Wpis z mikrobloga

@LoneRanger: zwykly mesh zrobiony ze standardowego cube'a + oskryptowanie. Wszystkie dostaly te uszy zupelnie bez powodu.
Jak sie tego nie da naprawic to nie wiem, czy w ogole jest sens robic cos w ue5 bo jak sie to wywali w dalszej czesci projektu to wszystko strace.
@Cumpelnastodwa: ja wróciłem do UE4 - większą stabilność, a piątce ciagle brakuje paru rzeczy. Na razie to głównie się nadaje do wizualizacji architektonicznych.

Zakładam, że problemem nie jest kod bo pewnie masz też jakieś BP bez kodu. Może w ustawieniach silnika coś się zmieniło? Spróbuj stworzyć nowy projekt albo otworzyć jakiś Epicowy. Jak tam będzie wszystko ok to porównaj ustawienia. Może tam jakaś opcja graficzna doszła która robi takie babole.