Hej, hej, popełniłem dzisiaj nowy artykuł na blog - a jest nim PLATYNOWE PODSUMOWANIE 2023 ROKU! ????
A w nim - spis wrażeń z każdej gry, w której wbiłem platynę w tamtym roku. Do tego porady na co zwrócić uwagę, jeśli też chcielibyście ją splatynować ????

Zapraszam! ☺️

https://grysasztuka.pl/2024/01/13/platynowe-podsumowanie-2023-roku/

#grysasztuka <- zaobserwuj jeśli chcesz być wołany na nowe artykuły i filmy

#gry #blog #ps5 #playstation #tworczoscwlasna #platyna
gry-sa-sztuka - Hej, hej, popełniłem dzisiaj nowy artykuł na blog - a jest nim PLATYN...

źródło: Projekt bez nazwy

Pobierz
Tematycznie, na rozpoczęcie nowego sezonu odsiadki w pewnej instytucji, zrobiłem film o wartościach gier - czego szkoła może się od nich uczyć w swoim nauczaniu? Jak nauczyciele mogliby wykorzystać gry do jeszcze lepszego nauczania? Czego nauczyły mnie gry, a nie potrafiła szkoła?

Film ma już rok i w zasadzie niewiele się zmieniło, poza tym, że dodałbym dzisiaj do niego jeszcze takie zalety gier jak nauka szybkiego tworzenia strategii i dopasowywania ich do
gry-sa-sztuka - Tematycznie, na rozpoczęcie nowego sezonu odsiadki w pewnej instytucj...
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@gry-sa-sztuka: Ja generalnie pierwszą część ogrywałem na x360. Później po latach dwójkę i dlc na ps4. Z czego ciurkiem zrobiłem platynę najpierw w dlc, później w d2 i jeszcze wtedy nie miałem d1, kupiłem dopiero z 2, 3 miechy temu, ale jakbym miał to od razu zabrałbym się za 1. Kiedyś się pochwalę platynami z całej serii :D
  • Odpowiedz
Joł! Popełniłem na YT dokument opowiadający wbijanie platyny w Resident Evil 3 :) Ciekawa przygoda z kilkoma wyzwaniami i moimi błędami po drodze, bo też pierwszy raz robiłem platynę w uniwersum RE ;)

Także jak ktoś lubi trofki na PlayStation, to chyba całkiem fajna rzecz - oczywiście wszystko jest streszczone w 15 minutach, a nie że to jakiś długi zapis przejścia gry ;)

#gry #ps4 #playstation #polskiyoutube #tworczoscwlasna #residentevil #platyna #grysasztuka
gry-sa-sztuka - Joł! Popełniłem na YT dokument opowiadający wbijanie platyny w Reside...
@gry-sa-sztuka: Graty chociaz sam jako osoba robiaca trofki ani razu nie spotkalem sie z tym zeby przeczytanie wstepu do walkthrough spoilowalo fabule. A niejednokrotnie pomoglo zaoszczedzic niezbedne godziny. No chyba ze lubisz czasem z 1 playthru zrobic 2 dla kazdej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@shichibukaii: Dzięki :D No jest cienka linia, ja się parę razy przejechałem na takich spoilerach, aczkolwiek może tylko z 2 były takiego większego kalibru na zasadzie zapowiedzenia, że na końcu jest bitwa z "x". Przez lata te poradniki i tak fajnie ewoluowały i są porobione skrypty ukrywające nawet nie same trofea w poradnikach, ale też zdania w opisie przejścia, które by coś spoilerowały (nie pamiętam gdzie to widziałem, ale widziałem :P).
  • Odpowiedz
#thewitness - Platyna nr 61 - Trudność: trudna (tak z 8/10) - Czas: ok 35h

The Witness mnie przemieliło. Nie tylko umysłowo, ale także… emocjonalnie. Gra z takim przesłaniem, tak przemyślana, zdarza się raz na… no właśnie. Nie wiadomo na ile. Bo The Witness to gra totalnie unikalna. Pod każdym względem. Nawet platyny. Dlatego zawarłem tutaj moje wszystkie odczucia, które towarzyszy mi podczas podróży przez to… dzieło. Dlatego nagrałem o tym film
gry-sa-sztuka - #TheWitness - Platyna nr 61 - Trudność: trudna (tak z 8/10) - Czas: o...

źródło: comment_1625392895gn9A26pwELkRSQTFcztbaw.jpg

Pobierz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@gry-sa-sztuka: Przeszedłem grę z wyjątkiem wyzwania na czas. Zagadki fajne, ale twórcy całkowicie nie szanują gracza. Zakończenie jest gówniane, brak jest nagród za wysiłek (np za zagadki środowiskowe), brak wyjaśnienia dlaczego ludzie są spetryfikowani, brak wyjaśnienia czemu w wulkanie jest to co jest, do tego to dobre zakończenie może być osiągnięte w 5 minut od rozpoczęcia.
Po kilku latach już pamiętam jedynie fajne zagadki i najpiękniejszą grafikę jaką widziałem w grze,
  • Odpowiedz
@Antyradek: Taak, szkoda że za te zagadki środowiskowe jako gracze nic nie dostajemy - był tutaj potencjał. Jeśli chodzi o pomniki ludzi, to również gra mogłaby wyjaśnić, czy to forma sztuki, czy to prawdziwi ludzie (w co wątpię, bo jest to praktycznie niemożliwe, by prawdziwi ludzie, uwięzieni na wyspie z jakiegoś powodu, wszyscy zastygliby w przeróżnych pozach i strojach nie mających związku ze sobą nawzajem). Jeśli chodzi o prawdziwe zakończenie, to
  • Odpowiedz
Eksploracja opuszczonych budynków w TLoU2 jest NIE-SA-MO-WI-TA!

Klimat, animacje bohaterów, projekty lokacji, narracja przez otoczenie, NO CUDO!

#grysasztuka

PS. Testuje sobie dodawanie klipów przez #streamable bo normalnie lądują one tylko na moim Instagramie, ale tam mnie wkurza dodawanie wszystkiego z komórki. Niestety i streamable też raczej polegnie, bo ma limit plików do 250 MB, a mi te klipy z nagrywarki ważą po przynajmniej 500 MB. Ten jest przekonwertowany na MP4 (zmiana wagi
gry-sa-sztuka - Eksploracja opuszczonych budynków w TLoU2 jest NIE-SA-MO-WI-TA!

Kl...
@gry-sa-sztuka: moim zdaniem brakuje jednego, jakiejkolwiek niespodzianki w tych budynkach
to, że spotkasz zombi lub oponentów, jakieś notatki i tyle, a czemu chociaż w 1-2 lokacjach nie dać jakiś ludzi, którzy np. się ukrywają? skoro jak się okazało w #!$%@? ludzi żyje, mają stadiony itd to dziwne, że w całym jednym wielkim mieście nie napotkamy kogoś kto nie chce nas od razu zabić
taka długa przygoda na 30h i każdego kto
  • Odpowiedz
@gry-sa-sztuka: no to każdy miał, nie wiem czy to nawet obowiązkowe nie jest, wtedy autentycznie raz się wystraszyłem
a czemu nie mała historia jak zrobili niby open world w tym mieście, gdzie nic oprócz zombiaków nie było? chociaż może z Ellie chcieli morderce wariata zrobić to spotkanie neutrali i tak musiałaby ich zabić xd
  • Odpowiedz