@Aeny: Nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@shalisek:

Dzień 1: sprawdzasz w muzeum czy jest samolot z zasięgiem 8,5-9k i pojemnością 300 osób, jak jest to odrzucasz zlecenia sprzedajesz samolot, lecisz wypuścić nowe akcje i sprzedajesz posiadane do 55%(tyle zostawiasz), bierzesz kredyt (poprawiasz kalkulatorem na 99,999,999 - wtedy dostaniesz nieco wiecej) i biegniesz kupić samolot, następnie kupujesz jedno z połączeń dalekich około 8k dystans za 800tys. $$$,
  • Odpowiedz
Mirki, tworzę sobie w ramach zabawy grę przeglądarkową z gatunku Airline Manager, w której prowadzicie własną linię lotniczą.

Wrzucam tutaj pierwszego screena.

Na razie funkcjonalność jest bardzo ograniczona: można planować loty nie-rejsowe i oglądać ich przebieg, a także wyświetlać podstawowe informacje o lotniskach, flocie i istniejących liniach lotniczych.

Teraz pracuję nad rejestracją, logowaniem i tworzeniem siatki połączeń z prawdziwego zdarzenia (sloty itp).

Jakieś sugestie, propozycje?

Zainteresowani rozwojem gry mogą śledzić tag: #
kot1401 - Mirki, tworzę sobie w ramach zabawy grę przeglądarkową z gatunku Airline Ma...

źródło: comment_RnqXlHY277JDlDAFBVTshgLdr2TDFLYV.jpg

Pobierz
Pocket Planes


@Reeposter: chciałbym właśnie uniknąć różnych humorystycznych akcentów, grafik itp. jak w Pocket Planes, czy Airline Tycoon.

Będzie to coś bardziej w stylu http://www.airlinesim.aero/ czyli stawiające na realizm itp.

BTW. Airline Sim to najbardziej rozbudowana tego typu gra, niestety płatna :/
  • Odpowiedz