Ponad 5 lat temu wydałem grę muzyczną "Note Fighter" (ʘʘ) ale ten czas leci.
Gra doczekała się odświeżonej wersji i jest dostępna w ramach Google Play Pass:
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.android

Aktualnie projekt rozwijany jest przez MythicOwlGames - sprzedałem im projekt pod koniec roku 2016.


#gamedev #android #notefighter
JavaDevMatt - Ponad 5 lat temu wydałem grę muzyczną "Note Fighter" (ʘ‿ʘ) ale ten czas...

źródło: comment_1601887608GXCgLmw8RKbu46s33nyhPo.jpg

Pobierz
@tlustywalec: dało radę przepiąć grę na inne konto. To było w 2016, więc nie daję głowy, że nadal tak to działa :D
Podcast Retrospektywa jest aktualnie zawieszony, bo mam sporo na głowie z domknięciem wszystkiego związanego z dowiezieniem międzynarodowej wersji mojej karcianki.
Przygotowuję się też, by mocniej uderzyć międzynarodowo z tworzeniem treści, a działalność w PL powoli wyciszać - więcej potencjalnych odbiorców, większy zwrot z inwestycji i ludzie są mniej
Facebook wrzucił mi przypomnienie, że dwa lata temu moja dawna gra #notefighter była druga w rankingu płatnych gier muzycznych na #android w Japonii. Ale ten czas leci. :D
Przy okazji przypomnę wpisy związane z projektem:
- Retrospektywa z tworzenia mojej gry muzycznej
- 2 miesiące po wydaniu pierwszej gry mobilnej – statystyki i wnioski
- Retrospektywa po sprzedaży gry mobilnej – co bym dzisiaj zrobił inaczej?

#javadevmatt #gamedev
JavaDevMatt - Facebook wrzucił mi przypomnienie, że dwa lata temu moja dawna gra #not...

źródło: comment_th5bgs2tmKkWZBcAXnpQYnSAcbRqvyjQ.jpg

Pobierz
Mirki od #gamedev - już zaprezentowałem pomysł na Slacku, ale chciałbym dać więcej informacji również tutaj. :)
Na moim blogu i kanale YT #javadevmatt bardzo dobrze odbierane są retrospektywy z projektów i wszelkiego rodzaju progres raporty - np. wpisy i filmy o #notefighter - przykład wpisu.

Ilość moich projektów jest jednak ograniczona - po dyskusji z paroma osobami wpadłem na pomysł robienia jakiejś miesięcznej serii (zależnie od tego ile osób się
JavaDevMatt - Mirki od #gamedev - już zaprezentowałem pomysł na Slacku, ale chciałbym...

źródło: comment_ih8svHQHu5FvoxpGbecmzmghaqaR71Vs.jpg

Pobierz
@JavaDevMatt: Jak dla mnie to powinieneś zorganizować to w formie rozmowy z autorami, gdzie to oni opowiadaliby o swoich projektach, postępach, problemach na jakie się natknęli i jak je rozwiązali itd. Opowiadanie o cudzych projektach bez jakiejś ich głębszej znajomości nie ma wg mnie za bardzo sensu. Bardziej technicznie, mniej ogólnikowo - to byłoby ciekawe.
Jak co miesiąc zapraszam do #rozdajo "Programisty". :)
Do rozdania są 3 wersje elektroniczne magazynu.

Z nowości związanych z blogiem i kanałem #javadevmatt:
- Pojawiła się retrospektywa projektu gry #notefighter. Łącznie na blogu są 3 wpisy związane z tym projektem (pozostałe linki w artykule).
- Luźniejszy materiał o efekcie kuli śnieżnej. Czyli, że rzeczy zaczynają przychodzić łatwiej, gdy robimy coś konsekwentnie przez długi okres czasu.
- Uporządkowałem trochę spraw
JavaDevMatt - Jak co miesiąc zapraszam do #rozdajo "Programisty". :)
Do rozdania są ...

źródło: comment_wnwhz6PpC6LgOlVV2EZB9mMx3I3Nn5c8.jpg

Pobierz
Obiecana retrospektywa po sprzedaży gry #notefighter
Dlaczego sprzedałem, co bym zrobił dzisiaj inaczej... zapraszam do nowego "Programisty... po emigracji". :D
http://www.javadevmatt.pl/retrospektywa-po-sprzedazy-gry-mobilnej/ - treść jako wpis na blogu i film na YT, co kto lubi.

Have fun.
#javadevmatt

#gamedev #gry #android #ios

btw. we wpisie macie linki do pobrania darmowej wersji gry. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
JavaDevMatt - Obiecana retrospektywa po sprzedaży gry #notefighter
Dlaczego sprzedał...

źródło: comment_c3LCRn4IDrH2i1Rov2UTXptYjcZUq8f1.jpg

Pobierz
Nowy oficjalny trailer gry #notefighter :) cieszę się, że nowy właściciel inwestuje w rozwój i promocję gry.
Z ciekawostek: prawdopodobnie będą przepisywać projekt z LibGDX na Unity - po prostu programiści wewnątrz firmy lepiej ogarniają tę technologię.
Dla osób, które chcą wypróbować darmową wersję:
#android -> https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree
#ios -> https://itunes.apple.com/pl/app/note-fighter-free-music-reading/id1006724370

#gamedev #gry
JavaDevMatt - Nowy oficjalny trailer gry #notefighter :) cieszę się, że nowy właścici...
Pod koniec tygodnia w nowym "Programiście... po emigracji" zrobię ostatnią retrospektywę projektu #notefighter.
O monetyzacji, którą można by zrobić lepiej, trochę o tym, że robienie samemu takiego projektu (gamedesign, programowanie, reklama - jedynie grafikę zleciłem, chociaż też nie tak w 100% ;)) to trochę szalony pomysł etc.
Taka podobna retrospektywa jaką napisałem kiedyś tutaj. Szerzej dlaczego sprzedałem grę, jak bym do tego projektu podszedł z dzisiejszą wiedzą, może trochę o
JavaDevMatt - Pod koniec tygodnia w nowym "Programiście... po emigracji" zrobię ostat...

źródło: comment_hxcZf3Q1OumfwjNOor1quq4Bl63zGgot.jpg

Pobierz
Jeśli kogoś interesuje jak wygląda nowy #notefighter. "Premiera" niedługo. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Po sprzedaży gry nowy właściciel zrobił grafikę bardziej przyjazną dla młodszego gracza.
Dla porównania, tutaj stara grafika: https://lh3.googleusercontent.com/3w54fHLafNuXuS19vf5VviRfK0u72fVpJckcDlXs3Wyr_dMwKCTVQlmM_8Hx-5HnZHk=h900
#gamedev
JavaDevMatt - Jeśli kogoś interesuje jak wygląda nowy #notefighter. "Premiera" niedłu...

źródło: comment_0Qr3tCz398o3DY41EEOIDllCFOpBXtpX.jpg

Pobierz
Czas na oficjalną informację odnośnie #notefighter.

Zdecydowałem się sprzedać grę firmie MythicOwl, która tworzy edukacyjne gry mobilne.
Dlaczego sprzedaję grę? Stwierdziłem, że nie mam aktualnie czasu rozwijać grę i szkoda by marnował się potencjał. Na przyszłość przy tworzeniu gier, czy produktów edukacyjnych mam zamiar współpracować więcej z osobami/firmami z zewnątrz, bo samodzielne stworzenie, reklamowanie, sprzedawanie i rozwijanie produktu jakim jest gra, to trochę za dużo na zespół jednoosobowy. :D Więcej
JavaDevMatt - Czas na oficjalną informację odnośnie #notefighter.

Zdecydowałem się...
Dlaczego nie warto zostać programistą?
Fragment mojego ebooka na edukatorium.pl. :)
#javadevmatt #programowanie

Btw. jutro wrzucę podsumowanie z mojej akcji na PolakPotrafi.
Podobny wpis jak ten, o promocji mojej gry mobilnej #notefighter.
Jakie działania promocyjne działały, jakie nie etc. W końcu wynik akcji to nie przypadek, tylko 3 miesiące realizacji planu. :)
JavaDevMatt - Dlaczego nie warto zostać programistą?
Fragment mojego ebooka na eduka...

źródło: comment_Gx2FelspkCsG4q1QtJbS0CU368WzrgWV.jpg

Pobierz
@JavaDevMatt: Przepraszam, ale to takie marudzenie na siłę. Zawsze mnie wkurza, gdy krytykuje się motywację finansową.

Nie wszystkie pasje, czy marzenia są tak dochodowe. Z fotografowania pociągów, czy oglądania nba po nocach ciężko wyżyć. Mam kolegę, który pasjonuje się archeologią, ale wie, że po studiach nie znajdzie dobrze płatnej pracy w zawodzie (jeśli w ogóle znajdzie). I zamiast nauczyć się kodować, testować, cokolwiek - siedzi i ogląda seriale lub roznosi ulotki,
Programiści uważają się za naród wybrany i, choć sam tego nienawidzę, niestety, tak trochę jest. Przynajmniej w odniesieniu do tych, którzy pchają tę branżę do przodu, dla których programowanie jest pasją. Do tego potrzeba bardzo ścisłego umysłu, dużo zaparcia w rozwiązywaniu problemów i inteligencji (nie "mądrości"). Praktycznie wszyscy "niezarobkowi" programiści, których poznałem, to ludzie inteligentni mocno ponad przeciętną.

To działa tak: taki programista, gdyby chciał, wie doskonale, że byłby w stanie nauczyć
Czas na pchwalenie sie efektami update-u i dzialan reklamowych #notefighter :D
Nie jest to rewelacja, bo wiem ze Note Fighter na wiekszy sukces komercyjny raczej szans nie ma: byl to projekt, gdzie wyzylem sie artystycznie i gra jest meeeeega niszowa.
Jednak mam cala liste rzeczy, ktore dzialaja i nie dzialaja podczas promowania mobilnych gier muyzcznych. Kwestia pozniej powtorzyc te sama dzilania + wyprobowac pare nowych w nastepnym produkcie.

Nastepna gra bedzie juz
JavaDevMatt - Czas na pchwalenie sie efektami update-u i dzialan reklamowych #notefig...

źródło: comment_XIibCpgexJmmWHSharlaLDOZvs3AQHA1.jpg

Pobierz
@JavaDevMatt: muszę przyznać że gra bardzo ciekawa. Kiedyś grałem na gitarze ale mój talent muzyczny, wyczucie rytmu i słuch zostawiają sporo do życzenia więc ciężko mnie było słuchać. Dzięki twojej gierce mogę znowu się świetnie bawić w "tworzenie" muzyki ;D