Tak, nie pomyliłem się. :-)
Karty VGA posiadały tryby w których pamięć video była podzielona na 4 płaszczyzny (każda o rozmiarze 64 kb).
Nosiły one nazwę "Mode X" i "Mode Y" i różniły się między sobą rozdzielczością.
Zaletą trybów planarnych w VGA była możliwość przełączania ramki pomiędzy klatkami (tzw. double-buffering),
Nie potrafi wywołać prawidłowo przerwań BIOSa PC.
Nie używa prawidłowych rejestrów w kodzie pod C64 (chociaż wstawione komentarze z opisem kroków algorytmu mają sens).
Próba wygenerowania iloczynu skalarnego w SIMD skończyła się tym, że użył nieprawidłowej instrukcji do sumowania.
Mam obawy, że wypuszczenie tego AI może mieć bardzo zły wpływ na IT.
Nie chodzi o to, że zastąpi programistów.