Wpis z mikrobloga

@Croudflup: wygladala tak, bo MS ma taktyke sprzedawania gry na stara i nowa generacje na raz. Wiec musial 'wyrownac' do obecnej generacji, a Godfall nie ma tego problemu i moze wykorzystac moc PS5/PC, a nie patrzec wstecz.
@stormkiss to tak nie dziala - kompatybilnosc to kwestia software i jego architektury widac ms lepiej to przemyslal. Twoj wniosek ze gry beda gorsze bo kompatybilnosc wsteczna jest zachowana nie ma sensu. Zadnego logicznego dowodu w tym nie ma.