#gitara #mono #stereo #nagrywaniegitary
Mam pytanie i chcę zweryfikować czy nie jest debilne, mianowicie: gitara zawsze wysyła sygnał mono, ale - jak gram z efektem (w tym przypadku reverb) i użyje kabla trs--->xlr pomiędzy kostką, a interfejsem , to czy efekt przemieli mono na stereo? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Widzę, że nuda w tagu, ciągle tylko "czy warto uczyć się tego?", "mam problem z tym".
A ja nie będę o nic pytał, tylko coś wam pokażę. Napisałem sobie dwie wersje drzewa binarnego z podstawowymi funkcjami - jedną w F#, drugą w C# i powiem jedno - z każdym dniem zaczynam się coraz bardziej przekonywać do zdania haskelowych freaków, że programowanie funkcyjne jest zajebiste. Nie dość, że kod w
@o-o_i: Wiesz, no... Ameryki nie odkryłeś że w językach funkcyjnych łatwiej, szybciej i przyjemniej pisze się wszelkie rozwiązania związane ze strukturami danych i ich przetwarzaniem :P Każdy paradygmat ma swoje zastosowania.
  • Odpowiedz
Niby tak, ale zastanawia mnie jedna rzecz - czy za tę łatwość, szybkość i przyjemność nie trzeba czasem płacić dodatkową złożonością obliczeniową.


@o-o_i: Powiedziałbym że jest to kwestia implementacji. Programując w F# bardzo często korzysta się z innego rodzaju danych (np. o wiele więcej immutable'i), a przede wszystkim korzysta się z paradygmatu funkcyjnego, gdzie naturalnie występuje więcej rekursji i złożonych wywołań. Z drugiej strony należy pamiętać, że zarówno pod C# jak
  • Odpowiedz
#codereview


@qwelukasz:

1. Composer i PSR-4 do autoloada klas i zaciągania zależności
2. Przestrzenie nazw
3. Nie CURLuj „ręcznie” tylko weź pośrednika w stylu Guzzle
4. Wcięcia Ci się pokiereszowały
5. Ścieżkę do ciacha wstrzykuj w konstruktorze, zamiast hardkodować
6. Nie rób ciężkiej logiki w konstruktorze (logowanie się) – w dobie kontenerków DI możesz chcieć zainicjalizować klasę, ale jeszcze nie użyć. Lepiej odpalić to na początku metod publicznych albo pozostawić odpalenie
  • Odpowiedz
Czołem Mirki, zabieram się za zrobienie tutoriala/poradnika z pisaniem gry mmo na YT #programowanie #gry #gamedev więc mam do was pytanie :)

Co użyć do napisania server side :) macie kilka propozycji głosujcie będzie ciekawie. Nadmienie tylko że client side, będzie to #mono

Co uzyc do pisania server side

  • GoLang 21.4% (15)
  • libuv 10.0% (7)
  • .NET 44.3% (31)
  • Haskell :D ? 24.3% (17)

Oddanych głosów: 70

@helbards: Ogólnie kocham programowanie funkcyjne i Haskell to mój "główny" język, ale jeżeli jest jedna rzecz w której się nie sprawdza, to są to właśnie gry. Niby próbują forsować to FRP jako świetną metodologię do robienia gier, ale ja uważam że to i tak nie działa. Gry i symulacje z definicji polegają na ciągłej aktualizacji stanu i o ile faktycznie jak się człowiek zaprze to się da zrobić (a FRP może
  • Odpowiedz
@rfree: hahaha z tym rakiem to pojechałes ;) no teraz jeden projekt (też gierke) z 1999 odkurzam. I udało mi się jakimś cudem do najnowszego C++ upgrejdować, tzn da się skompilować, ciekawe doświadczenie.
  • Odpowiedz
[ #csharp #dotnet #programowanie #dotnetnews #maavfeed ]

Maciej Aniserowicz - DSP’16: koniec rejestracji & status update
Zwykle nie wrzucam postów nietechnicznych. Ale w środku znajduje się lista uczestników Daj Się Poznać '16.
Na pewno warto ją przejrzeć i znaleźć kilka ciekawych projektów do śledzenia.
Przy okazji jeśli uważacie któryś projekt za szczególnie wartościowy, to wklejcie link w komentarzu i będę go umieszczał w feedzie.

#designpatterns
Jon Hilton - APPLY “TELL DON’T ASK”
  • Odpowiedz
Byłem na ich koncercie i powiem że takiego klimatu to dawno nie odczułem. Qwartet strasznie się wczuwa i to widać na scenie. Ostro koncertują i jeżeli nie za rok to na pewno za dwa się pojawią... przynajmniej mam taką nadzieję :)
#mono #postrock #japonia #muzyka
ialath - Byłem na ich koncercie i powiem że takiego klimatu to dawno nie odczułem. Qw...