#ayecaptain

Siema Mirasy!

W tym tygodniu grafki zaszczycił nas konceptem UI z mapy świata. Macie tam kilka elementów, które zdradzają mechaniki jakie chcemy zawrzeć w grze, tj. frakcje i system dnia i nocy.

Jeśli macie jakieś pomysły na temat mechanik na planszy to z chęcią przyjmiemy ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ta część gry jest jeszcze w dość wczesnej fazie i miło by nam było skonfrontować się z waszymi
Kozun - #ayecaptain

Siema Mirasy!

W tym tygodniu grafki zaszczycił nas koncepte...

źródło: comment_b86lX1Eebucjd3m0UAT5SdKlbKPcNTSC.jpg

Pobierz
@Goryptic: Dzięki za poglądową zmianę kolorów :D Kolory wynikają głównie z tego, że chcemy zachować styl starej pożółkniętej mapy.
@ludendorf: Gra to Aye Captain! Taktyczny rogulike inspirowany FTL w pirackich klimatach. Na nie myśleliśmy o multi. Celujemy w desktopy i tablety. Pierwotna wersja będzie w ang. Gdy będziemy robić lokalizację to na pewno Polskiego nie zabraknie. Kiedy? Myślę, że grywalne demo w tym roku, a w kolejnym finalna wersja. Nie
  • Odpowiedz
Hejo Mirasy!

Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi #ayecaptain
Taktyczna gra w której podróżując poprzez nieznane wody pokonujemy przeciwności losu słowem lub walką. Śmierć głównego bohatera kończy dotychczasową rozgrywkę aczkolwiek odblokowuje kolejne zawartości (rogue-like). Gra inspirowana FTL ( ͡ ͜ʖ ͡)

Na jakim etapie prac jesteśmy?
Mamy dużo grafik z których możemy sklejać naprawdę ładne rzeczy. Prototyp walki, który ciągle iterujemy żeby wcisnąć z
Kozun - Hejo Mirasy!

Chciałbym przedstawić wam grę którą robię razem ze znajomymi ...

źródło: comment_zEsAQRTNaxGMS7F6N2rdrzXkDE4SYAv8.jpg

Pobierz