•  

    Uprzejmie zapraszam na dzień otwarty na strzelnicy w pobliżu #kielce #skarzyskokamienna #suchedniow #swietokrzyskie

    W cenie 10zł od osoby dorosłej oferujemy 10 strzałów z 9x19 + 10 22lr. (możliwość dokupienia dodatkowych pakietów w atrakcyjnych cenach)
    Dzieciaki mają 10 strzałów 22lr za free oraz ASG bez limitów w zależności od obłożenia ;)
    Do tego pokazy krav maga, grill, wystawa broni palnej.

    Organizator: https://klubpatria.pl
    Strzelnica: https://strzelnicawlacznej.pl
    Lokalizacja: https://goo.gl/maps/HvbJGsbGnYvBFep57

    #strzelectwo #bronpalna #strzelnica #strzelajzwykopem #bron
    pokaż całość

    źródło: plakat-dzien-otwarty.jpg

  •  

    Colt Baby Dragoon z 1848 roku i inne artefakty znalezione w centrum Lubania Link do znaleziska:
    https://www.wykop.pl/link/6086989/colt-baby-dragoon-z-1848-roku-i-inne-artefakty-znalezione-w-centrum-lubania/

    Kolejne interesujące znalezisko w centrum Lubania, w trakcie badań archeologicznych przy ul. Piramowicza odkryto m.in. dwa rewolwery i puszkę po taśmie filmowej która przyniosła wiele emocji!

    Chcesz być na bieżąco? #zwiadowcahistorii - tag z moimi najciekawszymi znaleziskami! Zapisz się też do mikrolisty zwiadowcahistorii - plusując ten komentarz bym zawołał Cię do najlepszych znalezisk!

    Sprawdź też mój blog WWW firmowy SKLEP ZH oraz kanał na YT

    #historia #archeologia #ciekawostkihistoryczne #militaria #bron #bronczarnoprochowa #strzelectwo #luban #dolnyslask #wykrywaczmetalu #kino #film #zabytki #artefaktnadzis #ciekawostki #polska
    pokaż całość

    źródło: zwiadowcahistorii.pl

  •  

    Ciekawe detale dotyczące broni w grach cz.3

    Witam w majówkowej edycji ciekawych detali. Nie wiem czy zauważyliście, ale "ciekawe detale" dodaję tak mniej więcej co trzy miesiące. Proces tworzenia tych wpisów wygląda mniej więcej tak: Przez dwa i pół miesiąca leżę a później dochodzę do wniosku, że w sumie to "ciekawe detale" były dosyć dawno temu, więc dalej leżę a za pisanie detali biorę się w tym samym tygodniu, w którym ostatecznie je publikuję. Okropnie czasochłonne zajęcie, rozumiecie o co chodzi.
    Oprócz leżenia czasami wykonuję też inne czynności, szczególnie gdy robi się cieplej. Jako, że właśnie robi się cieplej, wszelakie wpisy mogą teraz pojawiać się trochę rzadziej. A teraz zapraszam.

    Rising Storm 2: Vietnam to kapitalny shooter i co chyba (dla mnie) najważniejsze, reprezentant wyjątkowo ostatnio nielicznego grona gier osadzonych podczas wojny wietnamskiej.
    Jak przystało na Tripware Interactive (goście od Red Orchestra), broń odwzorowana jest naprawdę wybornie. Na początek M16A1.
    https://i.imgur.com/GAsAsz6.jpg
    Wersję A1 możemy zidentyfikować po tłumiku płomienia typu "birdcage" i przycisku foward assist.
    https://i.imgur.com/T7CHNMY.jpg
    Prawa strona broni podczas rozgrywki jest praktycznie niewidoczna, ale znajduje się tam pełny "magazine fence", który charakteryzował M16A1.
    https://i.imgur.com/QWf1iIc.jpg
    To akurat nie jest jakiś szczególny wyczyn, większość gier osadzonych w wietnamie pamięta o tych detalach, znacznie ciekawszy jest inny, na pierwszy rzut oka nic nie znaczący szczegół dotyczący amunicji.
    Jeżeli gracie w RS2 być może zastanawiało was, dlaczego pomimo użycia dwudziestonabojowych magazynków, M16 w RS2 ma w magazynku osiemnaście sztuk amunicji. To nie żaden błąd czy przeoczenie, to celowy zabieg. Podczas używania wczesnych wersji M16 (oznaczonych jako Colt 601, 602 a później XM16E1) ładowanie dwóch naboi mniej było całkiem powszechną cechą.
    https://i.imgur.com/ZfvGVC5.jpg
    Przy ładowaniu magazynków do pełna, sprężyna zużywała się znacznie szybciej, co po jakimś czasie mogło powodować problemy z podawaniem amunicji.
    Późniejsze magazynki zostały nieco udoskonalone i sprężyny zużywały się wolniej (szczególnie w magazynkach trzydziestonabojowych), ale spora liczba żołnierzy załapała nawyk i używała tego patentu do końca wojny.
    https://i.imgur.com/8Dhq1Sd.jpg
    Właściwie, całkiem sporo osób robi to do dziś, bo to po prostu pozwala magazynkom "pożyć" nieco dłużej.
    Warto wspomnieć, że pierwsze wersje M16 trapione były przez koszmarną liczbę zacięć, ale wczesne wersje tej broni to temat na osobny, naprawdę obszerny wpis, więc w wielkim skrócie nadmienię tylko, że zmiana prochu w amunicji i udoskonalenia wprowadzone w wersji A1 wyeliminowały zdecydowaną większość problemów.

    Muszę wam się do czego przyznać. Ostatnio sporo gram w Battlefielda V i zacząłem patrzeć na niego dużo przychylniej. Jasne, nadal jestem świadom jego problemów, ale... Są jakby mniej denerwujące niż wcześniej.
    Gdy gra nie dostaje już żadnej nowej zawartości, obrzucanie w myślach deweloperów przeróżnymi skurwysynami, jebańcami i innymi wyrazami powszechnie uważanymi za wulgarne (odnosząc się do fatalnego wsparcia live service), przestało być dla mnie priorytetem, łatwiej mi teraz skupić się na samej, czystej i nieskrępowanej rozgrywce. I w zasadzie, mechanicznie, BFV to lekko podrasowany, stary dobry battlefield z nutką kretyńskich skinów, tragicznych postaci elitarnych i obrzydliwych malowań twarzy. Gra jednak częściowo odkupiła swoje winy na tym polu, gdyż podczas ostatnich aktualizacji BFV dostał sporą porcję realistycznych skórek, jak choćby długo oczekiwany standardowy, brązowy mundur brytyjskiej piechoty.
    https://i.imgur.com/Lv9XneU.jpg
    Ale nie o wirtualnych mundurach dziś mowa a o wirtualnej broni.
    No więc kiedyś był sobie taki szwedzki karabin samopowtarzalny o nazwie Automatgevär M/42, (znany też jako Ljungman M/42 lub AG M/42) niezbyt popularny (głównie z uwagi na znikomy udział Szwecji podczas WWII), ale dosyć mocno ceniony wśród znawców tematu.
    https://i.imgur.com/Rsyffwz.jpg
    Karabin ten dzieli pewien interesujący szczegół z legendarnym M1 Garand, mianowicie, podobnie jak Garand, M/42 lubi sobie czasami zmiażdżyć czyjeś palce.
    https://i.imgur.com/yQWCl6J.gifv

    Z uwagi na system bezpośredniego doprowadzania gazów prochowych na suwadło, przeładowanie jest dosyć pokraczne. Broń po ostatnim naboju blokuje zamek w tylnym położeniu, podobnie jak wspominany Garand czy choćby Gewehr 43, ale procedura odciągnięcia czy zrzucenia zamka wygląda zupełnie inaczej. M/42 nie posiada klasycznej dźwigni przeładowania, jest nią osłona z tyłu, posiadająca swojego rodzaju hak, zaczepiający się o zamek. Jak to dokładnie działa? Uff, spróbuję wam to jakoś wyjaśnić.
    https://i.imgur.com/vyDDJ2F.jpg
    Gdy broń zablokuje zamek w tylnym położeniu, należy złapać za te dwie wypustki po bokach osłony, lekko popchnąć ją do przodu i pociągnąć maksymalnie do tyłu. Wtedy zamek zostaje zwolniony i wraca na swoje miejsce, broń jest gotowa do strzału.
    https://i.imgur.com/cLwfJIw.gifv
    Problem w tym, że pomimo faktu, iż AG M/42 posiadał odłączany pudełkowy magazynek, najczęściej ładowany był przy użyciu dwóch łódek amunicyjnych po pięć naboi. Dlaczego?
    https://i.imgur.com/0HDBUjc.gifv
    Gdy podczas ładowania amunicji niechcący (jeżeli nie mamy doświadczenia z M/42 to jest to zdarzenie wysoce prawdopodobne) dopchniemy tą osłonę maksymalnie do tyłu... Cóż, mamy tak trochę przejebane.
    Będąc nieco bardziej precyzyjnym, "mamy przejebane" oznacza, że zamek zostanie zwolniony a napięta sprężyna z dużą siłą popchnie go do przodu przytrzaskując nam palce.
    https://i.imgur.com/UOhkZv9.gifv
    I o ile Garand w przypadku przycięcia palca zapewni nam siniaka albo w najgorszym wypadku jakieś rozcięcie, M/42 może przeciąć nam palec. Nie przetnie kości, ale siła jest tak duża, że najpewniej zatrzyma się dopiero właśnie na niej.
    Da się jednak temu zapobiec, co uwzględniono właśnie w Battlefieldzie. Nasza postać przed złapaniem za osłonę przytomnie przestawia małą dźwigienkę z lewej strony na prawą i dopiero wtedy ochoczo zabiera się za ładowanie amunicji. Ta dźwigienka to blokada, która nie pozwala docisnąć osłony do końca a co za tym idzie, nie pozwala zrzucić zamka. Dopiero po załadowaniu amunicji, bohater odblokowuje broń i zrzuca zamek, nie narażając się na ujebanie palców.
    https://i.imgur.com/o4KZ9DB.gifv
    Animacja jest dynamiczna, ale bardzo szczegółowa, jeśli chcemy zachować pełną sprawność palców, właśnie tak powinno się M/42 przeładowywać.

    Ale wiecie co? Powróćmy do Rising Storm, dobrze?
    https://i.imgur.com/ahtMiqS.gifv
    Teraz dla odmiany zajmiemy się karabinem M14.
    https://i.imgur.com/G7kM5rs.jpg
    Podobnie jak M16, konstrukcja wywodzącą się z legendarnego Garanda też miała swoje problemy, ale ponownie skupię się na kwestii magazynków i ładowania amunicji. Bo czemu by nie?
    M14 posiada standardowy, wymienny pudełkowy magazynek, co jednak interesujące, można go ładować łódkami amunicyjnymi, podobnie jak w FN FAL. Początkowo, najważniejsi wojskowi (u nas chyba mówi się na nich beton) uznali, że M14 powinno być ładowane tylko za pomocą łódek a odczepiany magazynek, powinien być używany jak stały.
    Na szczęście, ktoś w niewyobrażalnym przypływie mądrości uznał, że to chyba kiepski pomysł (pomimo teoretycznie większego zapasu amunicji), szczególnie biorąc pod uwagę, że ładowanie łódek do M14 jest trudne i niewygodne, a wymiana całego magazynka znacznie przyspieszy proces przeładowania.
    https://i.imgur.com/VreKmi8.gifv
    Ponownie, opisałem to w dużym uproszczeniu, podejście do magazynków w latach pięćdziesiątych dwudziestego wieku było zupełnie inne niż teraz (choćby dlatego, że magazynki początkowo miały być jednorazowe), ale to też temat na inny wpis. Chyba całkiem ciekawy swoją drogą.
    Wracając do gry, M14 ładować możemy łódkami. To już, to była cała ciekawostka. Tak po prostu, całkiem przyjemny szczegół, którego brakuje w innych grach.
    https://i.imgur.com/OKNRdp4.gifv

    Black Ops Cold War stało się jedną z moich najbardziej znienawidzonych produkcji ever. Początkowo całkiem przyjemna, nieco bardziej arcade'owa niż w Modern Warfare rozgrywka współgrała z fajnym klimatem zimnej wojny i kolorowych lat osiemdziesiątych. Niestety, wszystko to zostało zniweczone przez niesamowicie cudaczne skiny broni i operatorów, masę błędów i kurewsko nachalną promocję gry poprzez wciskanie jej na siłę do Modern Warfare, robiąc z niej niemal interaktywną reklamę Cold War. Potrójne tfu na Activision.
    Czego jednak Black Ops Cold War odmówić nie mogę, to naprawdę fajna kampania dla jednego gracza, w kilku miejscach dosyć zaskakująca zarówno pod względem fabularnym jak i gameplayowym, ja bawiłem się naprawę przednio. No i Wietnam, jak już się pewnie domyślacie, jeżeli jakaś gra zawiera etap lub w całości rozgrywa się podczas wojny w wietnamie, ma ode mnie na start +30 punktów. Cold War dostaje kolejne +80 punktów za "Magic Carpet Ride" od Steppenwolf w pierwszej wietnamskiej misji.
    https://i.imgur.com/xra1oSh.gifv
    Do czego jednak zmierzam? Otóż AK, które możemy podnieść w tych misjach, różnią się od tych z pozostałych etapów gry.
    https://i.imgur.com/9wtUasl.jpg
    Jeżeli dobrze się przyjrzycie, możecie zauważyć, że wietnamskie AK mają pełną, okrągłą osłonę muszki, gładką pokrywę zamka, nieco inny magazynek i ramową kolbę. Te cechy (oprócz magazynka, to po prostu wczesne, rosyjskie magazynki typu "slab") charakteryzują chińską kopię AK, czyli Norinco Type 56.
    https://i.imgur.com/kkJ4zAr.jpg
    I faktycznie, Chiny podczas wojny dostarczały wietnamczykom z północy właśnie ten model broni. Type 56 występuje tylko w etapach rozgrywających się podczas wojny w wietnamie, więc punkt za dokładność.
    Ale przecież nie może być za dobrze, to w końcu Treyarch. Charakterystyczna ramowa kolba jest anachronistyczna, pojawiła się dopiero w kolejnej wersji tej broni, Type 56-2, opracowanym po wojnie, w roku 1980.
    https://i.imgur.com/inoaVfp.jpg

    Okej, dawno nie było Rising Storm (dzisiaj taka trochę "risingstormowa" edycja, jakoś tak mi wyszło) Karabin wyborowy XM21. Mówi wam to coś? A może M21 brzmi bardziej znajomo? Jeżeli nadal nic wam nie świta, to w dużym uproszczeniu uznajmy, że XM21 to prototypowa wersja M21, które to jest snajperską/wyborową wersją M14.
    https://i.imgur.com/XUjszeE.jpg
    Jak zapewne wiecie, M14 to broń samopowtarzalna (z trybem automatycznym, którego nikt nie używał, bo rozrzut był olbrzymi), więc jeżeli gracie w RS2, przypuszczam, że może was zastanawiać dlaczego wytłumiony XM21 działa w trybie "bolt-action" wymagając przeładowania po każdym strzale.
    https://i.imgur.com/e3T6eTl.gifv
    Opcje są dwie. Pierwsza jest taka, że broń strzela amunicją poddźwiękową. Amunicja ta jest sporo cichsza (nie emituje naddzwiękowej fali uderzeniowej, tego charakterystycznego trzasku) ale i słabsza od konwencjonalnej amunicji naddźwiękowej, przez co "nie ma siły" wykonać pełnego cyklu zamka, dlatego każdy kolejny nabój musi zostać wprowadzony manualnie.
    Druga jest taka, że użytkownik zmodyfikował (czy właściwie usunął) układ gazowy, żeby wyciszyć broń najbardziej jak to tylko możliwe, robiąc to kosztem działania broni w trybie "semi-auto".
    Obie opcje są możliwe, obie były w Wietnamie stosowane, ale z uwagi na dosyć dużą ingerencję w broń przy opcji numer dwa, uważam, że bardziej prawdopodobna jest opcja z amunicją poddźwiękową. Czy ma to jakieś większe znaczenie w rozgrywce? No nie. Czy to ciekawy detal? No chyba tak.

    A na koniec zabieram was w rejs.
    https://i.imgur.com/Ovyfc2i.gifv

    Dziękuję za przeczytanie, udanej majówki, wesołego grillowania, nie ma to jak lato, cieplutko, ptaszki śpiewają, browarka na dworze można napić się, no nie Kaziu?
    Trzymajcie się, papa ❤️❤️❤️❤️

    Tag do obserwowania wpisów o błędach: #bledywgrach

    Poprzednie wpisy których nie ma na tagu:
    - część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
    - część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
    - część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
    - część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

    #20gierwykopka #gry #xboxone #ps4 #xboxseriesx #ps5 #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron #komputery #strzelectwo #militaria #battlefield #callofduty
    pokaż całość

    źródło: PicsArt_04-30-06.58.04.jpg

  •  

    Holandia. Depozyt broni partyzantów znaleźli poszukiwacze z Polski Link do znaleziska:
    https://www.wykop.pl/link/6077095/holandia-depozyt-broni-partyzantow-znalezli-poszukiwacze-z-polski/

    Pomimo że od zakończenia wojny upłynęło już ponad 75 lat, to na terenie całej Europy ziemia skrzętnie wciąż ukrywa wiele tajemnic i bezpośrednich pozostałości, które jej dotyczą. Tutaj z pomocą przychodzą zawsze poszukiwacze z grupy Kryptonim T-IV.

    Chcesz być na bieżąco? #zwiadowcahistorii - tag z moimi najciekawszymi znaleziskami! Zapisz się też do mikrolisty zwiadowcahistorii - plusując ten komentarz bym zawołał Cię do najlepszych znalezisk!

    Sprawdź też mój blog WWW firmowy SKLEP ZH oraz kanał na YT

    #historia #militaria #ciekawostkihistoryczne #iiwojnaswiatowa #bron #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #qualitycontent #wojna #drugawojnaswiatowa #2wojnaswiatowa #holandia #poszukiwacze #wykrywaczmetalu #niemcy #wojsko #zamach #artefaktnadzis #strzelectwo
    pokaż całość

    źródło: zwiadowcahistorii.pl

  •  

    Jakby polskie uczelnie kształciły w strzelectwie dynamicznym, to na licencjacie pierwsze 5 semestrów studenci trenowaliby z patykiem. Na ostatnim semestrze zobaczyli Glocka 17 drugiej generacji i dostali do strzelenia 5 nabojów, z czego 3 na zaliczenie, a 2 do treningu. Oczywiście zza stolika, bo bieganie torów będzie dopiero na magisterce, ale na czwartym semestrze.

    Za to człowiek umiałby perfekcyjnie podawać wymiary pudełek i wykorzystywanych nigdzie UDB, opisywać co do milimetra ułożenie ładownic na pasie według regulaminów wszystkich organizacji (szczególnie tych, których nie strzela się w Polsce) oraz nauczył się, że broń raz w roku strzela sama.

    Oczywiście wszystkie zajęcia na siedząco, w sali, a patyki byłyby na parę.

    #bron #strzelectwo #heheszki #studbaza
    pokaż całość

  •  

    Posadziłem kolimator na prastarej wiatrówce, którą mam nawet niepamiętamskąd.
    Jadę jutro z kolegą i dwoma szkrabami lvl9 na piknik strzelecki.
    Liczę, że narybek będzie miał w miarę fajny fun factor. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #bron #strzelectwo

    źródło: received_318894932910866.jpeg

  •  

    Wielkopolska. Dzieci budując „bazę” znalazły pistolet z IIWŚ Link do znaleziska:
    https://www.wykop.pl/link/6056913/wielkopolska-dzieci-budujac-baze-znalazly-pistolet-z-iiws/

    Niecodzienne odkrycie młodych chłopców z Gościeszyna na terenie woj. wielkopolskiego, w dniu wczorajszym (13.04.2021) podczas zabawy znaleźli destrukt broni pochodzącej z okresu II wojny światowej.

    Chcesz być na bieżąco? #zwiadowcahistorii - tag z moimi najciekawszymi znaleziskami! Zapisz się też do mikrolisty zwiadowcahistorii - plusując ten komentarz bym zawołał Cię do najlepszych znalezisk!

    Sprawdź też mój blog WWW firmowy SKLEP ZH oraz kanał na YT

    #historia #militaria #bron #ciekawostkihistoryczne #iiwojnaswiatowa #drugawojnaswiatowa #2wojnaswiatowa #wielkopolska #policja #artefaktnadzis #poszukiwacze #dzieci #strzelectwo #ciekawostki #polska
    pokaż całość

    źródło: zwiadowcahistorii.pl

  •  

    #bron #strzelectwo #terytorialsi #wojsko #smiesznistrzelcy

    Teskst odnosi się do materiału pod tym linkiem:
    https://www.youtube.com/watch?v=_lLn4vB55wQ&ab_channel=NiepoprawnyDyplomata

    It is I! Wracam z kolejnym komentarzem, na temat który lubię i cenię. Tym razem na tapetę bierę film autorstwa twórców kanału Niepoprawny Dyplomata pod tytułem „Jaka będzie Przyszłość Polskiej Armii? - BERYL vs. GROT”. Zaznaczam także, że nikogo występującego w tym filmie nie znam, a także nie znam tego kanału. Cytowany film jest pierwszym jaki obejrzałem i zrobiłem to tylko ze względu na poruszaną tematykę. Bardzo ważną kwestią jest także moje podejść do broni. Na temat omawianych konstrukcji mam swoje wyrobione zdanie i żeby być uczciwym muszę nadmienić, że nie jestem fanem platformy AR, za to bardzo cenię platformę AK, oczywiście widzę mocne jak i słabe strony każdego rozwiązania, ale czuł bym się jak oszust, gdybym nie wspomniał o moich poglądach, które są istotne w kontekście tego materiału.
    Tak więc zaczynam:

    2:40 - „Afera Grota” jest bardzo długim i skomplikowanym tematem, oczywiście mam swoje zdanie na temat tej broni. Pozwolę sobie zaprezentować je poniżej w trakcie odnoszenia się do kolejnych fragmentów filmu. Tutaj wspomnę tylko, że materiał Onetu niestety prezentuje niski poziom i został tak stworzony, by zrobić jak najwięcej hałasu.

    4:00 – Co do procentów to nie znam tych liczb, ale za to widziałem jakie posiadał wady, a były to dosyć poważne wady

    4:15 – Bardzo ciekawe porównanie, osobiście uważam, że można porównać wszystko ze wszystkim, natomiast bardzo istotny jest kontekst. Moim zdaniem kontekstu zabrakło.

    5:00 – Tu taki mały przytyk, kisnę strasznie z tej sceny, typek stara się wyglądać poważnie, a nawet nie może celować xD

    6:12 – Karabinek AK-47, gdyby to był amerykański film to bym olał, ale wypowiada się ekspert, więc się czepiam, jaki kurwa AK47? Nigdy poza wspomnianymi filmami nie widziałem AK47, nigdy ta broń się tak nie nazywała!

    6:15 – Proszę mi pokazać ludowe wojsko polskie, nie kojarzę formacji (po raz kolejny powtarzam, że czepiam się eksperta, bo od niego wymagam wiedzy)

    6:30 – Tutaj zwracam uwagę na fakt unifikacji amunicji w Układzie Warszawskim, ja odebrałem to jak zarzut, natomiast kilka minut później w kontekście unifikacji różnych elementów broni w NATO jest to zaleta xD
    Ogólnie chciałbym dodać, że unifikacja która była obecna w Układzie Warszawskim, od strony strategicznej była genialnym rozwiązaniem, i to NATO kopiowało te rozwiązania.

    7:15 – Uwaga nie do eksperta, tylko do twórców, fragment wrzucony z dupy, bez ładu i składu.

    7:40 – Nie ma między AK a Berylem zbyt dużych różnic? No nie ma. Mają taką samą zasadę działania? No tak, ale o ile mnie pamięć nie myli to AR też ma taką samą „zasadę działania”.

    8:10 – Formalnie rzecz biorąc, Kałasznikow nie posiadał biura konstrukcyjnego swojego imienia.

    8:15 – Ile można tłuc to samo! No ile? Amerykańce odpowiedzcie! C-130 ma już 65 lat! A AR też ma 65 lat! (przypadek?) Tak, wiem że dopuszczam się uproszczenia, ale ja robię to świadomie i w odpowiedzi na jeszcze większe uproszczenie. Mógłbym wymieniać dłużej. Ale nie o to chodzi, tylko o to, że wiek sprzętu liczy się zupełnie inaczej niż nasz ekspert powiedział. Koncepcja AK jest tylko odrobinę starsza od koncepcji AR. Ale przecież, ani pierwsze AR-y, ani AK nie są w użyciu… znaczy AK są, ale to świadczy na ich korzyść, a mam na myśli, że armia amerykańska nie używa pierwszych M16, podobnie jak armia rosyjska i nawet – wbrew pozorom – armia polska. Broń podobnie jak każdy inny sprzęt podlega modyfikacji. Po co zmieniać całą konstrukcję skoro jest udana jak można tylko eliminować słabe strony i wzmacniać mocne. Właśnie tak wygląda rozwój platformy AR, podstawowe założenia są takie same, ale wszystko (prawie) co dało się ulepszyć to się ulepsza. Niestety dla nas, my tłukliśmy Kałachy jak Pan Stalin przykazał i modyfikacje na jakie zdecydowaliśmy się to GN-y, Tantale i Beryle (Tanatal wywodzi się bezpośrednio z AKM, a Beryl z Tantala).

    8:45 – Kwestia ergonomii. Tu będę nieco kontrowersyjny, ponieważ jak wezmę do ręki AK oraz AR to wszystko znacznie szybciej zrobię w AK. Oczywiście wynika to z faktu, że właśnie z tą konstrukcją spędziłem więcej czasu. Ale co to znaczy, znaczy to że obydwie konstrukcje są do opanowania i można je szybko obsługiwać. Ogólną ergonomię AR-a uznaję za lepszą niż AK. Mam na myśli przede wszystkim zrzut magazynka, zrzut zamka (xD), natomiast wybór trybu ognia/bezpiecznik z AK wydaje mi się lepszy. Ale właśnie tutaj możemy wrócić do poprzedniego mojego punktu i po prostu zmodyfikować i ulepszyć konstrukcję AK.

    9:35 – Jest i nasz główny bohater! Karabinek Szrot! W tym miejscu chciałbym wyjaśnić dlaczego do tej pory odnosiłem się nie do Grota, tylko do systemu AR, ano dlatego że Grot jest modyfikacją/wariacją właśnie tego systemu. Mam nadzieję, że nie muszę tego nikomu udowadniać. Dlatego też z wszelkie pianie na temat naszej unikalnej i w pełni rodzimej konstrukcji brzmią nieco śmiesznie. Dlaczego? Ponieważ Grot jest tym samym co Beryl, modyfikacją istniejącej platformy, tylko platformę zmieniliśmy xD Czy jest lepszą modyfikacją od Beryla to trudne pytanie. Ale udzielę odpowiedzi w dalszej części.

    9:50 – Karabinek nie jest wolny od wad. Sama prawda, chyba żadna konstrukcja nie jest wolna od wad w pierwszych latach od wprowadzenia. To prawda, że trzeba dać Grotowi dorosnąć, zgadzam się w 100% Ale oczywiście muszę znaleźć łyżeczkę gówna w tym basenie dziegciu. Gdy widzę działania Fabryki Broni to nie jestem pewien, czy wiedzą jak poradzić sobie z największymi wadami konstrukcji. A nie są nimi jakieś niby zacięcia od piachu, nie są nimi przegrzewające się lufy, ani nie są nimi wypadające zespoły regulatora gazowego w cenie jedynie 253,50 PLN na stronie FB! Problemem jest jakość materiałów, a jest to problem z dwóch powodów poważny. Nie pracuje i nie pracowałem w FB więc nie wiem jak to wygląda z ich strony, ale mam pewne przypuszczenia.
    1. Problemy wynikają z kosztów produkcji. Moim zdaniem jest to teoria mało prawdopodobna, ale wyobrażam sobie, że żeby konstrukcja się opłacała to trzeba iść na kompromisy, a jeden z tych kompromisów doprowadził do dosyć sporego problemu.
    2. Problemy wynikają z niewiedzy. Jest to grzech śmiertelny. Błędy przy doborze materiału są codziennością w projektowaniu broni. Dlatego trzeba broń testować i szukać wszelkich możliwych problemów. W tym wypadku wyprodukowano kilkanaście tysięcy sztuk Grota i z tego co wiem to problem nie zniknął, dlaczego? Czyżby FB o nim nie wiedziała? Wątpię. A może wie, ale nie umie go rozwiązać? To jest niezbyt przyjemna perspektywa. Więc może na tym zakończę tę myśl.

    10:50 – Jest konstrukcją przyjazną. Nie jest. A właściwie to jest ale tylko trochę. Dokładnie w tej minucie filmu jest pokazany rozłożony Grot. Szkoda że obok nie ma w takim samym stopniu rozłożony AK (w miarę możliwości, bo tam nie da się szybko wymienić lufy) . Dlaczego szkoda, bo wyło by widać z jakimi częściami mamy do czynienia. Najmniejszy element AK to zamek, który ma podobne rozmiary do zamka MSBSa (moim zdaniem zamek AK jest nieco większy), ale wyjęcie zamka z suwadła Grota nie jest przewidziane w procedurze czyszczenia broni. Tak przynajmniej powiedział mi pewien oficer, nie wiem czy to prawda, ale zakładam że tak. Jest to problem, bo zamek musi być czyszczony bo jest w strzelaniu dosyć istotny. Natomiast jeśli nie jest to prawda i jest to standardowa procedura to musimy dodać do obrazka jeszcze 4 niewielkie elementy: iglicę, trzpień sterujący i pin blokujący iglicę. Że tak delikatnie powiem, że jest to w chuj elementów które łatwo pogubić. W warunkach polowych jest to istotny problem.

    11:00 – Modułowość MSBSa jest bardzo fajna, Wspomnę tylko, że żeby modułowość miała sens to muszą być inne wersje Grota…

    13:40 – No chyba tylko złożymy kolbę, bo bezkolbowiec jest tak samo realny jak wrak tupolewa w Polsce.

    14:50 – Brawo dla Pana eksperta. Tak właśnie powinien odpowiedzieć. Sam na froncie nigdy nie byłem i nie wiem co bym zrobił, ale wymiana lufy w tych warunkach jest moim zdaniem nie najmądrzejszym pomysłem, szczególnie jeśli jest to jedyna broń jaką posiadasz. Pomijając już fakt, że żołnierz ma nieco za mało amunicji przy sobie, zęby doprowadzić do takiej sytuacji jak natychmiastowa wymiana lufy. To jednak takiej ewentualności nie można wykluczyć. Na wojnie jak w akademiku, niemożliwe staje się możliwe.

    15:55 – Oburęczność Grota jest jego kolejną prawdziwą zaletą i dużą przewagą nad innymi konstrukcjami. Czy da się zrobić oburęcznego Kałacha? Moim zdaniem tak.

    18:10 – Polecam zapoznać się z Berettą ARX100, albo jak ktoś odważny to z sławnym FN F2000.

    19:45 – Generalnie to większość głosujących Polaków głosuje na PiS. Średnio to brzmi prawda? Dlatego pod względem tego jak ktoś obsługuje broń to słowo generalnie niewiele znaczy. Strzelać trzeba skutecznie, a jeśli będziesz skutecznie strzelał trzymając broń dupą i do tyłu to chuj nam do tego. Ma być skutecznie, bo chyba o to w tym chodzi.

    20:00 – Akurat w broni krótkiej to trochę słabo było by ją puścić, przykład z dupy.

    21:50 – Dlaczego to WOT dostał Groty, a nie WP? To prawda, że jest kilka teorii. Nawet te wymienione są bardzo prawdopodobne i popularne, ale ja pozwolę sobie dodać jeszcze jedną teorię, która moim zdaniem jest prawdziwa. To właśnie WOT dostał Groty, ponieważ zarówno karabinek jak i Terytorialsi mają przede wszystkim funkcje propagandowe. Moim zdaniem Grot gdy trafiał do żołnierzy to był produktem takim jak Cybepunk 2077 w dniu premiery. Ukończony w 70% Tyle że WOT to nie jest „prawdziwe wojsko” nikt się nie zorientuję, a jak się zorientuję to powiemy, że lepiej jest testować na nich niż na froncie. A w Obronie Terytorialnej nigdy frontu nie zobaczy. Prawda jest taka, że tego typu karabinek wymaga ogromnej liczby testów. Zarówno takich prostych jakie robi WOT, jak i frontowych. Bo bez tych drugich nigdy nie będzie to w pełni kompletny produkt, a nawet 10 lat na poligonach nie da tyle co kilka dni na prawdziwym froncie. Tu chciałem coś napisać o M16 i Wietnamie, ale każdy zna tę historię, no i ile kosztowała.

    24:55 – Nie no, zmiana tarczy to nie jest jakiś wielki koszt, mogli sobie na to pozwolić xD

    26:00 – To może być albo mogłaby być bardzo ważna opinia. Ponieważ broń wojskowa musi być prosta na wielu płaszczyznach, a na jednej z nich czyli obsługi wręcz prostacka. Broń wojskowa musi być bronią dla każdego, intuicyjną i łatwą w nauce i obsłudze. Dlaczego uważam, że mogłaby być, a niekoniecznie jest? Ponieważ osoby testujące przyszli tam z pewną tezą. Gwarantuję, że gdybym ja był tam drugim instruktorem to zdania były by podzielone choć z przewagą dla Grota, bo uczciwie ma on swoje zalety.
    Tutaj poruszę jeszcze temat wyboru broni. Wynikał on zapewne z dostępności danych konstrukcji. Ale lepiej by było użyć AK/AKM ze stałą kolbą, oraz Beryla w pełnym rozmiarze. Wtedy test ten był by bardziej adekwatny chociażby pod względem podrzutu i odrzutu, ponadto celność jest inna dla tych konstrukcji oraz ogólna ergonomia.

    26:25 – Tu jest sedno. Co wolał bym mieć przy sobie w razie W. Otóż to zależy od tego skąd następuje atak. Ale z całą pewnością wybrał bym AK lub Beryla nad Grota. Są to konstrukcje bardzo dojrzałe i dopracowane, mają oczywiście swoje wady, ale są one mniej istotne niż niezawodność i trwałość które cechują rodzinę AK. Beryl jest za młody i zbyt niedopracowany. Wolę nieco gorszą ergonomię, a mieć przy sobie coś co strzela nawet w tak trudnych warunkach jak codzienność w Polsce.

    26:50 – W „trybie full auto” używał tylko AK, więc porównuję tylko do swoich wyobrażeń, które jak sam powiedział mogą być nieco błędne ze względu na małe doświadczenie.

    27:00 – Szybkostrzelność. Tutaj po raz kolejny przyczepię się do prowadzących, choć nieco delikatnie. Ekspert odpowiedział prawidłowo, czyli szybkostrzelność nie ma znaczenia (ma, ale nie w tym porównaniu). Za to tutaj pojawia się bark doświadczenia i słabe przygotowanie prowadzącego. Co za tym idzie można mu sprzedać dużo głupot, a z racji, że brak mu właśnie tego doświadczenia to nie wie, że to są głupoty i błędy. Nie przyczepiam się w tym momencie do Eksperta, ale przecież poza kamerą przekazywał On większość wiedzy, nie wiemy co powiedział, więc nie możemy tego zweryfikować. Natomiast pytanie o szybkostrzelność ujawnia ten problem, zakładam że takich pytań było więcej, ale tylko to trafiło do końcowego filmu, żeby długość się zgadzała, jeśli tak nie było, tym gorzej dla prowadzących.

    28:15 – Według specyfikacji niezaładowany Grot jest najcięższy z porównywanych. Odpowiednio:
    Grot: 3,7 kg niezaładowany
    Mini Beryl: 3,4 kg niezaładowany
    AKS: 3,5 niezaładowany
    Tutaj mamy do czynienia z jednym z dwóch przypadków albo siła sugestii albo co bardziej prawdopodobne lepsze wyważenie. Ale jak nosimy przewieszony przez ramię to wyważenie nie ma dużego znaczenia, a przez 98% czasu właśnie tak używa się broni w warunkach bojowych.

    33:00 – Tutaj wyjdę ze swojej roli rusznikarza, a stanę się nieco ekonomistą. Oczywiście nie jestem ekonomistą, ale chciałbym zauważyć jedną dosyć ważną rzecz. Model amerykański w Polsce nie ma prawa bytu, bo nie jesteśmy Ameryką. Rynek prywatny nie będzie tak rozbudowany, bo nie mamy tylu strzelców cywilnych i nigdy nie będziemy mieli. Poza tym dla wojska bardzo ważna jest jednolitość, lepiej żeby całe wojsko używało jednego wzoru pistoletu niż czterech. Nawet jeśli nie będzie to najlepszy z możliwych wyborów. Oczywiście w naszym systemie rodzi to takie patologie monopolistyczne, że broń dla cywila jest znacznie tańsza niż identyczna dla wojska, mimo że wojsko zamawia dziesiątki tysięcy sztuk. Zapewne znajdzie się ktoś, kto przytoczy przykład Czech i ich CZ. Jest to bardzo dobry przykład, ale niestety nie jesteśmy Czechami i nie mamy CZ tylko FB.

    33:55 – Tutaj – w odpowiedzi na potęgę amerykańskiego przemysłu broniowego - chciałbym powiedzieć tylko jedno tęczowe słowo: CZ.

    34:30 – Liberalizacja dostępu do broni jest fajnym hasłem. Podobnie fajnym hasłem jest zmniejszenie podatków i naprawa służby zdrowia. Jestem na tak, pod warunkiem, że będę wiedział pod czym się podpisuję, bo pod samym hasłem się nie podpiszę.

    36:30 – To o czym mówiłem na samym początku, Układ Warszawski jak to robi to be, a jak NATO to już cacy.

    37:00 – Wiem że to przejęzyczenie, ale trochę oddaje istotę naszego przemysłu spod znaku PGZ: „każdy z tych błędów będzie udoskonalany!” Czekam na doskonały błędy, wiem że Fabrykę Broni stać na takie osiągnięcie jak błędy doskonałe!

    Podsumowanie. Jaką Grot jest konstrukcją? Przede wszystkim nową i wymagającą ciągle bardzo wielu testów i poprawek. Natomiast ogólny kierunek jest jak najbardziej prawidłowy. Odpowiada on najnowszym trendom w konstruowaniu broni. Modułowość pod warunkiem powstania innych wersji nie tylko na papierze będzie zdecydowanym atutem, choć może nie tak dużym jak by niektórzy chcieli (nie wyobrażam sobie by tak konstrukcja dała sobie radę w roli karabinu maszynowego na nabój .308). Co ja bym zrobił z Grotem żeby był lepszy? Poprawił jakość wykonania i materiałów. Wypuścił w końcu wersję bezkolbową, która powinna być podstawowa wersją tego karabinka. Odszedł bym od kalibru .223, co jest historią długą, po prostu stworzył bym więcej wersji na różne kalibry. No i w końcu bym testował, testował, testował i testował. A wyniki tych testów bym bardzo dokładnie przeanalizował i wyciągnął wnioski które można by było znaleźć w kolejnych wersjach Grota.
    pokaż całość

  •  

    Mirki, jakby kogoś interesowało co wysmażyła stworzona w świetle fleszy przez Konfederację "Parlamentarny Zespół ds. Kultury Posiadania Broni" z takimi tuzami jak Winnicki, Sośnierz, Korwin-Mikke, Bosak czy Braun. Komisja która miała wysmażyć coś w celu łatwiejszego dostępu do broni w naszym kraju. By nie przedłużać...komisja zrobiła okrągłe nic, cała ta komisja wg. strony sejmu miała dosłownie dwa posiedzenia i żaden członek konfy nawet nie przedstawił żadnego zarysu zmian w bieżącej Ustawie o Broni i Amunicji do laski marszałkowskiej.
    Tak, ci wielcy zwolennicy posiadania broni nie robią absolutnie nic w celu zmian.
    #neuropa #4konserwy #bekazkonfederacji #bron #strzelectwo #polityka
    pokaż całość

    źródło: i.imgur.com

    •  

      @Kotouak: Duża część osób lekko zainteresowanych strzelectwem zniechęca się gdy słyszy o 6 miesiącach oczekiwania, kilku przelewach na łączną kwotę 2 tys zł, regularnym odstrzeliwaniu “zawodów” na wiwat i zależności od prezesów klubów. Obecne procedury całkowicie nie pasują do kraju leżącego w Europie. Odejście od nieżyciowych procedur jest niezbędne, aby ruch w strzelectwie się unormował w szybkim wzroście

      Obecnie za cenę członkostwa (i udziału w przymusowych “imprezach”) w większości klubów strzeleckich, można kupić naboje wystarczające do regularnego treningu, lub w perspektywie kilku lat odłożyć na nową broń. Można się zapisać na porządne szkolenie każdego roku, wypożyczyć na strzelnicy nową, ciekawą broń lub sfinansować wahającym się znajomym wstęp na komercyjne strzelanie. Można zrobić wiele fajnych, budujących rzeczy za pieniądze, które obecnie są wyrzucane w błoto na obowiązkowe członkostwa.
      pokaż całość

    •  

      @Kotouak: Mając przymus budujemy podwaliny pod federacje, zrzeszenia i związki. Hurtownie to zbyt oczywisty symptom problemów, więc najlepiej go ukryć w krajobrazie poprzez uznaniowość koncesji na organizacje strzeleckie.

      Za wysoko podskakuje? Wystarczy zabrać koncesję na koncesjonowanie i jest cichutko i poslusznie.

      Koncesja może się nazywać różnie: może licencja klubowa, może “certyfikat”. Ale dochodzimy do tego, żeby organizacje społeczne, które mają kontrolować ludzi też były kontrolowane. Kontrola najwyższą formą zaufania i nigdy jej za dużo w naszym systemie.

      Przymus karmi ambicje i popycha ludzi do dalszych kombinacji. Skoro organizacja może ściągnąć 300 tys zł rocznie ze składek (przy 1.5 tys ludzi), to ile składek by ściągnęła z 1 mln? W Excelu szybko wyskoczy, że 200 mln. Ile to pożytecznych projektów by się za to zbudowało. Przedszkola dla bezdomnych dzieci, schroniska dla psów, piękne strzelnice, idealne materiały szkoleniowe, głodnych nakarmić, nagich przyodziać. Przy okazji “prężni działacze” też się jakoś wyżywią. Budujemy kolejne patologie.
      _________________________
      Przymus uczy ludzi, że państwo jest słabe, oddaje obywateli na pastwę oligopoli i cwaniaków, którzy nie muszą nic robić, aby zbierać pieniądze. Nie ma znaczenia dla organu administracyjnego, że jesteś dorosłym, zdrowym psychicznie i praworządnym człowiekiem. Dalej jesteś dzieckiem, które ktoś mądrzejszy musi “ustawić”, “wyszkolić” i pilnować, żeby sobie nie zrobiło krzywdy ostrym przedmiotem
      pokaż całość

    • więcej komentarzy (29)

  •  

    A po szczelaniu chodziliśmy na kremów... no nie, chodziliśmy czyścić broń. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #broniowanieczwartkowe #bron #strzelectwo

    źródło: czyszczonko.jpg

    •  

      @Polinik: CZ P10F? Jak się sprawuje ? Polecasz? Bo dla mnie chwyt agresywny i myślę że w rękawiczkach było by idealnie. Zastanawiam się nad zakupem ale wersji C.

    •  

      @nightkn33:

      CZ P10F?
      Tak.

      Jak się sprawuje ?
      Dobrze.

      Polecasz?
      Zależy do czego. Każda broń jest projektowana do czegoś.

      Do codziennego noszenia nie - bo to za duże i za ciężkie.
      Do statycznego dziurawienia papieru w ramach relaksu - może być, jak chcesz bijnikowca a nie kurkowca to jest spoko.
      Do statycznego dziurawienia papieru w ramach zawodów sportowych -- są celniejsze opcje.
      Do dynamiki bojowej -- nadaje się bardzo dobrze.
      Do dynamiki IPSC -- ujdzie jako opcja budżetowa, ale zawodów nie zawojujesz, to jednak domena broni tworzonej pod ten sport, jak CZ Shadow 2 i Tangfolia.

      Bo dla mnie chwyt agresywny i myślę że w rękawiczkach było by idealnie.
      Albo jestem gruboskórny albo już się przyzwyczaiłem - to dla mnie nigdy nie był problem. Zawsze można sobie trochę drobnym papierem ściernym wygładzić radełkowanie.
      Ale dzięki tej agresywnej fakturze idealnie się trzyma łapy, nawet w deszczu czy jak się je pobrudzi.
      Rękawiczki niestety zmieniają haptykę i jak chcesz strzelać dynamicznie - to trzeba osobno wytrenować pamięć mięśniową i czucie broni w gołej łapie i w rękawiczce.

      Zastanawiam się nad zakupem ale wersji C.
      Tam chyba podobny chwyt, tylko cała broń mniejsza i mniej pojemny magazynek.
      pokaż całość

    • więcej komentarzy (29)

  •  

    Gdzie podział się Wietnam w grach?

    Tu miała być trzecia część ciekawostek, ale wczoraj schlałem się jak jakaś godna pożałowania kreatura i dziś już nie dam rady jej skończyć. Dokończyłem więc jeden ze starszych tekstów i witam wszystkich w totalnie świątecznym wpisie o Wojnie w Wietnamie. Oczywistym jest, że Amerykanie przegrali, ale chyba co ważniejsze, Wietnam ostatecznie obalił wizerunek stanów jako swoistego szeryfa wolnego świata, który zresztą nadszarpnięty został już przez wojnę w Korei.
    https://i.imgur.com/MFAUEfR.gifv
    Jedną rzeczą, której drugiemu konfliktowi indochińskiemu odmówić nie można, to klimat.
    Wyjątkowo kolorowy i wyzwolony zachodni świat lat sześćdziesiątych i siedemdziesiątych dosyć mocno kontrastował z żołnierzami nabitymi na pułapki z zaostrzonych kijów umoczonych w gównie czy wioskami palonymi wraz z ich biednymi mieszkańcami, których jedynym przewinieniem było to, że urodzili się w Wietnamie.
    https://i.imgur.com/YpcBBKU.gifv
    Dlaczego więc tak ciekawy konflikt tak rzadko gości w grach? Postaram się na to jakoś odpowiedzieć.

    Wiecie, nie jestem żadnym historykiem, to moje luźne przemyślenia, więc jeżeli w którymś miejscu się mylę a ktoś posiada na ten temat bardziej rozległą wiedze, nie wahajcie się mnie poprawiać w komentarzach. Zapuście sobie jakąś pasująca do epoki muzykę i zapraszam. Polecam "Hush" od Deep Purple.

    1. Porażka USA

    Punkt chyba najbardziej oczywisty. Amerykanie chyba niespecjalnie lubią rozmawiać o Wietnamie. Powiem więcej, podejrzewam, iż amerykanie chyba niespecjalnie lubią rozmawiać o jakichkolwiek ich porażkach. Warto zauważyć, że filmów o wojnie wietnamskiej też nie ma na rynku jakoś specjalnie dużo, na pewno nie tyle co filmów o drugiej wojnie światowej. Po prostu większość dzieł osadzona w czasach drugiej wojny indochińskiej jest fenomenalna. Z grami jest niestety trochę inaczej, bo raczej nie ma żadnego tytułu o wietnamie, który mógłby być nazwany fenomenalnym. W mojej opinii najbliżej tego miana byłby Vietcong z 2003 roku.
    https://i.imgur.com/ehY9cLB.gifv
    Zaraz ktoś wspomni o Battlefield: Vietnam i Rising Storm 2, i zgadzam się, to są świetne multiplayerowe tytuły, ale tylko multiplayerowe. Wojna w Wietnamie ma ogromny potencjał do osadzenia w grze jakiejś naprawdę ciekawej kampanii dla jednego gracza, naprawdę mi tego brakuje.

    2. Brutalność

    Tu muszę trochę sprostować to, co mam na myśli. Naturalnie, w wietnamie żołnierze obu stron lubili się mordować równie mocno, co żołnierze podczas drugiej wojny światowej, czasy i technologia się zmieniają, natura człowieka nie zmieni się nigdy. Bardziej chodzi mi o brutalność "tych dobrych".
    Wietnamczycy z północy (głównie Wietkong i NVA) mordowali ludność cywilną z niewiele mniejszą zawziętością aniżeli naziści, warto wspomnieć choćby masakrę w Hué. I jakkolwiek strasznie by to nie brzmiało, dla gier to nie jest problemem, wręcz przeciwnie, dzięki temu łatwiej przedstawić wojska Wietnamu północnego jako złe do szpiku kości potwory, które eksterminujemy w imię wyższego dobra.
    Niestety, amerykanie i ich sprzymierzeńcy też rozrabiali, i to dosyć mocno. O ile drugowojenna masakra w Dachau często bywa usprawiedliwiana, bo przecież masakry dokonano na złych i okrutnych nazistach, tak masakry starców, kobiet i dzieci w Mỹ Lai po prostu w żaden sposób nie da się usprawiedliwić i nie da się zapomnieć, bo była zbyt głośna (mimo, iż próbowano ją tuszować).
    Nawet fakt, że Kompania C odpowiedzialna za masakrę była psychicznie wykończona i totalnie pogrążona w paranoi (stracili kilkunastu żołnierzy na skutek pułapek, przy braku bezpośredniego kontaktu z przeciwnikiem) nie może usprawiedliwić tego, co się tam odkurwiło. Apogeum amerykańskiej brutalności wobec ludności cywilnej nastąpiło właśnie w wietnamie, ale tego gry nie mogą i raczej nie chcą pokazywać. A jakkolwiek przerażająco by to nie brzmiało, przemoc wobec ludności cywilnej jest ważnym elementem ten konfliktu.

    3. Przejrzystość konfliktu

    Już chyba to kiedyś pisałem, ale tym, kto był w wietnamie tym złym zależy od perspektywy.
    No, bo przecież możemy mieć bohaterskich Amerykanów, walczących o demokrację w zapomnianym przez Boga kraju na końcu świata oraz okrutnych i czerwonych jak cegła wietnamskich komunistów. Ewentualnie, możemy mieć też dzielnych północnych Wietnamczyków broniących swojej niezależności i wolności przez najeźdźcami z zachodu. Nie zapominajmy też o biednym Wietnamie południowym, który podążając ślepo za Stanami Zjednoczonymi ostatecznie został przez nich pozostawiony na pastwę losu.
    https://i.imgur.com/qidKu6d.gifv
    Gry niespecjalnie lubią takie odcienie szarości, najwygodniej, gdy mamy tych złych i tych dobrych. A mimo iż Wietnam jest miejscem wyjątkowo urokliwym i kolorowym, podczas wojny zdecydowanie dominowały tam odcienie szarości, nic nie było białe i czarne.
    Chyba tylko Vietcong 2 pokusił się o przedstawienie wojny w wietnamie z, perspektywy "tych złych" i wyszło nienajgorzej, chociaż osobiście uważam dwójkę za zmarnowany potencjał.

    4. Lokacje i charakterystyka wojny

    Z czysto technicznego punktu widzenia, konflikt wietnamski może dla twórców być problematyczny pod względem designu map i lokacji. Dosyć monotematyczne otoczenie, ciasne przestrzenie, walki przy niskiej widoczności przeciwnika i tak dalej. Jak pokazał pierwszy Vietcong, Rising Storm 2 czy częściowo nawet Battlefield V z rewelacyjną mapą Wyspy Salomona, to da się zrobić, po prostu może być to dosyć trudne.
    https://i.imgur.com/RWwyMI7.gifv
    Pięknie i realistycznie zrobiona dżungla robi przeogromne wrażenie, dżungla zrobiona na odpierdol może zepsuć całą grę.
    Problemem może też być specyfika walk w wietnamie, regularnych, otwartych bitew na dużą skalę nie było aż tak dużo jak może się wydawać, większość stanowiły mniejsze potyczki czy walki wynikające z wejścia w zasadzkę, w końcu w tym wietnamczycy byli najlepsi. I jak pokazuje choćby przykład najnowszej i pierwszej odsłony Call Of Duty: Black Ops, najłatwiej po prostu zrobić dwa - trzy etapy w wietnamie a grę skupić na innym konflikcie. Dwa czy trzy etapy o diametralnie odmiennej charakterystyce walk grze nie zaszkodzą, najczęściej jest wręcz odwrotnie i takie poziomy bardzo korzystnie wpływają na rozgrywkę, bo są czymś innym, czymś odmiennym od głównego wątku. Oczywiście nie zapominajmy, że Wietnam to nie tylko dżungla ale i regularne walki w miastach jak choćby Bitwa o Hué, tylko, że... Wietnam bardziej kojarzy się z dżunglą, nie?

    Możliwych przyczyn z pewnością jest więcej, ale to miał być luźny, świąteczny wpis na kacu, nie chce żeby wyszło zbyt rozwlekle. Tak więc dziękuję za przeczytanie, miłej reszty poniedziałku, papa, trzymajcie się ❤️❤️❤️

    Tag do obserwowania wpisów o błędach: #bledywgrach

    Poprzednie wpisy których nie ma na tagu:
    - część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
    - część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
    - część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
    - część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

    #20gierwykopka #gry #xboxone #ps4 #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron #komputery #strzelectwo #militaria #wojna #historia
    pokaż całość

    źródło: vietnam.jpg

  •  

    Symulacja odrzutu i model strzelania w grach

    Witam wszystkich w świąteczno-lockownowym wpisie o symulacji odrzutu i strzelaniu z wirtualnej broni, opracowanym przez tego typa, co pewnie tylko udaje, że się na tym zna, a tak naprawdę to chuja się zna, bo pewnie co najwyżej strzelał z glauberyta w gimnazjum podczas szkolnej wycieczki na strzelnicę.

    Akurat z glauberyta nie strzelałem, jak dobrze pamiętam (a pamiętam coraz gorzej, bo gimnazjum to u mnie już dosyć odległy temat) podczas tej wycieczki byłem chory i siedziałem w domu. To druga część wpisu o "odrzucie i feelingu broni", po prostu zmieniłem nazwę na nieco... Lepszą? Ładniejszą? Czy ten przydługi wstęp był w ogóle potrzebny? Pewnie nie.
    Zapraszam.

    PP-19-01 Vityaz
    https://i.imgur.com/zgw6MDM.jpg

    Vityaza możnaby nazwać rosyjską odpowiedzią na MP5, gdyby nie fakt, że powstał jakieś 40 lat później. Vityaz to jedna z tych konstrukcji, gdzie rosyjska finezja w projektowaniu broni jest wręcz namacalna, mianowicie, w ogromnym uproszczeniu vityaza można nazwać miksem AK-105 i AKS-74U z adapterem na magazynki 9x19 mm. Wiecie, smol ak.
    https://i.imgur.com/1BFRnXL.jpg
    W praktyce, znacznie bliżej mu do dosyć popularnego wśród graczy i entuzjastów wschodniej broni pistoletu maszynowego PP-19 Bizon, który tak naprawdę popularny jest tylko wśród graczy i entuzjastów rosyjskiej broni, gdyż obecnie, pozostaje tylko na wyposażeniu jakichś jednostek rosyjskiego ministerstwa spraw wewnętrznych (MVD) a z tego co wiem to i tam nie jest zbyt popularny. W reszcie jednostek został zastąpiony właśnie przez vityaza. Jak wspomniałem, PP-19-01 Vityaz to dosyć prosta konstrukcja, zaprojektowana w dużo bardziej klasyczny sposób niż cudaczny bizon. Warto też wspomnieć, że vityaz jest bezpośrednim następcą bizona (na co zresztą wskazuje nazwa). Z tego co mi wiadomo, Vityaz w rosyjskich służbach sprawuje się świetnie, obecnie, jest podstawym pistoletem maszynowym zarówno w rosyjskiej armii jak i jednostkach specjalnych. FSB ma wyjątkowo dużą dowolność w doborze broni, na licznych zdjęciach możemy zobaczyć rosyjskich specjalsów uzbrojonych w MP5, HK416 czy bardzo w Rosji popularne austryjackie B&T MP9.
    https://i.imgur.com/enNwS3w.jpg
    Mimo to, vityaz zdobył dużą sympatię FSB, co raczej dobrze o nim świadczy.

    W grach pojawia się jednak dosyć nieśmiało, chyba najbardziej znany jest z Escape From Tarkov, PayDay 2, Rainbow Six: Siege i Ghost Recon: Breakpoint oraz Wildlands.
    W tym ostatnim tytule animacje broni są żałośnie proste, najpewniej dlatego, iż jest to trzecioosobowy shooter.
    Warto jednak zauważyć, iż w początkowo tragicznym (teraz jest trochę lepiej) następcy Wildlands, czyli Breakpoint, wszelkie animacje znacznie poprawiono.
    (pierwszy film to Wildlands, drugi to Breakpoint)
    https://i.imgur.com/TtzCTZY.gifv

    Najpierw jednak weźmy pod lupę PayDay2. Generalnie PayDay ma naprawdę dziwny system strzelania. Jest całkiem satysfakcjonujący, ale odrzut jest cholernie przegięty, i to niemal w każdej, nawet najsłabszej broni. Nie inaczej jest z vityazem.
    https://i.imgur.com/l9pYtg5.gifv
    Odrzut w prawdziwym PP-19-01 jest podobny, ale jednak nieco agresywniejszy niż ten w MP5, zarówno na singlu jak i auto. Na ogniu pojedynczym, vityaz lekko podbija do góry, na automatycznym broń miota w pozycji góra - dół.
    https://i.imgur.com/rVgDIVR.gifv
    W PD2 vityaz bardziej wygląda jakby zasilany był nabojem .45 ACP a nie 9x19. Niestety, takowy model nie istnieje.

    Tarkov świetnie odwzorowuje odrzut na singlu, na auto też jest nieźle, chociaż mam wrażenie, że to "pływanie" góra - dół jest nieco zbyt powolne, zbyt łagodne. Podobna sytuacja jak z MP7.
    https://i.imgur.com/QG8Caax.gifv

    W Siege odrzut na singlu jest naprawdę bardzo dobrze odwzorowany, może nawet lepiej niż w tarkov, jest nieco bardziej agresywny i ostry, ale na auto broń po prostu leci w górę, co nawet w przypadku strzelania z biodra czy luźnego ramienia w vityazie raczej nie powinno mieć miejsca.
    https://i.imgur.com/hkTDB8P.gifv

    I na koniec ciekawostka, czyli Wildlands. I nie wiem czy odwzorowanie odrzutu w vityazie było zamierzone czy nie, ale wyszło naprawdę nieźle. Na singlu podobnie jak w Siege broń lekko (ale bardzo szybko) podbija do góry i wraca na cel, ale na auto zamiast prostego szybowania w górę, nieco broń bardziej wciska i miota na boki.
    https://i.imgur.com/9M8uaQA.gifv

    KAC LAMG
    https://i.imgur.com/E0ui6iw.png

    Wbrew wszelkim pozorom KAC LAMG nie jest żadnym środkiem mającym ukrócić niedzielne jebanie głowy i żołądka po sobotnim miksie żubrówki z harnasiami. KAC LAMG to jeszcze świeży karabin maszynowy wyprodukowany przez uznaną firmę Knight's Armament.
    Broń działa na zasadzie systemu stałego odrzutu (constant recoil system) przez co kontrolowanie broni jest bardzo łatwe. Do tego LAMG w wersji zasilanej nabojem 5,56x45 waży niecałe 5 kilogramów. To mniej więcej tyle, ile cięższe karabiny szturmowe czy bojowe. Przypomnę, że teoretycznie konkurencyjny karabin maszynowy M249 SAW waży około 7 kilogramów mając dokładnie ten sam zapas amunicji i nieporównywalnie agresywniejszy odrzut.
    https://i.imgur.com/ehq8CC2.jpg
    M249 jest "teoretycznie konkurencyjny", gdyż używany jest do nieco innych celów niż te, do których prawdopodobnie używany byłby LAMG, ale czaicie o co chodzi, jedno i drugie jest lekkim karabinem maszynowym, a jednak LAMG jest sporo lżejszy i dużo łatwiejszy w kontroli. Jeszcze większą rewolucją jest LAMG zasilany nabojem 7,62x51, szczególnie w porównaniu do przeogromnego, tłustego skurwesyna jakim jest M240, ale nie będę już przedłużać. Rozumiecie, rewolucja.

    Swój najważniejszy występ LAMG odnotowało w Call Of Duty: Modern Warfare, gdzie jako absolutnie przegięty FiNN LMG wkurwia graczy po dziś dzień. Co najlepsze, to przegięcie jest całkiem uzasadnione.
    https://i.imgur.com/vURNqyh.gifv
    Constant recoil system sprawia, iż broń bardziej wbija się w ramię strzelca niż szybuje w górę czy agresywnie miota się w każdą stronę jak to często w lekkich karabinach maszynowych bywa. Model odrzutu LAMG w wersji 5,56 porównałbym do karabinów M16/M4, tam działa to dosyć podobnie, broń bardziej kopie strzelca niż ucieka w górę czy na boki. Modern Warfare odwzorowuje to naprawdę świetnie, broń lekko rzuca w poziomie, ale mimo ciągłego ostrzału pozostaje na środku ekranu, jest bardzo łatwa w kontrolowaniu. Na nieszczęście wielu graczy.
    https://i.imgur.com/TtS9QxW.gifv
    Wracając na sekundę do constant recoil system, ten powstał na długo przed LAMG, konkretniej, pod koniec lat 70. Opracowany został wraz z singapurskim lekkim karabinem maszynowym Ultimax 100. Z tej broni w wersji Mark 5 możemy postrzelać w Battlefieldzie 4.
    https://i.imgur.com/SKgao93.jpg

    LAMG pojawia się też w Wildlands i Breakpoint... Choć nie do końca. Tam strzelamy z KAC LMG A1, czyli następcy KAC LMG, który jest unowocześnioną wersją Stonera 96, który jest następcą Stonera 63. Rozumiecie, no nie?
    https://i.imgur.com/jInoXGG.jpg
    W ogóle to z tego co rozumiem, LMG A1 nigdy nie wyszedł z fazy koncepcyjnej, najpewniej miał być następcą KAC LMG, ale projekt porzucono i na jego miejsce opracowano LAMG właśnie. To nie przeszkodziło Ubisoftowi w zrobieniu z LMG A1 niemal flagowej broni Wildlands umieszczając ją choćby na okładce.

    W Wildlands broń znosi do góry. I teoretycznie biorąc pod uwagę fakt, iż LMG jest jeszcze lżejszy niż LAMG (LMG - 4,5kg, LAMG - 5kg), odrzut faktycznie może być nieco agresywniejszy, ale odnoszę wrażenie, iż ten w grze jest nieco zbyt agresywny.
    https://i.imgur.com/MfydnVT.gifv
    W Breakpoint z kolei wygląda to całkiem legitnie, może tylko troszkę zbyt mocno buja na boki.
    https://i.imgur.com/XttcaL8.gifv
    Niestety, pozostają mi domysły, gdyż zarówno Stoner 96 jak i jego następca nie są zbyt popularni i brakuje jakichkolwiek filmów z ich udziałem. Także to tylko domysły.

    PKM/PKP PECHENEG
    https://i.imgur.com/XfBhs6K.jpg

    Żadnego pola do domysłów nie pozostawia niesamowicie popularny na całym świecie PKM (będący następcą karabinu PK), który bywa nazywany najlepszym lekkim karabinem maszynowym wszechczasów. Jak na lkm zasilany mocnym nabojem 7,62x54R jest stosunkowo lekki (7,5 kilo, wcześniej wspomniane konkurencyjne M240 zasilane nabojem 7,62x51 waży około 12 kilo) i jak przystało na rosyjską broń, konstrukcja jest prosta i kurewsko niezawodna.
    https://i.imgur.com/BekRGO2.jpg
    To po prostu AK w świecie lkmów (za PK/PKM również odpowiada Michaił Kałasznikow), nie do zarżnięcia, chętnie używany do dzisiaj choćby w naszym chlewie obsranym gównem* (na bazie PKM opracowano UKM2000 i UKM2000P zasilane nabojem 7,62x51) czy w Finlandii (jako 7.62 KK PKM).
    https://i.imgur.com/Ms3tL1O.jpg
    PKM doczekał się następcy zwanego PKP Pecheneg (w rosyjskim wojsku oznaczonego jako 6P41), który bardziej jest modyfikacją PKM niż strcite nową bronią.
    https://i.imgur.com/DUsOP3c.jpg
    Zarówno PKM jak i PKP występują w wielu grach, w mojej opinii są czymś w rodzaju symbolicznej ciężkiej broni "tych złych" (najczęściej wszelakich islamskich terrorystów i Rosjan). Zacznijmy jednak od Modern Warfare.

    PKM w przedostatniej odsłonie Call Of Duty odwzorowany jest naprawdę nieźle, zarówno wizualnie jak i technicznie. "In real life" broń bardzo mocno kopie strzelca i zauważalnie miota na boki, odrzut pionowy jest raczej niewielki, prawdopodobnie ze względu na dużą masę broni. Jednakże, PKM jako karabin maszynowy zasilany tak mocną amunicją jest w miarę łatwy do kontrolowania, nawet przy strzelaniu jak z klasycznego karabinu, opierając go o ramię. "W miarę łatwy" oczywiście nie oznacza, że dobrym pomysłem będzie porównywanie go do strzelania z MP5, mam nadzieję, że rozumiecie o co mi chodzi.
    https://i.imgur.com/0FgqBMh.gifv

    W Modern Warfare chyba jednak trochę przegięto z tą łatwością, sam schemat odrzutu wygląda na odwzorowany poprawnie, ale w grze broń kontroluje się nieco zbyt łatwo. Z tego co pamiętam, PKM jest zdecydowanie łatwiejszy w użyciu niż choćby L86A1.
    https://i.imgur.com/gMKPkGS.gifv

    PKM pojawia się też w Far Cry 3 oraz 4, i o ile kogoś, kto animował przeładowanie naprawdę srogo poniosło, gdyż trwa to absurdalnie krótko, tak samo zachowanie broni wygląda całkiem legitnie. Przydałby się delikatnie większy odrzut pionowy, ale broń ładnie miota na boki.
    https://i.imgur.com/EwelTAZ.gifv

    PKM pojawia się też w Modern Warfare 3, ale z litości tylko o tym wspomnę.

    PKP, który od PKM cięższy jest o jakieś 2,5 kilograma powinien być nieco stabilniejszy, ze względu na większą masę. Można zauważyć to na filmach, gdzie PKP w ramionach P O T Ę Ż N Y C H rosyjskich chłopów z FSB pozostaje niemal nieruchomy, nawet podczas strzelania długimi seriami.
    https://i.imgur.com/wAUo7nG.gifv
    A tak w ogóle to uważam, że Strawberry Fields Forever i klip do tego utworu to jedne z największych i najznamienitszych osiągnięć w historii ludzkości. Całej historii ludzkości. Tak uważam.
    https://i.imgur.com/gjTOGsK.gifv

    Wracając do broni, wydaje mi się, że PKP najlepiej odzworowano w Battlefieldzie 4. Odrzut poziomy wygląda na mniejszy niż w PKMach, broń bardziej kopie naszego bohatera niż lata mu na boki (co wydaje się poprawne), ale wyraźniejszy jest odrzut pionowy, w miarę strzelania broń lekko podnosi się do góry. Wygląda to całkiem przekonująco.
    https://i.imgur.com/SyET7MC.gifv

    Pecheneg pojawia się też w Medal Of Honor: Warfighter, ale tam miota nim chyba trochę zbyt mocno. Wygląda to jakby operator strzelał z luźnego ramienia, jakby nie dociskał broni odpowiednio mocno. Ale na plus fantastyczna animacja przeładowania, nawet mimo faktu, iż tak jak w Battlefieldzie 4 ukazano niewłaściwą taśmę amunicyjną.
    https://i.imgur.com/4cGXcqr.gifv
    W obu grach PKP używa jednorazowej, rozsypnej taśmy amunicyjnej, której resztki wyrzucane są po każdym wystrzale. W prawdziwych PKP/PKM używa się taśmy stałej, która w całości wysuwa się z lewej strony, podobnie jak w MG34 czy MG42. To pozwala na ponowne jej użycie. Co ciekawe, Polski UKM2000 używa taśmy rozsypnej. Być może dlatego, że Polska też jest w rozsypce czy coś.

    Na koniec Rainbow Six: Siege i PKP w układzie bullpup. I to co może wydawać się kreacją zbyt wybujałej wyobraźni jakiegoś sZaLoNeGo aNiMaToRa, faktycznie istnieje, takimi konwersjami zajmuje się bardzo modna (szczególnie wśród operatorów FSB) rosyjska firma Zenitco.
    https://i.imgur.com/MSclOt6.jpg
    Tu odrzut jest banalnie prosty, broń po prostu leci do góry. Nieźle kopie, ale brakuje jakiegokolwiek odrzutu poziomego, jakiejkolwiek niestabilności czy większego miotania, po prostu broń jak po sznurku wspina się do góry. I jest prawdopodobnym, że odrzut w "zbulpupowanym" PKP jest większy, gdyż broń w takiej konfiguracji może być lżejsza, ale na pewno nie różni się aż tak drastycznie od tego, który zaobserwować można w zwykłym PKP.
    https://i.imgur.com/LRWS2aO.gifv
    W ogóle R6: Siege mocno średnio przykłada się do ukazania odrzutu, ale to również temat na inny wpis.

    Wpis wyszedł jakiś długi, więc najwyższa pora kończyć. Dziękuję za przeczytanie, wesołych świąt, wesołego lockdownu, wesołego króliczka czy jajka czy czegoś tam, nie wiem, nie znam się na tym, nie chodzę do kościoła, tego króliczka to pamiętam tylko z South Park. Cokolwiek by to nie było, cześć wszystkim, miłych świąt, trzymajcie się, bądźcie szczęśliwi ❤️❤️

    *pis prowadzi ten kraj w otchłań, jesteśmy gdzieś tak w połowie jej drogi

    Tag do obserwowania wpisów o błędach: #bledywgrach

    Poprzednie wpisy których nie ma na tagu:
    - część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
    - część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
    - część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
    - część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

    #20gierwykopka #gry #xboxone #ps4 #xboxseriesx #ps5 #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron #komputery #strzelectwo #militaria #battlefield #callofduty #escapefromtarkov
    pokaż całość

    źródło: bf4-battlefield-4-1.jpg

  •  

    Pamiętacie jeszcze #instrybutor? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    Wójt tej gminy chce zrobić zawody strzeleckie o Złoty Instrybutor(ciekawe gdzie, skoro strzelnicy nie mają ( ͡º ͜ʖ͡º)), ale póki co - trzeba się zadowolić torem na zawodach IPSC. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #bron #heheszki #strzelectwo #sport

    źródło: IMG_20210327_163117.jpg

  •  

    Kilka moich wysrywów będących komentarzem do filmu https://www.youtube.com/watch?v=VYfFaSItnP8&ab_channel=Raz%2CDwa%2CTrzy%2CCztery-maszeruj%C4%85oficery%21

    Nie mam nic do Autora tego filmu, po prostu chciałem skomentować kilka kwestii:

    0:11 – pm-63 a nie p-63, (pistolet maszynowy wzór 1963) co prawda jest to zapewne literówka, ale mimo wszystko. Drobnym nawiasem jest użycie nieprawidłowej, choć popularnej nazwy Rak, sam jej używam, ale przydało by się wspomnieć o tym iż jest nieprawidłowa.
    0:18 – zaryzykuję stwierdzenie, że niemal każda polska broń która zapisała się w jakikolwiek sposób w historii jest kontrowersyjna, legendarne Visy, które mają taki fejm, że chyba były zdolne góra trzema strzałami zniszczyć Tygrysa (stąd obecne ceny xD), Ur czyli znów genialna broń, która tylko cudem nie powstrzymała wermachtu, armii czerwonej i cesarskiej marynarki wojennej. 7TP który przecież był nowocześniejszy i lepszy niż Mógłbym tak wymieniać cały dzień.
    0:29 – po raz kolejny p-63, zaczyna to już razić
    0:46 – Tutaj pojawiają się w historiografii dwie daty, szczegół ale ja bym o nim wspomniał, druga to 1967
    0:55 – nie od samego początku, legendy zaczęły powstawać po co najmniej kilku latach na podstawie egzemplarzy już wyeksploatowanych
    1:18 – większość cech Raka była znana już wcześniej, samo połączenie tych cech i ogólne wykonanie warte jest uwagi, ale nigdy nie był bym tak odważny żeby nazwać to erupcją. No chyba, że mówimy o polskiej sztuce konstruowania broni, tu muszę przyznać, że jest to broń przełomowa i ważna. Najbardziej nowatorska wydaje mi się kolba, ale nie znam wszystkich patentów (dwóch xD) na tyle dokładnie, by powiedzieć coś więcej.
    2:10 – dwie kwestie: 1. Co oznacza, że nie trafia do produkcji? Powinien powiedzieć, że do produkcji seryjnej. Mimo tego wyprodukowano zapewne 36 egzemplarzy (za A. Żukiem, przy czym Autor materiału wideo wspomina o 49, nie uważam tego za błąd, gdż w takich warunkach każda liczba jest prawdopodobna, ja się po prostu posiłkuję tym co mam pod ręką). Dodatkowo został on oficjalnie przyjęty do służby.
    2. Na szczęście, a nie niestety. Jedyna potencjalna zaleta Morsa to jego wartość kolekcjonerska, która spokojnie rozłożyła by Visy. Poza tym była to broń pod każdym względem przestarzała i nietrafiona. Co prawda, posiadała pewne ciekawe rozwiązania, ale są one raczej rusznikarską ciekawostką. Skierowanie do produkcji seryjnej tej broni było by obciążeniem przemysłu produkcją, która nie pomogła by w walce. Natomiast kompleksowość konstrukcji, wymagała by dużego nakładu pracy oraz materiałów.
    2:50 – jest to ciekawa gdybologia, osobiście uważam, że różnice były by dosyć niewielkie, gdyż Rak wydaje się konstrukcją bardzo spójną. Ciekawszą kwestią jest pytanie dlaczego nie wyeliminowano jego problemów w późniejszych seriach, mimo iż wiadomo, że konstrukcja była obiektem wiele eksperymentów i modyfikacji (wersja gazowa, szkolna, 9x19, etc)
    3:33 – tu się z Autorem zgadzam, istnieje wiele opowieści o nazwie, jednak żadna mnie do końca nie przekonuje. Niestety nie rozmawiałem z nikim, kto mógłby być pod tym względem wiarygodnym źródłem, a książki powtarzają te same wersje.
    7:58 – jest w stanie, poza tym gdy ma się bardzo małe obycie i doświadczenie z bronią popełnia się błędy, na przykład „przytula” się do zamka. Wielokrotnie widziałem to na żywo na różnych przykładach (przyłożenie oka bezpośrednio do lunety, tak zwany błąd pandy). Jeszcze częściej i w dużo bardziej skrajnych przypadkach widzę takie rzeczy na filmach.
    8:56 – osobiście wątpię w rewelacyjność tego spustu. Znaczy żeby być szczerym to pod względem konstrukcyjnym to faktycznie jest to rewelacja. Natomiast użytkowo jest to koszmar. Szczególnie jak weźmiemy pod uwagę warunki wojenne i strzelanie pod presją. Jest to spust, który całkiem sporo wymaga od strzelca i pozostawia bardzo mały margines na błędy. Normą jest więc strzelanie seriami. Prostym przykładem jest fakt, że pomimo niewielkiego odrzutu to mimo wszystko przy strzelaniu broń szarpie, naturalnym odruchem jest złapanie mocniej broni i co za tym idzie przyciśnięcie spustu.
    9:30 – przełącznik rodzaju ognia jest czymś tak banalnym, prostym i lekkim (poza wyjątkami oczywiście), że stanowi zazwyczaj element który się nie psuje.
    10:09 – czyli tak jak pisałem wcześniej, niestety koncepcja dobrej broni wojskowej zakłada, ze strzelcem może być właściwie każdy, a co za tym idzie nie jest to świadomy strzelec. Porównanie do AK jest zupełnie nietrafione, gdyż tam nie da się przez przypadek oddać serii, jak chcesz strzelać pojedynczo to masz do tego oddzielny tryb. Oczywiście przy zmianie rodzaju ognia e AK również zdarzają się pomyłki, jednak najczęściej jest to włącznie trybu pojedynczego zamiast serii. Jest to dobry przykład przemyślanego projektu broni wojskowej.
    12:02 – osłabiacz podrzutu osłabia podrzut, ma stosunkowo niewielki wpływ na odrzut zamka, choć żeby być precyzyjnym to powiększa odrzut ze względu na większą masę zamka.
    14:14 – nie urwały by, uwierzcie na słowo xD
    15:05 – tutaj zaryzykuję stwierdzenie, że ta funkcja nie była celowo wprowadzona przez konstruktorów. Jest to co prawda tylko mój pogląd, a popieram go faktem, że żeby w ten sposób przeładować broń musimy ją docisnąć bardzo dokładnie. W tylej pozycji zamka, łyżka wystaje o zaledwie milimetr albo dwa, to zdecydowanie za mały margines. Jako konstruktor który chce taką funkcję wprowadzić wydłużył bym łyżkę o dodatkowe kilka milimetrów. Spróbujcie przeładować Raka o glebę, albo o drzewo z grubą korą. Żeby ta sztuczka się udała musimy stosować, płaską i twardą powierzchnię, jest to zdecydowanie zbyt losowe.
    16:49 – matematycznie nie jest to wysoce prawdopodobne, mógłbym tutaj wyliczyć średnicę uda i średnicę tętnicy udowej oraz porównać te wartości, ale chyba uwierzycie mi na słowo, że tętnica jest zdecydowanie cieńsza od całego uda, a co za tym idzie szansa na trafienie tętnicy udowej jest mniejsza niż na nietrafienie tej tętnicy przy założeniu że trafiamy w udo.
    17:09 – chińsko-wietnamską, a nie wietnamsko-chińską, kolejny szczegół, ale jako pierwszego wymienia się agresora, a przecież nie bylibyśmy zadowoleni jak by mówiono że we wrześniu 39 to mu zaatakowaliśmy Niemców
    17:14 – najprawdopodobniej nie jest prawdą informacja o czołgach. Według mojej wiedzy Wietnamczycy otrzymali Raki jeszcze w latach 60. I jest bardzo mało prawdopodobnym iż używane były przez załogi czołgów. Po prostu Wietnamczycy ze względu na taktykę nie używali czołgów. Posiadali takowe w roku 1979, ale większość użyta była do inwazji na Kambodżę. Pomoc z ZSRR w postaci między innymi 400 czołgów docierała dopiero po rozpoczęciu walk i najpierw musiano przeszkolić do nich załogi co jak wiadomo trawa trochę czasu. Broń pancerna po stronie Wietnamu wprowadzona została do walk w późniejszych latach. Wiadomo też, że Chińczycy już w 1979 roku albo na początku 1980 przejęli Raki, gdyż z 1980 roku pochodzą pierwsze prototypowe jeszcze kopie. Dodatkowo pomimo, iż jest to broń przeznaczona dla załóg, to styl i taktyka Wietnamczyków bardzo preferowała użycie takiej broni także jako podstawowej. Tematu nie będę dalej rozwijał, gdyż na ten temat można napisać bardzo wiele książek.
    17:28 – chińska firma Norinco powstała w 1988 roku, wątpię by coś kopiowali na początki lat 80. Co prawda zakłady produkujące broń, które zostały później przekształcone w Norinco powstały gdzieś w 1980 roku ale pod inną nazwą. Ogólnie temat skomplikowany.
    17:48 – po raz kolejny p-63, jak dla mnie to jest to zabieg celowy, żeby mnie zdenerwować
    18:00 – bardzo odważna teza, widocznie Chińczycy wiedzieli „co autor miał na myśli” lepiej niż współpracownicy autora, czyli na lekcjach z polskiego dostawali by same piątki i szóstki
    18:26 – i tutaj Chińczycy mogli celowo chcieć dodać tę funkcję
    19:21 – to zależy od tego jak jest zbudowana szczerbinka, w przypadku tak krótkiej linii celowniczej i broni tego typu długość linii jest drugorzędna

    Drugi odcinek na ten moment nie powstał.
    #bron #strzelectwo
    pokaż całość

  •  

    Błędy związane z bronią w grach - edycja airsoftowa

    Witam was w przedostaniej części serii wpisów o błędach, pomyłkach, uproszczeniach i innych bezeceństwach, których dopuszczają się twórcy shooterów. Dziś jak już pewnie się domyśliliście, skupię się na błędach związanych z użyciem replik asg w grach.
    O ile nie jestem jakimś szczególnym fanem airsoftu, tak muszę uczciwie przyznać, że asgejowe repliki zazwyczaj cechują się bardzo wiernym odwzorowaniem swoich palnych odpowiedników.
    Sam kiedyś utknąłem w fazie zbierania replik i po dziś dzień posiadam kilka sztuk, których jakoś szkoda mi się pozbywać. Jeszcze do niedawna byłem posiadaczem G3A3 produkcji LCT, firmy słynącej z tworzenia jednych z najbardziej realistycznych i najwierniejszych pod względem zastosowanych materiałów replik asg na rynku.
    https://imgur.com/a/crxmrXQ
    Miałem też okazję postrzelać z klona G3A3 produkowanego przez amerykańską firmę PTR (poniekąd też jest to replika, ale zasilana nabojem .308 Winchester a nie plastikowymi kulkami) i muszę uczciwie przyznać, że wizualnie replika niemal w żaden sposób nie odbiegała od broni palnej. Co więcej, waga repliki G3A3 od LCT jest niemal identyczna jak ta w realnym załadowanym G3A3 (4,38kg, replika waży około 4,32kg). Biorąc pod uwagę bardzo wysoki stopień realizmu i znacznie łatwiejszą dostępność, repliki są bardzo często używane do modelowania broni w grach. Niestety, bardzo łatwo o wpadki, biorąc pod uwagę choćby konstrukcję asgejowych magazynków. I dziś będzie o takich wpadkach.

    Do Rainbow Six: Siege wróciłem po niemal dwóch latach absencji i muszę przyznać, że jest to naprawdę przyjemna gra. Co prawda kosmiczne projekty wizualne niektórych operatorów wywołują we mnie odruch wymiotny, ale to gra Ubisoftu, przez te kilka lat zdążyłem przywyknąć do deptania po jakichkolwiek pozorach realizmu czy zgodności historycznej w imię maksymalizacji przychodów z mikropłatności.
    https://i.imgur.com/AqDQN9S.gifv

    Odwzorowanie broni w Siege oceniłbym na "powyżej przeciętnej", zakładając, że oceną "przeciętne" obdarzyłbym tytuły z serii Call Of Duty wydawane w latach 2007 - 2018.
    Największym dla mnie problemem jest nagminne ignorowanie obecności dźwigni/przycisku bolt relase i zdecydowanie nadmierne używanie tej jebanej dźwigni przeładowania w broni z rodziny AR-15/AR-10, GDYŻ ZAPEWNE NIKT, KTO CHOĆBY RAZ UŻYWAŁ BRONI PODCZAS WALKI NIE PIERDOLI SIE W SZARPANIE TEJ DŹWIGNI, BO ZNACZNIE SPRAWNIEJ ZAMEK ZRZUCA SIĘ PRZYCISKIEM BOLT RELASE, TEJ DŹWIGNI ZAZWYCZAJ UŻYWA SIĘ DO PIERWSZEGO PRZEŁADOWANIA LUB USUNIĘCIA EWENTUALNEGO ZACIĘCIA.
    Ten element gry doprowadza mnie do gargantuicznej frustracji, ale po za tym, Siege jest naprawdę fajną grą.
    https://i.imgur.com/wHYszUw.gifv

    Ubisoft chyba musi być bardzo ekologiczną firmą, gdyż w swoich grach często stawia na recykling. Weźmy takiego P416 (Patriot Ordinance Factory P416) który pojawia się między innymi w WatchDogs i WatchDogs 2, Ghost Recon: Wildlands, Far Cry 3 i 4, czy w obu częściach The Division. I o ile się nie mylę, jest to dokładnie ten sam model, który użyty został w kilku różnych grach na przestrzeni niemal 5 czy 6 lat.
    https://i.imgur.com/CfpO0uC.jpg
    Podobnie jest z pewnym lekkim karabinem maszynowym, który w Wildlands nazwany został MK249 (nie mam pojęcia dlaczego, ta broń nie ma nic wspólnego z M249) a w Siege nazywa się LMG-E. Problem w tym, że nie ma takiej broni, jest za to replika asg na której model LMG-E bazuje. Replika to Trident LMG-E produkowana przez firmę Krytac (która między innymi tworzy licencjonowane repliki sławnego pistoletu maszynowego Kriss Vector).
    https://i.imgur.com/DBBg7EY.jpg
    Prawdopodobnie Trident w pewnym stopniu bazuje na lkmie Ares Shrike, z którego postrzelać możemy choćby w Battlefieldzie 4
    https://i.imgur.com/tOXwUqq.jpg
    LMG-E to nie jedyny airsoftowy grzech Siege.
    Zmodyfikowany Remington 870, którego używać mogą Jäger i Bandit bazuje na replice firmy G&P. Chwyt pistoletowy to kopia chwytu UPG16 a kolba najpewniej bazuje na kolbie VLTOR IMOD, ale szyna zamontowana na górze strzelby nie ma swojego realnego odpowiednika, tak więc można bezpiecznie założyć, iż 870 w Siege musiał być modelowany na bazie repliki od G&P.
    https://i.imgur.com/jtSzUey.jpg
    Dobra, wystarczy znęcania się nad Siege, przejdźmy do mojej ulubionej dyscypliny, czyli znęcanie się nad Call Of Duty.

    Na start Modern Warfare 2, to originalne, z 2009 roku. Zacznijmy od HK MP5K.
    https://i.imgur.com/uIWzxvU.gifv
    Baby MP5 odwzorowane zostało względnie dobrze, chociaż kultowego HK Slap doczekało się dopiero w remasterze. Problemem jest konwersja z szynami ris, gdyż z tego co mi wiadomo, ta konwersja nie ma swojego odpowiednika montowanego na broni palnej. Najpewniej jest to airsoftowy produkt tajwańskiej firmy ICS. MP5K w niemal identycznej konfiguracji występuje w katalogu produktów chińskiej firmy JG tworzącej budżetowe repliki, które najczęściej są tańszymi kopiami droższych replik. Jedyną różnicą pomiędzy repliką a modelem w grze jest moduł spustowy. W MW2 mamy moduł typu SEF, w replice JG mamy moduł typu NAVY.
    https://i.imgur.com/AZqRYQ4.jpg
    Kolejnym przykładem, również z MW2 jest M4A1. Otóż M4 z Modern Warfare 2 wyposażone jest w front #50c-TR S.I.R produkcji A.R.M.S.
    https://i.imgur.com/Ij7fOox.jpg
    Biorąc pod uwagę dosyć znikomą popularność tego frontu wśród użytkowników broni palnej a bardzo wysoką popularność tej konfiguracji wśród producentów replik asg, możemy z dużym prawdopodobieństwem stwierdzić, iż M4 z MW2 zostało wymodelowane na bazie repliki M4 S-System legendarnej japońskiej firmy Tokyo Marui, ewentualnie na bazie jakiejś kopii tej repliki.
    https://i.imgur.com/NAuISx3.jpg
    Niech potwierdzeniem tej tezy będą wszechobecnie występujące w grze airsoftowe magazynki do replik broni z rodziny AR-15.
    https://i.imgur.com/MsLAsYI.jpg
    Prawdopodobnie na bazie tej samej repliki (lub kopii tej repliki) wymodelowano M4 w grze Ironsight, szerzej opisywałem to w tym wpisie, możecie tam zerknąć --> https://www.wykop.pl/wpis/51408035

    Po nieobecności w Modern Warfare 2 do ostatniej części trylogii MW powrócił popularny AKS-74U, niestety, z dosyć marnym skutkiem.
    https://i.imgur.com/u1K03bi.jpg
    Broń najpewniej została wymodelowana na bazie repliki "AK Beta-F" produkcji wcześniej wspominanego JG. Możemy to wywnioskować po krótszym niż w oryginale froncie, składanej kolbie, najpewniej skopiowanej z AKMS a nawet po kolorystyce, dosyć podobnej do tej użytej w replice.
    https://i.imgur.com/S1cmaeX.jpg

    A na sam koniec Battlefield.
    Możliwym jest, iż airsoftowa replika wciela się w UMP-45/UMP-9 w Battlefieldach 3, 4 i Hardline, ale tak naprawdę nie ma ku temu żadnych solidnych dowodów. Jedyną poszlaką są oznaczenia. Na lewej stronie broni możemy zauważyć charakterystyczne dla automatycznej wersji broni "HK UMP" i "GmbH, MADE IN GERMANY" ale i te, które w automacie nie występują, a pojawiają się w cywilnych odmianach i replikach asg, czyli "STERLING, VA" i "WARNING, REFER TO OWNER'S MANUAL".
    https://i.imgur.com/GDU6rIN.jpg
    Cywilną odmianą UMP jest HK USC wyglądające nieco inaczej, ale bez większych problemów można je zmodyfikować w taki sposób, aby wyglądało dokładnie tak samo jak UMP.
    https://i.imgur.com/DnVbJyo.jpg
    Wracając do tych nieszczęsnych oznaczeń, ich rozmieszczenie jest nieco inne niż to w oryginalnych USC czy UMP, szczególnie oznaczenie "STERLING, VA" znajduje się w kompletnie innym miejscu.
    https://i.imgur.com/tk5MlKU.jpg
    Podejrzewam, że to oznaczenie przeniesiono na tył, aby ukryć inne oznaczenie, umieszczane na replikach, informujące użytkownika o licencji udzielonej przez HK. To oznaczałoby, że broń faktycznie wymodelowana była na bazie repliki Umarex.

    Za to ze stuprocentową pewnością można stwierdzić, iż repliki asg użyto przy modelowaniu karabinka HK G36C w Battlefield: Hardline.
    Na lewej stronie broni można zobaczyć oznaczenie "cal 6mm BB".
    https://i.imgur.com/6s5tD29.jpg
    Niestety nie jestem w stanie określić jakiej użyto repliki, być może jest gazowe G36c produkcji WE.

    Na dziś to wszystko, dziękuję za przeczytanie, pozdrawiam was gorąco, miłego weekendu, papa, trzymajcie się ❤️❤️❤️❤️❤️

    Tag do obserwowania wpisów o błędach: #bledywgrach

    Poprzednie wpisy których nie ma na tagu:
    - część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
    - część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
    - część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
    - część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

    #20gierwykopka #gry #xboxone #ps4 #xboxseriesx #ps5 #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron #komputery #strzelectwo #militaria #battlefield #callofduty #asg #airsoft #rainbowsix
    pokaż całość

    źródło: PicsArt_03-12-05.17.28.jpg

  •  

    Protip na broń krótką i magazynki w szafie: magnetyczna tablica na narzędzia.
    Za radą Śmiesznych Strzelców z Discorda wykopowo-broniowego. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #bron #strzelectwo #protip

    źródło: IMG_20210310_164212.jpg

  •  

    Strzelałem zawody z klubowego margolina, który ciągle się zacinał.
    Zdenerwowałem się i kupiłem dzisiaj swój pierwszy pistolet 22lr.
    #bron #strzelectwo

    źródło: IMG_20210307_211713.jpg

  •  

    Nowe zLufy.
    Wykonanie kiepskie, za to treść nienajlepsza. Coś za coś. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    https://youtu.be/jbffmTh-MWg

    #strzelectwo
    #bron

    źródło: youtube.com

  •  

    Po kilku miesiącach wracam do tematy który opisywałem we wpisie: https://www.wykop.pl/wpis/54203915/troche-chwalesie-to-jest-cos-nad-czym-pracuje-w-wo/

    Za radą kilku użytkowników zakładam tag do obserwacji o nazwie #projektpolon
    Dla niewtajemniczonych nazwa ta odnosi się do karabinków polskiej produkcji nazywanych on pierwiastków (np. Beryl, czy Tantal). Mam nadzieję, że się podoba. Jeśli nie to zawsze mogę ją jeszcze zmienić, mam na myśli że sam karabinek może nazywać się inaczej, czekam na ewentualne sugestie.

    Co przez ten czas zrobiłem? Rozwinąłem koncepcję całego karabinka i zdecydowałem się na kilka konkretnych rozwiązań. Dokładniejszą listę zamieszczam niżej. Jeśli macie jakiekolwiek pytania do któregokolwiek punktu to piszcie śmiało, postaram się odpowiedzieć na wszelkie pytania.

    #bron #strzelectwo

    Warianty:
    - Krótki skok tłoka
    - Długi skok tłoka
    - Bezkolbowy
    - 6,5 mm Creedmoor
    - .223
    - .308
    - Zamek ryglowany przez obrót
    - Zamek ryglowany przez rygle rozchylne

    Rzeczy zrobione:
    - Główna szyna montażowa (górna)
    - Tłumiki płomienia (testy do przeprowadzenia na AK)
    - Odciąg zamka dwustronny
    - Komora zamkowa
    - Zmiana kierunku wyrzutu łusek (dwa systemy)

    Rzeczy do zrobienia:
    - Mechanizm spustowy (niski priorytet)
    - Selektor rodzaju ognia (wysoki priorytet)
    - Kolba

    Znane problemy:
    - Kolba
    - Regulator gazowy

    Pomysły odłożone:
    - System szybkiej wymiany lufy
    - Szkielet polimerowy

    Kamienie milowe:
    - Projekt 3d (2021)
    - Model ergonomiczny (2021)
    - Prototyp niefunkcjonalny (2022)
    - Prototyp funkcjonalny (2022)
    - Testy prototypu funkcjonalnego (2023)
    pokaż całość

  •  

    Te ostatnie filmiki ("Instrybutor" i "Bronią go!") pokazuje tylko jaką wiedzę ma przeciętny wykopek nt broni. Czytając komentarze można by wysnuć następujące wnioski:

    1. Strzelanie jest zajebiście proste.
    2. Strzał w opony magicznie unieruchamia auto.
    3. Strzelanie na stacji benzynowej to bardzo dobry pomysł.
    4. Pociski nie rykoszetują.
    6. Strzały oddane podczas sytuacji silnie stresującej to nic nowego dla polskiej policji i powinni zaje*ac headshota dzikowi za pierwszym razem.
    7. Nie ma różnicy między Glockiem (amunicja 9mm) a innymi myśliwskimi karabinami o większym kalibrze.
    8. Dzik to malutkie stworzonko, które powinno grzecznie położyć się po pierwszym strzale.
    9. Każdy policjant powinien załączyć sobie wiedźmiński wzrok i poznać słabe punkty swojego przeciwnika.
    10. Nie ma pkt 5.

    Przestańcie czerpać wiedzę z CODów albo innych Battlefieldów. Przejdźcie się na strzelnice i spróbujcie oddać strzały z 10m, tak aby wszystkie były w tarczy z pozycji statycznej bez żadnych rozpraszaczy - gwarantuje, że nie będzie to już takie proste jak w grach.
    Można dużo zarzucić policjantom podczas tych interwencji - natomiast strzelanie precyzyjne w sytuacji stresowej i bojowej wymaga ogromnego obycia z bronią, którego nasi policjanci po prostu nie mają.
    Nie dziwię się, czemu społeczeństwo polskie nie jest gotowe na poluzowanie dostępu do broni, jeżeli elita narodu w większości powiela bzdurne stereotypy.

    #policja #strzelectwo #wykopek #pdk
    pokaż całość

  •  

    Po koniec miesiąca na strzelnicy w Zielnowie odbędą zawody IPSC, od paru dni trwa prezentacja torów.

    Tor numer 9: INSTRYBUTOR. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #bron #strzelectwo #pdk #trojmiasto #sport

    źródło: instrybutor.jpg

  •  

    Kompakty jednak maja w sobie to cos 乁(♥ ʖ̯♥)ㄏ #bron #braterstwo #strzelectwo

    źródło: IMG_8796.jpg

  •  

    5,5 miesięcy starań i nareszcie jest. Jaram się, jest piękna :D
    #strzelectwo #bron #braterstwo

    źródło: IMG_20210227_173210.jpg

  •  

    Odwzorowanie odrzutu i feelingu broni w grach

    Prawidłowe odwzorowanie broni w grach to dosyć skomplikowana sprawa, na której przedstawienie składa się wiele czynników. Dziś pomówimy sobie głównie o odrzucie i feelingu strzelania w kilku grach na przykładach różnych broni.
    Opisy będą dosyć obszerne a nie chcę żeby wpis był zbyt długi, więc skupię się tylko na trzech modelach, jeżeli chcecie, mogę dodać kilka innych przykładów w kolejnym wpisie. Taka mini seria czy coś. W ogóle to muszę popracować nad tytułami wpisów, jakoś nie mam na nie pomysłu. Tak czy inaczej, zapraszam.

    HK MP7
    https://i.imgur.com/1m7FnfK.png

    MP7 to ulubiony pistolet maszynowy... Wszystkich? Chyba jeszcze nie spotkałem się z osobą, która stwierdziłaby, że "MP7 jest mi obojętne". Powiem więcej, nie spotkałem się jeszcze z osobą, która stwierdziłaby "Nie lubię MP7". Choć nie wątpię, że takie istnieją, przecież nie wszyscy muszą lubić to samo.
    https://i.imgur.com/At3nAvE.jpg
    Jest w tej broni coś magnetyzującego, coś uroczego. Wszak nie ma chyba lepszej rekomendacji, niż ta zapewniona przez liczne jednostki specjalne, które ochoczo z MP7 korzystają. Szczególnie mocno upodobali je sobie amerykanie, gdzieś spotkałem się z twierdzeniem, że jest to ulubiona broń DEVGRU (nowa nazwa Seal Team Six). Nie wiem czy na pewno tak jest, ale MP7 w rękach operatorów legendarnego Seal Team Six możemy oglądać bardzo często.
    https://i.imgur.com/0dXHihX.jpg
    Kompaktowe wymiary, rewelacyjna celność, bardzo wysoka szybkostrzelność przy względnie niskim odrzucie (do tego jeszcze wrócimy) świetne właściwości penetracyjne kamizelek kuloodpornych i łatwość w tłumieniu dźwięku, to wszystko sprawia, że MP7 jest idealnym narzędziem do walki w budynkach czy ciasnych przestrzeniach. No i nie oszukujmy się, MP7 wygląda czadowo, no spójrzcie tylko na tego słodziaka. Jeżeli miałbym "simpić" do jakiejś broni, byłoby to MP7. I G3.
    https://i.imgur.com/JQ5q1qY.jpg

    Akurat odwzorowanie tej konkretnej broni jest dosyć proste, niemal każda gra ukazuje MP7 jako broń celną, zadającą stosunkowo małe obrażenia ale nadrabiającą to bardzo wysoką szybkostrzelnością (dosyć przerażające 950 rpm), i generalnie wszystko się zgadza.
    https://i.imgur.com/c6wmOfQ.gifv
    Te niskie obrażenia to temat na osobny wpis, uznajmy, że nabój 4,6x30 ma stosunkowo niską moc obalającą ale fantastyczną celność i przebijalność (do tego był projektowany).
    Jeśli chodzi o szybkostrzelność i celność, niemal każda gra ukazuje to przynajmniej nieźle, zazwyczaj jedyną kwestią sporną jest odrzut.
    Z tego co odnotowałem, MP7 bardziej wciska się w użytkownika, kopie go. Ma niewielki odrzut pionowy, odrzut poziomy to bardziej swojego rodzaju niewielkie drgania na boki.
    Escape From Tarkov oferuje znakomite odwzorowanie MP7 w kwestii wizualnej, ale mam wrażenie, że w widoku ads zbyt delikatnie i zbyt powoli "pływa" na boki, trochę jak w slow-mo.
    https://i.imgur.com/eIbqAq2.gifv
    Sandstorm w mojej opinii perfekcyjnie radzi sobie z ukazaniem odrzutu w widoku ads, odrzut poziomy jest niewielki ale narowisty, tak jak w prawidziwej broni. Mam jednak problem z domyślnym widokiem. Nie wiem czy uznać to jako strzelanie z biodra czy strzelanie z luźnego ramienia (tak to bardziej wygląda). Tak czy inaczej, w obu przypadkach wygląda to cakiem przekonywująco.
    https://i.imgur.com/FpwGVWX.gifv
    MP7 w Battlefieldzie 4 odrzut pionowy jest nieco zbyt mocny, ale tu też występuje "drganie" na boki, podobnie jak w Sandstorm. Szczególnie podoba mi się sposób, w jaki pokazano "wciskanie" MP7 w ramię strzelca, w mojej opinii wygląda to znacznie naturalniej niż choćby w Sandstorm, gdzie broń po prostu "przybliża się" do kamery.
    https://i.imgur.com/lJmtr6G.gifv
    W kwestii odrzutu nieźle sprawuje się Modern Warfare, będąc czymś pomiędzy Sandstorm a BF4 ale w bardziej agresywnym wydaniu, bronią bardziej "miota" i rzuca. Niestety MP7 w MW wizualnie tylko przypomina swój realny odpowiednik, prawdopodobnie po to, żeby uniknąć konieczności płacenia HK za użycie ich produktu. Nie od dziś wiadomo, że Activision to cwane chuje.
    https://i.imgur.com/jjd22UK.gifv

    ShAK-12
    https://i.imgur.com/p9FRpj9.jpg

    To stosunkowo świeża ale i raczej niezbyt znana Rosyjska konstrukcja, podejrzewam, że jeżeli ją kojarzycie to głównie dzięki Modern Warfare lub Escape From Tarkov. Wbrew pozorom, ma niewiele wspólnego z konstrukcjami AK, jej głównym wyróżnikiem jest układ bullpup (układ bezkolbowy) i kaliber, mianowicie jest to karabin szturmowy zasilany nabojem... 12,7x55mm.
    https://i.imgur.com/M5TrHt9.png
    I tak, karabin posiada tryb automatyczny. Konstrukcja powstała z myślą o walce w mieście, wśród osób cywilnych lub w ciasnych przestrzeniach, stąd dosyć niski zasięg skuteczny (około 100 do 300 metrów). Zastosowanie tak silnego naboju podyktowane zostało chęcią definitywnego wyeliminowania celu z pola walki, gdyż jak się pewnie domyślacie, tak potężny nabój w 80% przypadków zabije wroga na miejscu, ewentualne oderwie lub trwale uszkodzi postrzeloną kończynę. Tak jebitny nabój bez większych problemów poradzi sobie nawet z wrogami ukrytymi za osłonami czy ścianami. Trzeba przyznać, że brutalna siła to mocno Rosyjskie podejście do tematu, ale ma to sporo sensu, odnotowano wiele przypadków, gdzie naszprycowani narkotykami afgańczycy czy somalijczycy nadal byli w stanie brać czynny udział w walce pomimo siedmiu - ośmiu postrzałów z karabinków zasilanych natowskim nabojem 5,56x45. Postrzał z ShAK definitywnie załatwi sprawę, nawet w przypadku naćpanego wroga w kamizelce kuloodpornej.

    ShAK to bardzo interesująca broń, ale ze względu na swoje właściwości raczej dosyć ciężko przenieść ją do gier, niewielki zasięg i potężny nabój komplikuje sprawę, co oczywiście nie znaczy, że nie próbowano.
    Jak wspominałem wcześniej, z ShAK możemy postrzelać w Modern Warfare (gdzie występuje jako Oden), Escape From Tarkov (gdzie występuje pod starą nazwą aSH-12) i w Survarium. W kwestii odrzutu, w mojej opinii najlepiej wypada Modern Warfare, wydaje się dużo bardziej naturalny niż ten w Escape From Tarkov.
    https://i.imgur.com/sBD9MOd.gifv
    Odrzut ShAK-12 w EOT wygląda na trochę przegięty, szczególnie w trybie automatycznym. Karabinem rzuca w absolutnie wszystkie strony i niemal chowa się w prawy dolny róg ekranu. Warto zwrócić uwagę, iż ShAK waży 6 kilo, odrzut pionowy jest mocny, ale dosyć powolny ze względu na dużą masę. Podobna sytuacja ma miejsce choćby w karabinach G3. Moim zdaniem odrzut w Tarkov jest zbyt agresywny i narowisty, jak gdyby broń w grze była znacznie lżejsza niż ta w rzeczywistości.
    https://i.imgur.com/mQ2xZpi.gifv
    Zestawiając odrzut w Modern Warfare i Tarkov, porównałbym to do wyszkolenia strzelców w obu grach, bo o ile w MW wygląda jakbyśmy sterowali doświadczonym operatorem, Tarkov sprawia wrażenie jak gdyby strzelający był kimś, kto ShAK używa po raz pierwszy. Zresztą, zróćcie uwagę na poniższy filmik, ziom w okularach i jasnej kurtce sprawia wrażenie bardziej doświadczonego, niż facet w niebieskiej koszuli, stąd różnice w kontroli broni.
    Wiecie, Modern Warfare to facet w okularach a Tarkov to facet w niebieskiej koszuli xD
    https://i.imgur.com/EbX8fYb.gifv
    Inną kwestią jest szybkostrzelność, która w MW wydaje się zbyt niska. Szybkostrzelność ShAK podawana jest jest jako 500 - 750 strzałów na minutę. Warto zwrócić uwagę, że ShAK z Modern Warfare to wersja prototypowa (nazywana wtedy aSH-12), być może te wersje miały niższą szybkostrzelność, niż wersja produkowana seryjnie, która pojawia się w Escape From Tarkov, ta strzela zauważalnie szybciej.
    https://i.imgur.com/LwdTMYs.jpg
    Jeśli chodzi o wygląd zewnętrzny, zarówno MW jak i EOT wypadają bardzo dobrze. O Survarium nawet nie wspominam, bo w zasadzie na każdym polu wypada gorzej zarówno od Tarkov jak i MW, wspomniałem tylko, że ShAK tam występuje, to powinno wam wystarczyć xD

    Glock 18 i 18c
    https://i.imgur.com/2TznQtU.jpg

    To jedna z tych broni, która w grach używana jest znacznie częściej niż w rzeczywistości. O ile Glock głównie dzięki modelom 17 i 19 jest niekwestionowanym królem w kategorii broni krótkiej, tak wersje automatyczne przeznaczone wyłącznie dla policji i wojska przyjęły się... Średnio? G18 powstał na prośbę austryjackich antyterrorystów, konkretnie na prośbę jednostki EKO Cobra, został przyjęty na ich uzbrojenie ale nie znalazłem żadnych zdjęć czy informacji potwierdzających użycie go podczas jakiekolwiek akcji.
    Glock 18 znajduje się na wyposażeniu US Army i jednostek antyterrorycznych SWAT, ale tu też nie znalazłem nic na temat ich aktywnego użycia, natknąłem się jedynie na wzmiankę o tym, że dostęp do G18 mają tylko specjalnie wyszkoleni żołnierze, cokolwiek to oznacza.
    Nie zrozumcie mnie źle, Glock 18 to dobra broń, konstrukcyjnie prosta i całkiem niezawodna ale być może po prostu wojskowi i policjanci nie widzą większego sensu w używaniu go. Odrzut jest olbrzymi a krótki magazynek przy przeogromnej szybkostrzelności (1200 rpm) wystarczy na jakąś sekundę ostrzału (długi magazynek bardzo mocno wystaje z chwytu).
    https://i.imgur.com/x10trBW.gifv
    W mojej opinii G18 znacznie lepiej sprawdziłby się jako broń dla jakiegoś rodzaju ochroniarzy i kto wie, możliwe, że właśnie przez jakichś ochroniarzy jest używany, ale ponownie, nie znalazłem żadnych informacji na ten temat. W sumie, to Glock 18 mimo swojej ogromnej popularności wśród gier tak naprawdę jest trochę zagadką. Dokopałem się za to do informacji, iż Glock 18C został znaleziony w kryjówce Saddama Husseina po aresztowaniu go przez Delta Force. Znalezionego glocka w prezencie otrzymał prezydent George W. Bush.
    https://i.imgur.com/dI8Qg9K.jpg
    Glock 18C to właściwie Glock 18 z charakterystycznym wycięciem w górnej części zamka i lufy, będącym swojego rodzaju kondensatorem podrzutu. Prawdopodobnie wycięcie to ma też za zadanie zapewnić lepsze chłodzenie lufy. Warto zwrócić uwagę, że wycięcie w zamku pojawia się też w innych modelach, choćby w Glocku 34.
    https://i.imgur.com/mSZhclO.jpg
    Glock 34 to pistolet półautomatyczny, więc nie do końca wiem czemu to wycięcie służy. Być może miało na celu nieco odciążyć zamek (który jest dłuższy niż w G17), ewentualnie, po prostu wygląda zajebiście i to jedyny powód dla którego to wycięcie w G34 się znajduje.

    A jak jest z G18 w grach? Przeróżnie.
    W Battlefieldzie 4 i Counter Strike: Global Offensive odrzut jest nieco zbyt prosty, po prostu broń (zbyt) powoli podnosi się do góry i to wszystko. Warto też zauważyć, że Glock 18 w BF4 to po prostu Glock 17 z doklejonym selektorem.
    https://i.imgur.com/ySmxp2M.gifv
    Medal Of Honor: Warfighter nieźle ukazuje odrzut poziomy i tą "wyrywność" G18C, ale odrzut pionowy jest zbyt mały. Nawet niewiarygodnie silne ręce nie zdołałyby opanować tak potężnego odrzutu w tak efektowny sposób, co zobaczyć możecie na filmie z prawdziwym Glockiem 18 i prawdziwym Larrym Vickersem, który wrzuciłem wyżej.
    https://i.imgur.com/6AO50md.gifv
    Najlepiej wypada Escape From Tarkov.
    Odrzut wygląda na odwzorowany idealnie, pistolet niemal natychmiastowo zrywa się do góry i lekko rzuca go na boki. Jednakże, znów mamy tu przypadłość podobną do tej z ShAK, bo Glock lata po całym ekranie, zwróćcie uwagę na to, w jaki sposób prawdziwego G18 kontroluje jeszcze bardziej prawdziwy Larry Vickers. Broń rzuca się bardzo mocno, ale Vickers jest w stanie utrzymać broń na celu pomimo dłuższych serii. Ponownie, myślę, że odwzorowanie odrzutu w Tarkov jest idealne, ale wirtualny użytkownik Glocka jest mocno niedoświadczony. O ile można tak powiedzieć o rękach, które w grach kontrolujemy.
    https://i.imgur.com/6tDHYam.gifv

    Oczywiście to nie jest tak, że jestem jakimś wybitnym znawcą, bo żadna z tych broni nie jest dostępna na rynku cywilnym i nigdy nie miałem okazji z nich strzelać, więc moje spostrzeżenia opierałem wyłącznie na filmach, które starałem się wrzucać w wpis, żebyście sami mogli ocenić i porównać rzeczywistość z grą.

    A na koniec wywiad z Kamilem Grosickim po meczu Polska - Finlandia:
    https://imgur.com/a/5VC3oWB

    Na dzisiaj tyle, dziękuję za przeczytanie, życzę wam miłego weekendu i papa wszystkim ❤️❤️

    Tag do obserwowania wpisów o błędach: #bledywgrach

    Poprzednie wpisy których nie ma na tagu:
    - część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
    - część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
    - część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
    - część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

    #20gierwykopka #gry #xboxone #ps4 #xboxseriesx #ps5 #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron #komputery #strzelectwo #militaria #battlefield #callofduty #escapefromtarkov
    pokaż całość

    źródło: Sandstorm-Id-27.jpg

  •  

    #bron #bronpalna #strzelectwo Świeżutki wół roboczy!

    źródło: 12E7F8EC-F881-428C-A048-977357436AFE.jpeg

  •  

    Z oferty szkoleń znanego instruktora strzelectwa. Z rigczem.
    #bron #strzelectwo #polityka #polska #zus #sanepid

    źródło: eee.JPG

  •  

    Generalne czyszczenie, rozkładanie na części pierwsze i smarowanie przed sezonem. Myślałem że pójdzie szybciej ale w sumie zajęło około 4h.

    #strzelectwo #bron #gunporn

    źródło: IMG_20201128_183943.jpg

    •  

      @ppqa odezwij się <3 widze że plusujesz

    •  

      Podam przykład - brudny, nieczyszczony i niesmarowany karabinek ar-15 będzie się zacinał, gdy będzie całkowicie suchy może dojść do kilkunasto zacięć na jeden magazynek
      @Beneqzor: Jedynie niesmarowany. Jak masz dobrego ARa to możesz go jedynie smarować i w ogóle nie czyścić i będzie działał bez problemów. W Stanach wiele osób tak robi.

      Ja Glocka czyściłem raz, przebieg ma kilka tysięcy sztuk i nigdy nie miałem zacięcia spowodowanego brudem, którego zresztą i tak praktycznie w nim nie ma.

      W AK czyszczę lufę, suwadło i zamek po każdym strzelaniu, ale tylko dlatego, że amunicja do AK dostępna w Polsce to straszny syf i mocno koroduje.
      pokaż całość

    • więcej komentarzy (30)

  •  

    Wczoraj odebrany jeszcze nie strzelany <3 #bron #strzelectwo

    źródło: 1613815577244.jpg

  •  

    #heheszki #bron #strzelectwo

    źródło: 151059798_3840802192647256_3595506842418724983_o.jpg

  •  

    Chociaż o gustach się nie dyskutuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    #bron #strzelectwo #militaria #humorobrazkowy

    źródło: kaliber.jpg

  •  

    "FAKE TEST 2.0
    Zespół red. Edyta Żemła z Onetu i expert p. Moszner zrobili kolejny fake test Grota. Jak się to robi? Bierze się suchutki drobny piaseczek kwarcowy. Jest zima więc trzeba taki piaseczek przynieść ze sobą. Bierze się broń i zawala się ją grubo smarem tam gdzie ma się przycinać. Obsypuje się na grubo piaseczkiem. Robi się piaskowy dżem i zacięcie gotowe.
    Broń nadal z serii przedprodukcyjnej z 2017 roku, numery widać Na zdjęciach pięknie widać jak piasek klei się do grota obsmarowanego grubo, tam gdzie ekspert zaplanował. A z wyczyszczonych do sucha ARa i AK piaseczek się ładnie obsypuje.
    Expert Onetu ponownie jak poprzednio doprowadził do awarii - zalał mocno broń oliwą i smarem tak że wycieka wszędzie, zasypał broń piachem a następnie próbował ją przeładować. Co prawda WSZYSCY w branży robią testy dust & sand tak, że mają broń przeładowaną, zasypują ją, podnoszą ją i od razu strzelają (tutaj więcej klik) więc pierwszy strzał usuwa piasek z broni, ale jak robi się "test" pod tezę to można doprowadzić do awarii.
    Głównym zarzutem experta wobec broni jest brak ... "klapki" której nie ma większość nowoczesnych konstrukcji
    Jeśli ktoś chciałby zawołać PANIE EKSPERT TAK SIE BRONI NIE CZYŚCI! to dajcie sobie spokój. On wie, to jest zrobione po to by znajoma redaktor miała kisiel w majtkach, że udało się grota udupić."

    https://www.facebook.com/gunblog.eu/posts/5220056054702323

    Wielokrotnie pisałem, że media nie powinny być w rękach zagranicznych. Afera z Grotem doskonale to potwierdza.

    #polityka #bekazlewactwa #bron #strzelectwo #bekazpodludzi tfu #neuropa
    pokaż całość

    źródło: grot.jpg

    •  

      @77023 no i FB polegnie. Gunblog to środowisko frustratów i mędrków co w wielu przypadkach Grota na defiladzie widzieli. Moszner jest ciężkim typem ale środowisko Grom go ceni a tacy znaffcy jak z gunblog atakują. Wojsko ma z Grotem problem jak ze wszystkim od Kraba przed modernizację Leo do standardu PL do niekończących się dialogów technicznych i tego czym jest WOT. Grot to niedopracowana konstrukcja, która być może w przyszłości będzie spełniać wymagania. Na dziś odstaje od innych wyrobów znacząco. Oczywiście w internecie będzie mnóstwo wpisów, że polska konstrukcja jest super i że niemiecki Onet. Prawda niestety jest taka, że wydaje się kasę na prototypy robiące za egzemplarze seryjne. @kogi zdradź nam ile lat służyłeś i gdzie? O Mosznerze wypowiadając się dowódcy Gromu a ty ile byłeś operatorem w jakiejkolwiek jednostce specjalnej? pokaż całość

    • więcej komentarzy (6)

Ładuję kolejną stronę...

Popularność #strzelectwo

0:0,0:1,0:0,0:0,0:0,0:0,0:0,0:0,0:0,0:1,0:0,0:0,0:0,0:0

Archiwum tagów