Wpis z mikrobloga

@kacpervfr: Przedmioty są zdefiniowane w skryptach. W folderze content powinieneś mieć w #!$%@? plików *.d - weapons.d, rings.d, consumables.d i tym podobne. W kazdym z tych plików masz zdefiniowany jakiś przedmiot, jego nazwę w grze, jego model w grze, jakieś tam podstawowe cechy takie jak damage, zasięg i inne duperele.

Przy czym niektórzy modderzy to leniwe śmiecie, które definiują przemioty w kompletnie losowych plikach i trzeba często przeszukiwać #!$%@? wie co,
  • Odpowiedz