•  

    Znowu jedna z tych wadowickich bestii
    #2137 #gothic

    źródło: comment_15831143577KG0MTD1jS8L3AmBYlA4Iu,w400.jpg

  •  

    Nie twierdze ze popieram rozboje jakich dopuszczaja sie Orki. Ale z drugiej strony mieszkancy Khorinis i Gorniczej Doliny zawsze ich przesladowali. W dodatku slaba edukacja i zycie w orkowych gettach musialy wywrzec na nich swoje pietno. Mysle, ze powinnismy ich zrozumiec i probowac dogadac sie z nimi pokojowo. Najlepiej aby wpuscic do Khorinis ich przedstawicieli i ... EJ TY, WYNOCHA Z MOJEGO LOZKA!

    #gothic #heheszki #usa
    pokaż całość

    źródło: image (2).jpg

  •  

    "Jeżeli Państwo nie zapewni specjalistycznych testów przesiewowych dla górników zjeżdżających na dół, przestaniemy pożerać ślązaków" - powiedział przedstawiciel pełzaczy w kopalni Ziemowit"

    #heheszki #covid19 #gothic #slask

    źródło: Pe3Fzacz_28Gothic_I29.PNG.png

  •  

    Pamietam jak mialem chyba 10 lat to zostalem sam w domu grajac w gothica 2. Oczywiscie gralem wtedy na kodach, co nie znaczylo ze nie sralem przed kazda lokacja z potworami typu harpie. Nagle naciskalem klawisz "k" (teleportowanie sie o iles tam krokow" az wyladowalem w jakiejs wiezy z 6 harpiami i chyba demonem XD Tak sie wystraszylem ze wylaczylem od razu monitor i komputer z kontaktu XD W sumie mysle ze nawet teraz balbym sie chyba tam wyladowac szczegolnie w nocy... XDDDDD #gry #gothic #demon #gothic2 #pcmasterrace #rozowepaski #niebieskiepaski #przegryw pokaż całość

    źródło: dem.png

  •  

    Szkoda że nie można żyć z zbierania rzepy w Gothicu
    #gothic #przegryw

    źródło: vignette.wikia.nocookie.net

  •  

    Retarding 2.0 AB czesc 777

    Tak jak obiecalem, dzisiaj zajmiemy sie koszmarek kruka. Nie wiem czy dzis bedzie bonus w postaci jechania po ruskich modderach za to odwalaja bo pisze to dosc pozniej niz przypuszczalem,ze bede. Ale juz dosc zbednego gadania i przejdzmy do fascynujacej fabuly tej oto lokacji ( ͡° ͜ʖ ͡°) .



    Tak jak pisalem wczesniej, Kruk od wiekow jest zamkniety w swiatyni na jakims zapomnianym przez swiat zadupiu ktore znajduje sie na jeszcze bardziej zapomnianym zadupiu. Dla naszego wlasnego dobra SMOK ADANOSA ktory jest kompletnie bezuzyteczny nie pozwoli nam wejsc do srodka jesli nie spelnimy pewnych wymagan jak X sily lub X many,zreki etc. No i dobra , wchodzimy do swiatyni i w srodku mamy 2 sale. 1 z krukiem a 2 z portalem do zadania zaginiony brat. Kolejne popierdolone miejsce z jeszcze bardziej pojebanymi bossami. Zeby w ogole zaczac zaginionego brata trzeba spelnic jeszcze wiekszy prog statystyk niz przy wejsciu do swiatyni wiec zostawmy to na kiedy indziej, skupmy sie na kruku.


    W skrocie,wchodzimy do jego sali i zaczynamy rozmowe z nim ( bo jesli nie to ukarze nas 5 bog w tym uniwersum, pijany sasha ktory nie lubi gdy sie atakuje bossow przed rozmowa z nimi). Oczywiscie rozmowa wyglada mniej wiecej tak:

    -HUR HUR HUR jestes slaby zaraz cie zniszcze

    I teraz zamiast normalnej walki z krukiem jak to mialo miejsce w 2.0,( a walka w 2.0 byla czystym rakiem) bezi dostaje kolejnego wylewu i budzi sie w jakims dziwnym miejscu, piwnicy kruka, gdzie wabi dusze wielkich bohaterow by porzadnie analizowac ich moc przez cala wiecznosc. Gdy juz sie przeniesiemy to znow nas wita kruk typowa gadka,ze nam nawet nie uda sie do niego dotrzec, zaraz sie wyjebiemy bla bla bla. Dostajemy na morde od razu bez nawet mozliwosci zapisania 2 demonicznymi wojownikami i zabawa sie zaczyna. Koszmar kruka jest dosc hmmm "specyficznym" miejscem nie tylko pod wzgledem poziomu trudnosci. Z jakiegos powodu tworca ( Nazywa sie Likier btw) postanowil, ze na tej lokacji bedzie ograniczony zapis nawet jak macie to wylaczone w opcjach. Wiec jak bedzieci chcieli zapisac gre po ubiciu wkurwiajacego moba to musicie sie cofnac do poprzedniego pokoju albo nawet 3 poprzednich ( ͡° ͜ʖ ͡°).

    Nie bede opisywal tutaj dokladnie calego dunga bo to by byla po prostu solucja (tak swoja droga wielkie propsy dla tego komu sie chcialo stworzyc ta wielka solucje). Zamiast tego opowiem o samym dungu, lore ( ͡° ͜ʖ ͡°),bossach. Wiec powiem tak, ta lokacja mi BARDZOO przypomina robienie raidu w wowie. Tylko, ze tutaj mamy single player gierke. Zasady sa tu takie same jakbyscie robili molten core w wowie. Wejdz do lokacji, zabij trash moby w drodze do bossa i pokoju z bossem, zabij bossa, powtarzaj az nie zabijesz final bossa. Tutaj jest tylko taka roznica,ze w wowie trash moby sa latwe i mozesz np isc sie wysrac kiedy twoja druzyna to robi za ciebie a potem isc zrobic obiad jak bedziecie afczyc przed bossem 30 minut bo maly timmy poszedl z psem przez co wasz tank domino sie wkurwil i opuscil grupe i musicie szukac nowego tanka na all chacie. Tutaj jednak trash moby sa irytujace, sa w kupkach, niektore eksploduja, innymi slowy szampanska zabawa.

    Teraz porozmawiajmy o bossach.

    1. Pan przerosniety jaszczuroczlek, nic wiecej nawet nie dodam, easy do zbugowania, nic szczegolnego nie robi. Po prostu zwykly jaszczuroczlek ktory mocniej bije i ma wiecej hp.

    2. Szkielet z 2H swordem. No tutaj juz nie ma tak latwo. Walczymy na bardzo irytujacej "arenie" ktora posiada bardzo duzo maluch elementow, wgrubien w podlodze, innymi slowy masz 70% szans, ze biegajac po niej bezimienny sie zatnie o kawalek kamienia. Dodatkowo pan szkielet ma mechanike one shot aoe, na szczescie dostajemy komunikat przed tym. Ale jak to bywa w returningu, nic nie jest proste. Zacinanie sie o tekstury + hitbox z dupy potrafia sprawic, ze zmarnujecie kolejne 15 minut zycia w trakcie walki z nim. Ale to nie wszystko, przy 20K hp znika i z jakiegos powodu trzeba przelaczyc kolumny zeby sie znowu pojawil. Po co w ogole? Nie wiem, walka nie jest ani troche przez to trudniejsza. Ot taki zabieg z dupy. Wyobrazcie sobie walka z dowolnym bossem w dowolnej grze, gdzie po zbiciu mu 80% nagle znika i pojawia sie blok w ktory musicie jebnac mieczem by sie pojawil spowrotem i kontynuwac walke bez zadnych zmian. No i chlop ma jeszcze (nawiazujac do wowa znowu btw) mechanike rage'u. Po jakims czasie zaczyna tluc szybciej. No i tyle.


    3. Pan szkielet z tarcza i 1h swordem. Tutaj mechanika nie istnieje, ale jednak trzeba bylo cos zrobic zeby nie bylo "nudnego" napierdalania szkieleta prawda? No, wiec "mechanika" polega na tym, ze trzeba wcisnac kolorowe przyciski na scianie inaczej nas zabije.

    4. Gowno "demon"? Nie wiem jak to nazwac bo model tego potwora zostal zajeban... znaczy zostal pozyczony z innej modyfikacji. Tutaj mechanik nie ma w ogole, napierdalacie w niego z jakiegos otworu, wzniesienia i tyle.

    5. Xardas? XD Aka pojebany nekromanta z morda Xardasa. No na nim sie zaczyna prawdziwa zabawa bo mamy full pakiet. 100K hp bossa, teleportu, aoe one shotujace z dupy, przyzywanie szkieletow, demonow, widm (ktorych nie zranicie zwyklym mieczem btw). Generalnie zycze udanego glitchowania komus ktos sie na niego porywa.

    6. Pan Druid. Tutaj akurat musze pochwalic pana Likierka za cos ciekawego. Zaczynamy walke ze szkieletem kaplanem ktory bije nas z kostura a nie magii, po czym w miare zbijania mu hp zaczyna sie transformowac w rozne stworzenia jak, cieniestwor, kretoszczur, polna bestia etc etc. Dopiero na nim sie przekonalem, ze najbardziej broken mobem w returningu jest wyboostowany kretoszczur ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    7. Poszukiwacz z imieniem. Nic wiecej nie musze dodawac. 0 mechanik.

    8. Bezimienny w pancerzu z magicznej rudy z g1 i urizielem ktory od czasu do czasu przyzywa demoniczne szkielety. W sumie to tyle, nie robi on nic specjalnego i mamy zbic go tylko do okolo 20% hp.

    9.KRUK. Ta walka moge opisac tak. Na poczatku zwykla walka z krukiem, po zbiciu mu iles tam hp przechodzi w stan nietykalnosci i zaczyna napierdalac w nas blyskawica caly czas, w miedzyczasie przyzywajac 2 wykokszone szkielety. Gdy je zabijemy, jednoczesnie spierdalajac caly czas przed blyskawicami, to kruk przechodzi w "normalny" stan i znow walka na miecze badz spierdalanie i uzywanie magii. Trzeba powtorz ta sekwencje jakies 3 razy i pan sikorka w koncu upada.

    10. THORBEN DEMON XDDD. Po zabiciu kruka na jego tronie pojawia sie npc ktory wyglada jak thorben (ale naprawde jest demonem z kalibrem sniacego, w sumie jak tak o tym mysle to kazdy demon w tej modyfikacji ma niby byc tak grozny i niebezpieczy dla swiata jak sniacy.) Rozmowa z nim wyglada mniej wiecej tak:

    - o kurwa thorben! Co ty tu robisz?

    - nie jestem thorbenem idioto, moge przybrac dowolny ksztalt i tylko tak losowo wybralem ciesle z miasta. Jestem poteznym demonem ktory cie obserwolal od pokonania sniacego i chce twoja moc.

    W rzeczywistosci to zwykly demon bez mechaniki. Znaczy w koszmarze jego mechanika polega na tym, ze odnawia sobie zdrowie i nie mozna go zabic. Gdy jednak zrobi to 2 razy to przenosimy sie spowrotem do swiatyni na pustyni adanosa do komnaty gdzie przebywal kruk. Okazuje sie, ze przybyl Xardas na jednorozcu by ocalic nasze dupsko bo uwaga: OD KILKU DNI NIE BYLISMY W JEGO WIEZY WIEC SPYTAL SIE MAGOW WODY CO ROBIMY. Dalej zabijamy demona ktory jest az smiesznie slaby i gadamy z xardasem. Okazuje sie, ze stary nekromanta jest niezadowolony z tego, ze odwalamy jakis szajs i nie zabijamy smokow. MIMO ZE WYRAZNIE MOWI NAM WCZESNIEJ, ZE POWINNISMY ZDOBYC SZPON BELIARA ALE KOGO TO OBCHODZI PRAWDA?! Po rozmowie znika jak gdyby nigdy nic. Nie wiem czy w 5 rozdziale sie pojawia ani czy w ogole mozemy wejsc w 5 rozdzial nie zabijajac kruka. Jesli ktos sprawdzil czy mozna ukonczyc gre, nie przechodzac zadnego z returningowych watkow to niech da znac. Tak czy siak to byl ostatni boss i zakonczylismy koszmar kruka, teraz pozostalo zajac sie szponem i kolejnym demonem ktory chce zniszczyc swiat. Ale o tym innym razem.

    Teraz czas na LOOOORE. Powiem tak, lokacja sama w sobie miala potencjal ktory zostal oczywiscie zaprzepaszczony. Koszmar kruka byl miejscem gdzie demon wabil dusze wielkich bohaterow by zdobyc ich moc. Bossy mogly byc odzwierciedleniem jakiegos strachu bezimiennego badz gracza. Np zjebany nakeromanta ktory wyglada jak xardas. Dialog z nim mogl byc ciekawy, mozna bylo w nim umiescic jakies watpliwosci bezimiennego wobec xardasa, badz cokolwiek. ALE NIE. Chcecie wiedziec jak wyglada dialog z nim?

    - Xardas, co ty tu robisz?

    - Powinienem cie zostawic pod gruzami w swiatyni, ale wiesz co? Teraz po prostu cie zabije, gin robaku!

    - Jeszcze zobaczymy.

    Generalnie to jest jedyny boss ktory ma dialog oprocz kruka i demona. Generalnie zaden z tych bossow nie ma lore ani jakiegos wiekszego znaczenia. Ot tak sa jacys demoniczni straznicy, skad sie wzieli to tam nikogo pewnie nie obchodzi. Co za idioci chca jakies lore zamiast napierdalania bossa przez 30 minut.

    Teraz z racji tego, ze juz jest 3;40 to nie dam rady dac bonusu w postaci perypetii tworcow returniga ( ͡° ͜ʖ ͡°)


    Na sam koniec kilka slow odemnie o samym koszmarze i mojej perspetywie przechodzenia go. Nie wiem czy to wina nowszych patchy, buildu czy czegokolwiek ale naprawde walczylo mi sie bossami w miare przyjemnie grajac palem pod duale ( nie licze irytujacych zwyklych mobow, layoutu zena, ograniczonego zapisu i generalnie wszystkiego procz bossow). Normalnie niebo a ziemia w porownaniu gdy robilem to grajac nekro. To byl naprawde 1 raz kiedy bossa w ogole nie bugowalem w tym zasranym modzie, i walka dawala jakas satysfakcje. Jedyne co do tego potrzebowalem to 50+lvl, w chuj dpsa i hp ( ͡° ͜ʖ ͡°). I mysle,ze to gdyby zbalansowac te pierdolone bossy pod buildy ktore nie wymagaja zbierania kazdego mozliwego szczawiu i ciast na statystyki to moglby byc nawet ok. Nawet ok jesli ktos ma wyjebane w to co gothica robi gothiciem ale to tam szczegol taki. Narazie koncze bo wybija powoli 4 a bonusik powinien sie pojawic nastepnym razem kiedy bedziemy omawiac kolejny genialny projekt tworcow czyli zaginionego brata. Wiecej szkieletow, wiecej popierdoloncyh bossow, wiecej zabawy. Koszmar kruka w porownaniu z tym to jest nic.

    #gothic #returning
    pokaż całość

    •  

      @Vezz Fajnie by było jakbyś założył własny tag. Nie chce mi się przeszukiwać podanych tagów w poszukiwaniu Twoich wpisów. Ładnie piszesz obśmiewując retardinga, więc nie poprzestawaj na tym. Jako kolejne na warsztat możesz wziąć np. te gówniane mroczne tajemnice. Tylko bez dubbingu, bo pisząc dobrze by było, żebyś zachował resztki zdrowia psychicznego. Oczywiście rozumiem, że może Ci się nie chcieć zadawać sobie bólu ku naszej uciesze, ale zachęcam. ( ͡º ͜ʖ͡º) pokaż całość

    •  

      @Vezz: no właśnie wszyscy na tagu straszyli mnie koszmarem kruka, a tu w miarę easy walka, tylko przyzywał mini śniących, nawet jak się uciekło na drugi koniec areny to można było zapisać co mnie zdziwiło, ale to był zwykły returning ogrywam z pół roku /rok temu.

      @G-R-B: szukaj po najbardziej plusowanych. Myślę że mroczne tajemnice nie mają podjazdu do returna, bo były robione trochę dla beki przez gimnazjalistów, i oprócz lekko dziecinnych żartów i oderwania się od lore, dużo im zarzucić nie można, a taki return jest robiony chujowo z premedytacją pokaż całość

    • więcej komentarzy (9)

  •  

    Dzis w nocy zapraszam na grillowanko retardinga, koszmaru kruka, rosjan, spierdolonego community gothica i fanatykow souls likeow. Doczytalem pare info o ich "projekcie" outfaith aka goetia aka returning 3.0 i wylewu dostalem.
    #gothic #returning

    •  

      @Miczubezi: Np probowali zaimplementowac nieudolnie mechaniki soulsow. To, ze glowny tworca Returninga (Trezege sie pan nazywa) jest fanatykiem soulsow nie jest tajemnica. Returning nie jest jak soulsy, a raczej jest ich karykatura,parodia, nazwij to jak chcesz. Glowne myslenie fanatykow SL sprowadza sie do tego,ze "ma byc trudno za wszelka cene jak w soulsach, no bo to najtrudniejsza gra na swiecie jest przecie".

    •  

      @Vezz: outhfaith a goetia to dwa różne projekty i jeden jest zamrożony chyba
      Także spokojnie dostaniesz raka co najmniej 2 razy XD

    • więcej komentarzy (5)

  •  

    Zapamietajcie sobie moje slowa. Jesli kiedykolwiek ( a pewnie kiedys tak) wyjdzie mod do G2 ktora przeniesie calego G3, to spodziewajcie kolejnego popisu rosjan i returninga 3.0. Osobiscie juz sie doczekac nie moge na fantastyczna fabule ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #gothic #returning

  •  

    Xardupa ty stary papieżaku ヽ( ͠°෴ °)ノ
    #gownowpis #heheszki #humorobrazkowy #gothic

    źródło: scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net

  •  

    W następnym tygodniu do sklepów trafią takie wersje Gothica ( ͡° ͜ʖ ͡°) Cena 29,90 zł dostępne w sklepach RTV oraz marketach :)

    pokaż spoiler aha są to oczywiście wersje Steam bo innych już THQ w pudełkach nie sprzedaje

    #gothic

    źródło: g.jpg

  •  

    Jest dużo fanów #gothic na wykopie, to się podzielę wrażeniami z gothic 1. Ciągle gram, choć już kilka razy miałam dosyć (za dużo ganiania).

    Rzeczy fajne - trzy obozy, różne i ciekawe. Fabuła się nadal tylko zapowiada (nic dziwnego, ciągle jestem w pierwszym rozdziale), ale zapowiada się w miarę logicznie. Eksploracja na plus, można wleźć w różne miejsca i czasem na różne sposoby (jestem pod wrażeniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę wiek gry).

    Zwierzaki też są bardzo OK, szczególnie jak na tak starą grę. Mają różne AI, np. topielce są silne, ale powolne i głupie aż żal (przez co można je zabijać z łuku na stosunkowo niskich poziomach, bo szybko rezygnują z pościgu), wilki atakują stadnie i uciekają, jak się część zabije. Unikam jak ognia tych małych drapieżnych dinozaurów, bo mocno gryzą i są niesamowicie szybkie, sprytne i wytrwałe (potrafi taki leźć duży kawał drogi za tobą i zaatakować, gdy o nim zapomnisz). No i kilka razy wpadłam na coś, co mnie zeżarło zanim się połapałam co to jest.

    Gra jest do tej pory niespodziewanie humanitarna, jak na coś co ma chyba być dark fantasy. Ciągle nie zabiłam żadnego człowieka. (A w PG12 Baldur's Gate już w prologu masz na sumieniu dwa trupy).

    Rzeczy niefajne - ganianie, za dużo ganiania. Nużące, szczególnie że nawet grzyby się nie respawnują i nie ma co robić po drodze. Jest w cholerę ciemno, w niektórych miejscach nawet w dzień. Skrzynki są za łatwe do otwierania (wcale nie trzeba mieć umiejętności), więc bardzo szybko można mieć za dużo rudy. Drzewa, które blokują gałęziami. Brak dobrej instrukcji do sterowania (dopiero teraz się połapałam, że można nurkować, choć nadal nie wiem czy jest po co). I nie zamieszkam na pewno w obozie sekty, bo jest zwyczajnie niebezpieczny. Dwa razy się tam w nocy utopiłam, po wpadnięciu do wody i zaklinowaniu się pod pomostem (kombinacja ciemny ekran + nie wiem jak się poruszać w wodzie). Poza tym to cholerny labirynt.

    Mapy by się jakieś lepsze przydały...

    No i nie umiem za bardzo walczyć, ale to raczej mój problem niż gry.

    #crpg
    pokaż całość

    •  

      @Andreth: co do ganiania, jest taka sztuczka w gothic 1 że można dużo szybciej się przemieszczać. Trudno mi to opisać, ale zamiast biegania trzeba używać skakania i w odpowiednim momencie znowu wciskać skakanie i wtedy postać tak "płynie" po terenie w podskokach

    •  

      @haxx: Tak, zębacze. Ale już mam zbroję i sobie radzę także z zębaczami, byle nie kilkoma na raz. (Topielce to ja biłam strzelając z łuku i zwiewając, powtórzyć w pętli do skutku, więc o niczym to nie świadczy).

      @haxx: Moim zdaniem to wcale nie jest szybciej, bo po skoku jest moment zatrzymania (mam akrobatykę).

    • więcej komentarzy (18)

  •  

    Kolejny dzień i znowu to samo...
    #dziendobry #gothic

    źródło: comment_9GhDBUVLRridXJRxeTnWy51NNr4pdKyJ,w400.jpg

  •  

    i to jest quality content (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
    #gothic #gothic3

    źródło: 1590526073581.jpg

  •  

    https://www.youtube.com/watch?v=-0sBDV_lI3M

    Czy wiedzieliscie,ze powstaje polski dubbing do najlepszej modyfikacji na swiecie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #returning #gothic

  •  

    Weź se chleba do tej potrawki z chrząszcza, bez chleba to się nie najesz
    #gothic

    źródło: vignette.wikia.nocookie.net

  •  

    Mialem opisac dzisiaj Koszmar kruka, ale po dzisiejszej retardingowej sesji mi psycha siadla i nie dam rady. Nie, nie od koszmaru, go juz skonczylem dawno temu. Siadla mi przez jebane miasto umarlych i zaginionego brata. I to nawet nie przez to, ze jest bylo jakos super ciezko. Powod jest inny i jeszcze nie raz przez niego bedzie mnie chuj strzelac.

    SZKIELET

    Caly kurwa czas, pierdolony szkielet, demoniczny z wlocznia, demoniczny z tarcza, demoniczny z mieczem dwurecznym, demoniczny nieumarly mag szkielet kurwa jego mac caly kurwa czas. 2 dni temu napisalem ironicznie ,ze poziom trudnosci w returningu polega na puszczeniu ci na morde 20 szkieletow po 10k hp. Dzisiaj sobie uswiadomilem, ze nie bylem daleki od prawdy. Moze nie 20 ale tak grupki po 10-5 szkieletow w jednym miejscu po kurwa 15-18K hp kazdy. I tak idziesz przed siebie i jedyne co trafiasz na swojej drodze to szkielet szkielet szkielet szkielet. Boss tez kurwa szkielet no ja pierdole. A jedynym UROZMAICENIEM w moim posiedzeniu byl kolejny CUD MODDINGU, zbugowany drzewiec w zaginionym bracie.

    Ostatni boss w tym gownie tez byl boski co w sumie przelalo u mnie beczke goryczy. Tak, dokladnie, tez SZKIELET. Ale nie taki zwykly bo z iscie genialna mechanika na miare tak "wspanialej lokacji". Otoz nasz szkielet sie smieje. I jak sie smieje to przywraca sobie z dupy jakies 10k hp, i to robi tak mniej wiecej z 10 razy. Co w sumie daje nam szkieleta z mieczem dwurecznym ktory ma bazowo 50K hp ale ze swoja mechanika mniej wiecej jakies 80-100K hp. Nagroda za niego tez swietna, bron ktorej nigdy nie uzyje.

    Moje kolejne przechodzenie returninga sklonilo mnie do refleksji i stwierdzam, ze returning ( a raczej jego glowne lokacje i "watki") to taki dwor irdorath (tylko gorszy) za ktorym wiekszosc fanow gothica nie przepada badz nawet uwaza,ze 6 rozdzial jest beznadziejny. Nie zgodze sie z tym, 6 rozdzial jest taki jaki byc powinien. Malo dialogow, ostateczna walka, mordowanie slug beliara, kulminacja historii. Nikt by nie chcial np szukac luku dla diega na lokacji z glownym bossem bedac blisko ostatecznego starcia. To by po prostu nie pasowalo do zaistnialej sytuacji. Z tego tez powodu z rodzialu na rozdzial mamy coraz mniej pobocznych zadan, bo fabula sie powoli zamyka i skupiamy sie na glownym zagrozeniu. Lecz za to rozumiem, czemu ktos kto przechodzi gothica ktorys juz raz nie lubi dworu. Ot taka zwykla napierdalanka i kazdy wie jak sie konczy. I teraz dlaczego to porownuje. Bo praktycznie w kazdej lokacji tego moda robimy to samo co na dworze irdorath. Bezmyslnie tluczemy sobie droge do glownego bossa przez mase roznego scierwa jakie rosjanie rzucaja nam pod nogi. Na dworze irdorath to jest akceptowalne bo to jest KONIEC GRY i w wiekszosci gier koncowka tak wlasnie wyglada. Ale jesli w polowie gry "watek" lokacji wyglada tak, ze mam bezmyslnie wyrznac sobie droge do bossa, bez ciekawych dialogow czy postaci to ja pierdole. I do tego powod fabularny do robienia rzezni jest rowniez zjebany. O idz sie przebij przez doline umarlych i zabij smoka/demona bo jakis najebany ork tak chce a z punkty widzenia fabuly ty nie masz interesu do akceptowania tego zadania. Ale jak widac w returningu z takiego gowna sie robi caly watek na potrzeby modyfikacji. Tam chuj, ze glowny bohater jest wrogiem orkow i pracowal dla nich tylko dlatego, zeby otworzyli mu swiatynie sniacego. Nie, nawet gdy juz nie ma interesu z nimi to bardzo chetnie przyjmuje zadanie na zapierdolenie dla nich przedwiecznego demona smoka ktory zyje na odizolowanym od swiata zadupiu pelnym nieumarlych.

    #gothic
    #returning
    pokaż całość

    •  

      @Vezz: Spoko pewnie za parę lat będzie nowe rozszerzenie do Returinga 2.0 dodająca nowe lokalizacje z bossami 100k hp i z nowym starożytnym złem które gdy się wydostanie zniszczy cały świat i tylko ty jesteś wstanie je pokonać :)

    •  

      @Vezz: tak czytam te twoje wpisy i to sprawia, że mam ochotę znowu zagrać w returninga i 3 raz przeżyć tę wspaniałą przygodę, tym razem magiem ognia( ͡° ͜ʖ ͡°)
      Grałem nekromantą pod przywołania i było easy, grałem łucznikiem pod zręke i szpady i to jest dopiero kurwa dramat z tym szkieletami, jedyna srebrna szpada to pierdolony miecz Jacka, na całą kurwa gre! Sprzedasz ten miecz - nie rozpierdolisz zjawy wręcz...

    • więcej komentarzy (3)

  •  

    Widzieliście remake Gothica 2? Khorinis wygląda naprawdę ładnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    pokaż spoiler "Tu jest napisane coś o konstytucji" XD

    #gothic #heheszki #humorobrazkowy

    źródło: scontent.flcj1-1.fna.fbcdn.net

  •  

    The future is now, old man (。◕‿‿◕。)
    #gothic #gownowpis #heheszki #gimbynieznajo

    źródło: youtube.com

  •  

    Japierdole to coraz lepiej brzmi XD
    future is now
    #gothic #gry

    źródło: youtube.com

  •  

    Retarding 2.0 AB Pustynia usmiechu i Sikorka

    W dzisiejszym odcinku przygod Bezimiennego po wylewie udamy sie na lokacje dobrze znana kazdemu kto gral w returninga. Pustynie usmiechu, gdzie na niebie nieustannie widac wielka tecze na koncu ktorej znajdujemy legendarna zbroje er hazira.( ͡° ͜ʖ ͡°)



    Otoz kurwa nie. Nie wiem nawet co mam napisac o tym. Moze tyle ile tworcy napisali nam w dzienniku i dali informacji co mamy zrobic, czyli nic (Chociaz oddam tworcom AB, ze na najnowszym patchu po wielu latach w koncu napisali co trzeba zrobic, ale tak nie do konca i bez solucji i mapki dalej tego nie da sie normalnie przejsc).

    Ale zacznijmy moze od poczatku, zeby zobrazowac komus kto tego nie doswiadczyl o co chodzi.


    Po umieszczeniu magicznego stolca w bibliotece uczonych otwiera sie portal do pustyni adanosa w jarkhendarze.


    Przechodzimy przez ten portal i sie zaczyna zabawa, jeszcze warto dodac, ze po umieszczeniu stolca na piedestale zaczynaja sie poajawiac niesmiertelni kamienni straznicy. No ale mniejsza, przechodzimy przez portal i....... przenieslismy sie na pystnie.I teraz co? No wlasnie tu sie pojawia 1 z wielu problemow tego miejsca czyli nie wiadomo co. W sumie to moze byc slowo klucz do tej calej lokacji. Nie wiesz co, gdzie, po co. Pustynia ma obszar mniej wiecej taki jak cala gornicza dolina i az do teraz w dzienniku nie bylo nawet NAJMNIEJSZEJ pomocy. Ale to nie wszystko. To nie jest tak, ze masz jakies 1 liniowe zadanie ktore polega na wyrznieciu jakis szkieletow i bossa o nie. Tutaj mamy zagadki w prawdziwie rosyjskim stylu polegajace na znalezieniu przedmiotow ukrytych gdzies np za wodospadem w rogu mapy gdzie nikt nie zauwazy, albo bieganiu po calej mapie w poszukiwaniu sedesow w ktorych trzeba umiescic magicznego domestosa. Ale to nie bylby returning gdyby nie umieszczono tu KOZACKICH bossow. Tak wiec mamy braci pierdolec przed glowna piramida, ktorzy MUSZA byc blisko siebie inaczej nie beda otrzymywac obrazen oraz jakiegos nieumarlego maga iśmaela czy jak mu tam z klasycznym AOE z dupy i teleporatami ORAZ faza gdzie nie mozna mu zadawac obrazen bo bijemy sami siebie. Oczywiscie wszystko 50k HP.

    Tak teraz TLDR tego co MUSIMY zrobic.

    Musimy odszukac 4 kawalki tabliczki ktore sa rozsiane w skrzynkach (badz bossach wliczajac braci pierdolec) po calej mapie oraz lezke adanosa ktora znajduje sie w wielkiej dziurze posrodku pustyni. Cala dziura jest osobnym pojebanym dungeonem z lamiglowkami typu nie stoj na podlodze. Czemu ta dziura sama w sobie jest pojebana? Otoz prosta sprawa, BOSSY. A konkretnie 2, przekokszony szkielet i mini sniacy. Szkielet jest zjebany przez wlasnie swoje chore statystyki. A mini sniacy ma inny problem, walka w ciasnych korytarzach.Po prostu uwielbiam gdy boss siedzi na mnie jak pierdolony kleszcze nie dajac mi czasu na zupelnie nic, no chyba, ze bedziemy stosowac taktyke na "returninga" i szukac jakiegos miejsca w ktorym skurwysyny sie zbuguja.


    Teraz kiedy mamy 4 kawalki tabliczki i lezke, to umieszczamy je (procz lezki) na pulpitach w kapliczce ktora jest "gdzies" na mapie. Sprawi to, ze otworzy sie komnata w piramidce na kolejnym koncu mapy. W tej owej komnacie znajduje sie magiczny bolec w ktorym musimy umiescic lezke. I TAK OTO MAMY POTEZNE BERLO ADANOSA KTORE POZOWLI NAM WZIAC UDZIAL W KOLEJNEJ SERII POJEBANYCH ZAGADEK..

    Nadszedl czas na kolejna zabawe w poszukiwaniu chuj wie czego, mianowicie musimy odszukac straznikow w ruinach (z zalozonym berlem), zabic ich i pozbierac KOLEJNE tabliczki. Jeszcze wiecej przyjemnego EKSPLOROWANIA PIEKNEJ PUSTYNI. Ale to nie wszystko. Na AB jest pewien smaczek, bo 1 z kawalkow zostal przeniesiony do popierdolonego maga
    ißmaela. No nic, kiedy juz jakims cudem znalezlismy i pomordowalismy wszystko to mozemy wejsc do glownej piramidy.

    Co nas tam czeka? Juz nie moge sie doczekac zeby wam powiedziec. No to oprocz nieumarlych od chuja i kamiennych straznikow ktorzy skutecznie beda was wypierdalac ze schodkow na sam dol (bo mamy przeczytac pulpity, a zeby to zrobic musimy wdrapac po takich schodkach) mamy wlasnie te pulpity.... Z ZAGADKAMI ( ͡° ͜ʖ ͡°). Kazdy pulpicik nam daje gowno zagwozdke po to bysmy mogli dostac OSTATNIA zagowzdke w glwnego pulpitu jak zrobimy to wszystko.

    Teraz wypadaloby zebym opisal co nalezy zrobic w tych popierdolonych zagadkach. Ale z 2 strony nie chce mi sie, sprawia mi to psychiczny bol wiec opisze tylko 2 najbardziej zjebane. Czyli omieszczanie domestosow i napelnianie kibli.

    1. Musimy napelnic naczynia adanosa jego woda. Tylko jak to zrobic? Wziac wode ze studni ktora jest GDZIES na pustyni. A co to takiego? Ojej nie dziala :( , teraz trzeba isc poszukac gdzies wajchy. KURWA WAJCHY. No gdzie ona jest? A tam kryje sie doslownie w rogu mapy przykryta wodospadem. Malutka wajcha taka ledwie widoczna. Brawo rosjanie. To jest nazywa prawdziwy poziom trudnosci dla logicznych zagadek. Teraz jak mozemy nabrac wode to wyruszamy szukac naczyn.

    2. Mamy umiescic kamienie ogniskujace w kapliczkach INNOSA XD. No ale nie mamy juz kamieni wiec zapierdalamy do merdariona. Ten nam mowi, ze moze tak z dupy zrobic nowe jak mu damy krysztalki. Krysztalki tez GDZIES trzeba odszukac na pustyni, gdy to zrobimy to wracamy do merdariona i teraz SZUKAMY ZNOWU kapliczek INNOSA na pustyni ADANOSA.

    Ostatnia zagadka jest w miare nie meczaca wiec nie bede jej opisywac. Tak wiec gdy to wszystko zrobimy otwiera sie masa drzwi, bla bla bla mozemy zejsc do innej czesci doliny gdzie znajduje sie UWAGA SMOK jak stroznik Adanosa przed jakas swiatynia. W swiatyni jak sam smok mowi, zamkniete jest straszne zlo od tysiecy lat i on jest tego straznikiem (kruk BTW). Jesli spelnimy wymagania statystyk to smok otwiera drzwi i mozemy isc PRAWIE walczyc z krukiem.

    To wszystko co wyzej napisalem, nie macie kompletnie żadnej podpowiedzi w dzienniku. Od momentu postawienia nogi na ta zjebana pustynie wszystkiego musicie sie domyslec sami (badz uzyc solucji tak jak adanos powiedzial ( ͡° ͜ʖ ͡°) ). W dzienniku nie ma po prostu NIC konkretnego. I tak na nowszych patchach laskawie cos dodali ale to i tak nie daje duzo bo ciagle bedziecie bladzic na tej pustyni. Przechodzilem ja w swoim zyciu moze z 4 razy i za kazdym razem potrzebowalem solucji i mapki bo kurwa nie da sie z tymi rosjanami. 0 npc 0 dialogow 0 czegokolwiek.

    Teraz troche o lore i gwalcie. UWAGA SPOILER bede tutaj opisywal Kruka przed walka z nim, bo juz nie mam sily jebac sie w tym poscie z Koszmarem.

    Cala ta lokacja jest rzekomo glownym miejscem w ktore pierdolnal adanos gdy chcial zniszczyc jarkhendar. OGROMNY niewykorzstany potencjal ktory o dziwo by jakos strasznie nie gwalcil lore bo z logicznego punktu widzenia ma jakis sens, jakis ukryty tajny plaskowyz gdzie mieszkala elita kaplanska czy cos. NIESTETY lore na tej lokacji nie ma w ogole. No oprocz smoka i kruka do ktorych zaraz dojdziemy. Mieli kurwa tyle pola do popisu, dodali nawet jakiegos nieumarlego OP maga z dupy i jego wieze. I nawet tam nie ma kompletnie nic. 0 jakis pulpitow opisujacych cokolwiek czy nawet durnej tabliczki. Ale mamy za to kapliczki innosa ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    I teraz przejde do watku kruka ktory na poczatku mial jakis potencjal ale ostatecznie zostal zgwalcony jak wszystko czego dotkna tutaj rosjanie ( ͡° ͜ʖ ͡°). Jak pisalem pare wpisow temu Kruk w trakcie walki uciekl "gdzies" ze szponem. No niby okej, ma sens jakis. I tutaj sie sens konczy i zaczyna rozpierdol. Bowiem Kruk sie znajduje w zamknietej swiatyni na jeszcze bardziej ukrytym plaskowyzu, a z rozmowy ze SMOKIEM dowiadujemy sie, ze to "zlo" jest rzekomo zamkniete juz kilkaset lat?.. Ciezko mi to jakos ogarnac rozumem. Kruk uciekl do swiatyni w ukrytej czesci jarhendaru gdzie jest zapieczetowany przez smoka juz kilkaset lat? XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Ale zabawa sie dopiero zaczyna. SPOILER, kruk pierdzi nam w twarz, bezimienny mdleje i budzi sie w jakims magicznym miejscu. "Koszmarze kruka" gdzie przez setki lat porywal dusze bohaterow i kazal im tam gnic. Ale karuzela sie rozkreca, gdy pokonamy kruka to sie okazuje, ze OCZYWISCIE za wszystkim stal demon dupy Andzej i to on sterowal krukiem. ALE jak sie pozniej okazuje to w szponie beliara tez siedzi inny demon dupy, Andrzej 2 i on tez maczal palce przy kruku. Oczywiscie Andrzej 1 i Andrzej 2 dysponuja moca mogaca zniszczyc swiat przez pstrykniecie palca.XDDDDDDDDDD. Nie mogli poprzestac na watku, ze kruk jest po prostu opetany przez demona z czym w sumie pewnie by sie zgodzil kazdy fan gothica, nie. Musieli dojebac czyms takim.A z Andrzejem 1 to jeszcze smieszna sprawa jest ale o tym w kolejnym wpisie ktory ukarze sie.. JUTRO

    #gothic #returning
    pokaż całość

  •  

    Wpadłem na świetną serię kolegi @Vezz, który ciekawie opisuje trudy zmagań z hardkorowym modem Returning do Gothica. Polecam.
    Vezz też poruszył wcześniej interesujący temat fanów tej serii, to znaczy opisał sytuację, w której moderzy robią na siłę długiego i ''trudnego'' moda, żeby tylko hardkorowi gracze byli zadowoleni.

    No i przypominają mi się dawne czasy, kiedy siedziałem czasem na forum themodders.org (mody do gothica itp), np. w temacie modyfikacji do G1 - Edycja Rozszerzona. No i co? Starałem się przekonać twórcę/ów, żeby rozbudować zadania, umożliwić ich skończenie innymi sposobami, dodawać rzeczy, które ogólnie pasują do gry i jej mechaniki, do jej świata. No i które nie sprawią, że mod będzie zabugowany i niegrywalny. Pisałem: zróbcie tak, żeby zwyczajny gracz też miał ochotę w to zagrać.

    A co pisała większość fanów? ''Dodaj 10 razy więcej bosów! Zwiększ poziom trudności! Dodaj obóz łowców pradawnych demonów i możliwość zostania nekromantą'' - no coś w tym stylu.

    I dlatego tak mało jest dobrych modów do Gothica. Returning i Mroczne Tajemnice to syf. Można za to podziękować wszystkim ''hardkorowym'' graczom czy tam weteranom Gothica xD

    #gothic #returning #crpg #gry
    pokaż całość

    źródło: i.ytimg.com

    •  

      Masz coś na poparcie tezy, że fani Gothica nie znają jedynki? To możliwe, ale nie sądzę.

      @Sagez: Lwia część fanów Gothica ma jebla na punkcie kurewsko słabej i niedorobionej dwójki. Przecież oni sami o tym mówią. To też widać po tym, jak społeczność odnosi się do Gothica.

      Większa część modderów napierdala mody na silniku dwójki, który jest strasznie ubogi w porównaniu do silnika jedynki. W jedynce masz od chuja niewykorzystanych autorskich animacji, gestów, zachowań, zużycie przedmiotów... Na silniku jedynki można odpierdolić dobry symulator. Ale większość fanów Gothica ma tylko NK, więc pod nich modderzy napierdalają gry. Jedyna przewaga dwójki nad jedynką, to kilkanaście wbudowanych FXów, które można zrobić też w jedynce.

      No i kwestia jest też taka, ze dwójka powstała w przeruchanym settingu D&D-podobnym, który lubi większość graczy. Szczególnie graczy z tamtego okresu.
      pokaż całość

    •  

      @multikonto69: czyli w sumie wychodzi na to, że jest kolejny powód do atakowania fanbazy Gothica :) Ale zwykły fan przecież patrzy na to, że gra jest większa, dłuższa, ma ładniejszą grafikę itp. Też wolę jedynkę, ale że dwójka jest kurewsko słaba to bym nie powiedział.

    • więcej komentarzy (17)

  •  

    Czemu większość modów musi podnosić poziom trudności do takiego absurdu, że albo masz 10 lat gry za sobą i znasz wszystkie tricki, sposoby i przejdziesz podstawkę z zawiązanymi oczami, albo giń śmieciu?

    Ostatnio grałem w małego moda Cienie Przeszłości i spoczko. Poziom trudności przyjemny, konstrukcja świata przemyślana, miejscami wymagająca, ogólnie dobrze się bawiłem, szkoda, że tak krótki.

    Taki Returning czy Gold Mod to idź pan z tym. Chciałem sobie wieczorkami pograć, a tu po tygodniu ledwo wszedłem do górniczej doliny. Misje gdzie idziesz z punktu A do punktu B, rozmawiasz z kim i wracasz do punktu A, z tym że są po przeciwnych krańcach mapy. W Gold Mod to przynajmniej Marvin działa, dzięki czemu mogę obejść problem z otwieraniem gry w okienku mimo, że w opcjach jest fullscreen. Ja wiem, że Gothic do nie Wiedzmin czy inne nowe gry, które prowadzą za rączke, no ale bez przesady. Męczenie się zadaniami czy konieczność korzystania ze solucji to średnie wyjście.

    W Returningu to przynajmniej udało mi się do Kruka dojść, potem się już odechciało grać.

    #gothic #gothic2 #gorzkiezale
    pokaż całość

  •  

    Śmieszy mnie to głaskanie górników po główce. Dawanie im przywilejów etc, wyobraźcie sobie jakby w gothicu bożym, kopacze czy inni kreci występowali ze oni chcą mieć płacone więcej bryłek magicznej rudy niż jej wydobywają, plus dodatkowa pensja na święto innosa. Tak by gomez dokładał do interesu i importował magiczną rudę zaa bariery.
    Poza tym uważam ze cały slask trzeba odizolować magiczna barierą, i zarządzić decymacje kopaczy.

    #wybory
    #koronawirus
    #slask
    #polityka
    #gothic
    pokaż całość

    źródło: i.ytimg.com

  •  

    Konock, Leniwy Warmiak
    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #gothic
    #kononowicz

    źródło: 20200521_220434.png

  •  

    Rodzice: Przez te gry jesteś agresywny!
    Ja:
    #gothic

    źródło: youtube.com

  •  

    Kolejna czesc moich wypocin na temat modyfikacji bogow troche sie spoznia ze wzgledu na to, ze postanowilem po raz kolejny sam siebie upodlic i przejsc to cudo na najnowszym patchu zeby mi nikt nie zarzucal ,ze "moja wersja jest zla"( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Mialem opisywac w kolejnym wpisie pustynie usmiechu i koszmar kruka, i tak, tym sie zajme. Najpierw jednak ukoncze to na najnowszym patchu i opowiem co ewetualnie sie pozmienialo na lepsze badz gorsze. Zapytacie pewnie czym gram i gdzie jestem. Gram pod nieslawne duale, dex legolas paladyn ktory do szczescia potrzebuje tylko jakiegos wzniesienia nad bossem ( ͡° ͜ʖ ͡°). A gdzie jestem no to juz stosunkowo daleko, 4 rozdzial i praktycznie do zrobienia z dodatkowych watkow teraz zostala tylko swiatynia sniacego,dolina cieni po ktorej mam do teraz PTSD i... koszmar kruka z zaginionym bratem na ktorego wlasnie teraz sie wybieram.

    Pustynia usmiechu zostala juz zrobiona wiec niedlugo powinien pojawic sie wpis. Wszystko zalezy od mojego stanu psychicznego.

    Tak na szybko troche tego co sie zmienilo. Otoz nie musimy juz odprowadzac dziwki z portu do skipa przez gorki. Brawo rosjanie, zajelo wam tylko kilka lat zeby wpasc na ten genialny pomysl. Dodano kilka teleportow tu i tam przez co zapierdalamy juz troszeczke mniej po swiecie.

    I uwaga, DODALI WPISY W DZIENNIKU NA PUSTYNI. Chociaz nie wiem czy tutaj chwalic rosjan czy tlumaczy ktorzy postanowili wprost napisac w dzienniku "wskocz do dziury i zbierz tabliczki". Niemniej jednak glowne problemy sa te same. Blakanie sie po mapie wielkosci gorniczej doliny za niewiadomo czym.

    Ale tez zauwazylem powrot do korzeni. Takie puszczenie oczka do PRAWDZIWYCH WETERANOW oryginalnej wersji 2.0. Otoz pamietacie durna walke z cor kalomem i jego 5 demonami na raz w wersji 2.0? Otoz postanowili powrocic troszeczke do tego i stwierdzili, ze kalom jest TROSZECZKE ZA SLABY i jego umiejetnosc teleportacji po arence, AOE z dupy one shotujace i nawalanie spellem jak z karabinu to za malo. Do tego teraz sie leczy z kazdym trafieniem i spawnuje sobie demony po tym jak zbijemy mu jakis tam % hp ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Ja tam juz sie nie moge doczekac tego, zeby po raz kolejny stoczyc pojedynek z tym popierdolem "xardasem" w koszmarze, wiec zyczcie mi udanego glitchowania bo nie zamierzam walczyc uczciwie z czyms co ma one shotujace AOE bez castu i spawnuje demony ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #gothic #returning
    pokaż całość

    •  

      @Vezz: Szacunek za te wpisy, uwielbiam takie długie - quality content! Raz kiedyś grałem w returninga, przemyślenia niestety mam i miałem identyczne jak Ty. W sumie jakby Ci się chciało ograć i mówić inne śmieszne mody typu ,,kultowe'' Mroczne Tajemnice (sama nazwa dużo mówi) to byłaby z tego kolejna dobra seria.

      Kurna, teraz mam wrażenie, że żeby cieszyć się Returningiem to trzeba najlepiej mieć jakieś 14 lat, od cholery wolnego czasu i nie widzieć świata poza gothicem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
      Nie możemy mieć dobrych modów, bo weteranom będzie za prosto i będą na forum narzekać.
      pokaż całość

    • więcej komentarzy (3)

  •  

    Lochy - tak nazywamy te opasłe dziki - należy unikać jednego po drugim. Jeśli podejdziesz do nich zbyt blisko, zaczną się denerwować, aż wreszcie rzucą się w twoją stronę. Lepiej, żebyś w tej chwili miał broń w pogotowiu. Jeśli uda ci się trafić lochę, zanim ona nabije cię na swoje kły, jak najszybciej wyprowadź kolejne uderzenie. Przy odrobinie szczęścia uda ci się ją pokonać bez zadraśnięcia. A jeśli ona zaszarżuje pierwsza - cóż, lepiej, żeby nie szarżowała.
    #przegryw #gothic #pdk #rozowepaski ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    pokaż całość

  •  

    Strój szkodnika to najładniejszy pancerz w całej serii #gothic, ta torba u boku i ta płachta zasłaniająca ryj sprawiała, że naprawdę czułeś się jak bandzior złodziejszek, co za klimat

    . . . kliknij, aby rozwinąć obrazek . . .

    źródło: vignette.wikia.nocookie.net

    •  

      @SamBeliar: Jeśli strój szkodnika jest najładniejszym pancerzem, to dla równowagi lekka zbroja najemnika, którą dostaje się chwilę później, jest zdecydowanie najbrzydsza. Na tyle brzydka, że w finalnej wersji gry nie nosi jej nikt w nowym obozie i wszyscy starają się o niej zapomnieć. Na czele z piranią, która w drugiej części podmieniła jej model z modelem ciężkiej zbroi szkodnika z oryginału.

      . . . kliknij, aby rozwinąć obrazek . . .

      źródło: vignette.wikia.nocookie.net

  •  

    #gothic #postmemizm #heheszki #humorobrazkowy #crossmemizm #trailerparkboys

    Znalazłem wcześniej na tagu #gothic więc postanowiłem to nieco przerobić. Mam nadzieję, że się spodoba ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

  •  

    Zapraszam na streama - Gothic 2: Noc Kruka Speedrun

    #gothic #saradoc #saradocstream

    źródło: youtube.com

  •  

    Niechże ktoś nominuje Jacka Mikołajczaka.
    #hot16challenge2 #gothic

    źródło: 1589637079316.jpg

  •  

    #gothic #postmemizm #heheszki #humorobrazkowy #crossmemizm

    Bloodwyn, Bloodwyn ty gnijący ochłapie... ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

    źródło: 51378250_2153165801567093_151905313857994752_n.jpg

Ładuję kolejną stronę...

Popularność #gothic

0:0,0:0,0:0,0:1,0:0,0:2,0:0,0:0,0:0,0:0,0:0,0:1,0:0,0:0

Archiwum tagów