#anonimowemirkowyznania
Mirki czy też tak macie że zakładacie z góry że coś się nie uda #czarnowidztwo następnie przez to wkręcenie sobie że nie wyjdzie odwlekacie temat do ostatniego momentu i w końcu Wam faktycznie nie wychodzi? Taka samospełniająca się przepowiednia. Przyznam że u mnie dramat z tym :( Stąd #depresja mocno

Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym wątku anonimowo
Kliknij tutaj, aby wysłać OPowi anonimową wiadomość prywatną
ID: #61dcdbc47cb451000c172097
Post dodany za
#pcmasterrace #nvidia #amd #wrozeniezfusow #januszeinformatyki #oswiadczeniezdupy #hardware #czarnowidztwo #dx12

W ogromny skrócie skrócie:


W mniejszym skrócie:


! 2. Wielu twórców gier odpuści sobie PC na rzecz łatwiejszych konsol, co może doprowadzi do zmniejszeniu rynku PC
!3. Twórcy gier nie będą sobie radzić z Dx12. Na pomoc przyjdą twórcy GPU i będą bardziej niż teraz ingerować w grę.
!4. Nastąpi konsolizacja gier. Przy wsparciu producentów GPU gry będą tworzone pod konkretny model GPU.
1. Dx12 jest trudniejsze do opanowania dla Twórców gier. Na rynku pozostaną w większości duże studia.

2. Wielu twórców gier odpuści sobie PC na rzecz łatwiejszych konsol, co może doprowadzi do zmniejszeniu rynku PC

3. Twórcy gier nie będą sobie radzić z Dx12. Na pomoc przyjdą twórcy GPU i będą bardziej niż teraz ingerować w grę.


@Variv: biorac pod uwage, ze na oko 90% gier obecnie to Unity/Unreal/CryEngine, to raczej bym
  • Odpowiedz
@Variv: Wiesz czym się robiło kiedyś gry? DŁUTEM I KAMIENIEM. I nikt się nie martwił że api za trudne, że gotowa dokumentacja zbyt skomplikowana, że za mało gotowych rozwiązań pod technologię na rynku.
Jak twórcy gier mają integrować w grę skoro sam piszesz kilka minut temu że

Jeśli twórca gry się nie przyłożyć to sterownikiem się tego naprawić nie da


Cały ten wpis to #januszeprogramowania
  • Odpowiedz