Wracamy z tematem dostępności w grach. Tym razem skupimy się na dostosowaniu gier do osób słabosłyszących i niedowidzących.
We wtorek 22.06.2021 o 17:00 będę rozmawiał z Aleksandrą Salamon - graczką, która sama siebie określa jako półgłucha i półślepa. Porozmawiamy o wyzwaniach, jakie pojawiają się przy takim połączeniu - zarówno przy graniu, jak i po prostu w życiu. Pomówimy też o tym co twórcy gier mogą zrobić, by ich gry były bardziej dostępne
We wtorek 22.06.2021 o 17:00 będę rozmawiał z Aleksandrą Salamon - graczką, która sama siebie określa jako półgłucha i półślepa. Porozmawiamy o wyzwaniach, jakie pojawiają się przy takim połączeniu - zarówno przy graniu, jak i po prostu w życiu. Pomówimy też o tym co twórcy gier mogą zrobić, by ich gry były bardziej dostępne