ze sposobem zapisu oraz akcentami. Są to kolejno: - Świadomość - Czas - Magia - Energia - Żywioły (ogień, ziemia, woda, powietrze). Wszystkie te domeny związane są ze sobą, jednak tylko te, które są wyżej w hierarchii są w stanie wpływać na te niżej. Np. Magia może wpływać na energię, ale energia nie może wpływać na magię.
    Może zacznę od początku, czyli historii stworzenia. Na początku był byt-Świadomość Absolutna. Istniał tylko on - poza czasem, przestrzenią czy czymkolwiek. Jednakże z nieznanych śmiertelnikom powodów świadomość uległa rozłamowi, który wprawił w ruch zegar istnienia. Z każdą kolejną upływającą jednostką czasu Świadomość słabła i traciła swoją moc.
    Aby uchronić się przed zgubnym działaniem czasu Świadomość wytworzyła Magię, w której część jej Potęgi mogła zostać utrwalona (i demonstrować się po dziś dzień). Następnie z okruchów Świadomości powstały inne elementy. W ten sposób narodziła się Energia oraz pierwsze, z początku rzadkie cząstki materialne. Z czasem przybyło ich, a przestrzeń wypełniła się materią dysponującą energią.
    Z połączenia energii i materii powstały gwiazdy, planety i inny kosmologiczny shit znany z naszego świata. W tym czasie powstała także planeta zwana przez tubylców Eird. W niedługim czasie od uformowania się planety powstało życie, które przechodziło różne cykle rozwoju (podobnie jak na Ziemi) . Jednakże przez miliardy lat nie wykształcił się żaden świadomy organizm. Najbardziej złożone organizmy rozwinęły mniej lub bardziej zaawansowaną inteligencję jednak żadne z nich nie było świadome.
    Byt, którego potęga została zdegradowana słabł coraz bardziej. Ostatni namacalny objaw jego mocy wyraził się poprzez magiczne wyładowanie na zamieszkałym globie. Ten potężny pocisk energii magicznej odcisnął swoje piętno na różne sposoby, zarówno w kwestii geologicznej jak i biologicznej (mapka innym razem). Prawie doszczętnie zniszczył on życie na planecie, a duża część organizmów, które przetrwały uległy mutacjom, deformacjom, zyskały także wyjątkowe zdolności, a niektóre nawet zarodki Świadomości. Jednak to wszystko było tylko niezamierzonymi konsekwencjami tego wydarzenia, ponieważ głównym skutkiem miało być narodzenie nowego gatunku oraz 5 ras.
    I takoż się stało. Po wielu latach gatunek rozprzestrzenił się na cały kontynent, a jego dzieje są kluczowymi w historii tego świata. Jednakże o tym może innym razem…
    pokaż całość

    GIF

    źródło: Elementy.gif (146KB)

    +: k......r, wielooczek +12 innych
  •  

    Tak sobie myślę...
    Zajmuję się w 100% hobbistycznie conworldingiem lub jak kto woli światotwórstwem. Jest to bardzo niszowy temat i w skrócie polega na (no któż by się spodziewał) projektowaniu świata. Światotwórstwo jest w mniejszym czy większym stopniu znane pisarzom czy graczom klasycznego RPG (a konkretniej Mistrzom Gry). Jednakże ja reprezentuje inną grupę conworlderów. Otóż tworzę swoje projekty dla samego faktu istnienia danego świata i fun'u jaki z tego wypływa.
    Pisarzem jestem miernym i mój styl czy poprawność wymaga szlifu, ale mimo to myślę nad publikacją mojego aktualnego projektu w sieci. Planuję w ramach rozwoju publikować fragmenty i poddawać je publicznym dyskusjom.

    Teraz pytanie: Czy ktokolwiek tutaj byłby zainteresowany moimi wypocinami czy lepiej skupić się na innych serwisach?

    Jako zajawkę dołączam autorski #cosplay (który został zaprezentowany w ten weekend na Coperniconie) jednej z najistnotniejszych postaci w historii mego świata - Mędrca. Najważniejszym elementem tutaj jest laska, na której widnieją symbole a konkretniej Słowa, które są wysoką sztuką kierunkowania energii magicznej. Znaki też stanowią także początek budowaniu conlangu, czyli w żargonie conworlderów autorskiego języka.

    #pytanie
    #conworld
    #rpg czy raczej #papierowerpg (nie wiem jak działa pierwszy z nich, z góry przepraszam jeżeli się nie wpasowuje)
    #literatura - mam mega opory przed użyciem tego tagu, więc to ostatni raz. Z góry ostrzegam, że w postach które będę publikował może znaleźć się wiele błędów; mam nadzieję, że tymi wypocinami nie przyniosę wstydu prawdziwym pisarzom.
    Trochę #pokazmorde ale tak nie do końca ( ͡° ͜ʖ ͡° )つ──☆*:・゚
    pokaż całość

    . . . kliknij, aby rozwinąć obrazek . . .

    źródło: 22014606_1995882567359964_1496711817_n.jpg

    +: KARMAspotka, SpaceMonkey +18 innych
Ładuję kolejną stronę...

Archiwum tagów