Blizzard łata w panice swoje gry
Potencjalnie nawet 500 milionów użytkowników było podatnych! All Blizzard games (World of Warcraft, Overwatch, Diablo III, Starcraft II, etc.) were vulnerable to DNS rebinding vulnerability allowing any website to run arbitrary code.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #