#wtf #wtfcontent #narkotykizawszespoko #sourceengine #gry #heheszki #nieumiemtagowac
- lubie-sernik
- xthelay
- DinduTheNuffinMan
- konto usunięte
- mayo
- +1 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
4
Evolution of Source Engine Games from 2004 to 2020. Source is a 3D game engine developed by Valve. It debuted as the successor to GoldSrc with Counter-Strike: Source in June 2004, followed shortly by Half-Life 2 in November, and has been in active development since. List of Source Engine...
z2
Evolution/History of GoldSrc Engine Games from 1998 to 2008. GoldSrc is a game engine developed by Valve Corporation, first showcased in the 1998 first-person shooter game Half-Life. Elements of GoldSrc are based on a heavily modified version of id Software's Quake engine.\n\nList of...
z0
Evolution/History of Source Engine Games from 2000 to 2018. Source is a 3D video game engine developed by Valve Corporation. It debuted as the successor to GoldSrc with Counter-Strike: Source in June 2004, followed shortly by Half-Life 2 in November, and has been in active development...
zSerdecznie zapraszamy na wykład do hali IASE, dotyczący tworzenia gier komputerowych. Specjalnie na naszą imprezę przygotuje i wygłosi go dla Was Piotr Krupczyński.
Wykop.pl
Podróże
Gospodarka
Ukraina
Technologia
Motoryzacja
Sport
Rozrywka
Informacje
Ciekawostki
Bawię się w budowanie map do pierwszego Half-Life. Robiłem przez jakiś czas w Quake Army Knife (QuArK), niedawno się przesiadłem na Hammera. Który edytor byłby najlepszy do tworzenia bardziej ambitnych projektów?
Który kreator map do HL wybrać?