Wpis z mikrobloga

@artos: Zamodeluj i dorzuć banana dla skali, może wtedy będzie widać rozmiar ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ogólnie fajnie się prezentuje, tylko jakiś pasek skórzany na rękojeści by pasowało rzucić.
@artos: Nie znam blendera, ale ja bym podszedł do tego na 3 sposoby w maxie, Zbrushu albo w substance painterze:
1) Opleść spline wokół rękojeści i nadać mu grubość i szerokość
2) W zbrushu bym wyrzeźbił paski, albo rozłożył je pędzlem
3) Bez modelowania, a z tekstury. Normal/Bump mapa da Ci podział między paskami skóry + realistyczna tekstura PBR.