Wpis z mikrobloga

@Marshall: daj potem znać co to było, bo sam jestem ciekawy (też mam 970, chociaż rzadko zdarza mi się renderować jakieś tille, wolę realtime). Ale raczej same vertexy to najmniejszy problem - 3.5kk verts zajmuje na prostej scenie 800mb. Moje inne pomysły to Motion Blur, Denoising (on sporo gpu zżera), więc ten nowy odszumiacz mocno bym obstawiał
@funeralmoon: chyba najnowsza wersja która jest tworzona będzie miała wsparcie dla renderu na CPU + GPU o ile się nie mylę - to dopiero będzie czad ;)
Poza tym, wystarczy że masz w domu/pracy inny monitor (rozdzielczość) i już masz różną ilość vram do rozdysponowania ;)