Implementował ktoś kiedyś bezpośrednie połączenie dwóch socketów P2P? Wiem że jest coś takiego jak UDP Hole Punching, ale zależy mi na uniknięciu stosowania zewnętrznego serwera.
Implementował ktoś kiedyś bezpośrednie połączenie dwóch socketów P2P? Wiem że jest coś takiego jak UDP Hole Punching, ale zależy mi na uniknięciu stosowania zewnętrznego serwera.
#programowanie
@FYDITM: http://grothoff.org/christian/pwnat.pdf