@Krs90: @Krs90 Hehe, czyli proszę mnie poprawić czy ja dobrze rozumiem całą tę historyjkę: Squad sprzedał prawa do KSP (całkiem sensowny ruch z ich strony bo byli za małą firemką żeby udźwignąć development na dłuższą metę), kupiło je Take Two (jako Private Division), traktując to jako kolejną zwyczajną inwestycję. A że w świecie gamedev udane inwestycje to takie, w których jest jak najmniej produktu a jak najwięcej pieniędzy to Take Two
  • Odpowiedz
@CleMenS: Dziwne, że cię Kraken nie dopadł. Ale w tej dwójce to non stop coś ciekawego jak ludziom się potrafi KSC na munie zrespic.
  • Odpowiedz
@Gabaryt: Chyba praktycznie każda karta jest wykorzystywana w 100%. Coś chyba jest powalone w renderingu, niektórzy twierdzą, że to przez obliczanie fizyki na GPU. Z tego co ja widziałem to główny drop wydajności zalicza jak się skieruje kamerę na planetę, bo jak tej nie ma w zasięgu widzenia to nawet na GPU poniżej minimalnych wymagań osiąga całkiem sporą liczbę FPS, więc moim zdaniem to raczej nie przez obliczanie fizyki, a niezbyt
  • Odpowiedz