Wpis z mikrobloga

@cheeseandonion: @Wiskoler_double: @lubie_drewno:

TL;DR:
1. tworzysz symulację świata z fizyką,
2. załączasz "nagrywanie" fizyki i puszczasz symulację,
3. zapisujesz trajektorie obiektów (kulek),
4. na końcowej klatce symulacji zaznaczasz poszczególne grupy kulek i nadajesz im zadany kolor,
5. puszczasz tę samą symulację od początku z tą samą trajektorią, ale z kulkami, które już mają przypisaną barwę.

Punkt 2. i 3. nazywa się z angielskiego operacją/czasownikiem "to bake".

Operacja "to bake",