Wpis z mikrobloga

@Taviis: ehh, chyba coś mylisz. Ogólnie im dłużej robisz misję kontaktu tym więcej masz hajsu. W przypadku trybów adwersarza też tak jest. W przypadku wyścigów kasa zależy od długości wyścigu i ilości uczestników. W deathmatchach długość DMu i ilości graczy.

Wiem tylko tyle, że do 15 minut kasa na misjach kontaków rośnie, potem nic nie dodaje.