Wpis z mikrobloga

Jest jakiś sposób na ponowne użycie RMA (roughness, metallic, ambient occlusion) w Substance Painterze? Tzn mam spakowaną texture RMA i chce wyciągnąć z niej 3 osobne kanały RGB, wrzucić do Paintera, popracować na nich i ponownie spakować. Zaimportowałem ją do paintera, za pomocą leveli wyciągnąłem odpowiedni kanał, gradientem zmieniłem na czarno biały i anchor pointem użyłem w fill layer, ale rezulatat nie jest taki jaki bym chciał. Roughness świeci się jakby był naoliwiony. Tak samo z AO i Metallic. No chyba że wrzucić to do photoshopa, wyciągnąć kanały, przekonwertować na czarno biały?
#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #kiciochpyta
  • 3