Wpis z mikrobloga

KotOR II to w zasadzie gwiezdnowojenny Planescape: Torment. Ten sam główny projektant i scenarzysta, te same zasady projektowe i część postaci z P:T ma swoje odzwierciedlenie w KotOR II, który też w podobny sposób zarysowuje główne tematy gry.

Wyniki ankiety mnie nie dziwią, chociaż KotOR II to zarówno lepsza gra (mnóstwo usprawnień względem jedynki) i znacznie lepszy cRPG (postacie, narracja, fabuła, klimat). Właśnie odświeżam pierwszego KotOR-a, w którego kiedyś mogłem młócić bez