Witam Wszystkich, z miesiąc temu, wydałem swoją pierwszą gierkę na platformę Android. Parę osób było ciekawych co do wyników finansowych gry/liczby graczy, tak więc dzisiaj podzielę się z wami informacjami na temat zysku z gry oraz innymi danymi.

Gra została pobrana przez ~200 użytkowników, jeśli zaś chodzi o statystyki takie jak wersja Androida, kraj użytkownika, to dane te prezentują się następująco:
Wykresy i Dane

Jeśli zaś jesteście ciekawi, jak wygląda ilość pobrań
DonislawDev - Witam Wszystkich, z miesiąc temu, wydałem swoją pierwszą gierkę na plat...

źródło: comment_cdWWX0WF8g8NI9CcdypZifyBWoUZsJTU.jpg

Pobierz
  • 2
@kamil-rykowski
1. Unity C#
2. Powtórzenie gry, golda, surowce, łatwiejszą kampanię.
3. Brak kasy na IOS
4. Gotowe paczki, grafiki z różnych stron.
5. Nigdy nie liczyłem wydanej forsy.
6. Banery wydawały mi się słabe w porównaniu z Chartboost i reklamami video.
7. Zerowy, jest to moja pierwsza gra, mam 18 lat, gra była robiona po godzinach. Nie siedzę w branży.
Witajcie Mirki i Mirabelki, dwa dni temu chciałem dodać znalezisko o mojej gierce, jednakże przez błąd na stronie Wykopu, moje znalezisko zostało dodane 6x. Pisałem do moderacji + na email administracji w celu usunięcia znalezisk, jednakże nie dostałem żadnej odpowiedzi (przez 40h). Tak więc postanowiłem dodać nowe znalezisko o mojej gierce (tym razem 1x), jest ono dostępne pod tym linkiem:
http://www.wykop.pl/link/3630233/moja-pierwsza-gra-na-androida-bomb-rain/

W znalezisku jest troszkę o nauce kodowania, mojej gierce (Android).
Podejrzewam,