Znalazłem w internecie fajny skrypt #autohotkey ale nie znam się mocno na #programowanie
Chciałbym zmienić ten skrypt by działał w polskich warunkach. Przy liczbach niecałkowitych trzeba używać jak rozdzielnika "." (np. 1.05) a chciałbym by było można używać "," czyli żeby uwzględniało liczbę 1,05) . Da się ten skrypt jakoś poprawić ?

-----
/*
[script info]
version = 2.4.2
description = an interface-less calculator for basic math
author = davebrny
source =
#gry #pathofexile Przepisywałem sobie macro i wzięło mnie na stworzenie czegoś czego od długiego czasu mi brakowało. Mianowicie chatowanie jakie znamy ze wszystkich MMO.

#noenv

SendMode Input


#ifwinactive Path of Exile

:o:/l::^a{Backspace}

:o:/g::{#}

:o:/p::{%}

:o:/w::{@}

:o:/t::{$}

:o:/c::{&}

:o:/r::{Enter}^{Enter}

Return


Przykładowa sytuacja: Piszemy sobie w party kiedy nagle dostajemy prywatną wiadomość. Włączamy chat, wpisujemy "/r treść wiadomości" a wiadomość leci do ostatniej osoby która do nas napisała.

Reszta to zwykłe przełączki miedzy chatami.
Chyba po raz pierwszy zawołam #programowanie.
Czy wy też sądzicie że AHK to język zaprojektowany na kolanie?
Tak właściwie to pomieszanie batcha, vb i kilku wbudowanych wraperów na biblioteki klawiatury i myszy. Z jednej strony jeżeli się ktoś już połapie (jak na przykład czytelne dla człowieka ale nie dla edytora v-zmienne i g-zmienne; #noenv z automatu bo nie wiadomo kogo aktualnie dotykasz) kilka rodzajów wywoływania funkcji z czego część nie zawsze