Tak szczerze powiedziawszy, to bardzo kiepskie demo. Jedno źródło światła, niewiele odbijających powierzchni, nawet jeśli chodziło o odbicie światła przez powierzchnię księżyca to i tak z powodu wysokiego kontrastu jest to ledwie zauważalne - tu nie widać dobitnie siły raytracingu. Ciężko dostrzec tu rzeczy, których nie udałoby się uzyskać klasycznym renderingiem opartym o rasteryzację. Z racji charakteru tła DOF też nie wygląda jakoś zabójczo, jak zwykły gauss z nałożonym bloomem. Mnie się
Komentarze (4)
najlepsze