Wpis z mikrobloga

@kojos: Halo. Właśnie nadrabiam, i o ile jedynka (2001 r.) wymaga trochę przyzwyczajenia do strzelania, oraz "starej szkoły" level designu, tak dwójka przypomina już nowoczesną grę, mimo że wyszła w 2004 roku. A wszystko za sprawą remastera obu powyższych części. Poprawiono grafikę, modele i dźwięk. Dodatkowo w dwójce podmienili wszystkie cutscenki na silniku na kinowej jakości rendery, a jest tego ponad godzinę materiału. Jest też opcja przełączania się jednym przyciskiem między