Pomyślałem, że napiszę krótką recenzję moda Othello do G1, link: https://gothic.fandom.com/pl/wiki/Othello_Mod
Mod jest rozszerzeniem podstawki G1, nie zmienia fabuły ani nie dodaje questów. Przebudowuje jednak kilka lokacji, dodaje nowe, nowe przedmioty, trochę zmienia system rozwoju postaci, dużo usprawnień w kwestii quality of life.
Ogólny poziom trudności poszedł zdecydowanie w górę, ale bez tragedii. Wiele potworów stało się bardziej agresywnymi, łapią aggro szybciej i na większy dystans, a w przypadku ataku członka stada
Mod jest rozszerzeniem podstawki G1, nie zmienia fabuły ani nie dodaje questów. Przebudowuje jednak kilka lokacji, dodaje nowe, nowe przedmioty, trochę zmienia system rozwoju postaci, dużo usprawnień w kwestii quality of life.
Ogólny poziom trudności poszedł zdecydowanie w górę, ale bez tragedii. Wiele potworów stało się bardziej agresywnymi, łapią aggro szybciej i na większy dystans, a w przypadku ataku członka stada
Bardziej na poważnie to najemnik, palkiem nie potrzebujesz w ogóle broni dystansowej bo święta strzała kosi pomioty beliara.
Magiem masz różną magię z czego używasz i tak jednego zaklęcia, ale też nie potrzebujesz łuku.
Jak masz mody z bezgildyjnym przejście to też łuk/kusza bo nie dostaniesz zazwyczaj żadnej fajnej magii.
Frakcje nie dają zbytnio fajnych bonusów do