3 w moim zyciu #ggj odbyty, tym razem w #lodz , z wiekszych sukcesow to udalo mi sie pozostać nierozpoznany do konca przez jedna organizatorke tego wydarzenia, ktora jest na wykopie ( ͡º ͜ʖ͡º). zreszta mam wrazenie ze wykopkow tam bylo wiecej i jak tak sie slucha tych zarcikow w realu to lapie troche zazenowianie xD. wgl warto pochwalic to w jaki sposob zadbano oto by kazdy
A to moze i ja sie pochwale :)

http://globalgamejam.org/2016/games/bloody-road

Gra to taka radosna nawalanka w starym stylu, nawet calkiem przyjemna. Rekord to cos okolo 2600 litrow przelanej krwii :)
Chodzimy strzalkami, Q siekamy mieczem, W strzelamy z pistoletu (gdzie koncza nam sie naboje i musimy poczekac az sie zregeneruja) i E stawiamy pentagram ktorym zbieramy krew z otoczenia, ktora nabija nam fiolki mocy, ktore mozemy uzyc na jedn z 3 skilli (ktore
  • Odpowiedz
@jasiek13: Nie chodziło o wątki w sensie dosłownym, ale o synchronizację animacji i funkcji wywoływanych na różnych obiektach, w tym samym czasie. W cocosie za pomocą rekurencji i schedulowania akcji, można robić ciągi animacji, które działają niezależnie i stanowią swego rodzaju samodzielne "wątki".
  • Odpowiedz
@Lowhere: wyswietlanie wzorowane na Isaacu (ale tak to wychodzi jak bierze się za to 2 koderów bez grafika :D), a gameplay bliżej ma do Cube/Piły/Milionerów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz