Microsoft chce, aby studia nie tworzyły kształtnych kobiet ani skąpych ubrań
Inkluzywność to dla Microsoftu ważna część. Tak ważna, że wydał zalecenia dla twórców gier, mające na celu naprawić negatywne stereotypy dotyczące płci. Negatywny stereotyp wobec kobiet to walka z seksualizacją ich ciała i siły, a dla mężczyzn ma... możliwość wyrażania smutku.
BartekNieszpora z- #
- #
- #
- #
- 144
- Odpowiedz
Komentarze (144)
najlepsze
Brzydkich i przeciętnych mamy codziennie dookoła w niezliczonych ilościach. Gra to ma być odskocznia od rzeczywistości, a nie jej kopia.
Cały fad Body Type A/B zaczął się w tej generacji od Sony, oni też nałogowo teraz cenzurują gry bardziej niż kiedyś to miało w zwyczaju Nintendo (poza ciekawym wyjątkiem Stellar Blade).