Cześć Mireczki!
Od dłuższego czasu chodził mi po głowie pewien pomysł, a konkretnie by stworzyć społeczność skupioną wokół hardcorowych FPSów. Bez podziałów, najlepiej ze średnią wieku 20+.

Jak wiadomo realistyczne fpsy to dosyć niszowy gatunek i choć entuzjastów tych produkcji jest niemało, to jednak stanowią oni niewielki ułamek graczy strzelanek pierwszoosobowych. Dlatego uznałem, że warto podjąć się próby ich zjednoczenia. Pozwoliłoby to na poszerzanie swoich horyzontów odnośnie gatunku realistycznych strzelanek, nawiązywanie nowych
Wybraniec - Cześć Mireczki!
Od dłuższego czasu chodził mi po głowie pewien pomysł, a...
@KADEKXD: Słabo. Przyznam szczerze, że trochę się zniechęciłem.

Myślę, że pomysł ma sens, ale ciężko go zrealizować samemu. Od strony technicznej myślę, że skonfigurowałem go całkiem przyzwoicie, ale problemem jest brak użytkowników.
  • Odpowiedz
Jakby ktos sie zastanwiał nad grą #hellletloose to stanowczo odradzam bo gra jest sztywna i mało zawartosci, drewniany model strzelania, słabe dzwieki (post scriptum tutaj bije o 2 głowy tą gre) filing strzelania jest zupełnie inny jak w ro/arma tylko bardziej codowy, słaby odrzut i animacje. Post scriptum to zdecydowanie lepsza gra chociaż nie tak dobra jak ro2 moim zdaniem, pozdro.
#postscriptum #squad #arma #redorchestra #gry #2wojnaswiatowa #drugawojnaswiatowa
@tankowiec_lotus: No oczywiście że Vietnam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Tylko tam na koniec rundy wszyscy drą japy: "GI GO HOME" czy "YAAAAA!", bardzo dobra gra tylko trzeba się odzwyczaić biegania na pałe bo inaczej jesteśmy karani headem z dupy (ʘʘ) ja bardzo polecam
  • Odpowiedz
@galeczek: Tego do końca nie wiem - masz coś takiego jak steam charts, czyli historyczne statystyki liczby zalogowanych osób w grze. Możesz to sprawdzić w necie.
Z mojego doświadczenia jest tak:
W godzinach typowo pracowniczych (9-17) w naszej strefie czasowej są max 2-3 serwery poniżej wartości pingu 100, gdzie gra full/prawie full graczy (poza tym jest sporo serwerów powyżej 100). Wieczorem jest tego znacznie więcej i nie ma problemów z grą.
  • Odpowiedz
  • 1
@PawelW124 to ja bym wybrał #squadgame bo w obu wyżej wymienionych nie ma z kim się komunikować podczas gry i jest takie free for all. W squadzie wchodzisz na losowy serwer i masz komunikację głosowa z każdym. Jest to po prostu ewenement
  • Odpowiedz
Eh, wykopki, jestem zawiedziony Rising Storm 2.
Spodziewałem się, że devy dopieszczą (prawie 9 letni!) silnik RO2, zostawią wszystko co dobre, po czym dodadzą jakieś fajne ficzery. Co dostałem?

Zabugowany chaos pełen błędów powstałych na etapie planowania, z wszystkimi bugami obecnymi w RO2 i parunastoma nowymi.
Nie wiem kto podjął decyzję o przyspieszonej premierze, ale to nie była zbyt mądra decyzja - tym bardziej, że przed premierą mówiliśmy dokładnie jakie są błędy
@heater: Mi to nie przeszkadza, sam nie umiem czytać. Jak widać w załączonym tekście po prostu walę losowo w klawiaturę i mam nadzieję, że akurat tym razem trafiłem.
  • Odpowiedz
@Ercefet: Piszesz jakby te bugi pojawiały się non stop i nie pozwalały cieszyć się z rozgrywki. W ciągu kilkudziesięciu godzin 3-4 razy miałem problem z rejestracją trafień i kilka razy ugrzązłem na parę sekund przy przeskakiwaniu ze spacją. Nie miałem żadnego błędu uniemożliwiającego grę. Zgadzam się co do braku contentu, bo klepiąc to samo non stop szybko można sobie odpuścić, a społeczność temu nie pomaga, bo głosują tylko na 2-3 mapy.
  • Odpowiedz
Kupiłem to w końcu, gra się zajebiście...szkoda #!$%@? że błędów z bety nie naprawili. Hue City dobra mapka, tylko ze pełno niewidzialnych ścian () np. mamy wielkie przejście przez drzwi sklepu, a tu dupa coś nas blokuje i trzeba kucnąć..to samo w tych domkach przy punktach E i D. Samolot i ostrzał z niego, niby dzisiaj wyszedł update który naprawiał jego dźwięk, a tu dupa. Na dodatek dalej
sunsu-sun - Kupiłem to w końcu, gra się zajebiście...szkoda #!$%@? że błędów z bety n...
@JazzJackrabbit: Dobra już wiem, to samo było w becie ;p Jak atakujący zdobędą punkt i przesuną linie, i będzie nam krzyczeć że jesteśmy za liniami to możemy strzelać dalej. ALE jak zginiemy i będziemy chcieli znowu iść na tyły to wtedy nie pozwoli nam strzelać.
  • Odpowiedz
@sunsu-sun: Protip2: Zainstaluj sobie Reshade, tam jest jeszcze kilka graficznych trików które pozwolą lepiej widzieć. Np. sharpening, vibrance i kilka innych ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://sfx.thelazy.net/games/preset/7230/

Tutaj jakiś preset.

Natomiast ja nie wiem czy mam nerwy teraz grać, bo sytuacje taka jak w 8:20 zdarzają mi się zbyt często (ustaw speed 0.25 żeby lepiej widzieć):
Khaine - @sunsu-sun: Protip2: Zainstaluj sobie Reshade, tam jest jeszcze kilka grafic...
  • Odpowiedz
@BlackCherry1902: kamperiada - to właśnie w tego typu grach uwielbiam, grając w stylu Rambo co najwyżej szybciej zginiesz i trzeba się trochę nagłówkować, jak oczyścić każdy kolejny budynek i ulicę zabunkrowaną przez przeciwników.
  • Odpowiedz
@BlackCherry1902: Gra jest dobra, ale zdecydowanie nie jest to CS gdzie "mam dwie ręce nimi kręce" i refleks jest w stanie uratować każdą sytuację. Tutaj 60% sukcesu to bycie cwaną #!$%@?ą i umiejętność dobrania klasy oraz loadoutu do odpowiednich warunków, 20% to teamwork i dopiero kolejne 20% to refleks w aimowaniu. Refleks nie da absolutnie nic jak nawet nie wiesz skąd mogą łeb odstrzelić i jak się poruszać aby żyć jak
  • Odpowiedz
Red Orchestra Vietnam jest teraz w fazie otwartej bety na steam. Grałem z tydzień temu w to i mocno polecam sprawdzić ( ͡° ͜ʖ ͡°) Poza kilkoma bugami głównie graficznymi i dziwną optymalizacją na jednej z map, grało się super, zresztą w jak każdą odsłonę Red Orchestra.

http://store.steampowered.com/app/418460/Rising_Storm_2_Vietnam/ Pobrać trzeba tylko ~7gb ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wychodzi 30 maja, a beta trwa od dzisiaj
sunsu-sun - Red Orchestra Vietnam jest teraz w fazie otwartej bety na steam. Grałem z...

źródło: comment_G7MJZRnDWpnSJjcG4as5TZFeIwjscEua.jpg

Pobierz
Dla fanów serii Red Orchestra/Rising Storm: za 20.99 euro można już nabyć grę (zniżka 25%). Niestety grać jeszcze nie można :) (podobno finalnie wystartuje w Q2 2017, czyli maksymalnie do końca czerwca). Nie jestem osobą kupującą gry w ciemno i wyznaję zasadę #nopreorders, ale na studiu Tripwire nigdy się nie zawiodłem i grając w RO1/2, Rising Storm, KF 1/2 bawiłem się świetnie :)

#redorchestra #redorchestra2 #killingfloor #pcmasterrace
Jak tam Red Orchestra/Rising Storm stoi obecnie pod względem graczy? Serwery są pełne, czy trudno znaleźć kogoś do gry i po mapie latają głównie boty? Pytam, bo nie wiem czy instalować, a jakiś czas temu zagrałem, no i właśnie na multi było sporo botów, a graczy jedynie kilku. Jak to wygląda obecnie?

#redorchestra
#redorchestra2
#risingstorm
Ale ta mapa miała mega klimat, stał on na równi lub wyżej z misjami z takich klasyków jak Call Of Duty 2 czy Medal Of Honor: Allied Assault. Ci którzy przegapili premierę Red Orchestry w 2006 naprawdę mają czego żałować, ja też żałuję bo załapałem się na tą grę u schyłku jej popularności.

Wideo z rozgrywki.

#pcmasterrace #gry #fps #hardkorowegry #redorchestra #redorchestra2
bscoop - Ale ta mapa miała mega klimat, stał on na równi lub wyżej z misjami z takich...

źródło: comment_XrjRbdftVNsbtvCNUVS3xPouG08nyWJq.jpg

Pobierz
  • 1
@bscoop oj tak :) oczyszczanie drogi dla czołgów, przebijanie się przez kamienice, walka o most. Wspaniała mapa, szkoda że w ro2 jej nie ma
  • Odpowiedz
@Ofacet: w RO2 było i tak za dużo map wyciągniętych z pierwszej części. Ale mogli faktycznie wstawić jakąś nową mapę w podobnym stylu co Leningrad.

Day Of Defeat z 2001 roku też nieźle oddawała klimat 2WŚ. Miała więcej wspólnego z RO niż jej port na silnik Source'a.
  • Odpowiedz
@Nerlo: Panie daj spokój w ostfronta #!$%@?łem jak #!$%@? nawet dostałem się do najlepszego polskiego klanu, kupiłem preordera 2 i czułem się jakbym dostał #!$%@? po ryju.
  • Odpowiedz