Ej, jak zobaczyć zasięg jednostek na polu bitwy i zasięg strażników na mapie? W Heroes III dało się wciskając Ctrl, ale to chyba dodali dopiero w Hocie. W Heroes IV gram póki co misję treningową, ale jest to problematyczne, bo strażnicy na mapie sami podchodzą jak stoi się za blisko. Już Rissa została tak złapana jak była sama, ale na szczęście był to mały oddział i wygrała.
#heroes4 #homm4 #gry
@kseroboy: dołącz do grupy na discordzie h3gg, tam jest kącik dla początkujących, ewentualnie podpytaj pana @Berkas, który cię wprowadzi w tajniki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#homm3 #homm4 #przemyslenia

Wiadomo że HoMM III to najlepsza gra na świecie i najlepsza część Hirosków, jednak można by w niej poprawić jedną rzecz i byłaby grą idealną.

WSZYSTKIE jednostki mają jakieś umiejętności, które sprawiają że są wyjątkowe. W oryginale czym się różnią gobliny od pikinierów czy też troglodytów poza kosmetycznymi różnicami w statach? Tylko grafiką xD A w kolejnych częściach do każdej jednostki przypisano jakieś wyróżniające umiejętności, które sprawiały że każda
@Wegrzynski: cóż, troglodyci są odporni na oślepienie, pikinierzy na szarżę a gobliny służą do tego, aby je ulepszyć do większych goblinów ( ͡° ͜ʖ ͡°) ulepszone impy kradną manę a ruchałki nie dostają kontrataku. A na serio to mi to osobiście nigdy nie przeszkadzało, jakby nie było to część jednostek posiada umiejętności i myślę że jest ich w sam raz.
  • Odpowiedz
@Wegrzynski: akurat to co nazywasz wadą ja uznaję za zaletę. Jeszcze tego by brakowało by walka z goblinami pilnującymi kopalnię drewna spowalniały jakies ich gówniane umiejętności

różnica pomiędzy goblinami a pikinierami jest spora w statach i to wystarczy. Pikinier to solidna acz powolna jednostka, goblinami dajesz czekaj a potem śmigasz na drugi koniec mapy prać strzeloków przeciwnika. To duża różnica.
  • Odpowiedz
Bardzo lubię homm 4, jest inne, ale miło się gra, zwłaszcza ze wszystkimi dodatkami. Lubię też 5 i 7, więc może jakiś dziwny jestem...
  • Odpowiedz
#crpg #homm3 #vtmb #rpg #homm4

Gratka dla fanów HoMM3 i Bloodlines- wywiad z producentem Vampire The Masquerade: Bloodlines: https://www.gamepressure.com/editorials/we-talk-to-the-creator-of-heroes-3/z2657 i Heroes of Might and Magic 3.

Gamepressure to angielska wersja gry-online, ale po angielsku wrzucili wywiad za darmo, a po polsku każą sobie płacić abonament, lol.

Jest parę ciekawostek, np. nad HoMM4 pracowało tylko dwóch programistów, a z kolei VtMB wydano kiedy wydano (tzn. krótko po premierze HL2), bo dział marketingu uznał,
nie jest. David sam wspomina, że budżet skończył im się kilka razy przez co cieli scope gry. Gdybyś doczytał to widziałbyś, ze deweloper wraz z wydawcą podjęli decyzję o wydaniu tytułu w krytycznym stanie i naprawianiu go patchami po premierze:


@makaronzjajkiem: Gdybyś potrafił myśleć logicznie to nie pisałbyś takich bzdur. Niby w jaki sposób to, że przekroczyli budżet kłóci się z tym co napisałem (i co sam powiedział David Mullich), tzn.
  • Odpowiedz
@L3gion: w sumie zgadzam się, najgorsza jest niekonsekwencja w stylu. Nawet na tym co załączyłeś. Ikonki jednostek wyglądają całkiem nieźle, surowce też, ale miasto jest okropne zarówno pod względem stylu jak i wykonania. Zbrakło tam kogoś kto trzymałby artystów za mordę tak aby tworzyli jednolicie w ramach jednej koncepcji.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@L3gion:
Ehhh pamiętam że fajna to była gra ale ilekroć próbuje wrócić to te kolorki mnie obrzydzają. A ubi ma wywalone kompletnie na tę serię zamiast zrobić jakiś porządny remake
  • Odpowiedz
@Czarendze1r: Przypomniał się motyw sceny z Mortal Kombat Decepton w tle słychać dźwięki nekropolii i wierzy duchów z Warcraft IIII.od 0:25 Soundtract z HOmm wypada świetnie bo brzmi bajkowo, sielankowo, ludowo, celtycko a jeszcze w tamtym czasie wychodziły Harry Pottery, LOTRy kiedyś to była muzyka teraz nie ma muzyki. PS. Wiedźminski motyw brzmi gorzej ale też daje radę zalatuje bardziej średniowieczem niż fantastyką.
Skorvez957 - @Czarendze1r: Przypomniał się motyw sceny z Mortal Kombat Decepton w tle...
  • Odpowiedz
Nie jestem w stanie zrozumieć tego hejtu na oprawę graficzną 4 czesci heros. Moim zdaniem grafika ładniejsza niż w heros3. Ludzie narzekają na cukierkowość ale właśnie chodziło o takie baśniowe klimaty. Chociaż sam uważam za najlepsze heros 5 to wolałbym taktyczną mapę w 2d z grafiką podobną do heros 4 właśnie(dobra ewentualnie kompletnie w inną stornę jak disciples 2).

#homm
#homm4
CukrowyWykop - Nie jestem w stanie zrozumieć tego hejtu na oprawę graficzną 4 czesci ...

źródło: comment_1633946878RVsCqA1xLLXrTAtbs7nXQV.jpg

Pobierz
Wspaniała to była gra i cudowny powrót do dzieciństwa. Muzyka nie zestarzała się nic, a grafika jak była brzydka tak nadal jest gorsza od poprzedniej części.

Czasami irytował mnie poziom trudności gdy komputer oszukiwał, widział całą mapę i nawet się z tym nie krył. Pierwsze dwie mapy każdej kampanii były ciut trudniejsze a potem mając bohatera na poziomie 12-15 mogłem nie martwić się nawet o rozbudowę miast.

Gra ma duże problemy z
Ilirian - Wspaniała to była gra i cudowny powrót do dzieciństwa. Muzyka nie zestarzał...

źródło: comment_1624877387wOsbvxPQ97k2y7sHWXgIx0.jpg

Pobierz
„Usiłowałem zrozumieć Wszechświat, który pozwala na zniszczenie całej planety. Kto wygra ten wieczny konflikt – zniszczenie czy tworzenie? Wiem jedynie na pewno, żeby nigdy pokładać swej wiary tylko po jednej stronie. Jeśli chcesz przeżyć, trzymaj się środka. Wszyscy inni są fanatykami. Jestem Gauldoth Na Wpół Martwy. Twój zbawca.”

„I have struggled to understand a Universe that allows the destruction of an entire planet. Which will win this endless conflict – destruction
Skorvez957 - > „Usiłowałem zrozumieć Wszechświat, który pozwala na zniszczenie całej ...

źródło: comment_1610563757f5vHM7cqarAFOsMh38Rmzs.jpg

Pobierz
@Klimbert: @TynkarzCzwartejSciany: Fabuła kampanii, soundtrack oraz edytor map to główne rzeczy które ratują czwórkę. Mam takie wrażenie że czwórka to niedokończona gra wypuszczona na rynek w pośpiechu.
Gauldoth jest tak zajebisty ponieważ nie jest typowym nekromantą, jest skomplikowany więc intryguje.
  • Odpowiedz
Wziąłem się ostatnio za granie w #heroes4 po dłuższej przerwie, bo chciałem sobie przypomnieć, czy ta gra faktycznie jest tak kiepska jak opisują ją wszyscy wkoło, czy jest tak dobra, jak ja ją pamiętam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Po kilkunastu godzinach widzę, dlaczego jest (i przede wszystkim było) hejtowane w porównaniu do #heroes3 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Łącznie przy H4 spędziłem kilkadziesiąt godzin i
aksal89 - Wziąłem się ostatnio za granie w #heroes4 po dłuższej przerwie, bo chciałem...

źródło: comment_1608536494dzO3nUhwVMKkSM5aJMcY9A.jpg

Pobierz
@aksal89: Grałem w h4 przez setki, jeśli nie tysiące godzin, licząc od premiery ( ͡º ͜ʖ͡º) Do Twojej listy plusów i minusów (z każdym się zgadzam) dorzucę jeszcze coś od siebie.

Minusy:
- balans
- konieczność wyboru jednostki na poziomach 2-4, co praktycznie wyklucza wiele jednostek (kto wybierze jadowite pomioty mając wampiry lub ogrzych szamanów mając do wyboru cyklopy)?

Plusy:
- (kontrowersyjne, ale na pewno dla
  • Odpowiedz