•  

    Daj ludziom możliwość robienia własnych aren w Smashu
    Daj ludziom możliwosć udostępniania tych map
    Wchodzisz w najpopularniejsze:
    Hehe latający benis, hehe seks, gdzie benis się rusza i wchodzi w loszke
    Hehe 11/9
    XD
    Kurła Nintendo w ciągu jednego dnia wyłączy tę funkcjonalność XDDD

    #nintendo #nintendoswitch #smashbros

    źródło: i.imgur.com

  •  

    Spróbujmy jeszcze raz. Od lat z czystej zajawki i chęci promowania Nintendo pomagam przy organizacji i sam organizuje wiele ciekawych inicjatyw dla graczy. Dziś przychodzę do was z pytaniem, jak jak typowy polski nosacz bez godności nie znający wartości pieniądza. Czy ktoś chciałby mi pomóc w organizacji wrocławskiego turnieju Smasha?

    Potrzebuję kogoś kto poświęciłby chwilę swojego wolnego czasu i przygotowałby wektorowe logo dla wspominanego turnieju. Planuje umieścić je w internecie, na plakatach i nagrodach dla uczestników.

    pokaż spoiler Drodzy przyjaciele, możecie już klasycznie zacząć obrzucać mnie gównem za co serdecznie z góry dziękuję.


    #goomba #nintendo #nintendoswitch #smashbros #wroclaw
    pokaż całość

  •  

    (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

    #goomba #nintendo #nintendoswitch #supersmashbros #smashbros #heheszki #konsole #gry #nintendomasterrace

    źródło: 50556220_379738259269553_5535013616660512768_n.jpg

    +: m..................y, N.....e +63 innych
  •  

    Postąpiłem tak jak Pan Dem przykazał i zakupiłem kontroler do GC xD Widać, który button jest najważniejszy, którym napierdalasz. Jest to replika od Hori, ale wymiarowo czuje, że jest podobnie (może trochę większe, ale to na plus dla analogów imo). Ma swoje plusy i minusy względem oryginału

    Plusy:
    - Cena 89zł
    - buttony switchowe
    - dobry grip - rowkowany plastik
    - programowalny button - lepiej mieć opcje niż jej nie mieć xD
    - drugi trigger, którego w GC nie ma
    - bezpośrednio podpinany pod USB, działa z PC, ten od GC używa przejściówki (fujka)

    Minusy:
    - Brak wibratora (zapytajcie IBM #pdk)
    - lekkość - odbiega od oryginału, wydaje się tandetny w dotyku
    - dla wielu też brak analogowych spustów, ale na switcha nie ma gier z nich korzystających więc psioryba
    - wykonanie daje trochę zabawką, ale może nie umrę od tego plastiku

    No także generalnie spoko, ale pamięć mięśniowa dalej ze mną wygrywa i klikam A zamiast skoku xD No ale generalnie to fajnie się maszuje buttony

    #smashbros #supersmashbros #nintendoswitch #nintendo
    pokaż całość

    źródło: lh3.googleusercontent.com

  •  

    Może to głupie ale dla mnie jedną z głównych rzeczy dla których jara mnie smash to ten gigantyczny soundtrack z wielu gier wydanych na konsolach Nintendo. Jestem okropnym fanatykiem soundtracków z gier Nintendo i braki takich rzeczy na Spotify zostały właśnie prawie zaspokojone. W dodatku te remixy i wersje orkiestralne (title theme zeldy z chórkiem ja pierdziele). Trochę koślawy ten player w smashu i trochę za cicho na słuchawkach gra, ale trudno. Ważne że jest i mogę se puścić Gusty Garden po czym jakiegoś remixa z pokemonów
    Dziękuję Pan Nintendo i Pan Sakurai
    #smashbros #nintendo #nintendoswitch
    pokaż całość

    źródło: IMG_20181225_152842.jpg

  •  

    KUBICA JOINS THE BATTLE!
    Bioniczna prawa ręka to jego atak specualny
    #smashbros #kubica #f1 #nintendo #nintendoswitch

    źródło: Du4vy9DU8AAy1J1.jpeg

  •  

    Mój różowy pasek wie jak robić prezenty :333333
    #smashbros #nintendo #nintendoswitch #chwalesie #swieta

    źródło: rSaved7424025317880915631.0

  •  

    REVOLVER OCELOT
    *REVOLVER OCELOT**

    REVOLVER OCELOT
    REVOLVER OCELOT
    REVOLVER OCELOT

    pokaż spoiler REVOLVER OCELOT

    #smashbros #nintendo #nintendoswitch #metalgearsolid pokaż całość

    źródło: i.imgur.com

  •  

    UUUU, Nowy Smash Bros. i Crash zapowiedziane na Switcha. Jaram się jak Londyn w 1666
    #switch #nintendoswitch #nintendo #zapowiedzi #crashbandicoot #smashbros

  •  

    Przed DHW16 obiecałem wam zdjęcia ale nie miałem zabytnio czasu aby wstawiać je na bieżąco... ( ͡° ʖ̯ ͡°)

    Jednak wstawiłem teraz "kilka" zdjęć na Flickr,
    https://www.flickr.com/photos/kameeleon/sets/72157677260559405

    Polecam zobaczyć również zdjęcia od
    Stephanie Lindgren
    https://www.flickr.com/photos/dreamhack/sets/72157676917365796/

    Adela Sznajder
    https://www.flickr.com/photos/dreamhack/sets/72157676918318166

    #leagueoflegends #csgo #overwatch #hearthstone #dreamhack #dota2 #smashbros
    pokaż całość

    źródło: DSC_4199.jpg

  •  

    No i pociąg wjechał bez najmniejszych problemów na ostatnią stację ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #nintendo #smashbros

    źródło: fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net

    +: Aosa, p.......i +4 innych
  •  

    To ostatnia nie-...wtorek... Dzisiaj zobaczymy ostatnie DLC do Smash Brosów. Zostało już tylko 30 minut. Po kilkudziesięciu minutach wszystko będzie jasne ᶘᵒᴥᵒᶅ

    Gdzie oglądać? O której?

    YouTube EtikaWorldNetwork (nadaje dziś już od 17:40) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Oficjalna strona Nintendo
    Twitch Nintendo Europa
    Już o 23:00 ʕ•ᴥ•ʔ

    Czego się spodziewać?

    To ostatnia prezentacja ze Smash Brosów 4, więc można się spodziewać, że Sakurai wskoczy z grubym kalibrem. Nie ulega wątpliwości, że zostanie podana data wydania Clouda - oby było to dziś od 23:40 :P
    Czapka Mii z Chocobo, mapa z Final Fantasy VII, a zwycięzcy ballota pozostają jedną, wielką niewiadomą ᶘᵒᴥᵒᶅ
    Nawet przecieki z dzisiejszego pacza nie wskazały na nic nowego - poza tym, że Kirby, Ganondorf, Greninja, Robin i Shulk dostali całkiem duże buffy :P

    Skoro nawet postać odpowiedzialna za odłączenie się Square-Enix od Nintendo mogła się pojawić w grze, to nie zdziwiłbym się, gdyby został pokazany Goku z Dragon Balla. Isaac? Lyn? Knuckles? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Może Master Chief z Halo? Microsoft raczej nie jest popularny w Japonii, ale marz dalej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Oby tylko nie Steve z Minecrafta!

    Hype?

    MOJE CIAŁO JEST GOTOWE OD LISTOPADA
    GRAŁEM DZISIAJ DWIE GODZINKI W PROJECT M 3.61 CC I KOLEJNE DWIE W SMASHE 4 ZE ZNAJOMYMI ONLINE

    Obyśmy wszyscy dotarli szczęśliwie do docelowego portu dokowania ᶘᵒᴥᵒᶅ
    Wołajlista: @ayasecon, @xerxes931, @Drakalen ʕ•ᴥ•ʔ
    #nintendo #3ds #wiiu #smashbros #direct #nintendodirect
    pokaż całość

    źródło: smashboards.com

  •  

    Zaczynam dochodzić do wrażenia, że żyjemy w dobrym czasie by fanbojować Nintendo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    25,3 GODZIN, OSTATNIA STACJA FINAL DESTINATION CENTRALNE
    Jutro na godzinę przed Directem postaram się zrobić wpis z linkami do streamów i dyskusjami na temat tego, co będzie gadane :P
    #nintendo #3ds #wiiu #smashbros #direct #nintendodirect pokaż całość

    źródło: youtube.com

  •  

    2DS z pro kontrolerem od Wii i padem od Gamecube'a. W sumie jeszcze tylko zmodowanie od KatsuKitty i WiiU staje się niepotrzebne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #3ds #nintendo #smashbros

    źródło: youtube.com

  •  

    Przyszły mi trzy koszulki zamówione na wspaniałej stronie CupSell.pl ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Wśród nich:
    Ultimate Hype Koszulka z takim wielkim #pdk dla wszystkich fanów Melee idealna na wielki turniej #smashbros CEO2015 odbywający się w ten weekend, render autorstwa Little-Chmura, polecam jej profil na Facebooku bo rysuje ładniej niż 99% Deviantarta ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Zestaw każdego Joookuba ( ͡º ͜ʖ͡º), świetna sprawa :P

    Oraz ultimate tester dobrego gustu, #ds i #3ds edition. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Pierwsza osoba, która zgadnie wszystkie 10 osób z tej koszulki i gry, z których pochodzą te postaci, dostanie satysfakcję z wygranej i +10 do respektu w moich oczach, więc polecam wziąć udział w konkursie, bo takich nagród to szukać z pochodnią ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #nintendo #gry #konsole #cupsell
    pokaż całość

    źródło: i.imgur.com

    +: R......1, pitrek136 +6 innych
  •  

    REGGIE VS HUNGRYBOX W SMASHACH 4 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Reggie obiecał i obietnicy wreszcie dotrzymał, w tym ostre pociski takie jak:
    Reggie: "If I win, I'm willing to offer you a job."
    HBox: "I'm an engineer, boy, I don't need it."
    UUUUUUU (✌ ゚ ∀ ゚)☞ ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
    HBox: "For the President of Nintendo, you suck at Smash."
    Reggie: "I spend 16 hours a day running a company while you spend 16 hours playing Smash."
    UUUUUUUUUU ᶘᵒᴥᵒᶅ ( ͡€ ͜ʖ ͡€) (✌ ゚ ∀ ゚)☞
    "Reggie, I always knew you were a fraud"
    (╥﹏╥) ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■
    TO NAPRAWDĘ SIĘ ZDARZYŁO ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    KOCHAM NINTENDO (ʘ‿ʘ)
    #e3 #e32015 #nintendo #wiiu #smashbros #subiektywniee3
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

    +: F........f, nitwoe +5 innych
  •  

    Roy, Lucas i Ryu, każda postać z kompletem trofeów!
    Już można wykreślić pierwsze pole z mojego bingo, Etika dostał spazmu ;)
    Kostiumy dla Mii z Mega Mana, z Tekkena, z Virtual Fighter, Animal Crossing, Splatoon, każda z czterech postaci DLC dostanie swoje własne Amiibo :D
    Potwierdzone mapy: Miiverse, Suzaku Castle oraz Dreamland, Peach Castle i Hyrule Castle ze Smashów 64.
    Najlepsza funkcja: Będzie można wysyłać powtórki z walk na YouTube'a! :D
    Wszystko (oprócz map ze Smash 64 innych niż Dreamland) ma być dostępne już dzisiaj, a może jest już teraz? ;)
    Turnieje już w sierpniu! (。◕‿‿◕。)
    #e3 #e32015 #nintendo #smashbros #streetfighter #fireemblem #amiibo #subiektywniee3
    pokaż całość

    źródło: scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net

    +: n....S, w..r +5 innych
  •  

    Jest pewna postać, która prawie doprowadziła jednego kochanego czarnoskórego YouTubera do zawału. Jest pewna postać, od której wziął się nick najlepszego gracza we wszystkie gry z serii Smash w historii. I ta postać jest już dostępna do kupienia na obu konsolach za paręnaście złotych. Taka postać, która budzi multuum emocji, deklasuje wszystkich poza Kapitanem Falconem i Shulkiem swoją klasą, to Mewtwo.

    Dlaczego warto kupić Mewtwo?
    - Bo to lepszy Lucario ze swagiem na poziomie najfajniejszych postaci
    - Bo ma bajeczną grę powietrzną
    - Bo ma świetne recovery
    - Bo stojąc na dowolnej krawędzi wygląda przekomicznie
    - Bo jego ataki sprawiają wrażenie "zbyt op", mimo że wcale aż tak bardzo nie są
    - Bo ma długi ogon i dzięki niemu długiego hitboxa
    - Bo jego projectile jednym atakiem może zadać 25% obrażeń
    - A jak leci na niego projectile to odbija go zwiększając jego moc. Jak Mario Cape, ale ten ruch wygląda "zbyt op" gdy nic na Ciebie nie leci i chcesz zaatakować nim przeciwnika
    - Bo jego spike (dair) faktycznie JEST zbyt op ;)

    A dlaczego nie warto kupować?
    - Bo na dwóch konsolach kosztuje tyle, co 1/4 całej gry
    - Bo rozwala całkowicie CSS przenosząc postaci nie tam, gdzie powinny być
    - Bo jest okropnie lekki i wystarczy string z czterech, pięciu ruchów by pozbawić nas stocka
    - Bo na ziemi jest w najlepszym wypadku przeciętny
    - Bo całkiem trudno nim wcześnie zabijać poza spikiem

    Najciekawsze ruchy Mewtwo, którymi warto się zainteresować:
    - Nair. To jest potwór. Spokojnie 10% damage'a i odebranie możliwości jakiegokolwiek ruchu przeciwnikowi na jakieś 2 sekundy. Wspaniały ruch, gdy chcesz uniemożliwić komuś powrót na ziemię, wygląda mocarnie.
    - Uptilt. Korzystając z długiego ogona Mewtwo, można zmienić sytuację podbramkową na naszą korzyść w ciągu chwili. Bardzo duży hitbox w kształcie jaja przy połączeniu z Upairem pozwala na wieloatakowe combosy. Niestety, dość trudno nim zabić. Ale od tego są przecież pozostałe posunięcia.
    - Side Special. Zachowuje się zupełnie jak płachta Mariana, ale jest czymś więcej. Ma większy zasięg, większy damage i wywołuje bardzo ciekawą animację u swoich ofiar gdy znajdą się w jego środku.
    - Down Special. Na chwilę daje przeciwnikowi taki sam efekt, jakby została zniszczona jego tarcza. Przez ten czas można odpowiednio długo naładować Upsmasha czy Fsmasha i wywalić przeciwnika poza arenę.

    Wszystkie ruchy u Mewtwo się przydają. Twoim celem jest jak najszybsze podniesienie przeciwnika nad mapę, gdzie ten Pokemon pokazuje swój prawdziwy potencjał. Dobrze do tego celu nadają się graby i tilty, Smash Attacki nieszczególnie z powodu długich lagów przed użyciem. Throwy Mewtwo zadają całkiem sporo damage'a, wyglądają zabójczo i mają zabójcze efekty. Mając przeciwnika w powietrzu, można go przycisnąć Nairem lub Upairem, a jeśli Twój przeciwnik ma słabe recovery, walić w niego prosto z mostu z fairem i wypchnąć go poza mapę. Ta taktyka najlepiej sprawdza się przeciwko Little Macowi, ale podejrzewam, że nie jest w tym osamotniony.

    Jednym trikiem Mewtwo, który można wykorzystać będąc nad mapą jest to, że w momencie wypuszczania kuli energii, zgodnie z zasadą dynamiki Newtona przemieszcza się w stronę przeciwną do tej kuli. Naładowanie jej całej pozwala przelecieć mu pół Battlefielda w bardzo szybkim czasie, unikając ataku wroga, a może i ratując swoje życie od upadku.

    Łatwo jest wpaść w rytm gry Mewtwo, bo jego gra powietrzna jest jak taniec. Przeciwnik nie ma prawie żadnej kontroli nad sobą gdy zaczniesz obijać nim we wszystkie kierunki. Wystarczy nauczyć się nie tracić wroga z zasięgu swoich hitboxów.
    Kiedy jesteś na ziemi i chcesz zadać krytyczne obrażenia przeciwnikowi, a boisz się, że jest on szybszy od Twoich Smash Attacków, spróbuj go dziabnąć Down Specialem. Nie łatwo tym trafić, ale warto, zyskujesz chwilę, by naładować swój Smash Attack.

    Q: Jak kontrować Mewtwo?
    A: Po prostu grać. Mewtwo może nabić bardzo dużo obrażeń w chwilę, ale niewiele wystarczy by go zabić. Zablokować Pokemonowi możliwość używania swoich najbardziej śmiercionośnych ruchów i nie cofać się przed możliwością agresywnego wjazdu w niego. Ale robić to z głową.

    Q: Czy Mewtwo będzie można walczyć w turniejach?
    A: Tak. Pierwszym wielkim turniejem, który da taką możliwość, będzie EVO 2015. A potem podejrzewam, że będzie pojawiał się i na każdym następnym.

    Q: To w końcu warto kupić Mewtwo czy nie?
    A: Moim zdaniem... nie warto. Nie wnosi on aż tak dużo do gry poza dodatkową postacią na CSS i Down Specialem, a trochę kosztuje. Ale chociażby ze względów estetycznych warto na niego popatrzeć.

    Ale może Alpharad Wam pomoże podjąć decyzję, bo ten koleś to prawdziwy mistrz ;)

    I tak od dziś dodaję go do mojej elitarnej grupy M O N A D O B O Y S z postaciami, z którymi nawet porażka nie boli ;)
    #nintendo #3ds #wiiu #smashbros #smash4 #mewtwo #podwyzszaniepoziomumirko #konsole #gry #esport
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

    +: ayasecon, R......1 +5 innych
  •  

    ZAORANE
    ZASIANE
    ZEBRANE
    SPRZEDANE NA WOLNYM RYNKU
    I ZNOWU ZAORANE
    Alpharad mistrz najlepszy film Alpharada ever ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #smashbros #nintendo #smash4 #alpharad

    źródło: youtube.com

  •  

    Dzisiejsze #smashbros: Skończyło się MVG Sandstorm, turniej, który od początku był serią kompromitacji organizacyjnych, ale i tak turniej zakończył się bardzo niespodziewanymi wynikami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Najpierw klasyfikacja, a potem wytłumaczę czemu:
    1- Armada (Peach)
    2- Westballz (Falco)
    3- Axe (PIKACHU)
    4- Hungrybox (Jigglypuff)
    5- Leffen (Fox)
    5- Mango (Fox)
    7- S2J (Captain Falcon)
    7- MacD (Peach)
    Ciekawostką tutaj może być to, że Fox, uważany za zdecydowanie najlepszą postać w Melee i grany przez wielu najlepszych graczy na świecie, między innymi Mango, Leffena czy PC Chrisa, nie znalazł się nawet razu w Top 4. A tak low-tierowa postać jak Pikachu, potrafiła wywalczyć sobie trzecie miejsce. Zresztą, o Axie trzeba będzie napisać kiedy indziej ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Tymczasem w Wasze ręce oddaję jeden z najbardziej hajpowatych meczy tego turnieju, masakracja totalna, co druga akcja nadaje się na GFY ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #nintendo #melee
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

    +: 8_in, w..r +4 innych
  •  

    I'm Not Yelling skończone, wygrał Armada grający jako Peach/Fox, drugie miejsce miał Mango korzystający z Foxa i Falco.
    Ten turniej miał w sobie wiele bardzo ciekawych gier, które mogą spodobać się nawet amatorom Smashów, chociażby masakra Leffena przez PewPewU w pierwszej grze walki o trzecie miejsce w turnieju.
    Polecam zerknięcie na filmik, daję mój seal of quality i standardowo zachęcam do obserwowania #smashbros ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #nintendo #gamecube #melee #gry #konsole #turnieje #esport
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

  •  
    F........f

    +7

    Jak pewnie już wiecie można głosować na nową postać w Super Smash Bros!

    https://cp.nintendo.co.jp/en-uk/

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #nintendo #wiiu #smashbros #konsole #gry

    źródło: jezus.png

  •  

    How to Shulk, czyli jak grać Shulkiem w nowe Smash Brosy, ostateczny poradnik!

    Po pierwsze, dlaczego warto grać Shulkiem?
    - Bo bez najmniejszych problemów wywala przeciwników poza mapę na niskich procentach
    - Bo jest elastyczny i potrafi się dopasować do stylu gry przeciwników
    - Bo walki przeciwko niemu zawsze są bardzo ekscytujące
    - Bo mało kto nim gra, więc ludzie nie zawsze znają jego ruchy
    - Bo bardzo dużo rzeczy jest w nim do ogarnięcia, a rzeczy te pomagają w ogarnięciu mechaniki Smashów.
    - Bo ma counter pod DownB, na dodatek najlepszy w grze
    - Bo ma wspaniałe taunty
    - Bo jego plażowa skórka wygląda genialnie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Teraz wady Shulka:
    - Jeżeli dotąd wygrywałeś w Smashe, a nie siedzisz zbyt głęboko w mechanice, teraz pewnie zaczniesz przegrywać... do czasu!
    - Jego ruchy mają gigantyczne lagi i są bardzo łatwe do spunishowania.
    - Kiepskie recovery, ale nadal nie aż tak złe jak u Little Maca.
    - Krótki zasięg graba, ale nadrabia to Speed Monado.
    - Nie wszystkie jego ruchy do czegokolwiek się nadają.

    Najpierw przegląd najciekawszych ruchów Shulka i krótki opis:
    - Side Smash. Bardzo duży damage, przy Buster Monado jeszcze większy. Idealne do wywalania przeciwników poza mapę na Smash Monado nawet na niskich procentach. Ale duże lagi i łatwe do przewidzenia.
    - Down B. Najlepszy Counter w grze na dodatek. Potrafi przeciwnika nawet na 60% posłać w kosmos, ale tylko pod warunkiem, że ktoś próbuje Cię trafić Smash Attackiem.
    - Neutral Air. Wspaniały hitbox, ale wolno wchodzi. Ciekawe do używania w kombinacji ze Speed Monado.
    - Side B. Nie używajcie tego ruchu. Błagam. To jest przyczyna przegranych numer 1, z gigantycznymi lagami i brakiem możliwości poprawiania trajektorii lotu, lecisz w dół, i troszeczkę na skos, i w dół, aż wreszcie wylatujesz poza mapę ᶘᵒᴥᵒᶅ

    Co daje jakie Monado, kiedy go używać?
    Klikając B na swoim kontrolerze otrzymujesz dostęp do pięciu różnych trybów Monado. Każdy ma swoje zalety, ale i wady. Postaram się opisać kiedy warto używać jakiego.

    Jump Monado:
    Zwiększa wysokość skoku, szybkość opadania na ziemię w fast fallu, zmniejsza defensywę i zwiększa dystans, na który zostaniemy odwaleni po trafieniu dowolnym ruchem.

    Jump Monado rzadko kiedy warto używać. Jest to ciekawa opcja do zaskoczenia przeciwnika, ponieważ często gra lądowa zastępuję grę powietrzną. Wtedy skoczyć i kiedy przeciwnik już będzie się zastanawiał czy użyć Up Smash, uprzedzić go i zfastfallować ze swoim Down Airem. Niestety, obniżona defensywa jest poważną wadą tego Monado, więc nie zawsze się zwróci. Ale przeciwko takiemu Jigglypuffowi, czemu nie używać.

    Speed Monado:
    Zwiększa szybkość biegu i poziomą szybkość opadania, zmniejsza wysokość skoku, obrażenia ruchów i ich odrzut.

    Na pierwszy rzut oka nie warto brać się za to Monado, ale jednak szybko sobie uświadamiasz jego profity. Zanim przeciwnik się zorientuje, jesteś tuż przy nim, grabujesz go, rzucasz go Down Throwem w ziemię, podbiegasz z Dash Attakiem i kończysz zabawę pojedynczym, czy nawet podwójnym, czy nawet potrójnym Forward Airem. Co więcej, zmniejszona wysokość skoku też jest zaletą. Znacznie łatwiej jest używać ruchów powietrznych pokroju Neutral Aira czy Forward Aira na przeciwnika, który jest tylko trochę w górze, czy nawet na ziemi. Shulk ze Speed Monado na Battlefieldzie masakruje. Prawie zawsze warto być w tym trybie.

    Shield Monado:
    Zwiększa defensywę i dystans odrzutu po trafieniu ruchu przeciwnika, zmniejsza obrażenia ruchów, ich odrzut, prędkość biegu i wysokość skoku.

    Monado z serii "chcę jeszcze trochę pożyć". Kiedy przeciwnicy Shulka nie raz przed 100% muszą żegnać się z życiem, Shulk może sobie spokojnie dożyć 150% i bić dalej. Shield Monado wzmacnia siłę działania Countera, jeden dobrze trafiony Counter może zmusić przeciwnika do pożegnania się z życiem nawet na 60%. Niestety, Counter w tym trybie jest dość przewidywalny, bo Twoja mobilność zmniejsza się prawie do zera. Nie mniej jednak warto spróbować to od czasu do czasu załączyć.

    Buster Monado:
    Zwiększa obrażenia ruchów, zmniejsza defensywę, odrzut ruchów i odległość, na którą zostajemy odrzuceni gdy nas przeciwnik trafi.

    Monado dla tych, którzy narzekają na brak atrakcji w Smashach 4. Taki Side Smash w trybie Buster bez ładowania bije 30% damage'a, ale to jest właśnie tryb, w którym możesz spokojnie bić nie przejmując się ile procent nabije jakiś ruch. Dlatego warto spróbować łączyć Bustera z Jab Combo czy Fairem. Warto używać przeciwko przeciwnikom, którzy nie są jakoś wyjątkowo szybcy, bo niestety większy damage oznacza też więcej obrywania.

    SMASH MONADO:
    Zwiększa odrzut ruchów, zmniejsza obrażenia ruchów i odległość odrzutu po trafieniu atakiem przeciwnika.

    Tutaj nie ma żadnej wielkiej filozofii. SIDE SMASH NA 70% I GG ( ͡° ͜ʖ ͡°) Bardzo dobry tryb do kończenia stocków.

    Q: Dlaczego kiedyś ogarniałem postaci a Shulka nie ogarniam i zawsze przegrywam?
    A: Shulk jest postacią, którą faktycznie trzeba się postarać, ale gdy już go ogarniesz, będziesz mógł grać każdą inną postacią. Najczęstszym powodem przegrywania jako Shulk jest bardzo agresywna gra. Shulk powinien czekać na dobry moment, a potem ładować Side Smashe, a nie lecieć na złamanie karku z nadzieją, że może Dash Attack wejdzie. Jedynym wyjątkiem jest Speed Monado, gdzie trzeba lecieć na pełne YOLO, bardzo szybko zrobić graba, rzucić przeciwnika w podłogę i próbować go uderzyć. Winne temu są wielkie opóźnienia (lagi) przed i po użyciu ruchu na większości ataków Shulka, sięgające średnio 200-300ms. Tylko te najcięższe postaci mają większe lagi, niż Shulk.

    Q: To w takim razie czym warto atakować, żeby wygrać?
    A: Na pewno Jab Combo. Opóźnienie wynosi niecałe 100ms, a damage jest całkiem przyzwoity. Warto też Grabować. Ale najlepiej po prostu nie powtarzać tych samych ruchów w kółko. W Smashach 4 jest specjalna mechanika, która sprawia, że powtarzane ruchy stopniowo tracą na sile. Poza tym szybko stajesz się przewidywalny i przeciwnik wie, kiedy Cię zaatakować. 200-300 milisekund to bardzo dużo czasu na ukaranie Ciebie za złe użycie ruchu. Chociaż Buster Monado wydaje się być dobrą opcją do nabijania obrażeń, to jednak Speed Monado pozwala na więcej i szczerze jest lepsze do bicia. I NIE UŻYWAĆ BACKSLASHA.

    Q: Jestem nad mapą, co robić...
    A: Shulk ma w zanadrzu Counter. Można od czasu do czasu go użyć, by wylądować i przy okazji zadać obrażenia przeciwnikowi, który właśnie chciał Cię wykopać Up Smashem. Nie można tego natomiast używać zbyt często, bo Counter też ma dość duży lag podczas użycia, więc stajemy się łatwo przewidywalni. Inną alternatywą jest Air Dodge, ale ma on tyle samo klatek lagu, co klatek działania. Fast Fall, w szczególności z Jump Monado jest innym ciekawym sposobem, a jeśli istnieje taka możliwość, warto spróbować wylądować na krawędzi mapy i stamtąd planować kolejną akcję.

    Q: Jestem poza mapą, co robić...
    A: Nie używać recovery w pierwszej kolejności. Najpierw skok, potem drugi skok, potem dopiero recovery. Po użyciu Up+B, nie możesz nic zrobić aż do momentu wylądowania na mapie/krawędzi. Znacznie lepiej lądować na krawędzi. Jump Monado i Speed Monado zdecydowanie poprawiają recovery, ale obie opcje są dość ryzykowne.

    Q: Przeciwnik i tak mnie leje...
    A: Prawdopodobnie źle approachujesz. Approach, czyli podejście do przeciwnika, jest kluczowy do zadania obrażeń. Jeśli tylko pobiegniesz prosto na przeciwnika, jest bardzo duża szansa, że on najpierw uderzy Ciebie (duży lag na ruchach Shulka), albo użyje tarczy, albo użyje Spot Dodge'a i nie da się zgrabować. W tej sytuacji trzeba pomyśleć nad innym sposobem podejścia, na przykład:
    - Lecisz do przeciwnika, odpalasz tarczę zaraz przed nim, rolujesz do tyłu, po czym wracasz do przeciwnika i go lejesz;
    - Załączasz Speed Monado i wbiegasz w niego z grabem zanim się zorientuje;
    - Lecisz do przeciwnika, podskakujesz na chwilę przed nim, skaczesz za niego i lejesz go od tyłu;
    - Lecisz ale nie do końca, podskakujesz i robisz Nair.

    Powodzenia ;)
    Nie zapomnijcie, że Shulk jest postacią, która została wręcz stworzona do dobrej zabawy, więc grajcie bez spiny, a wygrane same zaczną wskakiwać.
    I'M REALLY FEELING IT

    pokaż spoiler Pisane dla @serekenha
    Joookub, 2015-2015 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Ej ej @pandapl, chyba może się spodobać ;)

    #nintendo #3ds #wiiu #smashbros #xenoblade #shulk #gry #konsole #poradniksmashbros #ziomancontent #podwyzszaniepoziomumirko
    pokaż całość

    źródło: i1.kym-cdn.com

    +: pitrek136, Z....n +10 innych
  •  

    II Górnośląski Turniej Smash Bros za nami!

    Pierwszy wielki turniej Smash Bros Wii U w Polsce, zwycięzcą został Unskilled grający Zero Suit Samus. Drugie miejsce powędrowało do Pablo, zasuwającego ostro Marianem, a trzeci był Moczan, który szerzył spustoszenie Sheikiem. Top3 przez cały turniej prezentowało poziom dorównujący elicie APEX2015, a starcie Sheika z Zero Suit Samus wyglądało jak Melee HD. Ci, którzy byli, mogą sprawdzić sobie 3DSy i poszukać StreetPassa od joookuba - mój XL zaliczył bardzo dużo StreetPassów ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌐■-■

    Po turnieju zagrałem jeszcze doublesy z Fat Mariem (Sonic) przeciwko Pablo i Unskilled, różnica w umiejętnościach między tymi drużynami jest kolosalna ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Trochę duma, że w Polsce są gracze reprezentujący fantastyczny poziom ;)
    #nintendo #smashbros #wiiu
    pokaż całość

  •  

    Przeciek to fejk, można się rozejść.
    Tutaj making of:
    #smashbros #nintendo

    źródło: youtube.com

  •  

    Villager to chory skurwesyn. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #nintendo #smashbros #villager #gif #heheszki

    GIF

    źródło: i.imgur.com (1.44MB)

    +: Z....n, inrzynier +15 innych
  •  

    Witam w ostatnim Codzienniku #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu...

    Przez ostatnie trzy tygodnie nawaliłem 16 codzienników... Choć drugiego dnia zacząłem wątpić czy dam radę (bo ilość materiałów w codziennikach trochę wzrosła, pierwszego dnia było ich tylko parę, pod koniec już 10-15 to był obowiązek :P), to jednak historia tagu #smashbros doczekała się swojego szczęśliwego epilogu. Już kurier ma w łapkach moją grę, już jutro w końcu będę mógł się wyszaleć. Ostatnie 16 dni do premiery w sporej części poświęciłem na tłuczenie Project M i dema, w które (mimo że to demo) zawaliłem 15 godzin i 58 minut według Activity Loga, chociaż do jutra pewnie będzie już 20 ;)

    Skoro teraz pozostaje już tylko duma, to zawołam tagi #konsole i #gry ;) Jeśli kogoś z Was zainteresuje mój Codziennik, pod tagiem #smashbros jest ich jeszcze 15!

    Jestem bardzo wdzięczny za wszystkie plusy, którymi mnie nagrodziliście na mojej drodze. Każdy plus to była dla mnie swoista zachęta by pisać dalej - zaczęliśmy od dwóch plusów i dwóch subów tagu, by siódmy Codziennik dostał ich już siedem. No, wczoraj trochę się zepsuło, ale już tak byłem podjarany by napisać ten ostatni, definitywny wpis, że nawet gdybym nie dostał nawet jednego plusa to i tak bym napisał ;)

    Hall of Fame!
    @Ghidorah, @muzayka, @ayasecon, @PanKarmelek, @Rey1990, @Harkonnen, @Aosa, @pitrek136, @Santeria, @TheBestest, @shido, @Zioman, @michalson, @wykopowy_on, @Simo_Hayha, @Viro, @nokash, @jax2020, @inrzynier, @gosuvart: To Wy dodawaliście mi sił, by pisać. Dzięki wielkie za wsparcie! :D

    NASTĘPNA STACJA: FINAL DESTINATION CENTRALNE! (。◕‿‿◕。) JEDZIEMY!

    Świetny serial dokumentalny dotyczący najlepszych graczy w historii Smashów Melee. Tłumaczą podstawy gry, a także zalety Melee nad Brawlem. Bardzo polecam ;)

    Sakurai Directs SSBM to You osiągnęło 300 tysięcy wyświetleń. Świetny film! :D

    W serii Earthbound za każdym razem, gdy użyjesz krytycznego ataku, ekran zmienia kolor na zielony i pojawia się "Smaaaaaash!". Sakurai postanowił dodać takiego Easter Egga do gry gdy załadujesz jeden z ciosów Smash na Starmana, postać z gry Earthbound. :P

    Nie wrócisz! Wrócę! Nie wrócisz! WRÓCĘ! NIE WRÓCISZ! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Najfajniejszy grip do 3DSa na świecie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Nie chodźcie z Samus na plażę ;)

    Czemu Raymana nie ma w Sm4shach :P

    Sheik jest istną maszyną do zabijania...

    Wyniki paru ankiet fanowskich dotyczących nowych Smashów. Ludzie entuzjastycznie podchodzą do nowych aren jak i trybu online multiplayer w nowych Smashach, jednak najważniejsza jest ostatnia ankieta. Czy Sm4she będą lepsze niż Melee? ;)

    Dla tych za granicą, w UK odbędzie się oficjalny turniej narodowy Smash Brosów sponsorowany przez Nintendo. Do wygrania jest Wii U Premium Pack i Smash Brosy na Wii U!

    Jak Link został podrasowany pomiędzy Brawlem a Sm4shami...

    Artwork: Rosalina i Luma. Obłędny, śliczny art :3

    Kącik Melee/Project M: Nie każdy nadaje się na komentatora... Nie każdy ;)

    ...jutro...

    Miiverse z dziś: Assist Trophy - Szeryf!

    Oto asystujące trofeum szeryfa. Sheriff to gra z automatów wydana w 1979 roku. W tej grze, zawodnicy celują w siebie nawzajem wybierając jeden z ośmiu kierunków drugim joystickiem, nie tym, który kontrolował ruch. To była całkiem rewolucyjna gra jak na swoje czasy. Od tego czasu często widuje się gry, w których lewą gałką się chodzi, a prawą strzela, więc można powiedzieć że ta gra była początkiem współczesnych strzelanek - co jest całkiem godne podziwu.

    Kawałek na dziś: Od jutra przez setki godzin ;)

    Tapeta na dziś: Smaaaash Brothers 4!

    Film na dziś: Opening Smashów Melee. Najbardziej epicka czołówka w historii gier Nintendo, lepszego filmiku dać nie mogłem ;) Szczególnie końcówka jest warta ogarnięcia, gdzie komentator wypowiada swoje kultowe "MELEEEEEEE!". Warto zaznaczyć, że ten film ma już 13 lat ;)

    :)
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

  •  

    Czternasty Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Witam wszystkich i zapraszam na przesiadkę z Hype Train Intercity na Hype Train Ultraszybki Pociąg Magnetyczny ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Na start smutna informacja. Cumpel @ZeldaGeek aka @ayasecon postanowił opuścić naszą stronę. Dzięki za wszystkie plusy kumplu! No, to jedziemy!

    Tak wygląda ekran połączenia z wersją Wii U w nowych Smashach po angielsku. :P

    Prawdziwy powód, dla którego Wolfa nie ma w Smashach 4. Szok i niedowierzanie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Zmiany w teleporcie Zeldy w czwórce mogą sporo namieszać ( ͡º ͜ʖ͡º)

    Aplikacja Falcon Punch na zegarki Android Wear... Chcecie? ;)

    Jeżeli potrzebujecie gripa dla swojej XLowej konsolki do gry w Smashe, DreamGear wygląda bardzo przyzwoicie :P

    Yoshigodzilla nadchodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Gdyby tylko edgegrabbing był taki jak w Melee czy Brawlu... ;___;

    Duck Hunt Dog w angielskiej wersji gry nazywa się "Duck Hunt Duo" :P

    Artwork: Wii Fit Trainer! Ciekawe czy ktoś nią będzie grał ;)

    Kącik Melee/Project M: Samus wygrywa z drużyną przeciwników nie robiąc nic poza bronieniem się. No cóż, Luigi gonna Luigi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    TRZY. DNI. DO PREMIERY. HAAAJP. Wersja Wii U prawdopodobnie 21 listopada.

    Miiverse z dziś:

    W wersji 3DS, twój bohater otrzymuje specjalne obramowanie podczas gier w drużynach. Jak to działa w wersji Wii U? Sprawdźcie skrinszota. Chociaż obramówki są blade, intensywność kolorów na tym ekranie jest stała. To oznacza, że nawet będąc daleko na ekranie i nawet gdy twoja postać jest mała, grubość ramek będzie taka sama, a kolory będą lepiej widoczne.

    Kawałek na dziś: Windowa muzyczka. Taki przerywnik podczas przesiadki do ultraszybkiego pociągu na stacji hype trainu (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

    Tapeta na dziś: Pit! Da fajt is on!

    Film na dziś: Dziś chciałbym Wam pokazać jak wyglądały Smashe na Nintendo 64. Bardzo interesująca grafika, prawda? ( ͡º ͜ʖ͡º)
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

    +: Harkonnen, S......a +4 innych
  •  

    Trzynasty, podobno pechowy Codziennik #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu trochę się spóźnił :P No cóż, zabawa w mesjasza trochę się przedłużyła, ale już wracam by dać Wam parę ciekawostek dotyczących Smash Brosów w tym jednym z ostatnich codzienników...

    Oficjalna strona Smash Bros została zaktualizowana informacjami dotyczącymi trybu walk StreetPass, nazywającego się StreetSmash. Przypomina to trochę Tin-Pin Slammer, moją ulubioną minigrę z The World Ends With You :P

    Pamiętacie, od czego to wszystko się zaczęło 27 miesięcy temu?

    JAK TO SIĘ ZDARZYŁO. Wspaniałe KO za pomocą Mariana. ( ͡º ͜ʖ͡º)

    Ale nie można zapominać, że zrobisz jeden fałszywy ruch i Villager Cię pogrąży ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Pewien użytkownik Reddita wyruszył z ankietą w miasto, by przekonać się, jak często Amerykanie są w stanie rozpoznać postaci, którymi przyjdzie nam grać w Smashach 4. Ironicznie, więcej ludzi rozpoznaje Dark Pita niż Shulka, R.O.Ba czy Duck Hunt Doga ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

    Kompilacja najlepszych wyników wszystkich postaci minigrze ze Smashów - Homerun Contest!

    Robin, po zużyciu swojej broni, nadal potrafi być bezczelny :P

    Wspominałem już, że Greninję też będziemy musieli banować? :P

    Artwork: PRZEŚLICZNY art ze wszystkimi postaciami z nowych Smashów ;)

    Kącik Melee/Project M: Wspaniałe kopanie się poza mapką, dlatego Smashe są takie piękne!

    JUŻ TYLKO CZTERY DNI DO PREMIERY!Wii U dostanie Smashe najpewniej 21 listopada, tego samego dnia, gdy GTA5 pojawi się na Xbox One i na PS4. No ale kto tam by grał w GTA5 ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Miiverse z dziś: Zmiany muzyki! (2 obrazki)

    Wersja 3DS umożliwia zmianę kawałków na arenach poprzez trzymanie R, gdy wybierasz mapę. Ta brązowa, zacieniona ramka pojawia się gdy trzymasz R. Oznacza ona, że alternatywny kawałek zostanie wybrany. Na przykład dla areny salonu, alternatywnym hitem jest wersja wokalna tego samego kawałka. Wersje wokalne najlepsze do walk nie są, ale ten kawałek był zbyt dobry, by go pominąć. Dlatego właśnie go wybraliśmy. Dodatkowo, arena ring pozwala na zmianę tematu graficznego areny. Trzymając L, otrzymasz wersję Smash Bros. Trzymając Y, będziesz mógł zagrać wersję Punch-Out. Gdy nic nie klikniesz, forma areny zostanie wybrana losowo.

    Kawałek na dziś: Zbliżamy się do celu naszej podróży. Dlatego kawałek z Final Destination!

    Tapeta na dziś: Dziś, by zwiększyć nastrój podniosłości tych ostatnich paru dni, łapcie tapetę pokazującą przeróżne części serii! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Film na dziś: Little Mac masakruje Wario gdy tylko wykonasz pewny określony input ;_;
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

    +: S......a, Mysterii +4 innych
  •  

    Witamy na półmetku, ósmym już Codzienniku #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! :D Przepraszam, że dzisiaj tak późno, ale mam nadzieję, że ciekawostki to zrekompensują. Dziękuję także wszystkim za siedem plusów na poprzednim wpisie, dodaje mi to motywacji (。◕‿‿◕。)

    Zaczynamy od walki z najwyższego poziomu! Mew2King kontra ZeRo, jedni z najpopularniejszych graczy w Smashach 4, zmierzyli się w turnieju Smashboards. Rzućcie okiem jak Little Mac ZeRo przyszpilił Mew2Kinga poza arenę :P

    A tu, jako Sheik zniszył innego Little Maca. Spójrzcie jak daleko skoczył poza arenę, by zdobyć zabójstwo!

    A tym razem, ZeRo i jego Bowser nie dali rady Zeldzie Nairo. ;)

    Jeżeli w przyszłości mamy grać mecze na Wykopie, proszę banujmy Duck Hunt Doga :P

    Pelerynka Mario pls nerf ;_;

    Dlaczego powinniśmy się cieszyć, że customizacja postaci jest wyłączona przez internet :P 108% damage jedną strzałą Linka!

    Premiera Nowego 3DSa w Australii (czyli region PAL, czyli można importować) nastąpi 21 listopada... Ironicznie, jest to data rzekomej premiery Smash Brosów na Wii U... Hmmm...

    Ktoś chciał zagrać w Smashe 4 na kontrolerze od Gamecube'a. Cóż, dla chcącego (i uzdolnionego elektryka) nic trudnego ;)

    Artwork: Shulk w nowych Smashach. Wygląda znacznie lepiej niż w Xenoblade ;)

    Kącik Melee/Project M: Dziś wracamy do Melee. Fox destruktor wszechświatów!

    Dziewięć dni do premiery na 3DSa! Czekamy dalej na informacje dotyczące wersji Wii U.

    Miiverse z dziś: Pac-Man i arena Pictochat z NDSa!

    Pac-Man pojawia się na mapie PictoChat 2. Dodaliśmy go inspirując się grą Pac-Pix wydaną w 2005 roku. Była ona całkiem przełomowa.

    Kawałek na dziś: Try, Try Again! Jedna z najbardziej niedocenionych gier na 3DSa, ale nie da się ukryć że Dream Team Bros jest jedną z najsłabszych fabularnie części serii. Za to muzyka kosi jak zawsze (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

    Tapeta na dziś: Rosalina z jej wprowadzającego trailera! Oczywiście 1920x1080 ;)

    Film na dziś: SMASH 4 W PRAWDZIWYM ŻYCIU! Świetnie wykonana, przekomiczna parodia ;)
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

  •  

    Witajcie w siódmym już Codzienniku #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Wraz z kolejnymi setkami tysięcy godzin ogranych przez streamerów, ilość ciekawych odkryć, ale i bugów znacznie rośnie. Dzisiaj się skupimy na nich, a także i na nowych reklamach od Nintendo. ;)

    O ile Ice Climbersów w nowych Smashach jeszcze nikt nie znalazł (i jest bardzo duża szansa że ich nie ma), to jednak w grze schował się pewien plik dźwiękowy, który można aktywować nawet podczas zwyczajnej gry. Jak? Posłuchajcie GameXplain!

    A tutaj, glitch dotyczący kontrowania. Z serii "co się tutaj odwaliło xD" :P

    Prawdopodobnie najkrótsze Sudden Death w historii... :P

    A teraz czas na świetną kampanię marketingową nowych Smashów na YouTubie! Chcielibyście mieć taką dziewczynę/siostrę? :P

    Może takiego wspaniałego tatusia? :P

    Artwork: Najlepszy chłopczyk!

    Analiza różnych specjalnych ruchów Luigiego, Luigi nigdy nie zawodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Kącik Melee/Project M: NIGDY nie zawodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Do premiery gry w Europie zostało już tylko 10 dni! Data premiery wersji Wii U nadal nie została potwierdzona.

    Miiverse z dziś: Następna forma Master Handa!

    Rękawica Master Handa dzieli się na wskroś, i tajemnicza substancja, którą nazywamy swarmem, zaczyna się z niej wylewać. Ilość tej substancji wpływa na kształt naszego wroga i będziesz musiał się jej pozbywać małymi częściami. Im wyższy poziom trudności, tym gęstsza będzie ta substancja.
    Prawdopodobnie ten "swarm" to po prostu Master Core, ostateczny przeciwnik stworzony do celów trybu klasycznego w Smashach 4 ;)

    Kawałek na dziś: Green Greens! Mocarna kompozycja z uniwersum Kirbiego ;)

    Tapeta na dziś: Znowu panoramiczna, ta wygląda całkiem jak witraż :P 1920x1080!

    Film na dziś: Ostatnia reklama, której nie zalinkowałem wcześniej. Moim zdaniem pozamiatała, tyle w temacie i wygrywa tytuł reklamy roku! :D Magia Nintendo. :P
    pokaż całość

    źródło: youtu.be

    •  
      T........t

      0

      @joookub: przekonałem się jednak do Smash Bros- ale wersji na 3ds nie kupię

    •  
      S........a

      +1

      @joookub: Kupuję, najwyżej sprzedam, jak mi się bardzo nie spodoba. Ograłem demo i jest całkiem fajne. Nie było efektu "WOW", ale to jednak gierca do sieciowych potyczek. Tak to w tym roku jeszcze Pokemony, moooże Persona i chyba nic nowego nie będzie, więc co mi tam. Chyba, że ten Harvest Moon będzie dobry.

      +: joookub
  •  

    Iiii czwarty dzień Codziennika #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dzisiaj może być trochę biedniej, ale wszystko się odrobi w tygodniu! Najpierw sprawy organizacyjne:

    Mój poradnik znalazł się na My3DS! Dopisałem parę zdań dotyczących uników i parę specyficznych porad dla postaci, ale w większości jest to samo :D Chciałbym podziękować wszystkim, którzy zobaczyli mój poradnik i na Wykopie i na My3DS, w szczególności @Santeria który mnie do tego zainspirował, Pietruch90, suicune90, susek-o, butastita i Darion za napisanie paru ciepłych słów dla poradnika :) Też pozdrawiam Darion ;)

    pokaż spoiler I oczywiście @Moczan za konsultacje dotyczące ruchów, te parę zdań co dopisałem to właśnie dzięki Tobie były ( ͡° ͜ʖ ͡°) Kiedyś dorosnę do Twojego czy do Chmurki poziomu i będziemy tworzyć polską Smashową scenę eSportową, mistrzu ( ͡° ͜ʖ ͡°)


    No to jedziemy! Nie chcecie widzieć, #smashbros ląduje na czarnej liście :D

    Typowa walka Mega Mana z Linkiem ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Gema_Yue, streamer ze Smash Brosów, właśnie odblokował wszystkie trofea w wersji 3DSowej Smashów. Podobno jest ich 685! Będzie trochę zbierania ;) Ciekawą informacją może być to, że nawet jedno trofeum nie miało informacji o Ridleyu. Czy to oznacza, że Sakurai coś planuje na wersję Wii U?

    Chcecie dowiedzieć się, skąd pochodzą niektóre skórki w Smash Brosach? Moje ulubione to te Paluteny, ale pozostałe też mają tony nawiązań ;)

    A chcielibyście sobie kupić takie klapki? :D

    W 2007 VGCats narysowało komiks, który okazał się być proroczy dla nowych Smashów. ;)

    Prawdopodobnie najlepsze recovery Linkiem w historii ;)

    Fanowski projekt Smashów na komputer (Super Smash Brothers Crusade) wygląda coraz lepiej i ma takie postaci jak Tingle czy Phoenix Wright ;) Nowe demo wychodzi już jutro!

    Kącik Melee: Nigdy nie czuj się zbyt pewnie aż do samego końca. Nigdy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Gracie w demo z eShopa? Podobno japończykom udało się przenieść pieniądze (ufff, prawie powiedziałem "pieniążki"...) z wersji demo do pełnej, więc warto spróbować natłuczać CPU czy znajomych aż zepsują nam się Circle Pady ;) Do premiery gry zostało 13 dni!

    Kawałek na dziś: Remix Mute City z F-Zero na SNESa. Co prawda nie ma w sobie mocy F-Zero GX, ale na pewno będzie się przy tym kawałku bajecznie tłukło ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Tapeta na dziś: Ktoś narysował przy sobie wszystkie Pokemony, którymi można walczyć w Smash Brosach. Bardzo intrygujący styl, bardzo ładna tapeta.

    Film na dziś: Rage Effect, czyli nowa mechanika wprowadzona w Smashach 4. Wygląda na to, że im więcej mamy procent, tym dalej odwalamy przeciwnika. Taka ciekawostka. ;)
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

    +: pitrek136, S......a +4 innych
  •  

    Witamy w drugim dniu Codziennika #smashbros na #nintendo #3ds i #wiiu! Dziś zebrało się trochę więcej ciekawostek, przygotujcie sobie czekoladę na gorąco, rozsiądźcie się i poczytajcie sobie trochę ;)

    Standardowo, jeśli nie chcecie go widzieć, dodajcie #smashbros na Waszą czarną listę ;)

    Pojawiła się lista z kompletnym soundtrackiem Smash Brosów na 3DSa! Wszystko wskazuje na to, że Sakurai zostawił sporo niespodzianek do wersji Wii U, bo lista ma tylko 115 kawałków. Dla porównania, Brawl miał 237.

    A tutaj przekomiczne starcie Luciny z Ganondorfem.

    Komediowe porównanie trybów For Fun i For Glory ;)

    Kącik Melee: Jak można bardzo kreatywnie dowalić 100% obrażeń w chwilę i wywalić high-tierowego przeciwnika poza mapkę za pomocą... Peach!

    A widzieliście recenzję Destiny według Dorkly? ;)

    Zakończyła się wielka ankieta dotycząca preferencji postaci na Reddicie! Ludziom bardzo podoba się Robin, pies z Duck Hunta, Little Mac i Villager, najmniej, Dark Pit.

    Tak może będzie wyglądał ekran wyboru postaci w wersji Wii U (uwaga: to fanart ( ͡° ͜ʖ ͡°))

    Demo w eShopie zjawi się dokładnie jutro o godzinie 10:00. Do premiery gry zostało 15 dni! Przypominam, nadal najtaniej w Konsoleigry za 135zł!

    Dzisiejszy obrazek na Miiverse to "Fighter Records"!

    Usprawniliśmy okno Rekordów Postaci, by łatwiej się można było po nim nawigować. Pewnie gdy tylko wyjdzie gra, zaczniecie ustanawiać swoje nowe rekordy w tempie ekspresowym.

    Kawałek na dziś: Menu nr. 2 z nowych Smash Brosów. Ciekawostka: Ten kawałek pojawił się też w Melee. IMO bardzo wpada w ucho.

    Tapeta na dziś, stworzona z plików gry. Mapa Classic Mode z wersji 3DS w rozdzielczości 2560x1440!

    Film na dziś: Glitch czy też w przyszłości "technika" z Villagerem. Jego komin jest w stanie zabić Mario na 0% HP gdy tylko on użyje swojej płachty. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    pokaż całość

    źródło: youtube.com

  •  

    Obiecany poradnik do Smash Brosów trochę się spóźnił... Ale chyba daje radę. ;)
    @Santeria miałem wołać! Publiczne demo w eShopie wychodzi już w czwartek, łapcie okazję! @ZeldaGeek wiem, że masz focha na Nintendo, ale i tak mógłbyś spróbować sobie pobrać demko, co Ci szkodzi ;)

    SUPEEEERRR SMASH BROTHERS!
    Najgorętsza nawalanka od Nintendo, seria Nintendo najbliższa do eSportu, pule nagród w turniejach takie wielkie, ludzie tacy szczęśliwi podczas gry, pewnie i Wy chcielibyście się nauczyć w to grać, coooo? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Pierwszy tutorial masz jeśli nie klikniesz niczego na ekranie tytułowym, przekierowuje Cię do szybkiego samouczka, który tłumaczy podstawowe ruchy. Jeżeli wolisz kontrolki w wersji tekstowej, to śpieszę z wyjaśnieniem. L służy do łapania przeciwników, R to tarcza. Circle Pad służy do chodzenia i skakania, jednak uważaj by go nie poszarpać zbyt bardzo, bo są już pierwsze ofiary urwanych Circle Padów od dema Smash Brosów ;) Strzałkami robisz taunty, które nie dają nic poza fajnymi pozami i easter eggami, ale to już w pełnej wersji. Oprócz poruszania Circle Pada w górę, możesz jeszcze wykorzystywać X i Y do skoku. Gra obsługuje podwójny skok, często będziesz go używał. Przyciski A i B służą do natłuczania przeciwników. Zaraz, tylko dwa guziki do nawalania?

    Mimo tego właśnie każda z postaci ma tony różnych możliwości ataku. Najlepiej ataki testować za pomocą Mario, chociaż u większości postaci są bardzo podobne. Mario po prostu jest najlepszy dla początkujących. By udać się do trybu treningu, wybierasz opcję "Group" w menu głównym, "Host Game", "Anyone", postać którą chcesz, na dolnym ekranie dodajesz sobie dowolne CPU, klikasz "Ready to fight", wybierasz dostępną mapkę i zostajesz przekierowany do specjalnej areny, na której środku stoi worek treningowy. To właśnie na nim najłatwiej uczyć się tłuc. By zacząć walkę z CPU w tym trybie klikasz L+R, ale na razie siedzimy na etapie worka. Podejdź do niego i zacznij go tłuc. Jak?

    Gdy klikasz A, używasz ataku zadającego mało obrażeń. U postaci takich jak Mario jest to pięść zadająca 2% obrażeń, u Mega Mana dystansowa kulka powodująca takie same straty. Gdy przechylisz gałkę w dowolnym kierunku, utrzymasz ją tam i klikniesz A, użyjesz jednego z "tilt attacków". W przypadku Mario przechylając gałkę w prawo i klikając A, przeprowadzisz kopnięcie zadające 7% obrażeń. Pozostałe tilt attacki dają mniej więcej tyle samo procent.

    Oprócz tilt attacków dostępne są także silniejsze ataki: Smash Attacks. Gdy jednocześnie szarpniesz (szarpniesz, nie przechylisz!) Circle Pada i klikniesz A, animacja ruchu powinna wyglądać inaczej niż w przypadku tilt attacku, a worek powinien ponieść od 11% do 16% obrażeń, w zależności od kierunku szarpania. Do KO najlepszy jest down smash, ale niestety daje on tylko 11% damage.

    Nadal nie skończyliśmy jednak z A. Gdy szarpniesz gałką, ale nie klikniesz A, Twoja postać zacznie poruszać się sprintem po mapce. Gdy do kogoś na sprincie dojdziesz i klikniesz A, zawalisz tak zwany "Dash Attack". W przypadku Mario wślizguje się on nogą na 8%, nie zmienia się w zależności od kierunku biegu, bo biec możesz tylko w lewo albo w prawo. Wiem że pewnie trudno to ogarnąć, ale warto się pobawić i potestować różne typy ataków.

    No ale nadal nie skończyliśmy z A. Kiedy za pomocą Circle Pada lub X/Y wybijesz się w powietrze, Twoja postać zyskuje zupełnie nową kategorię ruchów: Aerial. Ruchy powietrzne w zależności od kierunku celowania Circle Pada zadają od 7 do 11% damage, będziesz ich często potrzebował, w szczególności podczas kończenia combosów. By szybko wylądować na ziemi, szarpnij Circle Pada w dół. Szarpanie Circle Padem w górę i w dół oraz kopanie w trakcie to dość szybki sposób na nałożenie dużych obrażeń w krótkim czasie.

    No, i to byłby koniec A. Teraz graby. Jeżeli L do grabów nie przypadło Ci do gustu, możesz przy przeciwniku kliknąć R+A na raz. Niestety, worka w trybie treningowym nie można złapać, więc będziesz musiał to przetestować na prawdziwych przeciwnikach. Gdy już kogoś złapiesz, możesz go rzucić w dowolną stronę przechylając Circle Pada w dowolnym kierunku. Szczególnie pomocne do zadawania KO gdy stoisz na krawędzi i przed sobą masz ratującego się przeciwnika, wystarczy że go złapiesz i wywalisz poza arenę.

    Teraz B. Ataki używane za pomocą B nazywają się "special attacks" i mają tylko jeden tier. Jednak mogą nie raz uratować Ci życie, więc nie można o nich zapominać. W przypadku Mario B+lewo/prawo aktywuje pelerynkę, która może zatrzymać rajd przeciwnika. B+dół aktywuje Fludd, czyli armatkę wodną. Na początku jest ładowana, im dłużej zwklekasz tym większe obrażenia zadasz. By aktywować armatkę po naładowaniu, wciśnij jeszcze raz B. Do B+góra przejdę później.

    Celem gry jest by wywalić przeciwnika poza arenę. Ale zaraz, to nie jest takie łatwe, przeciwnik praktycznie się nie przesuwa gdy go kopiesz. Właśnie od tego są procenty. Oznaczają one odrzut, na jaki odwalisz przeciwnika następnym atakiem. Takie Mariowe Smash A+dół potrafi pionowo wywalić przeciwnika poza mapę na 90%, ale jego niektóre ataki nawet na 150% obrażeń nie są w stanie wywalić przeciwnika. Ataki, które są w stanie tego szybciej dokonać nazywa się finisherami i są to różne kombinacje ataków w zależności od postaci, jak choćby wcześniej wspomniane Smash A+Down czy Dash Attack gdy przeciwnik ma trochę ponad 100%.

    No dobra, ale co jak mnie przeciwnik ostro tłucze i to on mnie zaraz wywali? Pamiętaj o tarczy. Jest ona Twoim przyjacielem. Gdy już załączysz tarczę, zauważysz pewnie że czerwone kółko stopniowo się zmniejsza. To czas trwania bloku. Gdy przetrzymasz tarczę przez zbyt długo, zostaniesz wywalony w powietrze. By na chwilę zapauzować tarczę, możesz machnąć Circle Padem w lewo albo w prawo podczas trzymania tarczy. Szybko się wtedy przemieścisz w innym kierunku, a tarcza wróci gdy tylko ustaniesz na nogach.

    No dobra, ale co jak mnie przeciwnik ostro wytłukł, jestem poza mapą, ale jeszcze nie umarłem? Nadal da się wrócić z takich sytuacji, nawet mając 200+% gdy przeciwnik nie jest w stanie użyć odpowiednich finisherów. Gdy tylko daleko odlecisz, nie rzucaj 3DSem z rozpaczą dopóki nie zobaczysz strumienia światła z dowolnego narożnika. Szybko przesuń Circle Pad w kierunku areny, spróbuj wykonać podwójny skok, a gdy nawet to nie da rady, masz ostatnią deskę ratunku. B+Up, czyli special o którym nie powiedziałem. W przypadku Villagera jego potencjał na recovery dzięki balonikom jest praktycznie stuprocentowy, ale u Mariana daje to tylko jeden dodatkowy skok. Najlepiej zamiast powrotu na środek areny (zakładając że grasz postacią u której jest to możliwe), złapać się krawędzi.

    Masz wtedy parę sekund na decyzję. Przeciwnik praktycznie nic nie może Ci zrobić. Twoje opcje to:
    [ * ] Gałka w górę, czyli skok. Możesz przeskoczyć przeciwnika i od razu zacząć go kopać ciesząc się tym, że jesteś po tej stronie, która jest dalsza od krawędzi i trudniej Cię wybić
    [ * ] Gałka w lewo/prawo, czyli po prostu powrót. Zbyt dużo on nie daje gdy przeciwnik tylko czycha by dowalić finishera.
    [ * ] L, A lub B. Zrobisz atak. W przypadku Mariana, zrobisz kop.
    [ * ] R. Przetoczenie się i załączenie tarczy. Szybsze niż skok, ale nie możesz skorzystać z arsenału aerial attacków.
    Warto popróbować różnych opcji na różnych przeciwnikach.

    Mapa dostępna w demie ma dwie formy. Formę zwykłą i formę "Final Destination" oznaczoną za pomocą symbolu omegi. Podczas wyboru map, zmienić można formę za pomocą X. Wtedy nasz "kursor" zmieni się na symbol omegi i wybieramy mapkę "Battlefield". Forma Omega od zwykłej różni się brakiem przedmiotów i brakiem dodatkowych platform. Dzięki temu możemy łatwiej nauczyć się kopać, zamiast korzystać ze szczęścia.

    Jednak jeśli już wybraliśmy formę zwykłą, są dwa itemy które warto wyróżnić. Wszystkie itemy są ciekawe, ale dwa są ciekawsze niż pozostałe. Mowa o Pokeballu, przyzywającym losowego Pokemona, dającego zupełnie losowy efekt (w tym też żaden efekt dzięki Goldeen) i Smash Ballu. Kulka ta musi zostać zniszczona. Ma 30% wytrzymałości, gdy zostanie zniszczona, kontury postaci zaczną się świecić na tęczowo, a tło na chwilę zciemnieje. Gdy jesteśmy gotowi użyć Final Smasha, stojąc w miejscu naciskamy B. Efekty mogą być skrajnie różne w zależności od postaci, autoataki, sterowane Circle Padem albo nie powieść się gdy nie mamy w zasięgu wzroku przeciwnika. Często jednak Final Smash oznacza KO dla przeciwnika, nawet na niskich procentach.

    Dobra, czas potłuc się na serio. Wchodzimy w "Smash", "Solo" i wybieramy sobie postać do gry. Na ekranie dotykowym możemy dodawać, odejmować przeciwników jak i zmieniać im poziomy trudności. Na "jedynce" przeciwnicy dosłownie stoją w miejscu, na "dziewiątce" są wirtuozami kopania. Najlepiej na start ustawić sobie jednego przeciwnika, jednak najwięcej zabawy jest na czterech. Demo pozwala nam tylko na dwuminutowe gry.

    Gdy dwie minuty walki nie rozstrzygną gry o zwycięstwo, zostanie uruchomiony tryb "Sudden Death". Wszyscy gracze, którzy mieli ten sam wynik pod koniec, dostają na start 300% obrażeń i szybką wymianą ciosów rozstrzygają zwycięzcę. Prawie każdy atak w trybie Sudden Death jest w stanie wywołać KO, więc są praktycznie zerowe szanse na jakiekolwiek recovery i drugą szansę.
    Wygrałeś? Zanim pojawi się ekran zwycięstwa, przytrzymaj X, Y albo B by wybrać sobie pozę zwycięstwa. The winner is you!

    Specyficzne porady do każdej z postaci:
    Mario: Mario jest bardzo dobrym kopaczem w powietrzu. Jego aerial right to kop, który ma dużego hitboxa. Staraj się go często używać, a do kończenia combosów aerial up i B+Up sprawdzają się znakomicie. Jeżeli nie chcesz spaść zbyt szybko na mapę, możesz wykorzystać B+right by o chwilkę zwolnić spadanie, na przykład gdy przeciwnik chce zasadzić pięścią w górę gdy ty chcesz mu wylądować na głowie. Niestety, recovery Mario jest dość słabe.

    Link: Ma najsilniejsze ruchy w demie. Jego Dash Attack jak i Smash Attacki są fantastyczne, jednak nie sprawdza się już tak dobrze w powietrzu jak Mario. Jednak gdy już się wybijesz w powietrze, Aerial Down jest świetnym sposobem by nabić paręnaście procent nic nie spodziewającemu się przeciwnikowi na ziemi. Nie może wcale opóźniać lotu, B+Up są w stanie Cię wyratować w niektórych sytuacjach, ale tylko niektórych. Warto używać B+Up też w celu kończenia combosów. Zadawanie KO Linkiem na 80-90% to żaden problem.

    Pikachu: Ma podwójne recovery, ale ciężko go użyć. Podczas animacji B+Up Pikacza należy szybko szarpnąć gałką w bok, a Pikachu podniesie się do góry i od razu w bok. Nie może dwa razy lecieć pionowo do góry, pod pewnym kątem może. B+down jest idealne na wszystkich powietrznych tancerzy, tworzy słup prądu lejący przeciwników nad Tobą. Jego B+Right i B-Left to dodatkowa opcja recovery kiedy jeszcze jesteś nad poziomem areny. Im dłużej będzie się ładować, tym dalej Pikacz poleci w lewo/prawo. Świetna postać na walki na czterech graczy.

    Villager: Ma prześmieszne ataki, w szczególności Smash Left/Right i Dash Attack. B+Up dodają mu baloniki, uderzając B sprawiamy że Villager na tych balonikach się podnosi. Dzięki temu może przelecieć pod mapą z jednego końca na drugi i przeżyć. B+Down na ziemi to sadzenie drzewka. Najpierw widać tylko listek, gdy użyjemy B+Down po raz drugi, drzewko zostanie podlane i wyrośnie śliczne drzewo, po czym dwa razy trzeba użyć B+Down by je sciąć. Spadające drzewo to prawie pewne KO, nawet na 70-80%.

    Mega Man: Nie mój styl gry. Ma ataki dystansowe, jednak faktycznie jego siła siedzi w Aerial Up, tworząc tornado podrzucające przeciwników wysoko do góry. Idealne do kończenia combosów, jednak trudno zrobić jakiekolwiek combo Mega Manem... Recovery ma bardzo przyzwoite, nie może opóźniać spadania. Jego pies służy jako trampolina.

    To jak, wszystko jasne czy jeszcze o czymś zapomniałem? Najłatwiej jest przeczytać tę całą ścianę tekstu na raz, a potem poimprowizować różne ruchy. Bawcie się dobrze! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #nintendo #3ds #wiiu chociaż wyjdzie dopiero za parę miesięcy na Wii U... #smashbros
    pokaż całość

    źródło: gengame.net

    +: S......a, j.....w +16 innych
Ładuję kolejną stronę...

Archiwum tagów