Wpis z mikrobloga

@Czupax: ja bugów napotkałem sporo, a pograłem na razie z godzinę. Samo sterowanie jest nieco mniej intuicyjne niż w Neverhoodzie. Mogłeś po prostu nie zwrócić uwagi, bo to głównie artefakty albo nieresponsywne obiekty.
@konefka: dasz głowę za to? Nie wydaje się takie... ale może jest zbyt dobrze zrobione + filtry... w każdym razie - wygląda plastikowo, nie jak Neverhood. :P
@konefka: nie wiem, nie oglądam filmików z tworzenia gier więc nawet jakby był zalew to bym o nich nie wiedział, chodzi mi o wrażenie estetyczne, a nie fakty. :)