NIedawno pytałem, ale nie dostalem odpowiedzi, wiec zapytam jeszcze raz, tylko krócej:

W jaki sposób samemu nauczyć sie projektowania aplikacji mobilnych od zera? Bo zapewne nie wystarczy tylko projektowąć w figmie, tyko trzeba sie nauczyć jakichs rzeczy w stylu prototyupowania, reaserchu, itp. Prawda?

I drugie pytanie - o co mógłbym pytać programiste z ktorym współpracuje na stazu, zeby cokolwiek sie nauczyć w kontekście projektowania aplikacji?
Na ten moment modyfikuje istniejący design aplikacji
@essos: Ja zawsze polecam zrobic screenshot jakieś strony internetowej (ale produktu typu Facebook, Dropbox, Google Docs, Gmail itd) i odwzorować to w Figmie jeden do jednego. To sprawi, ze będziesz musiał samemu znaleźć pewne informacje, np jaki font dany produkt używa, jakie kolory używają. Oczywiście są produkty, w których masz ilustracje ale możesz je zastąpić innymi, darmowymi odpowiednikami. Jak uda Ci się odwzorować to faktycznie potrafisz Figme wystarczająco dobrze i podeśle
  • Odpowiedz
@essos: dokładnie takich samych na pewno nie, ale myśle, ze podobne na pewno. Generalnie korzystaj z jednego iconsetu żeby wizualnie one wspólnie grały, a nie wszystko „z innej parafii”.

Jeśli chodzi o branże, zdecydowanie UI/UX. Na Twoim miejscu szukałbym pracy typowo jako Product Designer, a nie „grafik”. Grafik przygotowuje rożnego rodzaju kreatywne materiały. Product Design to nie jest rysowanie tylko projektowanie. Wyobraź sobie osiedle. Rolą UX jest sprawienie, ze aplikacja spełnia
  • Odpowiedz
Mam takie pytanie. Otóż po pewnym kursie zwiazanym z marketingiem internetowym, wyszło tak, że trafiłem na staż do firmy w ktorej moge pracowac nad modyfikacjami designu istniejącej (jeszcze nie w sklepie) aplikacji i za niedługo mam tez sie też zacząć zajmować sie tworzeniem nowej z ktorej jesli coś wyjdzie fajnego to moze ujrzy światło dzienne,

Ogólnie, myślałem, ze bede wspolpracowal z kims kto zna sie na grafice, ale okazuje sie ze współpracuje
@GoddamnElectric: średnio to nie wiem, pewnie google ma takie statystyki, teoretycznie kurs jest przewidziany na spokojnie na pół roku ale tydzień kursu można zrobić w dzień jeśli masz czas i chęci. Z najpoważniejszych wad kursu to takie że google udaje że iOS nie istnieje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Alternatyw kursu podstaw jest mnóstwo, każdy ważniejszy ma jakiś filmik na YT od seniora UX który go recenzuje, w
  • Odpowiedz
Mam w #figma obrazek z maską (tzn. zdjęcie umieszczone w ksztalcie kręgu) i nie jestem w stanie umieścić żadnego obiektu nad tym zdjęciem, bo wszystko znika pod nim. Nie wiem co jest grane, bo uzywamna tych obiektach opcji "bring to front", ale nic to nie daje. Wie ktoś o co chodzi?

#ui #grafikakomputerowa
  • Odpowiedz
Jak sobie radzicie z responsywncścią? Chce zrobić np placeholdery z rejestracją. Przy iphonie 13 max wygląda to super ale już przez iPhone 8 tragicznie bo połowa placeholdera chowa mi się pod klawiaturą. Jak ten temat ugryźć? Albo czy ktoś mógłby coś doradzić i pomóc :)
#figma
  • Odpowiedz
Czy jest może jakaś normalna opcja nagrania prostego gifa prototypu w figmie? Próbowałem ScreenToGif (póki co najlepszy) i chyba 15 innych programów, a każdy działa jak gówno albo wychodzą z tego pliki o wadze 400mb? Jak ludzie nagrywają gify na behance, że nie tracą one prawie w ogóle na jakości, ruszają się i nie zajmują więcej niż 50mb?

#uiux #figma #webdesign
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@szajbat: jakos mega strasznie nie. Też nie wiem do czego to potrzebujesz. Ja korzystam też czasami z Gyazoo GIF, ale wersja darmowa pozwala chyba tylko na 8 sekund
  • Odpowiedz
Jest jakiś plugin do figmy pozwalający na wygodne tworzenie tabel? W xd jest to chyba bardzo fajnie rozwiązane, gdzie wystarczy przeciągać za odpowiednie linie/kolumny i wszystkie komórki synchronicznie sie dostosowują
#figma #grafika #webdesign
  • Odpowiedz
Mirki, jest sprawa. Szukamy grafika do sporadycznych (raz, dwa razy na miesiąc) zleceń z zakresu #ecommerce (głównie projektowanie sklepów). Wymagane portfolio minimum 3ch projektów sklepów internetowych do wglądu. Preferowane oprogramowanie #figma lub #xd. Rozliczenie najchętniej B2B (ale nie jest to konieczny wymóg). Cennik ustalacie sami bo zlecenia są różnej wielkości - od 5 standardowych podstron bez RWD, do obszernych wdrożeń na wiele ekranów. Ktoś, coś? ( ͡° ͜ʖ ͡
Czy ktoś z was ma może jakiś dłuższy materiał poświęcony procesowi tworzenia apki od a do z w figmie? Jestem po kilku kursach. Znam już wszystkie narzędzie, tworzenie komponentów, podstawy design system, constrainsy, autolayouty itd. Mam za soba kilka prostych projektow. Natomiast czuje ze potrzebuje holistycznej, calosciowej wiedzy jak wyglada proces od poczatku do konca wliczajac w to responsywny klikalny hifi makiete. Narazie mam tylko domysly i dzialam intuicyjnie. Byłbym w stanie
@as25_cule: nie do końca da się na to dobrze odpowiedzieć, bo każdy projekt jest inny to i proces jest inny, np

- apka typu klik i swipe może być w całości zrobiona w Figmie bo wbudowane animacje wystarczą do user testów, a jesli styleguide/ds tez jest w Figmie to sobie to devy ogarną

- apka gdzie istotne są mikrointerakcje i różne smaczki będzie musiała i tak byc zaprototypowana np. w protopie
  • Odpowiedz