mała paczka na niedzielę:

#1: najczęściej wyszukiwana przez ostatnie lata fraza w chińskich marketach w kategorii mobile: "iPhone" ustąpiła frazie: "virtual reality" #hololens effect? ;>

#2: The Death of Music Sales - polecam wykres zmian relacji sprzedaży CD/muzyki cyfrowej i streamingu w ujęciu rocznym i procentowym.

#3: Ritter Sport: A Piece of Great Interaction Design - #ux #userexperience w projektowaniu czekoladek. :)

#michalkosecki
Widziałem @michalkosecki, że wklejałeś słowa Adama Jesionkiewicza nt. HoloLens, to ja pozwolę sobie wkleić kolejny post, bo ciekawie przedstawia cały rynek VR.

Microsoft właśnie przybił "certyfikat" wykonalności branży VR. To już nie jest fatamorgana kilku małych startupów (vide Oculus). Nie przypominam sobie, żeby kiedykolwiek w historii wydarzyła się taka walka technologiczna zanim jeszcze branża w ogóle zaistniała.


W tej chwili sytuacja wygląda następująco:

1. Oculus Rift, który nie ma już wyjścia,
Oculus Rift, który nie ma już wyjścia, musi wrzucać produkt na rynek ASAP, a warto zauważyć, że po ostatniej prezentacji na CES nikt nie ma wątpliwości, że nowy prototyp jest gotowy do premiery konsumenckiej (soft base też jest już wystarczający)


@eDameXxX: @michalkosecki: moim skromnym zdaniem jest jeszcze za wcześniej o co najmniej dwa, trzy lata na wielkie boom wirtualnej rzeczywistości. Według mnie nie ma jeszcze wystarczającej ilości Contentu na Oculusa,