Czy używając w Unity eventów (nie UnityEvents, zwykłe eventy z C#) skrypt wywołujący event musi być przypisany do jakiegoś game objectu i wszystkie skrypty subskrybujące event również muszą być przypisane do tego gameobjectu?
#unity3d
#unity3d
a #!$%@? będzie lepiej
Wykop.pl
#unrealengine #unreal #3d #animacja
Szef Epica ma świetne podejście i widać że chcą tworzyć dużą społeczność i przyjemne środowisko wokół siebie właśnie przez takie gesty.