Wpis z mikrobloga

Zamiast programować pralkę napisałam poruszanie się postaci z animacją. Najwięcej problemów było z konwersją grafiki do Amosa. Photoshop > XnView > Amiga Personal Paint i małe korekty > własny program do grabowania bobów (bo ten wbudowany w Amosa nie jest powtarzalny- dwie pętle i funkcja grap bob) > Amos Object Editor... Teraz czas na większe wyzwanie - zrobienie skoku xD Jeszcze się dużo muszę nauczyć.
( ͡° ͜ʖ ͡°)

#amiga #amos #gamedev #programowanie
  • 65